3D Studio MAX 2對當(dāng)今微機動畫軟件作了重大改進,以便能在Windows 95和NT 3.51及其以上版本平臺上運行。本書主要介紹MAX2的系統(tǒng)功能及其使用方法,共分五部分:第一部分介紹MAX 2的用戶界面、3D圖形與動畫基礎(chǔ)、包括攝影機、燈光、材質(zhì)和渲染的概念、場景俁成的組成部分,并講解如何開發(fā)一個保齡球球場的場景;第二部分介紹各種造型和編輯方法,包括基本概念的造型、參數(shù)化造型、小塊造型、使用修飾器,在不同層上編輯對象;第三部分介紹合成場景的基礎(chǔ);第四部分介紹用MAX生成動畫的技術(shù);第五部分是詞匯表。本書內(nèi)容豐富,圖文并茂,由淺入深,并附有大量練習(xí)。本書不但是初學(xué)者很好的自學(xué)讀物,同時對3D Studio MAX的老用戶也具有重要參考價值,同時也是美術(shù)院校師生、大專院校相關(guān)專業(yè)師生比較好的自學(xué)、教學(xué)參考書和社會相關(guān)培訓(xùn)班的教材。本書光盤內(nèi)容包括:與書中范例配套MAX和AVI文件,模型和紋理,Lotus ScreenCam電影動畫等。