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After Effects6.0完全自學(xué)手冊

After Effects6.0完全自學(xué)手冊

定 價(jià):¥68.00

作 者: 黃健
出版社: 紅旗出版社
叢編項(xiàng): 鼠標(biāo)+數(shù)字技術(shù)+大腦+藝術(shù)設(shè)計(jì)師叢書
標(biāo) 簽: Effects

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ISBN: 9787505110182 出版時(shí)間: 2005-02-01 包裝: 簡裝本
開本: 16開 頁數(shù): 638 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特點(diǎn):·各個(gè)章節(jié)全面詳細(xì)講解After Effects的每個(gè)知識和功能,并具有步驟剖析·通過實(shí)例制作的基本操作方法、技巧和經(jīng)驗(yàn)本書適用于:·初級用戶和廣大視頻愛好者,多媒體制作和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員·大中專美術(shù)院校、社會(huì)培訓(xùn)學(xué)校的教材本書全面系統(tǒng)地講解了AfterEffects,并配有大量的實(shí)例,幫助讀者輕松地掌握該軟件。全書按照學(xué)習(xí)的流程依次講述了菜單、視窗、工具以及濾鏡的功能和使用方法,并穿插寫了有關(guān)視頻合成的一些方法和技術(shù)。全書共有15章,第1章至第3章是基礎(chǔ)知識,介紹了AfterEffects的基本功能、操作流程,以及常用視窗的使用方法和詳盡的菜單講解。第4章至第7章重點(diǎn)講述了基本應(yīng)用,從AfterEffects基本動(dòng)畫設(shè)置到三維編輯合成功能,以及工具的使用和高級動(dòng)畫的設(shè)置,是本書最重要的部分。第8章至第11章講解濾鏡的使用,全面詳盡地介紹了AfterEffects濾鏡的功能、參數(shù)、操作方法,以及通過濾鏡進(jìn)行色彩調(diào)整和視頻摳像。第12章至第15章是渲染輸出和綜合實(shí)例,介紹了如何渲染輸出文件,并通過綜合實(shí)例演示了流光背景、3D效果、空間透視效果的制作,使用戶進(jìn)一步熟悉軟件。本書適用于AfterEffects的初級用戶和廣大視頻愛好者,多媒體制作人員和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員也可以利用本書學(xué)習(xí)有關(guān)的視頻編輯技術(shù)。本書也可以作為大中專美術(shù)院校、社會(huì)培訓(xùn)學(xué)校的教材使用。本書附帶光盤2張,包括部分實(shí)例源文件、相關(guān)素材和最終動(dòng)畫效果以及部分步驟的教學(xué)視頻文件。

作者簡介

暫缺《After Effects6.0完全自學(xué)手冊》作者簡介

圖書目錄

第一部分
After Effects 6.0基礎(chǔ)知識
第1章  基礎(chǔ)知識    2
1.1  After Effects 6.0簡介    2
1.2  認(rèn)識After Effects 6.0    3
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    5
第2章  操作流程和視窗介紹    6
2.1  操作流程講解    6
2.1.1  實(shí)例1    7
2.1.2  Time Control面板    9
2.1.3  Audio面板    13
2.1.4  實(shí)例2    16
2.1.5  實(shí)例3    17
2.2  工作視窗    20
2.2.1  Project(項(xiàng)目)視窗    22
2.2.2  Composition(合成影像)視窗    30
2.2.3  Timeline(時(shí)間標(biāo)尺)視窗    40
2.2.4  Footage(素材)視窗    41
2.2.5  Layer(層)視窗    43
2.2.6  Flowchart View(流程圖)視窗    45
2.2.7  Source(源)視窗    47
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    48
第3章  菜單詳解    49
3.1  File(文件)菜單    49
3.1.1  New (新建)    50
3.1.2  Open Project(打開項(xiàng)目)    50
3.1.3  Open Recent Projects(打開最近的項(xiàng)目)    50
3.1.4  Close(關(guān)閉)    50
3.1.5  Save(保存)    50
3.1.6  Save As(另存為)    51
3.1.7  Save A Copy(存儲一個(gè)拷貝)    51
3.1.8  Revert(恢復(fù))    51
3.1.9  Import(引入)    51
3.1.10  Import Recent Footage(引入最
近的素材)    56
3.1.11  Export(輸出)    56
3.1.12  Find(查找)    62
3.1.13  Find Next(查找下一個(gè))    63
3.1.14  Add Footage To Comp(添加素
材到合成影像)    63
3.1.15  New Comp From Selection(新
建選擇合成影像)    63
3.1.16  Consolidate All Footage(合并所
有的素材)    65
3.1.17  Remove Unused Footage(刪除
未使用的素材)    66
3.1.18  Reduce Project(簡化項(xiàng)目)    66
3.1.19  Collect Files(收集文件)    67
