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SQL Server 2000實用教程

SQL Server 2000實用教程

定 價:¥24.00

作 者: 陳聯(lián)誠 陳旭東 區(qū)士超
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 新編計算機類本科規(guī)劃教材
標 簽: Sever

ISBN: 9787121007590 出版時間: 2005-02-01 包裝: 簡裝本
開本: 16開 頁數(shù): 281 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書注重理論與實踐相結(jié)合。根據(jù)數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)的基本功能,歸納出開發(fā)應用系統(tǒng)的基礎模塊,突出了教材的重點。通過例題、習題、試驗等,使讀者熟練掌握這些基礎模塊。在開發(fā)應用部分、可靈活運用、組合這些模塊,構(gòu)筑一個數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)。本書分為五個部分:包括SQLServer2000基礎、數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建與管理、Transact-SQL語言的數(shù)據(jù)庫編程、SQLServer數(shù)據(jù)庫技術的發(fā)展及數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)的開發(fā)。本書既可作為高等院校計算機及相關專業(yè)師生的教學、自學指導書,同時也可作為廣大數(shù)據(jù)庫開發(fā)人員自學的指導書。另外,還是社會SQLServer2000培訓班的理想教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1篇 VC控制臺程序設計與面向?qū)ο罄碚?br />第1章 程序設計與VC語言簡介 (2)
1.1 程序設計與程序設計語言 (2)
1.1.1 程序設計 (2)
1.1.2 程序設計技術的4個層次 (3)
1.1.3 算法與程序 (3)
1.1.4 程序設計方法學 (4)
1.1.5 程序設計語言 (5)
1.1.6* 程序設計的重要性 (6)
1.2 程序設計方法的演變 (6)
1.2.1 結(jié)構(gòu)化程序設計 (6)
1.2.2 面向?qū)ο蟪绦蛟O計 (8)
1.2.3 基于組件的程序設計 (9)
1.2.4* 面向Agent的程序設計 (10)
1.3 VC語言概述 (10)
1.3.1 C、C++和VC語言的關系 (10)
1.3.2 VC控制臺程序介紹 (11)
1.3.3 一個VC單文件應用程序的實現(xiàn) (11)
1.3.4 標準設備的輸入與輸出語句 (13)
1.3.5 VC控制臺程序基本結(jié)構(gòu)與特點 (14)
1.3.6* VC 6.0的集成開發(fā)環(huán)境 (15)
習題1 (15)
第2章 VC程序設計基礎——變量與函數(shù) (17)
2.1 變量的生存期與作用域 (17)
2.1.1 變量的5個要素 (17)
2.1.2 VC程序的存儲組織 (19)
2.1.3 變量作用域及其分類 (19)
2.1.4 一個VC多文件應用程序的實現(xiàn) (22)
2.1.5 變量生存期及其分類 (24)
2.1.6* VC中的數(shù)據(jù)類型 (26)
2.2 指針與引用 (26)
2.2.1 地址與指針的概念 (26)
2.2.2 指針變量的定義與賦值 (26)
2.2.3 數(shù)組指針與指針數(shù)組 (28)
2.2.4 動態(tài)內(nèi)存分配:new與delete (29)
2.2.5 引用 (30)
2.3 函數(shù)的聲明與調(diào)用 (31)
2.3.1 函數(shù)與模塊 (31)
2.3.2 函數(shù)的聲明 (32)
2.3.3 函數(shù)的定義 (33)
2.3.4 函數(shù)的參數(shù)與返回值 (33)
2.3.5 函數(shù)調(diào)用 (34)
2.4 函數(shù)參數(shù)的傳遞 (35)
2.4.1 參數(shù)的傳遞方式 (35)
2.4.2 值傳遞 (35)
2.4.3 地址傳遞 (36)
2.4.4 引用傳遞 (37)
2.4.5* 默認參數(shù) (38)
習題2 (39)
第3章 VC程序核心——類與對象 (41)
3.1 面向?qū)ο蟪绦蛟O計的特點 (41)
3.1.1 抽象 (41)
3.1.2 封裝 (42)
3.1.3 繼承 (42)
3.1.4 多態(tài) (42)
3.1.5 以VC作為面向?qū)ο蟪绦蛟O計的原因 (43)
3.1.6* 面向?qū)ο蟪绦蛟O計的優(yōu)點 (44)
3.2 面向?qū)ο蟮幕?(44)
