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Flash 8從入門到精通(中文版 普及版)

Flash 8從入門到精通(中文版 普及版)

定 價(jià):¥47.00

作 者: 畢靖
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787121025983 出版時(shí)間: 2006-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 490 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash8是Macromedia公司推出的最新動(dòng)畫制作軟件。使用Flash8,可以設(shè)計(jì)和創(chuàng)作出具有豐富視頻和圖形的交互式動(dòng)畫。本書按照從入門到掌握再到精通的過(guò)程進(jìn)行講述,通過(guò)大量實(shí)例,全面深入地介紹了Flash8的各種動(dòng)畫制作技術(shù)。本書的主要特點(diǎn)有:讀者上手快,針對(duì)性、實(shí)用性、系統(tǒng)性強(qiáng),定位準(zhǔn)確,編排合理。充分融合了傳統(tǒng)教程和實(shí)例教程的優(yōu)點(diǎn),理論和實(shí)踐相結(jié)合。隨書附贈(zèng)光碟提供了本書中全部源文件和素材,彌補(bǔ)了部分讀者缺乏必要的美術(shù)功底的不足,十分便于教學(xué)和自學(xué)。ActionScript動(dòng)作腳本部分突出代碼的典型性,使讀者盡快掌握ActionScript編程的技巧和方法。本書適合網(wǎng)站動(dòng)畫制作人員、網(wǎng)頁(yè)制作開發(fā)人員、多媒體開發(fā)人員、高等院校美術(shù)專業(yè)師生和動(dòng)畫培訓(xùn)班學(xué)員使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash 8從入門到精通(中文版 普及版)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash 8入門
1.1    什么是Flash 8
1.2    Flash 8的新功能
1.3    認(rèn)識(shí)Flash 8界面
1.4    構(gòu)建第一個(gè)Flash應(yīng)用程序
第2章 創(chuàng)建圖形
2.1    Flash繪圖基礎(chǔ)
2.2    使用繪圖工具繪圖
2.3    改變線條和形狀輪廓的形狀
2.4    貼緊
2.5    指定繪圖位置
第3章 修改圖像
3.1    選擇操作
3.2    移動(dòng)、復(fù)制和刪除對(duì)象
3.3    變形對(duì)象
3.4    排列對(duì)象
3.5    組合對(duì)象
3.6    分離組和對(duì)象
第4章 處理顏色
4.1    顏色樣本面板
4.2    使用混色器
4.3    創(chuàng)建筆觸和填充
4.4    修改筆觸和填充
4.5    鎖定填充
第5章 使用導(dǎo)入的圖片和視頻文件
5.1    使用導(dǎo)入的圖片
5.2    使用視頻
第6章 使用元件、實(shí)例和庫(kù)資源
6.1    了解元件
6.2    創(chuàng)建本地Flash元件
6.3    使用庫(kù)管理元件資源
6.4    使用元件實(shí)例
第7章 動(dòng)畫基礎(chǔ)
7.1    時(shí)間軸
7.2    幀
7.3    使用繪圖紙功能
7.4    使用圖層
7.5    使用場(chǎng)景組織Flash影片
第8章 創(chuàng)建動(dòng)畫
8.1    幀速率和時(shí)間軸表示
8.2    使用時(shí)間軸特效
8.3    逐幀動(dòng)畫
8.4    運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
8.5    形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
8.6    遮罩動(dòng)畫
8.7    引導(dǎo)層動(dòng)畫
第9章 使用屏幕
9.1    了解屏幕
9.2    使用屏幕
9.3    組織基于屏幕的文檔
9.4    使用行為為屏幕創(chuàng)建控件和過(guò)渡
第10章 認(rèn)識(shí)ActionScript 2.0
10.1    ActionScript 2.0編程環(huán)境
10.2    ActionScript的相關(guān)術(shù)語(yǔ)
10.3    將腳本附加給幀、按鈕和影片剪輯
第11章 深入理解ActionScript 2.0
11.1    ActionScript 2.0的主要功能
11.2    關(guān)于ActionScript中的腳本編寫
11.3    Flash和面向?qū)ο缶幊?br />11.4    處理事件
11.5    ActionScript的基本語(yǔ)法
11.6    ActionScript語(yǔ)言元素
11.7    語(yǔ)句
11.8    函數(shù)
第12章 處理影片剪輯
12.1    Flash影片管理
12.2    使用動(dòng)作和方法控制影片剪輯
第13章 用ActionScript創(chuàng)建交互操作
13.1    事件和交互
13.2    控制影片播放
13.3    創(chuàng)建復(fù)雜的交互效果
第14章 特殊效果
14.1    應(yīng)用濾鏡
14.2    通過(guò)ActionScript使用濾鏡
第15章 文本處理
15.1    創(chuàng)建文本
15.2    設(shè)置文本屬性
15.3    用ActionScript控制文本
第16章 添加聲音
16.1    關(guān)于Flash中的聲音
16.2    向按鈕添加聲音
16.3    向影片添加聲音
16.4    通過(guò)聲音對(duì)象使用聲音
16.5    聲音的剪輯
16.6    聲音的壓縮
第17章 組件
17.1    關(guān)于組件
17.2    使用組件
17.3    處理組件事件
17.4    UI組件詳解
第18章 測(cè)試和發(fā)布影片
18.1    調(diào)試影片
18.2    發(fā)布影片
18.3    導(dǎo)出影片

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