3.1.20  Watch Folder(瀏覽文件夾)    69
3.1.21  Run Script(運(yùn)行腳本)    71
3.1.22  Create Proxy(創(chuàng)建代理人)    71
3.1.23  Set Proxy(設(shè)置代理人)    72
3.1.24  Interpret Footage(解釋素材)    73
3.1.25  Replace Footage(替換素材)    76
3.1.26  Reload Footage(重新載入素材)    76
3.1.27  Reveal in Explorer(在瀏覽器中
顯示)    76
3.1.28  Project Settings(項(xiàng)目設(shè)置)    76
3.1.29  Print(打?。?nbsp;   78
3.1.30  Exit(退出)    78
3.2  Edit(編輯)菜單    78
3.2.1  Undo(撤消)    78
3.2.2  Redo(恢復(fù))    78
3.2.3  History(歷史)    79
3.2.4  Cut(剪切)    79
3.2.5  Copy(拷貝)    79
3.2.6  Paste(粘貼)    79
3.2.7  Clear(刪除)    79
3.2.8  Duplicate(復(fù)制)    79
3.2.9  Split Layer(分裂層)    80
3.2.10  Lift Work Area(移走工作區(qū)域)    80
3.2.11  Extract Work Area(填補(bǔ)工作
區(qū)域)    81
3.2.12  Select All(全選)    81
3.2.13  Deselect All(取消選擇)    82
3.2.14  Label(標(biāo)簽)    82
3.2.15  Purge(清除)    82
3.2.16  Edit Original(編輯原)    83
3.2.17  Templates(模板)    83
3.2.18  Preferences(參數(shù)設(shè)置)    85
3.3  Composition(合成影像)菜單    94
3.3.1  New Composition(新建合成影像)    94
3.3.2  Composition Settings(合成影像
設(shè)置)    98
3.3.3  Background Color(背景色)    98
3.3.4  Set Poster Time(設(shè)置招貼時(shí)間)    99
3.3.5  Trim Comp to Work Area(剪裁合
成影像到工作區(qū)域)    99
3.3.6  Crop Comp to Region of Interest
(切割合成影像到興趣范圍)    99
3.3.7  Add To Render Queue(添加渲染
隊(duì)列)    99
3.3.8  Add Output Module(添加輸出
模塊)    100
3.3.9  Preview(預(yù)覽)    100
3.3.10  Save Frame As(保存幀為)    101
3.3.11  Make Movie(制作電影)    101
3.3.12  Pre-Render (預(yù)渲染)    101
3.3.13  Save RAM Preview(保存RAM
預(yù)覽)    101
3.3.14  Comp Flowchart View(合成流
程圖視窗)    102
3.4  View(瀏覽)菜單    102
3.4.1  New View(新視圖)    102
3.4.2  Zoom In(放大)    102
3.4.3  Zoom Out(縮?。?nbsp;   103
3.4.4  Resolution(分辨率)    103
3.4.5  Show/Hide Rulers(顯示/隱藏
標(biāo)尺)    103
3.4.6  Show/Hide Guides(顯示/隱藏向
導(dǎo)線)    103
3.4.7  Snap To Guides(吸附到向?qū)Ь€)    103
3.4.8  Lock/Unlock Guides(鎖定/解鎖
向?qū)Ь€)    104
3.4.9  Clear Guides(清除向?qū)Ь€)    104
3.4.10  Show/Hide Grid(顯示/隱藏
網(wǎng)格)    104
3.4.11  Snap To Grid(吸附到網(wǎng)格)    104
3.4.12  View Options(視圖選項(xiàng))    104
3.4.13  Show Layer Controls(顯示層控
制選項(xiàng))    105
3.4.14  Reset 3D View(重新設(shè)置3D
視圖)    105
3.4.15  Switch 3D View(切換3D視圖)    105
3.4.16  Set 3D View Shortcut(設(shè)置3D
視圖快捷方式)    105
3.4.17  Switch To Last 3D View(切換
到最近的3D視圖)    105
3.4.18  Look At Selected Layers(顯示
選擇層)    106
3.4.19  Look At All Layers(顯示所有
層)    106
3.4.20  Go To Time(當(dāng)前時(shí)間設(shè)置)    106
3.5  Window(視窗)菜單    106
3.5.1  Workspace(工作區(qū)域)    107
3.5.2  Cascade(重疊)    108
3.5.3  Tile(平鋪)    108
3.5.4  Arrange Icons(排列圖標(biāo))    108
3.5.5  Close All(關(guān)閉視窗)    108
3.5.6  Closing in Groups(關(guān)閉關(guān)聯(lián)
視窗)    108
3.5.7  Tools(工具面板)    108
3.5.8  Info(信息面板)    108
