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動漫產(chǎn)業(yè)

動漫產(chǎn)業(yè)

定 價:¥22.00

作 者: 譚玲、殷俊
出版社: 四川大學(xué)出版社
叢編項: 21世紀(jì)文化產(chǎn)業(yè)前沿叢書
標(biāo) 簽: 幼兒卡漫

ISBN: 9787561433539 出版時間: 2006-05-01 包裝: 平裝
開本: 32開 頁數(shù): 261 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  一、對動漫產(chǎn)業(yè)進行產(chǎn)業(yè)定位對一項重要的新興產(chǎn)業(yè)進行產(chǎn)業(yè)定位是發(fā)展該項產(chǎn)業(yè)的首要步驟,這不但表明該項產(chǎn)業(yè)已經(jīng)取得了合法身份,更表明政府對該項產(chǎn)業(yè)已經(jīng)有了比較全面的了解和重視,為業(yè)界指明了投資、發(fā)展的方向。動漫產(chǎn)業(yè)作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的典型代表,盡管在歐美起步較早,但是由于缺乏對該產(chǎn)業(yè)的明確定位,所以在很長一段時間內(nèi),全球動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展范圍和發(fā)展水平非常不平衡,呈現(xiàn)出美國一支獨大的局面。動漫產(chǎn)業(yè)“第一世界”中的另外兩股力量——日、韓的崛起正是這兩國政府對該項產(chǎn)業(yè)充分重視的結(jié)果,他們動作的第一步就是根據(jù)本國國情對動漫產(chǎn)業(yè)進行定位,確定動漫產(chǎn)業(yè)在本國經(jīng)濟發(fā)展中的特殊地位?,F(xiàn)在,國際上普遍把動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,日、韓兩國對動漫產(chǎn)業(yè)的這種性質(zhì)較早地有了充分認(rèn)識,這在很大程度上與兩國國土面積狹小、資源貧乏所造成的危機感有密切關(guān)系。日本為了保持經(jīng)濟的持續(xù)發(fā)展,積極尋求除汽車、電子產(chǎn)品之外的經(jīng)濟增長點,而包含動漫產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)則成為日本的首選。2004年6月4日,日本正式公布了《內(nèi)容產(chǎn)業(yè)促進法》,同時內(nèi)閣會議還決定將內(nèi)容產(chǎn)業(yè)劃入《創(chuàng)造新產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略》。日本政府把內(nèi)容產(chǎn)業(yè)定位為“積極振興的新型產(chǎn)業(yè)”,希望通過文化的產(chǎn)業(yè)化實現(xiàn)經(jīng)濟結(jié)構(gòu)向知識密集型轉(zhuǎn)化,使產(chǎn)業(yè)重心從GDP轉(zhuǎn)向GNC(全民酷),從硬威力(經(jīng)濟和軍事)轉(zhuǎn)向軟威力(文化價值觀和品牌)。因此,早在1996年日本就將動畫定為國家重要產(chǎn)業(yè),歷屆政府都把發(fā)展漫畫、動畫等內(nèi)容產(chǎn)業(yè)作為一項基本國策。同時,日本還將動漫產(chǎn)業(yè)作為在經(jīng)濟和外交范疇之外,確立強國地位,發(fā)揮國際影響的“軟實力”。在日本政府看來,動漫產(chǎn)業(yè)不僅能在日本經(jīng)濟中起到:重要的支撐作用,還能利用動漫語言的無國籍性,擴大日本文化在世界的影響力,提升日本文化在國際文化中的地位,最終達到提升日本的國家形象的目的。在韓國,1998年金大中上臺后深感“資源有限,創(chuàng)意無限”,于是他明確提出“文化立國”方針,將發(fā)展包括動漫產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的文化產(chǎn)業(yè)列為七大施政綱領(lǐng)之一。從此,包括動漫產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的文化產(chǎn)業(yè)被確立為韓國21世紀(jì)國家支柱產(chǎn)業(yè)。為了提升其產(chǎn)業(yè)類別,韓國政府又將動畫從服務(wù)業(yè)劃到制造業(yè)。網(wǎng)絡(luò)游戲是韓國動漫產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,被韓國列為重點發(fā)展的戰(zhàn)略性支柱產(chǎn)業(yè)。在英國,動漫產(chǎn)業(yè)屬于創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),而在1997年5月,英國首相布萊爾上臺后提議并推動成立“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)特別工作組”時,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)就被明確提出作為一種國家產(chǎn)業(yè)政策和戰(zhàn)略規(guī)劃。

作者簡介

暫缺《動漫產(chǎn)業(yè)》作者簡介

圖書目錄

第一章 動漫產(chǎn)業(yè)概述
第一節(jié) 動漫文化與動漫產(chǎn)業(yè)
第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程
第三節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢
第二章 國際動漫產(chǎn)業(yè)
第一節(jié) 歐美動漫產(chǎn)業(yè)
第二節(jié) 日本動漫產(chǎn)業(yè)
第三節(jié) 韓國動漫產(chǎn)業(yè)
第三章 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式
第一節(jié) 政府發(fā)展模式
第二節(jié) 業(yè)界運營模式
第四章 動漫產(chǎn)業(yè)與民族文化
第一節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)與民族文化結(jié)合的動因
第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)與民族文化結(jié)合的路徑
第五章 國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑
第一節(jié) 產(chǎn)業(yè)要素分析
第二節(jié) 產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析
第三節(jié) 產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)分析
參考文獻

本目錄推薦

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