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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 7 Lightscape 室內(nèi)設(shè)計實例廚衛(wèi)篇-

3ds max 7 Lightscape 室內(nèi)設(shè)計實例廚衛(wèi)篇-

3ds max 7 Lightscape 室內(nèi)設(shè)計實例廚衛(wèi)篇-

定 價:¥52.00

作 者: 啟特陽光設(shè)計工作室
出版社: 中國林業(yè)出版社 北京希望電子出版社
叢編項: 全彩印刷
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787503842450 出版時間: 2006-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 274 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是完美室內(nèi)設(shè)計系列圖書的廚衛(wèi)篇。本書從實際工作中的典型范例入手,將AutoCAD3dsmax、Lightscape、Photoshop中的操作和家居效果圖制作技巧、設(shè)計理念融為一體,圖文并茂,深入淺出,具有很強的可讀性。.本書通過對各種風(fēng)格廚衛(wèi)效果圖制作的詳細講解,從簡單的小型實例到復(fù)雜的大型實例,從實例的建模到材質(zhì)、燈光、攝相機以及后期處理的制作,向讀者介紹了家居效果圖的制作手法全部詳細過程。本書內(nèi)容分為9章;第1章簡單介紹了廚衛(wèi)的各種設(shè)計風(fēng)格與制作中應(yīng)注意的問題;第2章介紹了廚衛(wèi)相關(guān)CAD平面圖形的軟件與簡單制作;第3章主要講解了關(guān)于如何調(diào)整材質(zhì);第4章介紹了關(guān)于燈光的設(shè)置與渲染輸出;第5章介紹了廚衛(wèi)相關(guān)小型家具模型的制作;第6章至第9章分別通過幾個不同類型的綜合應(yīng)用實例介紹了廚衛(wèi)的制作與設(shè)計過程。..本書內(nèi)容由淺入深,循序漸進地引導(dǎo)初學(xué)者快速入門,提高中級讀者的效果圖制作技術(shù),讓高級讀者更全面地了解3dsmax7的新增功能和高級編輯技巧。本書配套光盤內(nèi)容為部分實例素材和輔助教學(xué)的多媒體光盤以及行業(yè)內(nèi)常用的模型與素材。...