3.5.9  Time Controls(時(shí)間控制面板)    109
3.5.10  Audio(音頻面板)    109
3.5.11  Effects(效果面板)    109
3.5.12  Character(文字面板)    109
3.5.13  Paragraph(段落面板)    109
3.5.14  Paint(繪圖面板)    109
3.5.15  Brush Tips(筆刷面板)    109
3.5.16  Motion Sketch(運(yùn)動(dòng)草圖面板)    109
3.5.17  Smart Mask Interpolation(精確
遮罩插值面板)    109
3.5.18  The Smoother(平滑面板)    110
3.5.19  The Wiggler(搖擺面板)    110
3.5.20  Align&Distribute(對齊和分布
層面板)    110
3.5.21  Tracker Controls(跟蹤控制面
板)    110
3.5.22  Project Flowchart View(項(xiàng)目流
程圖視窗)    110
3.5.23  Render Queue(渲染隊(duì)列視窗)    110
3.5.24  Reset Palette Locations(重設(shè)面
板位置)    110
3.6  Help(幫助)菜單    110
3.7  多層素材應(yīng)用實(shí)例——We want you    111
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    118
第二部分
After Effects 6.0基本應(yīng)用
第4章  Timeline(時(shí)間標(biāo)尺)視窗    120
4.1  認(rèn)識Timeline(時(shí)間標(biāo)尺)視窗    120
4.1.1  Timeline視窗中層的最基本操作    121
4.1.2  Timeline視窗界面介紹    121
4.2  Timeline視窗中面板介紹    130
4.2.1  A/V Features(A/V功能面板)    130
4.2.2  Label(標(biāo)簽面板)    131
4.2.3  #(編號面板)    131
4.2.4  Source Name(素材名稱)面板    131
4.2.5  Comment(注釋面板)    131
4.2.6  Switches(轉(zhuǎn)換面板)    131
4.2.7  Modes(模式)面板    133
4.2.8  Parent(父面板)    133
4.2.9 Keys(關(guān)鍵幀)面板    134
4.2.10  In(切入)面板    134
4.2.11  Out(切出)面板    135
4.2.12  Duration(持續(xù)時(shí)間)面板    135
4.2.13  Stretch(延遲)面板    136
4.3  素材層的參數(shù)設(shè)置    137
4.3.1  編輯參數(shù)值    138
4.3.2  關(guān)鍵幀設(shè)置    139
4.3.3  速率&值調(diào)節(jié)    139
4.4  Animation(動(dòng)畫)菜單    140
4.4.1  Add Keyframe(添加關(guān)鍵幀)    141
4.4.2  Toggle Hold Keyframe(開關(guān)關(guān)
鍵幀)    141
4.4.3 Keyframe Interpolation(關(guān)鍵幀
插值)    141
4.4.4  Keyframe Velocity(關(guān)鍵幀速率)    142
4.4.5  Keyframe Assistant(關(guān)鍵幀助手)    145
4.4.6  Add Expression(添加表達(dá)式)    149
4.4.7  Reveal Animating Properties(顯
示動(dòng)畫屬性)    150
4.4.8  Reveal Modified Properties 顯示
修改屬性    150
4.5  Layer(層)菜單    151
4.5.1  New(新建層)    151
4.5.2  Layer Settings(層設(shè)置)    154
4.5.3  Open Layer Window(打開層
視窗)    155
4.5.4  Open Source Window(打開源
視窗)    155
4.5.5  Mask(遮罩)    156
4.5.6  Quality(質(zhì)量)    163
4.5.7  Switches(切換)    163
4.5.8  Transform(變換)    165
4.5.9  3D Layer(三維層)    170
4.5.10  Add Marker(添加標(biāo)記)    170
4. 5.11  Preserve Transparency(保持透
明度)    171
4.5.12  Blending Mode(混合模式)    171
4.5.13 Next Blending Mode(下一混合
模式)    178
4.5.14 Previous Blending Mode(上一
混合模式)    178
4.5.15 Track Matte(軌跡遮罩)    178
4.5.16 Bring Layer To Front(將層移至
最前)    179
4.5.17 Bring Layer Forward(向前移動(dòng)
一層)    180
4.5.18 Send Layer Backward(向后移
動(dòng)一層)    180
4.5.19 Send Layer To Back(將層移至
最后)    180
4.5.20 Convert To Editable Text(轉(zhuǎn)換
為可編輯文本)    180
4.5.21 Creat Outlines(創(chuàng)建輪廓線)    180
4.5.22 Auto-trace(自動(dòng)跟蹤)    180
4.5.23 Enable Time Remapping(時(shí)間
