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Authorware7多媒體制作入門、進(jìn)階與提高

Authorware7多媒體制作入門、進(jìn)階與提高

定 價(jià):¥35.00

作 者: 卓越科技編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì) 圖形軟件

ISBN: 9787121027352 出版時(shí)間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 300 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

本書是《入門.進(jìn)階·提高》叢書之一,以Authorware 7.0版本軟件為基礎(chǔ),通過全新的編排方式,從基本概念和基本操作起步,結(jié)合多媒體設(shè)計(jì)實(shí)例、制作經(jīng)驗(yàn)及技巧,系統(tǒng)講述了使用Authorware制作多媒體作品及課件的具體方法和操作技巧。 本書內(nèi)容詳實(shí)、結(jié)構(gòu)清晰、實(shí)例豐富、圖文并茂,注重方法與技巧,便于讀者上機(jī)自學(xué)并進(jìn)行提高。圖書每章內(nèi)容以入門、進(jìn)階、提高的結(jié)構(gòu)進(jìn)行講述。入門講解了Authorware的基本概念和基本操作,讓讀者對各種命令的操作有一個(gè)全面的了解;進(jìn)階則以典型實(shí)例結(jié)合基礎(chǔ)知識和基本功能來講解,詳細(xì)地介紹了每個(gè)章節(jié)的重要知識點(diǎn);提高部分則是以實(shí)例的形式讓讀者自行練習(xí),從而進(jìn)一步掌握多媒體創(chuàng)作的操作方法、技巧和經(jīng)驗(yàn)。 本書可供初、中級水平的各類多媒體設(shè)計(jì)人員學(xué)習(xí)和參考,也可作為大專院校、社會培訓(xùn)l班的多媒體創(chuàng)作及相關(guān)專業(yè)的教材。本書配套光盤提供了Authorware教學(xué)多媒體演示以及本書實(shí)例的源文件,供讀者學(xué)習(xí)時(shí)使用。

