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圖說動(dòng)畫規(guī)律:給角色賦予生命力

圖說動(dòng)畫規(guī)律:給角色賦予生命力

定 價(jià):¥49.00

作 者: (日)尾澤直志 著;陳麗佳,等 譯
出版社: 中國青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787500669968 出版時(shí)間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 223 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  應(yīng)讀者強(qiáng)烈要求,中國青年出版社與日本出版社合作推出的圖形圖像專業(yè)雜志《CGWORLD》中最受讀者歡迎的”圖說動(dòng)畫規(guī)律”這一專欄,終子集合編輯成此書。.本書作者尾澤直志是曾在吉卜力工作,參與過《天空之城》、《風(fēng)之谷》等經(jīng)典動(dòng)畫片制作的日本資深動(dòng)畫師。他將幾十年繪制動(dòng)畫的經(jīng)驗(yàn)、原則和技巧通過案例的形式展現(xiàn)在讀者面前。特別是在電腦制作技術(shù)不斷發(fā)展的今天,尾澤老師強(qiáng)調(diào)了基礎(chǔ)動(dòng)作規(guī)律與3D動(dòng)畫技術(shù)的結(jié)合,幫助3D動(dòng)畫師更快掌握動(dòng)畫制作技巧,是一本中國動(dòng)畫人不可多得的學(xué)習(xí)參考書。...

作者簡介

暫缺《圖說動(dòng)畫規(guī)律:給角色賦予生命力》作者簡介

圖書目錄

卷頭特輯
實(shí)際作品中體現(xiàn)的人物和他們的動(dòng)作
游戲版《Chobits》中的人物和他們的動(dòng)作
尾澤直志原創(chuàng)人物·畫廊
Part 0 制作動(dòng)畫的樂趣
不是動(dòng)作而是動(dòng)畫
將感情融入到動(dòng)作中去
COLUMN 01 “製作”與“制作”的區(qū)別何在?
Part 1 動(dòng)畫作畫的基礎(chǔ)
無意識的動(dòng)作正是意志的表現(xiàn)?!伴g”之真髓
不畫畫的動(dòng)畫。學(xué)習(xí)“省略中間幀”
支配動(dòng)作的軌道線的重要性
“阻滯”、“緩行”、“殘像”的活用帶來動(dòng)作印象的變化
將不規(guī)則運(yùn)動(dòng)規(guī)范化之術(shù)——“移送”的技巧
COLUMN 02 數(shù)字工具的使用
Part 2 展現(xiàn)人物的個(gè)性
實(shí)踐篇
在靜止的動(dòng)作中體現(xiàn)出人物的個(gè)性
嘗試人物設(shè)定
展現(xiàn)個(gè)性的人物動(dòng)作的秘密
COLUMN 03 數(shù)字工具的使有
Part 3 從動(dòng)作、構(gòu)圖、導(dǎo)演方面學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作
通過日常的“上樓梯”動(dòng)作,學(xué)習(xí)動(dòng)作及其表現(xiàn)手法
通過編導(dǎo)中的假透視獲得的效果
使人物的動(dòng)作變得生動(dòng)——這就是編導(dǎo)的力量
由作者的個(gè)性創(chuàng)造出無數(shù)的剪接效果
COLUMN 04 數(shù)字工具的使用
Part 4 讓我們來做片頭動(dòng)畫吧
從片頭動(dòng)畫學(xué)習(xí)構(gòu)思創(chuàng)意和技巧應(yīng)用
片頭中常見的角色跑動(dòng)姿勢
附錄1 動(dòng)畫的制作流程
附錄2 動(dòng)畫業(yè)界常用術(shù)語解說
作者簡歷

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