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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作綜合3D Studio 3.0—4.0三維動(dòng)畫全面速成

3D Studio 3.0—4.0三維動(dòng)畫全面速成

3D Studio 3.0—4.0三維動(dòng)畫全面速成

定 價(jià):¥30.00

作 者: 王琦
出版社: 學(xué)苑出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 電腦網(wǎng)絡(luò)

ISBN: 9787507710069 出版時(shí)間: 1996-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 305 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容簡介3DStduio是PC機(jī)上最流行的三維動(dòng)畫制作軟件,本書結(jié)合作者多年豐富的經(jīng)驗(yàn),以生動(dòng)的語言,將枯燥的理論融于富有情趣的范例中,按照循序漸進(jìn)的教學(xué)方法,為三維動(dòng)畫的愛好者們開辟了一條自學(xué)入門的捷徑。本書內(nèi)容全面詳實(shí),編寫方法新穎,作者精心設(shè)計(jì)的18個(gè)完整的動(dòng)畫,既能激發(fā)讀者興趣,又包攬了全部制作命令,使讀者在愉快的學(xué)習(xí)中掌握3DStudio的精華。同時(shí)書后還附了19個(gè)制作技巧,解決了在學(xué)習(xí)過程中經(jīng)常會(huì)遇到的問題。本書是一本三維動(dòng)畫入門的優(yōu)秀教材,也是三維動(dòng)畫制作者的伙伴。通過本書的學(xué)習(xí),完全可以達(dá)到電視廣告制作的水準(zhǔn),使你一躍成為三維動(dòng)畫的行家能手。為了配合本書的學(xué)習(xí),作者精心設(shè)計(jì)制作教學(xué)演示軟件——“3DS速成教學(xué)”(光盤,另售),全部采用精美的動(dòng)畫設(shè)計(jì),18個(gè)范例像18首MTV,任你選擇,任你觀看,為電腦動(dòng)畫的愛好者們打開了方便之門。

作者簡介

暫缺《3D Studio 3.0—4.0三維動(dòng)畫全面速成》作者簡介

圖書目錄

     目 錄
    第一篇入 門 篇
   第一章 異彩紛呈的三維動(dòng)畫世界
    1.1廣告業(yè)
    1.2機(jī)械制作業(yè)
    1.3建筑業(yè)
    1.4軍事科技
    1.5化學(xué)生物工程
    1.6醫(yī)療衛(wèi)生
    1.7商業(yè)
    1.8法律
    1.9影視娛樂業(yè)
   第二章 三維動(dòng)畫制作軟件3DS介紹
   第三章 有關(guān)3DS的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)知識(shí)
    3.1熟悉計(jì)算機(jī)
    3.2計(jì)算機(jī)硬件知識(shí)
    3.3計(jì)算機(jī)軟件知識(shí)
   第四章 動(dòng)畫理論
    4.1三維造型
    4.2色彩理論
    4.3發(fā)光原理
    4.4動(dòng)畫原理
   第五章 圖像格式
    5.1各種圖像格式簡介
    5.2圖像格式轉(zhuǎn)換方法
    第二篇 配 置 篇
   第六章 系統(tǒng)配置
    6.1軟件配置
    6.2硬件配置
    6.3參考教材
   第七章 安裝和啟動(dòng)
    7.13DS的安裝
    7.2ANI的安裝
    7.3IPAS的安裝
    7.4啟動(dòng)3DS
    7.5幾種3DS啟動(dòng)時(shí)的故障處理
   第八章3DS的整體瀏覽
    8.13DS 內(nèi)部瀏覽
    8.23DS外部瀏覽
   第九章3DS內(nèi)部參數(shù)設(shè)置
    9.13DS圖形卡的設(shè)置
    9.23DS.SET文件設(shè)置
    第三篇 實(shí) 踐 篇
   第十章 動(dòng)畫處女作—— 轉(zhuǎn)動(dòng)的字母
   第十一章 造型訓(xùn)練
    11.1基本幾何體組合法——辦公桌的制作
    11.2高級(jí)多功能放樣造型
    11.3IPAS高級(jí)外部模塊造型
    11.4AutoCAD模型的利用和“創(chuàng)造世界的工具”光盤的利用
   第十二章 材質(zhì)訓(xùn)練
    12.1學(xué)習(xí)使用材質(zhì)編輯器
    12.2各種材料制作方法
    12.3貼圖材料實(shí)例訓(xùn)練
   第十三章 動(dòng)畫訓(xùn)練
    13.1基本動(dòng)作——落葉
    13.2變形動(dòng)畫———變形蟲
    13.3關(guān)節(jié)動(dòng)畫——風(fēng)力發(fā)電機(jī)
    13.4攝影機(jī)動(dòng)畫——城市游覽
    13.5燈光動(dòng)畫—一旋轉(zhuǎn)舞臺(tái)
   第十四章 影片剪輯合成——星球大戰(zhàn)
    14.1Vide0Post影片合成器
    14.2電影設(shè)計(jì)
    第四篇 技 巧 篇
   第十五章 實(shí)用技巧
    15.1FL?格式動(dòng)畫文件闡述
    15.2真正鼓包銅字的制作
    15.3動(dòng)畫的錄像輸出
    154怎樣優(yōu)化3DS的速度
    15.5使用Photoshop與3DS進(jìn)行摳像合成處理
    15.6使用Photoshop制作后期特殊效果
    15.7使用Photoshop細(xì)化3DS生成的圖像(過濾雜波)
    15.8使用CorelDraw進(jìn)行3DS輔助制作
    15.9使用AnimatorPro制作3DS用高級(jí)貼圖
    15.10使用AnimatorPr0剪輯FLC動(dòng)畫影片
    15.11使用AnimatorPro進(jìn)行圖像捕獲
    15.12使用Morph軟件制作3DS相關(guān)的視頻變形效果(1.0;2.0版)
    15.13字幕機(jī)、動(dòng)畫機(jī)、特技臺(tái)、數(shù)字特技、錄像機(jī)、調(diào)音臺(tái)的配合使用
    15.14出版社設(shè)計(jì)排版系統(tǒng)的選擇
    15.153DS4.0版BROW SER模塊(瀏覽)使用方法
    15.163DS4.0版IK模塊(動(dòng)作制作)使用方法
    15.173DS4.0版Pathman的用途——光滑運(yùn)動(dòng)軌跡
    15.183DS4.0版Pathsca1的用途——運(yùn)動(dòng)軌跡放縮
    15.193DS單機(jī)網(wǎng)絡(luò)自動(dòng)連續(xù)生成設(shè)置方法
   

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