作者簡介

暫缺《Authorware7多媒體制作入門、進(jìn)階與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章  認(rèn)識多媒體與Authorware    1
    1.1  Authorware的特點(diǎn)    2
    1.面向?qū)ο蟮目梢暬幊棠J?nbsp;   2
    2.模塊化功能    2
    3.豐富的人機(jī)交互方式    2
    4.與其他軟件配合使用    2
    5.多平臺的支持    3
    6.網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用    3
    1.2  Authorware新特點(diǎn)    3
    1.系統(tǒng)集成環(huán)境的改進(jìn)    3
    2.語音Speech Xtra擴(kuò)展    3
    3.支持DVD視頻    3
    4.支持插入PowerPoint文檔    3
    5.調(diào)試窗口的增強(qiáng)    3
    6.提供LMS知識對象    4
    1.3  多媒體程序制作流程    4
    1.3.1  客戶需求分析    4
    1.3.2  制作設(shè)計(jì)方案    4
    1.3.3  素材的收集與整理    4
    1.3.4  程序開發(fā)    5
    1.3.5  作品的發(fā)布與測試    5
    第2章  圖像的操作與控制    6
    2.1  入門——基本概念和基本操作    7
    2.1.1  圖像的導(dǎo)入    7
    2.1.2  圖像的屬性設(shè)置    7
    2.1.3  圖像的顯示效果    8
    2.1.4  使用繪圖工具繪制圖形    8
    2.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    11
    2.2.1  城市導(dǎo)游    11
    2.2.2  圖片瀏覽    14
    2.2.3  了解產(chǎn)品功能    17
    2.2.4  特效文字    19
    2.3  提高——自己動手練    22
    2.3.1  數(shù)學(xué)公式和圖表的顯示    22
    2.3.2  閃爍的小球    23
    第3章  文本的操作與應(yīng)用    25
    3.1  入門——基本概念和基本操作    26
    3.1.1  添加文本的幾種方法    26
    1.設(shè)置文本屬性    26
    2.從外部文件中讀取文本    26
    3.設(shè)置文本中的數(shù)字格式    26
    3.1.2  文本輸入響應(yīng)    27
    3.1.3  超文本的使用    28
    3.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    29
    3.2.1  登錄密碼    29
    3.2.2  通訊錄    34
    3.3  提高——自己動手練    40
    3.3.1  記錄用戶信息    40
    3.3.2  超鏈接文本    43
    第4章  聲音的導(dǎo)入與控制    48
    4.1  入門——基本概念和基本操作    49
    1.聲音文件格式處理    49
    2.聲道的使用    49
    3.聲音圖標(biāo)的使用    49
    4.使用函數(shù)播放聲音    50
    4.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    50
    4.2.1  音樂播放器    50
    4.2.2  調(diào)節(jié)音量    54
    4.2.3  使用外部函數(shù)控制聲道    58
    4.3  提高——自己動手練    61
    4.3.1  兩個(gè)聲道的控制    61
    4.3.2  同步控制    62
    第5章  視頻的應(yīng)用與控制    64
    5.1  入門——基本概念和基本操作    65
    1.視頻的播放控制    65
    2.電影播放函數(shù)    65
    3.電影圖標(biāo)的使用    65
    5.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    66
    5.2.1  視頻播放控制器    66
    5.2.2  調(diào)整播放控制    69
    5.2.3  視頻高級控制DirectMediaXtra    72
    5.3  提高——自己動手練    76
    第6章  動畫的應(yīng)用與控制    79
    6.1  入門——基本概念和基本操作    80
    6.1.1  Authorware中物體運(yùn)動的控制    80
    6.1.2  使用Flash動畫    80
    6.1.3  使用Gif動畫    82
    6.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    83
    6.2.1  Flash動畫的控制    83
    6.2.2  變速運(yùn)動    85
    6.2.3  替換鼠標(biāo)    88
    6.3  提高——自己動手練    91
    6.3.1  GIF動畫控制    91
    6.3.2  閃客帝國    92
    第7章  用Authorware制作課件    96
    7.1  入門——基本概念和基本操作    97
    7.1.1  Authorware坐標(biāo)體系介紹    97
    7.1.2  表盤指針的計(jì)算    97
    7.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    98
    7.2.1  歐姆定理    98
    7.2.2  氣體壓強(qiáng)    104
    7.2.3  平拋運(yùn)動    107
    7.3  提高——自己動手練    110
    第8章  用Authorware制作菜單    113
    8.1  入門——基本概念和基本操作    114
    8.1.1  下拉菜單設(shè)計(jì)    114
    8.1.2  使用Budmenu.u32制作菜單    114
    8.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    115
    8.2.1  自定義菜單    115
    8.2.2  處理菜單項(xiàng)顯示    120
    8.2.3  處理菜單命令    121
    8.2.4  修改菜單    123
    8.2.5  右鍵菜單    124
    8.2.6  檢測菜單項(xiàng)    125
    8.3  提高——自己動手練    126
    第9章  知識對象的應(yīng)用    129
    9.1  入門——基本概念和基本操作    130
    9.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    131
    9.2.1  制作單選問題程序    131
    9.2.2  使用知識對象創(chuàng)建Windows控件    135
    9.2.3  創(chuàng)建列表框選擇組件    141
    9.2.4  制作自己的知識對象    147
    9.3  提高——自己動手練    149
    9.3.1  制作對話框    149
    9.3.2  查找光驅(qū)    152
    9.3.3  圖片瀏覽    153
    第10章  UCD函數(shù)的應(yīng)用    157
