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影視動畫圖像處理

影視動畫圖像處理

定 價:¥45.00

作 者: 劉佳, 於歌編著
出版社: 海洋出版社
叢編項: 21世紀動漫游戲?qū)I(yè)
標 簽: 圖形軟件,Photoshop 高等學校 教材

ISBN: 9787502765736 出版時間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 270 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一套推動中國動漫游戲教育及產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)秀教材。本書由淺入深、通過大量實例講授了Photoshop在圖形圖像處理、圖像繪制、動畫相關(guān)圖像繪制與后期制作合成處理方面的內(nèi)容。本書分為9章,分別講解:Photoshop的相關(guān)概念與工具、圖像基礎(chǔ)、圖層應(yīng)用、文字處理、濾鏡、繪畫工具、動畫人物造型設(shè)計、動畫場景設(shè)計、Photoshop與其他軟件結(jié)合制作動畫畫面。每章的內(nèi)容既有基本知識點的講授又有結(jié)合實例的練習,希望學生通過大量制作實踐加深對軟件的了解并拓展創(chuàng)作的技能。 動畫的繪制是整個動畫創(chuàng)作工作的核心與基礎(chǔ),繪制方法也從傳統(tǒng)的純手工繪制逐步轉(zhuǎn)向電腦繪制。本書內(nèi)容精彩,實例豐富,由淺入深地介紹了使用Photoshop軟件進行圖像處理的基本方法和使用技巧。特別針對動畫專業(yè)的特點,著重講解了動畫角色、動畫場景的電腦繪制技法,并根據(jù)動畫生產(chǎn)的實際情況,增加了與其他動畫軟件結(jié)合制作動畫畫面的方法和手寫板的使用等實用內(nèi)容。幫助讀者正確理解軟件概念,快速提高應(yīng)用技能。附書光盤中提供了書中范例用到的素材文件及制作完成的源文件,便于讀者同步練習,舉一反三。圖像處理是影視動畫及相關(guān)專業(yè)大學一年級的必修基礎(chǔ)課,本書是配套專業(yè)教材,同時,也可作為廣大動畫愛好者和電腦美術(shù)工作者的學習參考。

作者簡介

  劉佳,2001年畢業(yè)于北京電影學院動畫學院獲學士學位,2004年畢業(yè)于北京電影學院動畫學院獲碩士學位?,F(xiàn)為北京師范大學藝術(shù)與傳媒學院專業(yè)教師。主講課程動畫基礎(chǔ)、動畫技巧、角色動畫設(shè)計、動畫運動規(guī)律等。著有《計算機動畫實用技法》、《photoshop電腦動畫圖形圖像處理》、《數(shù)字動畫基礎(chǔ)》等書。主要作品:2001年,動畫藝術(shù)短片《夢敦煌》導演;2002年,泥偶動畫mv《蝸牛的家》合作導演;2002年,20集系列動畫片《叢林小寶貝》副導演、美術(shù)設(shè)計;2003年,動畫藝術(shù)短片《大夢敦煌》導演;2004年,動畫藝術(shù)短片《童年》導演;2005年,中央電視臺《夢里人》腳本繪制;2009年,動畫藝術(shù)短片《火紅的青春》導演。