3.2.1 從結(jié)構(gòu)體到類 (44)
3.2.2 類的定義 (45)
3.2.3 類的屬性——成員變量 (47)
3.2.4 類的行為——成員函數(shù) (49)
3.2.5 類成員的訪問控制 (53)
3.2.6* 類的深入理解 (54)
3.3 對象 (54)
3.3.1 對象的聲明 (54)
3.3.2 對象的使用 (55)
3.3.3 對象的初始化——構(gòu)造函數(shù) (56)
3.3.4 對象的撤銷——析構(gòu)函數(shù) (56)
3.3.5* 對象的深入理解 (58)
3.4 類的繼承與派生 (58)
3.4.1 類與類之間的4種關系 (58)
3.4.2 繼承的概念 (59)
3.4.3 派生類的聲明 (60)
3.4.4 基類成員的訪問控制 (60)
3.4.5 派生與繼承的應用 (63)
3.5 類的多態(tài)性 (64)
3.5.1 多態(tài)性概述 (64)
3.5.2 多態(tài)性的類型 (65)
3.5.3 編譯時多態(tài)性的兩種方式——函數(shù)重載與運算符重載 (65)
3.5.4 運行時多態(tài)性的實現(xiàn)條件 (69)
3.5.5 純虛函數(shù)與抽象類 (72)
3.5.6* 使用虛函數(shù)的好處 (73)
習題3 (74)
第2篇 VC編程的兩種模式——API與MFC編程■第4章 Windows程序設計的基本概念 (78)■4.1 Win32編程特點 (78)■4.1.1 Windows運行機制——消息驅(qū)動 (78)■4.1.2 應用程序與Windows操作系統(tǒng)緊密相連 (79)■4.1.3 圖形界面 (79)■4.1.4 Windows基本數(shù)據(jù)類型 (81)■4.1.5* VC程序中的命名規(guī)則 (82)■4.2 Windows應用程序用到的基本術語 (84)■4.3 開發(fā)Windows應用程序的基本步驟 (86)■4.3.1 建立一個Win32工程 (86)■4.3.2 建立頭文件 (87)■4.3.3 建立Win32 Application實現(xiàn)文件 (87)■4.3.4 分析Win32應用程序 (88)■4.3.5* 建立資源文件 (90)■4.3.6*
VC編程流程及各組件作用 (90)■4.3.7*
VC項目中的文件類型 (91)■習題4 (92)■第5章 Windows應用程序編程接口API (93)■5.1 API概述 (93)■5.1.1 關于Windows API編程模式 (93)■5.1.2 API簡介 (94)■5.1.3 Windows核心——三個動態(tài)鏈接庫 (94)■5.1.4 Windows API分類 (95)■5.1.5* 操作系統(tǒng)的認識 (96)■5.2 內(nèi)核服務API函數(shù)的使用 (97)■5.2.1 文件管理內(nèi)核服務 (97)■5.2.2 進程操作 (100)■5.2.3 計算機系統(tǒng)信息操作 (103)■5.3 網(wǎng)絡接口服務 (104)■5.3.1 套接字的使用與WinSock API (104)■5.3.2 Internet服務WinInet (106)■5.4 Win32 API編寫圖形界面程序 (107)■5.4.1 使用AppWizard生成Windows 32應用程序 (107)■5.4.2 程序的入口函數(shù)WinMain() (109)■5.4.3 定義和注冊窗口類 (110)■5.4.4 初始化實例 (111)■5.4.5 維護消息循環(huán) (112)■5.4.6 窗口函數(shù)和消息處理 (113)■5.4.7 常見消息的處理 (114)■5.4.8 幾個重要的結(jié)構(gòu) (115)■5.4.9*
WinMain()函數(shù)執(zhí)行規(guī)程描述 (116)■5.4.10* 利用Win32 API編寫圖形界面的關鍵 (117)■5.5 圖形設備接口與用戶接口服務 (117)■5.5.1 設備描述表 (118)■5.5.2 文本函數(shù) (119)■5.5.3 畫直線函數(shù) (120)■5.5.4 用戶接口服務 (120)■5.5.5 綜合實例 (121)■5.5.6* 在VC中使用FileView視圖瀏覽文件 (123)■習題5 (124)■第6章 程序界面的數(shù)據(jù)——資源 (125)■6.1 資源概述 (125)■6.1.1 資源定義 (125)■6.1.2 Windows資源種類 (126)■6.1.3 使用Windows資源的函數(shù) (127)■6.1.4 向項目中添加資源 (128)■6.1.5 一個使用資源的實例 (128)■6.1.6* 使用資源編程的好處 (130)■6.2 菜單、對話框資源及其應用 (130)■6.2.1 一個使用菜單、對話框資源的實例 (130)■6.2.2 菜單資源的創(chuàng)建 (131)■6.2.3 處理菜單消息 (132)■6.2.4 對話框資源的編輯 (133)■6.2.5 在對話框資源中添加控件 (134)■6.2.6 對話框資源與控件屬性的設計 (135)■6.2.7 對話框的調(diào)用與響應 (135)■6.2.8* VC程序ResourceView的使用方法 (137)■習題6 (138)■第7章 MFC編程的基礎知識 (139)■7.1 MFC概述 (140)■7.1.1 什么是MFC (140)■7.1.2 MFC的設計原理 (140)■7.1.3 MFC的目標 (140)■7.1.4* MFC的發(fā)展 (141)■7.1.5* 使用C++和MFC的好處 (141)■7.2 MFC的層次結(jié)構(gòu)及其子類功能簡介 (142)■7.2.1 MFC中類的層次結(jié)構(gòu) (142)■7.2.2 根類CObject (142)■7.2.3 應用程序體系結(jié)構(gòu)類 (143)■7.2.4 可視對象類 (144)■7.2.5* 預定義的宏 (147)■7.3 MFC應用程序架構(gòu) (148)■7.3.1 應用程序架構(gòu)的概念 (148)■7.3.2 軟件復用 (148)■7.3.3 使用應用程序架構(gòu)的好處 (149)■7.3.4 一個基于框架的MFC應用程序 (149)■7.3.5* VC程序ClassView的使用方法 (151)■習題7 (153)■第8章 利用CDC實現(xiàn)繪圖程序 (154)■8.1 圖形繪制的基本知識 (154)■8.1.1 一個簡單的圖形程序 (154)■8.1.2 圖形操作的接口——GDI (155)■8.1.3 圖形操作有關的CDC類 (156)■8.1.4* CDC的內(nèi)容 (157)■8.1.5* 設備環(huán)境類的三個子類 (157)■8.2 VC的文本操作 (158)■8.2.1 文本輸出函數(shù) (158)■8.2.2 文本屬性控制 (159)■8.2.3 文本的字體 (160)■8.2.4 文本處理實例 (161)■8.3 CDC的繪圖操作 (162)■8.3.1 畫點與畫線函數(shù)操作 (162)■8.3.2 繪制封閉圖形 (163)■8.3.3 設置繪圖參數(shù) (164)■8.3.4 繪圖模式 (164)■8.3.5 繪圖操作實例 (166)■8.4 Windows繪圖工具 (168)■8.4.1 繪圖工具的劃分 (168)■8.4.2 使用畫筆 (168)■8.4.3 使用畫刷 (171)■8.4.4 使用庫存工具 (174)■習題8 (176)■第9章 Windows應用程序引擎——消息映射 (177)■9.1 認識消息 (177)■9.1.1 消息的產(chǎn)生 (178)■9.1.2 消息的種類 (178)■9.1.3 一個應用程序的消息映射分析 (179)■9.1.4 消息映射函數(shù) (183)■9.1.5* 用類向?qū)Ч芾硐⒂成?(183)■9.2 MFC中消息的發(fā)送與接收 (185)■9.2.1 消息的發(fā)送與接收 (185)■9.2.2 命令消息的路由 (185)■9.2.3 利用函數(shù)發(fā)送消息 (186)■9.2.4 消息的接收與處理 (186)■9.3 常用的窗口消息 (187)■9.3.1 鍵盤消息 (187)■9.3.2 鼠標消息 (191)■9.3.3 WM_TIMER消息 (193)■9.3.4 自定義消息 (195)■9.3.5* Windows消息監(jiān)測工具Spy++的使用 (197)■習題9 (198)■第10章 用戶交互對象——菜單、工具欄和狀態(tài)欄 (200)■10.1 菜單 (200)■10.1.1 一個菜單的綜合實例 (200)■10.1.2 菜單的組成與分類 (201)■10.1.3 創(chuàng)建菜單資源 (202)■10.1.4 菜單消息 (203)■10.1.5 菜單消息的響應 (204)■10.1.6* 為菜單增加快捷鍵和加速鍵 (207)■10.2 工具欄 (208)■10.2.1 工具欄簡介 (208)■10.2.2 一個使用工具欄的應用程序 (208)■10.2.3 創(chuàng)建工具欄資源模板 (209)■10.2.4 工具欄類CToolBar (209)■10.2.5 在應用程序框架中創(chuàng)建工具欄對象 (210)■10.2.6 工具欄的消息處理機制 (212)■10.3 狀態(tài)欄 (213)■10.3.1 狀態(tài)欄簡介 (213)■10.3.2 一個使用狀態(tài)欄的應用程序 (213)■10.3.3 狀態(tài)欄類CStatusBar (214)■10.3.4 在應用程序框架中創(chuàng)建狀態(tài)欄對象 (215)■10.3.5 創(chuàng)建字符串資源 (216)■10.3.6 狀態(tài)欄的消息處理 (217)■習題10 (219)■第11章 對話框及常用控件 (220)■11.1 對話框概述 (220)■11.1.1 對話框簡介 (220)■11.1.2 對話框的分類 (221)■11.1.3 對話框的組成 (221)■11.2 對話框程序的創(chuàng)建 (221)■11.2.1 一個對話框程序 (221)■11.2.2 創(chuàng)建對話框資源模板 (222)■11.2.3 利用對話框類CDialog操縱對話框 (223)■11.2.4 初始化對話框 (225)■11.2.5 對話框的調(diào)用 (226)■11.2.6 對話框的消息處理 (228)■11.3 標準Windows控件 (230)■11.3.1 控件簡介 (230)■11.3.2 靜態(tài)控件 (230)■11.3.3 按鈕控件 (231)■11.3.4 編輯控件 (232)■11.3.5 列表框控件 (237)■11.3.6 組合框控件 (239)■11.3.7 控件的類型無關訪問 (241)■11.3.8* 動畫控件 (245)■習題11 (247)■第12章 基于文檔/視圖結(jié)構(gòu)的程序 (248)■12.1 文檔/視圖結(jié)構(gòu) (248)■12.1.1 VC開發(fā)的應用程序類型 (248)■12.1.2 文檔/視圖結(jié)構(gòu)程序的主要組成類 (249)■12.1.3 從程序員角度看SDI與MDI應用程序 (254)■12.1.4 應用程序類 (255)■12.1.5* 文檔/視圖結(jié)構(gòu)的優(yōu)點 (256)■12.2 框架——視圖的容器 (256)■12.2.1 框架窗口的組成 (256)■12.2.2 框架窗口的創(chuàng)建和清除 (257)■12.2.3 框架窗口的子窗口 (257)■12.2.4* 框架窗口與用戶交互對象 (257)■12.3 文檔——管理和組織數(shù)據(jù) (258)■12.3.1 一個汽車管理的SDI應用程序 (258)■12.3.2 構(gòu)造汽車類CCar (258)■12.3.3 自定義類CCar的序列化 (260)■12.3.4 文檔類CDocument (261)■12.3.5 文檔類的設計 (262)■12.3.6 數(shù)據(jù)存盤——文檔數(shù)據(jù)序列化 (263)■12.4 視圖——顯示文檔數(shù)據(jù),提供用戶接口 (264)■12.4.1 視圖及其派生類 (264)■12.4.2 在視圖中繪圖 (265)■12.4.3 用戶與視圖進行交互 (266)■12.4.4 用戶與視圖的交互過程 (268)■習題12 (268)■第3篇 VC編程高級篇——基于組件的編程與應用■第13章 動態(tài)鏈接庫 (270)■13.1 動態(tài)鏈接庫概述 (270)■13.1.1 動態(tài)鏈接庫定義 (270)■13.1.2 靜態(tài)鏈接與動態(tài)鏈接 (270)■13.1.3 函數(shù)的導出與導入 (271)■13.1.4 隱式鏈接與顯式鏈接 (272)■13.1.5 搜索動態(tài)鏈接庫 (273)■13.1.6* 使用動態(tài)鏈接庫的優(yōu)點 (274)■13.2 動態(tài)鏈接庫的創(chuàng)建 (274)■13.2.1 動態(tài)鏈接庫的分類 (274)■13.2.2 DLL的工作原理 (275)■13.2.3 實現(xiàn)遞歸分形樹的DLL (276)■13.3 動態(tài)鏈接庫的顯式調(diào)用 (277)■13.3.1 裝入動態(tài)鏈接庫 (277)■13.3.2 取得函數(shù)地址 (278)■13.3.3 調(diào)用動態(tài)鏈接庫的實例 (278)■習題13 (279)■第14章 利用ADO組件訪問數(shù)據(jù)庫 (281)■14.1 ADO簡介 (281)■14.2 常用的ADO的對象 (282)■14.3 使用Access 2000創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫 (282)■14.4 創(chuàng)建ADO數(shù)據(jù)庫訪問程序 (284)■14.4.1 利用ADO技術訪問數(shù)據(jù)庫的兩種方式 (284)■14.4.2 采用ADO控件訪問數(shù)據(jù)庫 (285)■14.4.3 采用ADO對象操作數(shù)據(jù)庫 (287)■14.4.4 一個使用ADO對象訪問數(shù)據(jù)庫的實例 (290)■習題14 (293)■第15章 利用ATL編寫COM組件 (294)■15.1 COM組件與ATL (294)■15.1.1 COM概述 (294)■15.1.2 COM與軟件復用 (295)■15.1.3 與COM有關的概念 (295)■15.1.4 ATL簡介 (297)■15.2 利用ATL創(chuàng)建COM組件 (298)■15.3 在VC和VB中使用COM組件 (304)■15.3.1 調(diào)用COM組件的過程 (304)■15.3.2 在VC中創(chuàng)建COM組件客戶 (305)■15.3.3 在VB中使用COM組件 (307)■習題15 (308)■參考文獻 (309)

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