作者簡介

暫缺《3ds max 7 Lightscape 室內(nèi)設(shè)計實例廚衛(wèi)篇-》作者簡介

圖書目錄

第1章  廚衛(wèi)裝飾概述    1
1.1 廚衛(wèi)的風(fēng)格    2
1.1.1  廚房的風(fēng)格    2
1.1.2  衛(wèi)生間的風(fēng)格    3
1.2  廚衛(wèi)的空間分配    4
1.2.1  開放式廚房    4
1.2.2  整體式廚房    4
1.2.3  I字型廚房    5
1.2.4  L字型廚房    5
1.2.5  凹字型廚房    5
1.2.6  中島型廚房    5
1.2.7  獨立型衛(wèi)生間    5
1.2.8  兼用型衛(wèi)生間    5
1.2.9  折中型衛(wèi)生間    6
1.2.10  其他布局形式    6
1.2.11  經(jīng)濟型衛(wèi)生間    6
1.2.12  舒適型衛(wèi)生間    6
1.2.13  豪華型衛(wèi)生間    6
1.3  廚衛(wèi)的色彩    6
1.3.1  廚房的色彩    6
1.3.2  衛(wèi)生間的色彩    7
1.4  廚衛(wèi)的采光與通風(fēng)    7
1.4.1  廚房的照明和通風(fēng)    8
1.4.2  衛(wèi)生間的照明與通風(fēng)    8
1.4.3  廚衛(wèi)燈飾    9
1.5  廚衛(wèi)家具與裝飾    9
1.5.1  先進的廚具    10
1.5.2  綠化裝飾    10
1.5.3  衛(wèi)生間的裝飾文化    11
1.6  廚衛(wèi)裝飾材料的選擇    11
1.6.1  廚房裝飾材料    11
1.6.2  衛(wèi)生間裝飾材料    12
1.6.3  部分裝修材料介紹    13
1.7  本章小結(jié)    16
第2章  裝飾平面圖的繪制    17
2.1  AutoCAD簡介    18
2.2  AutoCAD在室內(nèi)效果圖制作中的應(yīng)用    19
2.3  本章小結(jié)    25
第3章  廚衛(wèi)效果圖的材質(zhì)處理    26
3.1  3ds max中廚房材質(zhì)的處理    27
3.1.1  3ds max的材質(zhì)類型    28
3.1.2  材質(zhì)運用概述    28
3.2  Lightscape中廚衛(wèi)材質(zhì)的處理    33
3.2.1  Lightscape數(shù)據(jù)操作技巧    33
3.2.2  材質(zhì)的基本操作    34
3.2.3  Lightscape設(shè)置材質(zhì)的優(yōu)點和缺點    35
3.2.4  Lightscape的模型    36
3.3  廚衛(wèi)常用材質(zhì)的設(shè)置    37
3.3.1  在3ds max中制作材質(zhì)    38
3.3.2  在Lightscape中調(diào)整材質(zhì)    41
3.4  本章小結(jié)    43
第4章  廚衛(wèi)效果圖的燈光與渲染    44
4.1  光的基本概念    45
4.2  3ds max中廚衛(wèi)燈光的處理    52
4.2.1  3ds max設(shè)置燈光的優(yōu)點及缺點    53
4.2.2  3ds max設(shè)置燈光的缺點    53
4.3  Lightscape中廚衛(wèi)燈光的處理    54
4.3.1  Lightscape設(shè)置燈光的優(yōu)點    55
4.3.2  Lightscape設(shè)置燈光的缺點    55
4.3.3  在Lightscape中圖塊和光源的操作    55
4.4  3ds max的渲染器    56
4.5  Lightscape的渲染器    62
4.6  本章小結(jié)    63
第5章  廚衛(wèi)家具制作    64
5.1  煤氣灶的制作    65
5.1.1  模型的創(chuàng)建    65
5.1.2  材質(zhì)的制作    75
5.2  餐桌椅的制作    78
5.2.1  模型的創(chuàng)建    79
5.2.2  材質(zhì)的制作    86
5.3  洗手池的制作    89
5.3.1  模型的創(chuàng)建    90
5.3.2  材質(zhì)的制作    97
5.4  坐便器的制作    98
5.4.1  模型的創(chuàng)建    99
5.4.2  材質(zhì)的制作    106
5.5  本章小結(jié)    107
第6章  復(fù)合廚房效果圖制作    108
6.1  設(shè)計思路    109
6.2  在3ds max中創(chuàng)建復(fù)合廚房的模型    110
6.2.1  創(chuàng)建墻體    111
6.2.2  創(chuàng)建攝影機    111
6.2.3  創(chuàng)建天花板    112
6.2.4  創(chuàng)建窗戶    113
6.2.5  創(chuàng)建正面窗玻璃和正面墻    115
6.2.6  創(chuàng)建側(cè)窗框1、側(cè)窗框2和窗棱    116
6.2.7  創(chuàng)建拐角窗臺和臺階    119
6.2.8  創(chuàng)建門框和門    120
6.2.9  創(chuàng)建擱板和地面    121
6.2.10  創(chuàng)建地?zé)?nbsp;   122
6.3  復(fù)合廚房家具的調(diào)用    123
6.4  復(fù)合廚房材質(zhì)的制作    125
6.4.1  墻體材質(zhì)的制作    125
6.4.2  燈柱材質(zhì)的制作    126
6.4.3  白鋼材質(zhì)的制作    126
6.4.4  地板材質(zhì)的制作    126
6.4.5  木紋材質(zhì)的制作    127
6.4.6  地面材質(zhì)的制作    128
6.4.7  窗簾材質(zhì)的制作    129
6.4.8  玻璃材質(zhì)的制作    129
6.5  將3ds max文件輸出為LP格式的文件    130
6.6  在Lightscape中調(diào)整燈光和材質(zhì)并渲染處理    131
6.6.1  打開及輸入文件    131
6.6.2  在Lightscape中調(diào)整燈光    131
6.6.3  在Lightscape中調(diào)整材質(zhì)    133
6.6.4  光能傳遞處理參數(shù)的設(shè)置    137
6.6.5  光能傳遞處理、渲染輸出    138
6.7  復(fù)合廚房的后期處理    140
6.8  本章小結(jié)    143
第7章  簡潔廚房效果圖制作    144
7.1  設(shè)計思路    145
7.2  簡潔廚房的模型創(chuàng)建    147
7.2.1  創(chuàng)建墻體    147
7.2.2  創(chuàng)建天花板和地板    148
7.2.3  創(chuàng)建攝影機    149