圖書目錄

第一章 Photoshop的概念與工具
1.1 Photoshop的基本知識
1.1.1 Photoshop的起源
1.1.2 Photoshop圖像的類型
1.1.3 Photoshop接受的圖片格式
1.2 Photoshop的界面
1.2.1 在Photoshop中新建一個文件
1.2.2 Photoshop的菜單欄
1.2.3 Photoshop的工具欄和選項欄
1.2.4 Photoshop的調(diào)板和調(diào)板井
1.3 學習使用Photoshop的工具
1.3.1 利用選擇工具、油漆桶工具等制作電視拼貼圖
1.3.2 利用畫筆工具、漸變上色工具等制作小小魔術(shù)師
1.3.3 利用修復(fù)工具、加深工具組等修改熊熊的照片
1.3.4 利用鋼筆工具、形狀工具等制作大象和猴子
課后練習
第二章 制作圖形圖像的第一步——了解圖像
2.1 圖像的色彩模式
2.1.1 常用的色彩模式
2.1.2 色彩模式之間的轉(zhuǎn)換
2.2 圖像的色彩調(diào)整
2.2.1 色階調(diào)整命令
2.2.2 曲線調(diào)整命令
2.2.3 亮度/對比度調(diào)整命令
2.2.4 色彩的進一步調(diào)整——色彩平衡命令
2.2.5 局部區(qū)域色調(diào)調(diào)整
2.2.6 偏色調(diào)整——變化命令
2.3 圖像的數(shù)字化及其處理
2.3.1 直方圖
2.3.2 數(shù)字圖像像素
2.3.3 圖像分辨率
2.3.4 掃描
2.3.5 圖像的復(fù)制和粘貼
2.3.6 圖像的旋轉(zhuǎn)
2.3.7 改變圖像的大小
2.3.8 改變畫布大小
課后練習
第三章 Photoshop圖像合成的基石——圖層
3.1 圖層的基本概念
3.1.1 圖層的原理
3.1.2 圖層的控制調(diào)板
3.1.3 圖層的建立
3.1.4 圖層的移動、刪除和復(fù)制
3.1.5 改變圖層的排列順序
3.1.6 圖層的合并
3.1.7 一般圖層轉(zhuǎn)換為背景圖層
3.1.8 背景圖層轉(zhuǎn)換為一般圖層
3.2 圖層的疊加方式——分層圖像的畫面合成
3.3 圖層的樣式——利用圖層樣式改變圖層的效果
3.3.1 混合選項默認
3.3.2 圖層樣式效果
3.3.3 圖層樣式的綜合應(yīng)用
3.4 圖層的蒙版——使用蒙版制作特殊圖像效果
3.4.1 使用蒙版制作若隱若現(xiàn)的背景效果
3.4.2 使用蒙版摳圖
3.4.3 使用剪切蒙版制作卡片
課后練習
第四章 Photoshop中的文字處理
4.1 文字工具及其面板設(shè)定
4.1.1 文字的輸入和編輯
4.1.2 創(chuàng)建變形文字
4.2 為海報添加文字制作排版
4.2.1 用照片制作黑白海報
4.2.2 制作彩色文字排版海報
4.3 制作文字金屬特效
4.4 利用通道制作文字凹凸效果
4.4.1 通道的基本概念
4.4.2 利用通道制作蘋果上的凹凸字
課后練習
第五章 圖形圖像處理的法寶——濾鏡
5.1 Photoshop濾鏡解析大全
5.1.1 濾鏡的概念
5.1.2 濾鏡的特點
5.1.3 Photoshop 的內(nèi)部濾鏡的操作
5.2 Photoshop濾鏡外掛插件
5.3 Photoshop濾鏡實例制作
5.3.1 制作綠色花玻璃字體
5.3.2 制作打孔文字海報
5.3.3 制作摳像運動海報
課后練習
第六章 Photoshop的繪畫世界
6.1 了解、使用手寫板
6.1.1 手寫板的基本使用方法
6.1.2 手寫板練習
6.2 Photoshop中強大的畫筆功能
6.2.1 Photoshop中的畫筆選項
6.2.2 Photoshop中的畫筆調(diào)板
6.2.3 在Photoshop中創(chuàng)建新的畫筆
6.3 Photoshop中的繪畫實例
6.3.1 繪制水粉靜物
6.3.2 繪制小插圖
6.3.3 繪制精美插畫
課后練習
第七章 動畫角色造型設(shè)計
7.1 動畫角色造型基礎(chǔ)
7.1.1 什么是動畫造型設(shè)計
7.1.2 動畫角色造型設(shè)計的類型
7.1.3 動畫角色造型設(shè)計的要求
7.2 利用Photoshop繪制漫畫人物
7.3 動畫人物造型繪制
7.4 矢量風格的動畫角色造型設(shè)計
7.4.1 小熊的造型制作
7.4.2 小粉的造型制作
課后練習
第八章 動畫場景與背景繪制
8.1 動畫場景、背景繪制基礎(chǔ)
8.1.1 什么是動畫場景和動畫背景
8.1.2 動畫背景的類別
8.1.3 動畫背景繪制的注意與要求
8.2 常見動畫背景繪制
8.2.1 珊瑚島動畫背景繪制
8.2.2 相同方法繪制的其他動畫背景
8.3 矢量動畫背景繪制
8.4 分層動畫背景繪制
課后練習
第九章 Photoshop與其他軟件結(jié)合制作動畫畫面
9.1 結(jié)合Image Ready在Photoshop中繪制簡單的網(wǎng)絡(luò)動畫
9.1.1 在Image Ready中制作荷花開放
9.1.2 在Image Ready中制作眨眼循環(huán)動畫
9.1.3 在Image Ready制作圖像疊化
9.2 結(jié)合Premiere利用Photoshop制作剪輯圖像的特殊效果
9.2.1 在Premiere中使用帶有通道的圖像
9.2.2 使用Photoshop對在Premiere中使用的序列圖像進行批處理
課后練習
附 錄 課后練習參考答案

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