重映射)    181
4.5.24 Time Stretch(時(shí)間延遲)    186
4.5.25 Pre-Compose(預(yù)作)    187
4.6  Align(排列)面板    189
4.6.1  重新排列層    189
4.6.2  排列和分散層    189
4.7  實(shí)例──數(shù)碼科技    191
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    198
第5章  3D技術(shù)的應(yīng)用    199
5.1  了解3D    199
5.2  After Effects 6.0中的3D合成    200
5.2.1  3D層的基本操作    200
5.2.2  3D層的材質(zhì)屬性    203
5.2.3  3D視圖    205
5.3  燈光    208
5.3.1  創(chuàng)建燈光    209
5.3.2  燈光類型    209
5.3.3  設(shè)置燈光    211
5.4  攝像機(jī)    214
5.4.1  創(chuàng)建攝像機(jī)    215
5.4.2  設(shè)置攝像機(jī)    216
5.4.3  調(diào)節(jié)攝像機(jī)視圖    218
5.5  After Effects中的自定向功能    219
5.5.1  2D層的自定向    219
5.5.2 3D層的自定向功能    220
5.5.3 燈光和攝像機(jī)的自定向功能    221
5.6  渲染3D    223
5.6.1  預(yù)覽3D    223
5.6.2  3D渲染    225
5.7  3D合成實(shí)例──動(dòng)感立方體    228
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    239
第6章  工具的運(yùn)用    240
6.1  認(rèn)識Tools面板    240
6.2  常用工具介紹    241
6.3  “遮罩”與“路徑”工具    244
6.4  繪畫工具    247
6.4.1  認(rèn)識繪畫工具    247
6.4.2  管理繪畫工具    250
6.4.3  Paint濾鏡    256
6.4.4  創(chuàng)建動(dòng)畫繪畫效果    258
6.5  矢量繪畫工具——Vector Paint濾鏡    260
6.5.1  Vector Paint濾鏡的基本設(shè)置    261
6.5.2  選擇和修改繪圖工具    262
6.5.3  編輯繪圖作品    265
6.5.4  播放繪畫    268
6.5.5  設(shè)置Wiggle Control選項(xiàng)    271
6.5.6  配制向量繪圖壓感筆    273
6.6  文本工具    276
6.6.1  創(chuàng)建文本    276
6.6.2  Character面板    277
6.6.3  Paragraph面板    281
6.7  Text(文本)濾鏡    282
6.7.1  Basic Text濾鏡    283
6.7.2  Numbers濾鏡    284
6.7.3  Path Text濾鏡    286
6.8  工具應(yīng)用實(shí)例——搖擺的字符    290
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    297
第7章  高級動(dòng)畫    298
7.1  文本動(dòng)畫    298
7.1.1  原始文本動(dòng)畫    298
7.1.2 文本路徑動(dòng)畫    299
7.1.3  文本屬性與選擇器動(dòng)畫    301
7.1.4  文本選擇器    304
7.1.5 文本動(dòng)畫實(shí)例    306
7.2  動(dòng)畫捕捉    311
7.3  平滑與擺動(dòng)動(dòng)畫    314
7.3.1  平滑動(dòng)畫    314
7.3.2  擺動(dòng)動(dòng)畫    316
7.4  跟蹤與穩(wěn)定    317
7.4.1  認(rèn)識Tracker Controls面板    318
7.4.2  了解跟蹤與穩(wěn)定    323
7.5  跟蹤實(shí)例——位置跟蹤    324
7.5  程序運(yùn)動(dòng)    330
7.5.1  Motion Math的設(shè)置窗口    330
7.5.2  高級工具包提供的Motion Math
腳本    332
7.5.3  運(yùn)行和編輯預(yù)置的腳本    333
7.5.4  編寫自己的腳本    348
7.5.5  向量的使用    353
7.5.6  語言元素菜單的使用    355
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    358
第三部分
After Effects 6.0濾鏡應(yīng)用
第8章  濾鏡概述    360
8.1  認(rèn)識Effects面板    360
8.2  濾鏡效果的應(yīng)用    362
8.3  濾鏡參數(shù)的設(shè)置    364
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    367
第9章  摳像技術(shù)的應(yīng)用    368
9.1  了解摳像技術(shù)    368
9.2  Keying濾鏡    369
9.2.1  Color Difference Key    369
9.2.2  Color Key    372
9.2.3  Color Range    373
9.2.4  Difference Matte    374
9.2.5  Extract    376
9.2.6  Inner/Outer Key    377
9.2.7  Linear Color Key    379
