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動(dòng)畫后期制作

動(dòng)畫后期制作

定 價(jià):¥35.80

作 者: 段林杰
出版社: 高等教育出版社(藍(lán)色暢想)
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787040167832 出版時(shí)間: 2005-07-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 155 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是教育部新世紀(jì)高職高專教育人才培養(yǎng)模式和教學(xué)內(nèi)容體系改革與建設(shè)項(xiàng)目成果,是由有關(guān)教育部高職高專教育專業(yè)教學(xué)改革試點(diǎn)院校的教師編寫的。動(dòng)畫后期制作是動(dòng)畫制作中極其重要的一個(gè)環(huán)節(jié),在計(jì)算機(jī)技術(shù)迅速發(fā)展的今天,動(dòng)畫后期制作越來(lái)越依靠各種動(dòng)畫制作軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)。本書介紹了目前較流行的三款動(dòng)畫制作軟件Flash、Combustion及After Effects,井通過實(shí)際制作案例分別對(duì)這三個(gè)軟件的特點(diǎn)、工作流程、具體功能和操作方式進(jìn)行了生動(dòng)的講解。本書可作為高等職業(yè)院校、高等專科學(xué)校、成人高校、民辦高校及本科院校舉辦的二級(jí)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)畫及相關(guān)專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)用書,也可供五年制高職、中職學(xué)生使用,并可作為社會(huì)從業(yè)人員和動(dòng)畫愛好者的參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《動(dòng)畫后期制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

緒論
第1章 用Flash進(jìn)行動(dòng)畫制作
1.1 Flash概況
1.1.1 Flash簡(jiǎn)介
1.1.2 Flash的特點(diǎn)
1.2 制作Flash動(dòng)畫的方法
1.2.1 Flash MX的用戶界面
1.2.2 Flash MX的工具箱
1.2.3 Flash MX的菜單
1.3 Flash描線
1.3.1 線條工具
1.3.2 橢圓工具
1.3.3 矩形工具
1.3.4 鉛筆工具
1.3.5 畫筆工具
1.4 基礎(chǔ)入門應(yīng)用
1.4.1 場(chǎng)景
1.4.2 時(shí)間軸
1.4.3 幀
1.4.4 元件
1.4.5 按鈕元件制作實(shí)例
1.4.6 影片剪輯元件制作實(shí)例
1.4.7 給動(dòng)畫添加聲音
1.5 三種基本動(dòng)畫形式的制作
1.5.1 逐幀動(dòng)畫的制作
1.5.2 位移動(dòng)畫的制作
1.5.3 變形動(dòng)畫的制作
1.6 文字特效制作實(shí)例
1.6.1 Flash光影字特效制作實(shí)例
1.6.2 Flash水飄字特效制作實(shí)例
本章小結(jié)
實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
第2章 用Combustion 2.0進(jìn)行動(dòng)畫后期制作
2.1 Combustion 2.0簡(jiǎn)介
2.2 Combustion 2.0基礎(chǔ)入門
2.2.1 打開文件
2.2.2 選擇打開文件
2.2.3 選擇導(dǎo)入方式
2.2.4 顯示窗口
2.2.5 窗口布局
2.2.6 幀控制器
2.2.7 工作區(qū)面板
2.2.8 其他面板
2.3 合成圖像
2.3.1 新建合成圖像
2.3.2 設(shè)置合成圖像屬性
2.4 圖形和文本
2.4.1 繪圖工作環(huán)境
2.4.2 Paint工具箱
2.4.3 Paint操作面板和菜單
2.4.4 基礎(chǔ)繪制
2.4.5 設(shè)置陰影
2.4.6 其他工具
2.4.7 Combustion 2.0的文字功能
2.5 遮罩與選區(qū)
2.6 顏色校正
2.7 三維合成
2.7.1 三維合成的環(huán)境
2.7.2 操作三維對(duì)象
2.7.3 調(diào)節(jié)攝像機(jī)
2.8 粒子特效
本章小結(jié)
實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目
第3章 用After Effects 6.0進(jìn)行動(dòng)畫后期制作
3.1 After Effects 6.0簡(jiǎn)介
3.2 After Effects 6.0基礎(chǔ)入門
3.2.1 After Effects 6.0的界面
3.2.2 新建合成
3.2.3 窗口與布局
3.2.4 導(dǎo)入素材
3.2.5 親子階層功能
3.3 After Effects 6.0的動(dòng)畫制作流程
3.3.1 After Effects 6.0的動(dòng)畫基本制作流程
3.3.2 通過實(shí)例掌握After Effects 6.0的制作流程
3.3.3 “飛馳的小車”制作實(shí)例
3.4 簡(jiǎn)單視頻合成
3.5 動(dòng)態(tài)捕捉和顫動(dòng)功能
3.5.1 動(dòng)態(tài)捕捉功能
3.5.2 顫動(dòng)功能
3.6 特效應(yīng)用
3.7 3D合成——制作三維背景字
3.8 聲音合成
3.9 渲染
本章小結(jié)
實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目

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