    10.1  入門——基本概念和基本操作    158
    10.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    160
    10.2.1  Msagent助手    160
    10.2.2  遮蓋屏幕    162
    10.2.3  制作文本編輯器    164
    10.3  提高——自己動手練    167
    10.3.1  對話框制作    167
    10.3.2  打印文件    169
    第11章  ActiveX控件的應(yīng)用    172
    11.1  入門——基本概念和基本操作    173
    11.1.1  插入ActiveX控件    173
    11.1.2  ActiveX控件注冊    176
    1.手動注冊    176
    2.程序檢測并自動注冊ActiveX控件    177
    11.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    179
    11.2.1  制作瀏覽器    179
    11.2.2  自定義媒體播放器    183
    11.2.3  RealPlayer播放器    185
    11.3  提高——自己動手練    188
    第12章  系統(tǒng)函數(shù)和變量的應(yīng)用    191
    12.1  入門——基本概念和基本操作    192
    12.1.1  Authorware系統(tǒng)函數(shù)    192
    12.1.2  Authorware系統(tǒng)變量    193
    1.?dāng)?shù)值型    193
    2.字符型    193
    3.邏輯型    193
    4.線形列表型    193
    5.符號型    194
    6.Point(點(diǎn))變量    194
    7.Rect (矩形)變量    194
    12.1.3  Authorware運(yùn)算符    194
    1.運(yùn)算符    194
    2.運(yùn)算符的優(yōu)先級    195
    12.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    196
    12.2.1  制作屏保    196
    12.2.2  動態(tài)改變窗口    199
    12.2.3  顏色調(diào)整    205
    12.2.4  制作時(shí)鐘    208
    12.3  提高——自己動手練    211
    12.3.1  制作進(jìn)度條    211
    12.3.2  繪制漸變效果    212
    第13章  外部函數(shù)的應(yīng)用    218
    13.1  入門——基本概念和基本操作    219
    13.1.1  WinCtrls.u32函數(shù)庫介紹    219
    13.1.2  DLL函數(shù)的使用    220
    13.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    221
    13.2.1  提示標(biāo)簽    221
    13.2.2  使用WinCtrls.u32函數(shù)創(chuàng)建Windows控件    228
    13.2.3  制作樹形目錄    232
    13.2.4  瀏覽圖片    235
    13.3  提高——自己動手練    238
    13.3.1  圖片放大    239
    13.3.2  創(chuàng)建不規(guī)則窗口    242
    第14章  數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用與控制    246
    14.1  入門——基本概念和基本操作    247
    14.1.1  使用Micorsoft Acess設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫    247
    14.1.2  SQL語句簡介    248
    1.獲取和查詢數(shù)據(jù)    248
    2.向表格中插入數(shù)據(jù)    249
    3.更新數(shù)據(jù)    250
    4.刪除數(shù)據(jù)    250
    5.統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)    250
    14.1.3  手動注冊數(shù)據(jù)庫    250
    14.1.4  使用Authorware訪問ODBC數(shù)據(jù)源    252
    1.ODBCOpen函數(shù)    253
    2.ODBCExecute函數(shù)    253
    3.ODBCClose函數(shù)    253
    14.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    253
    14.2.1  數(shù)據(jù)庫應(yīng)用    253
    14.2.2  數(shù)據(jù)的查詢    259
    14.2.3  數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)    260
    14.2.4  數(shù)據(jù)的添加    261
    14.3  提高——自己動手練    264
    第15章  文件的管理與應(yīng)用    266
    15.1  入門——基本概念和基本操作    267
    15.1.1  控制面板    267
    15.1.2  顯示器分辨率    267
    15.1.3  標(biāo)題欄的設(shè)置    267
    15.1.4  修改程序圖標(biāo)    268
    15.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    268
    15.2.1  調(diào)整顯示器分辨率    268
    15.2.2  自定義標(biāo)題欄    272
    15.2.3  調(diào)用Windows系統(tǒng)控制面板    274
    15.3  提高——自己動手練    277
    15.3.1  建立快捷方式    277
    15.3.2  制作自己喜歡的程序圖標(biāo)    279
    15.3.3  自動運(yùn)行程序    280
    第16章  互動多媒體程序設(shè)計(jì)    282
    16.1  制作步驟介紹    283
    1.片頭制作    283
    2.菜單設(shè)計(jì)    283
    3.框架設(shè)計(jì)    283
    4.按鈕設(shè)計(jì)    283
    5.內(nèi)容填充    283
    6.程序控制    284
    7.打包發(fā)行    284
    16.2  加入片頭    284
    16.3  制作程序主體內(nèi)容    285
    16.3.1  菜單設(shè)計(jì)    286
    16.3.2  框架結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)    288
    16.3.3  按鈕設(shè)計(jì)    289
    16.3.4  內(nèi)容填充    292
    16.3.5  程序控制    293
    16.3.6  程序間的調(diào)用    294
    16.4  程序打包發(fā)行    296

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