9.2.8  Luma Key    381
9.2.9  Spill Suppressor    383
9.3  Matte Tool濾鏡    384
9.3.1  Matte Choker    384
9.3.2  Simple Choker    385
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    386
第10章  色彩調(diào)整技術(shù)    387
10.1  Adjust(調(diào)節(jié))濾鏡    387
10.1.1  Brightness & Contrast    387
10.1.2  Channel Mixer    388
10.1.3  Color Balance    390
10.1.4  Color Stabilizer    391
10.1.5  Curves    393
10.1.6  Hue/Saturation    394
10.1.7  Levels    396
10.1.8  Levels(Individual Control)    397
10.1.9  Posterize    398
10.1.10  Threshold    399
10.2  Blur & Sharpen(模糊和銳化濾鏡)    400
10.2.1  Channel Blur    400
10.2.2  Compound Blur    401
10.2.3  Directional Blur    403
10.2.4  Fast Blur    404
10.2.5  Gaussian Blur    405
10.2.6  Radial Blur    406
10.2.7  Sharpen    407
10.2.8  Unsharp Mask    408
10.3  Channel(通道)濾鏡    409
10.3.1  3D Glasses    409
10.3.2  Alpha Levels    411
10.3.3  Arithmetic    412
10.3.4  Blend    414
10.3.5  Calculations    415
10.3.6  Channel Combiner    416
10.3.7  Cineon Converter    417
10.3.8  Compound Arithmetic    418
10.3.9  Invert    419
10.3.10  Minimax    420
10.3.11  Remove Color Matting    421
10.3.12  Set Channels    422
10.3.13  Set Matte    423
10.3.14  Shift Channels    424
10.3.15  Solid Composite    425
10.4  Image Control(圖像控制)    426
10.4.1  Change Color濾鏡    426
10.4.2  Change To Color    428
10.4.3  Color Balance(HLS)    429
10.4.4  Color Link    430
10.4.5  Colorama    432
10.4.6  Equalize    433
10.4.7  Gamma/Pedestal/Gain    434
10.4.8  Glow Bounds    435
10.4.9  PS Arbitrary Map    436
10.4.10  Tint    437
10.5  Noise(噪點(diǎn))    438
10.5.1  Dust&Scratches    438
10.5.2  Fractal Noise    439
10.5.3  Median    441
10.5.4  Noise    441
10.5.5  Noise Alpha    442
10.5.6  Noise HLS    444
10.5.7  Noise HLS Auto    445
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    445
第11章  其他濾鏡介紹    446
11.1  3D Channel(3D通道)濾鏡    446
11.1.1  3D Channel Extract    446
11.1.2  Depth Matte    447
11.1.3  Depth of Field    448
11.1.4  Fog 3D    449
11.1.5  ID Matte    450
11.2  Audio(音頻)濾鏡    451
11.2.1  Backwards    451
11.2.2  Bass & Treble    452
11.2.3  Delay    452
11.2.4  Flange and Chorus    453
11.2.5  High-Low Pass    453
11.2.6  Modulator    454
11.2.7  Parametric EQ    454
11.2.8  Reverb    455
11.2.9  Stereo Mixer    456
11.2.10  Tone    456
11.3  Distort(扭曲)濾鏡    457
11.3.1  Bezier Warp    457
11.3.2  Bulge    458
11.3.3  Corner Pin    460
11.3.4  Displacement Map    461
11.3.5  Liquify    462
11.3.6  Magnify    463
11.3.7  Mesh Warp    465
11.3.8  Mirror    466
11.3.9  Offset    467
11.3.10  Optics Compensation    468
11.3.11  Polar Coordinates    469
11.3.12  Reshape    470
11.3.13  Ripple    470
11.3.14  Smear    472
11.3.15  Spherize    473
