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3DS MAX室內(nèi)效果圖制作職場(chǎng)操作

3DS MAX室內(nèi)效果圖制作職場(chǎng)操作

定 價(jià):¥48.00

作 者: 高志清
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項(xiàng): 設(shè)計(jì)師成才三級(jí)跳系列
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787508437910 出版時(shí)間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 399 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是一本面向3ds max裝潢設(shè)計(jì)初學(xué)者的書,共分12章,較為詳細(xì)地介紹了3ds max系統(tǒng)制作室內(nèi)效果圖經(jīng)常使用的命令和工具按鈕。內(nèi)容從介紹3ds max的界面開始,從基本知識(shí)的準(zhǔn)備、實(shí)例的分析直到具體的制作,詳細(xì)地示意了每個(gè)操作步驟,同時(shí)配以大量的插圖,使讀者可以輕松地學(xué)會(huì)各種效果的設(shè)計(jì)和渲染,即使是初學(xué)者,也能很快地達(dá)到應(yīng)用該軟件的目的。本書以制作實(shí)例為先導(dǎo),范例制作過程在書中有詳細(xì)介紹,別外“提高篇”和“實(shí)踐篇”的范例在隨書附贈(zèng)的多媒體光盤中也有動(dòng)態(tài)的教學(xué)演示,使讀者的學(xué)習(xí)過程變得輕松而愉悅。為了便于讀者學(xué)習(xí),本書的附贈(zèng)光盤中不僅收錄了本書部分范例的動(dòng)態(tài)制作過程以及配音解說,還收錄了本書所講范例調(diào)用及最終制作完成的線架文件和貼圖文件,光盤中還包括了本書范例所有的渲染圖片,讀者在學(xué)習(xí)過程中可以隨時(shí)調(diào)用。本書適合各種從事建筑效果圖設(shè)計(jì)制作的人員使用,也特別適合作為各類電腦培訓(xùn)班、各類建筑學(xué)院和美術(shù)學(xué)院的主要輔助教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX室內(nèi)效果圖制作職場(chǎng)操作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 初識(shí)3ds max 8
1.1 安裝3ds max 8      
1.2 3ds max 8的啟動(dòng)和關(guān)閉
1.3 3ds max 8操作界面
1.4 了解3ds max 中的對(duì)象
1.5 精確繪圖工具
1.6 建筑裝潢效果圖的制作流程
1.7 本章小結(jié)
第2章 創(chuàng)建基本模型
2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體
2.2 創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體
2.3 精彩實(shí)例制作實(shí)踐
2.4 本章小結(jié)
第3章 二維線形的創(chuàng)建與修改
3.1 二維線的創(chuàng)建
3.2 二維線形的公共參數(shù)
3.3 渲染
3.4 修改命令面板
3.5 二維線形的修改
3.6 精彩實(shí)例制作實(shí)戰(zhàn)
3.7 本章小結(jié)
第4章 將二維線形轉(zhuǎn)換為三維模型
4.1 [Extrude]命令及應(yīng)用實(shí)例
4.2 [Bevel]命令及應(yīng)用實(shí)例
4.3 [Lathe]命令及應(yīng)用實(shí)例
4.4 [Bevel Profile]命令及應(yīng)用實(shí)例
4.5 本章小結(jié)
第5章 三維物體常用的修改命令
5.1 [Bend] 命令及應(yīng)用實(shí)例
5.2 [Taper]命令及應(yīng)用實(shí)例
5.3 [Edit Mesh]命令介紹
5.4 本章小結(jié)
第6章 三維布爾運(yùn)算與放樣命令
6.1 布爾這算-一把三維刻刀
6.2 放樣的原理與基礎(chǔ)
6.3 放樣操作的一般步驟與參數(shù)面板
6.4 放樣的變形與次級(jí)物體
6.5 精彩實(shí)例制作實(shí)戰(zhàn)
6.6 本章小結(jié)
第7章 認(rèn)識(shí)3ds max 8的材質(zhì)
7.1 [Material]的基本概念
7.2 材質(zhì)編輯器窗口的組成
7.3 材質(zhì)類型
7.4 貼圖類型
7.5 保存材質(zhì)和調(diào)用材質(zhì)
7.6 給場(chǎng)景對(duì)象賦予貼圖坐標(biāo)的工具-UVW Map
7.7 本章小結(jié)
第8章 實(shí)用材質(zhì)的編輯制作
8.1 教你入門-制作幾種實(shí)用材質(zhì)
8.2 提高篇-融合材質(zhì)制作鐵藝玻璃
8.3 實(shí)踐篇-表現(xiàn)水的效果
8.4 本章小結(jié)
第9章 室內(nèi)效果圖的燈光與攝像機(jī)
9.1 攝像機(jī)介紹
9.2 燈光介紹
9.3 制作室內(nèi)暗燈槽效果
9.4 室內(nèi)空間燈光布置原則
9.5 室內(nèi)效果圖燈光布置原則
9.6 室內(nèi)布光時(shí)注意的問題
9.7 本章小結(jié)
第10章 場(chǎng)景的渲染
10.1 渲染參數(shù)設(shè)置
10.2 渲染輸出一幅靜態(tài)圖像實(shí)例
10.3 光能傳遞
10.4 使用mental ray渲染器
10.5 本章小結(jié)
第11章 臥室效果圖-建模材質(zhì)
11.1 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
11.2 創(chuàng)建臥室空間的基本框架并調(diào)制材質(zhì)
11.3 設(shè)置攝像機(jī)
11.4 創(chuàng)建布藝窗簾并調(diào)制材質(zhì)
11.5 創(chuàng)建雙人床并調(diào)制材質(zhì)
11.6 創(chuàng)建床頭柜并調(diào)制材質(zhì)
11.7 創(chuàng)建床頭臺(tái)燈并調(diào)制材質(zhì)
11.8 創(chuàng)建床頭壁畫并調(diào)制材質(zhì)
11.9 本章小結(jié)
第12章 臥室效果圖-燈光渲染
12.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)燈光
12.2 渲染場(chǎng)景
12.3 創(chuàng)建mr Area Omni泛光燈
12.4 mental ray渲染
12.5 本章小結(jié)

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