7.2.4  創(chuàng)建門頂墻、門框、門、門玻璃和裝飾條    150
7.2.5  創(chuàng)建棚線、腰線和踢腳線    154
7.2.6  創(chuàng)建裝飾塊和小地面    156
7.2.7  創(chuàng)建筒燈    157
7.2.8  創(chuàng)建吸油煙機    158
7.3  簡潔廚房家具的調(diào)用    163
7.4  簡潔廚房材質(zhì)的制作    165
7.4.1  墻體材質(zhì)的制作    165
7.4.2  地板材質(zhì)的制作    166
7.4.3  地面裝飾塊材質(zhì)的制作    167
7.4.4  天花板材質(zhì)的制作    167
7.4.5  踢腳線材質(zhì)的制作    168
7.4.6  腰線材質(zhì)的制作    168
7.4.7  方磚材質(zhì)的制作    169
7.4.8  白鋼材質(zhì)的制作    169
7.4.9  筒燈材質(zhì)的制作    170
7.4.10  玻璃材質(zhì)的制作    170
7.4.11  綠色材質(zhì)的制作    171
7.5  簡潔廚房燈光的設(shè)置    171
7.6  將3ds max文件輸出為LP格式的文件    173
7.7  在Lightscape中調(diào)整燈光和材質(zhì)并渲染處理    174
7.7.1  打開及輸入文件    174
7.7.2  在Lightscape中調(diào)整燈光    174
7.7.3  在Lightscape中調(diào)整材質(zhì)    176
7.7.4  光能傳遞處理參數(shù)的設(shè)置    180
7.7.5  光能傳遞處理及渲染輸出    181
7.8  簡潔廚房的后期處理    182
7.8.1  圖像的調(diào)整    182
7.8.2  飾物的添加    183
7.9  本章小結(jié)    185
第8章  小型衛(wèi)生間效果圖制作    186
8.1  設(shè)計思路    187
8.2  衛(wèi)生間在3ds max中模型的創(chuàng)建    189
8.2.1  創(chuàng)建地板、側(cè)墻和左墻    189
8.2.2  創(chuàng)建右墻、天花板和吊板    191
8.2.3  創(chuàng)建攝影機    192
8.2.4  創(chuàng)建后墻、后門框和后門    193
8.2.5  創(chuàng)建前墻    195
8.2.6  創(chuàng)建吊頂和筒燈    197
8.2.7  創(chuàng)建窗臺、窗框和百葉窗    199
8.2.8  創(chuàng)建案架和案板    204
8.2.9  創(chuàng)建隔斷    205
8.2.10  創(chuàng)建裝飾板、裝飾條和鏡子    207
8.2.11  創(chuàng)建裝飾畫框和裝飾畫    210
8.2.12  創(chuàng)建擱板和臺階    211
8.2.13  創(chuàng)建連接桿、連接塊、門框和門玻璃    212
8.3  小型衛(wèi)生間家具的調(diào)用    214
8.4  小型衛(wèi)生間材質(zhì)的制作    216
8.4.1  墻體材質(zhì)的制作    216
8.4.2  馬賽克材質(zhì)的制作    217
8.4.3  地板1材質(zhì)的制作    217
8.4.4  地板2材質(zhì)的制作    218
8.4.5  木紋1材質(zhì)的制作    219
8.4.6  木紋2材質(zhì)的制作    219
8.4.7  白鋼材質(zhì)的制作    220
8.4.8  玻璃材質(zhì)的制作    220
8.4.9  筒燈材質(zhì)的制作    221
8.4.10  裝飾畫材質(zhì)的制作    221
8.4.11  鏡子材質(zhì)的制作    221
8.5  小型衛(wèi)生間燈光的設(shè)置    222
8.6  將3ds max文件輸出為LP格式的文件    224
8.7 小型衛(wèi)生間的燈光、材質(zhì)和渲染處理    224
8.7.1  打開及輸入文件    225
8.7.2  在Lightscape中調(diào)整燈光    225
8.7.3  在Lightscape中調(diào)整材質(zhì)    226
8.7.4  光能傳遞處理參數(shù)的設(shè)置    230
8.7.5  光能傳遞處理及渲染輸出    231
8.8  小型衛(wèi)生間的后期處理    231
8.9  本章小結(jié)    234
第9章  現(xiàn)代衛(wèi)生間效果圖制作    235
9.1  設(shè)計思路    236
9.2  在3ds max中創(chuàng)建現(xiàn)代衛(wèi)生間模型    237
9.2.1  創(chuàng)建墻體    237
9.2.2  創(chuàng)建攝影機    241
9.2.3  創(chuàng)建窗框和窗玻璃    241
9.2.4  創(chuàng)建門框、門和筒燈    242
9.2.5  創(chuàng)建裝飾畫框和畫    245
9.2.6  創(chuàng)建擱物架    246
9.2.7  創(chuàng)建浴盆座和電視墻    248
9.2.8  創(chuàng)建凳子和鵝卵石    249
9.3  現(xiàn)代衛(wèi)生間家具的調(diào)用    252
9.4  現(xiàn)代衛(wèi)生間材質(zhì)的制作    254
9.4.1  墻體材質(zhì)的制作    254
9.4.2  天花板材質(zhì)的制作    255
9.4.3  地板材質(zhì)的制作    256
9.4.4  塑鋼材質(zhì)的制作    257
9.4.5  白鋼材質(zhì)的制作    257
9.4.6  筒燈材質(zhì)的制作    257
9.4.7  木紋材質(zhì)的制作    258
9.4.8  裝飾畫材質(zhì)的制作    258
9.4.9  玻璃材質(zhì)的制作    259
9.4.10  鵝卵石材質(zhì)的制作    259
9.4.11  白色陶瓷材質(zhì)的制作    260
9.5  現(xiàn)代衛(wèi)生間燈光的設(shè)置    261
9.6  將3ds max文件輸出為LP格式的文件    261
9.7  在Lightscape中調(diào)整燈光和材質(zhì)并渲染處理    262
9.7.1  打開及輸入文件    262
9.7.2  在Lightscape中調(diào)整燈光    263
9.7.3  在Lightscape中調(diào)整材質(zhì)    265
9.7.4  光能傳遞處理參數(shù)的設(shè)置    270
9.7.5  光能傳遞處理及渲染輸出    271
9.8  現(xiàn)代衛(wèi)生間的后期處理    272
9.9  本章小結(jié)    274

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