11.3.16  Transform    474
11.3.17  Trubulent Dispalace    475
11.3.18  Twirl    477
11.3.19  Warp    478
11.3.20  Wave Warp    479
11.4  Expression Control(表達(dá)式控制)
濾鏡    480
11.4.1  Angle Control    480
11.4.2  Checkbox Control    481
11.4.3  Color Control    481
11.4.4  Layer Control    481
11.4.5  Point Control    481
11.4.6  Slider Control    481
11.5  Perspective(透視)濾鏡    482
11.5.1  Basic 3D濾鏡    482
11.5.2  Bevel Alpha    483
11.5.3  Bevel Edges    484
11.5.4  Drop Shadow    485
11.5.5  Radial Shadow    487
11.6  Render(渲染)濾鏡    488
11.6.1  4-Color Gradient    489
11.6.2  Advanced Lightning    490
11.6.3  Audio Spectrum    491
11.6.4  Audio Waveform    492
11.6.5  Beam    493
11.6.6  Cell Pattern    494
11.6.7  Checkerboard    495
11.6.8  Circle    497
11.6.9  Ellipse    498
11.6.10  Eyedropper Fill    499
11.6.11  Fill    500
11.6.12  Fractal    501
11.6.13  Grid    503
11.6.14  Lens Flare    504
11.6.15  Lightning    505
11.6.16  Paint Bucket    506
11.6.17  Radio Waves    508
11.6.18  Ramp    510
11.6.19  Scribble    511
11.6.20  Stroke    514
11.6.21  Vegas    515
11.7  Simulation(模擬)濾鏡    517
11.7.1  創(chuàng)建粒子效果    517
11.7.2  Particle Playground濾鏡    519
11.7.3  Shatter    535
11.8  Stylize(風(fēng)格化)濾鏡    539
11.8.1  Brush Strokes    539
11.8.2  Color Emboss    541
11.8.3  Emboss    541
11.8.4  Find Edges    542
11.8.5  Glow    543
11.8.6  Leave Color    545
11.8.7  Mosaic    545
11.8.8  Motion Tile    546
11.8.9  Roughen Edges    547
11.8.10  Scatter    548
11.8.11  Strobe Light    549
11.8.12  Texturize    550
11.8.13  Write-on    551
11.9  Time(時(shí)間)濾鏡    552
11.9.1  Echo    552
11.9.2  Posterize Time    554
11.9.3  Time Difference    554
11.9.4  Time Displacement    555
11.10  Transitions(過渡)濾鏡    555
11.10.1  Block Dissolve    556
11.10.2  Gradient Wipe    557
11.12.3  Iris Wipe    558
11.10.4  Linear Wipe    559
11.10.5  Radial Wipe    559
11.10.6  Venetian Blinds    560
11.11  Video(視頻)濾鏡    561
11.11.1  Broadcast Colors    561
11.11.2  Reduce Interlace Flicker    562
11.11.3  Timecode    563
11.12  濾鏡實(shí)例——音譜與浮動(dòng)文本    564
11.12.1  創(chuàng)建項(xiàng)目    564
11.12.2  組織素材    565
11.12.3  應(yīng)用濾鏡    566
11.12.4  渲染影片    570
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    571
第四部分
After Effects渲染輸出
第12章  渲染輸出    573
12.1  認(rèn)識Render Queue對話框    573
12.2  渲染設(shè)置    574
12.3  輸出設(shè)置    576
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    579
第13章  流光背景    580
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    591
第14章  群英匯聚奧運(yùn)    592
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    599
第15章  透視天下奇怪    600
上機(jī)練習(xí)與指導(dǎo)    609
附錄    610
After Effects 6.0快捷鍵參考    610

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