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Photoshop 5 界面設計

Photoshop 5 界面設計

定 價:¥50.00

作 者: J.Scott Hamlin(美)
出版社: 浙江科學技術出版社/西蒙與舒斯特國際出版公司
叢編項:
標 簽: 設計

ISBN: 9787534112003 出版時間: 1999-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 131 字數(shù):  

內容簡介

  主要內容介紹運用Photoshop5進行Web頁面和多媒體界面元素設計的直觀方法介紹紋理、變形、浮雕等的設計方法介紹陰影、發(fā)光、外觀、邊界、三維圖像等技術

作者簡介

暫缺《Photoshop 5 界面設計》作者簡介

圖書目錄

     目 錄
   第1章 界面設計
    1.1常用界面設計元素
    1.1.1背 景
    1.1.2按 鈕
    1.1.3VHS型控制條
    1.1.4滑 尺
    1.1.5彈出菜單
    1.1.6視頻屏幕
    1.1.7光 標
    1.2建立結構隱喻和協(xié)約
    1.2.1使用已建立的隱喻
    1.2.2透明性、直觀性和風格
    1.2.3越少越好
    1.2.4尺 寸
    1.2.5位置一致
    1.2.6彩色使用
    1.2.7聲音使用
    1.2.8光標和滾動事件
    1.2.9圖標與無線電按鈕
    1.3結構考慮
    1.3.1線性/多線性結構
    1.3.2層次結構
    1.3.3虛擬空間
    1.3.4組合模式
    1.4草 圖
   第2章 RGB圖像和調色板
    2.1索 引
    2.2比特深度
    2.3調色板選項
    2.3.1系統(tǒng)調色板
    2.3.2自適應調色板
    2.3.3定制調色板
    2.3.4先前調色板
    2.4顏色和圖像規(guī)模降低策略
    2.4.1使用Photoshop的調節(jié)工具
    2.4.2使用雙色特性
    2.4.3色調分離
    2.5用Photoshop的曲線來控制效果
    2.6調色板閃爍
    2.7Photoshop和Web
    2.7.1文件大小因素
    2.7.2圖像映射
    2.7.3使用LOWSRC擴展
    2.7.4使用GIF89a插入式過濾器
    2.7.5無縫貼片
    2.7.6確定16進制顏色
   第3章 隨心所欲的紋理
    3.1創(chuàng)建初始紋理
    3.1.1創(chuàng)建噪聲和金屬板效果的紋理
    3.1.2創(chuàng)建較大的晶粒紋理
    3.1.3創(chuàng)建電刷金屬紋理
    3.1.4創(chuàng)建粉刷紋理
    3.1.5創(chuàng)建更多的粉刷紋理
    3.1.6創(chuàng)建顛簸映射的粉刷紋理
    3.1.7創(chuàng)建老式粉刷紋理
    3.1.8液 化
    3.1.9創(chuàng)建液化紋理方法之
    3.1.10創(chuàng)建液化紋理方法之二
    3.1.11創(chuàng)建液化紋理方法之三
    3.1.12創(chuàng)建火焰紋理方法之一
    3.1.13創(chuàng)建火焰紋理方法之二
    3.1.14創(chuàng)建火焰紋理方法之三
    3.1.15創(chuàng)建木質紋理
    3.1.16創(chuàng)建波紋紋理
    3.1.17創(chuàng)建模式紋理
    3.1.18創(chuàng)建石頭墻紋理
    3.1.19組合紋理
    3.1.20來自第三方過濾器資源的紋理
    3.1.21來自現(xiàn)有照片源的紋理
    3.2紋理策略
    3.2.1關于空白創(chuàng)建紋理的Photoshop過濾器的一般注記
    3.2.2第三方紋理產生程序
   第4章 傾斜外觀
    4.1變 形
    4.2按鈕上下狀態(tài)
   第5章 浮雕外觀
    5.1計算浮雕法
    5.2快速浮雕法
    5.3按鈕上下狀態(tài)
   第6章 陰影、發(fā)光和其他基本技術
    6.1基本的陰影
    6.2基本的發(fā)光
    6.3基本的透明性
    6.4基本的剪切
   第7章 鍍鉻、玻璃和塑料外觀
    7.1鍍鉻/金屬外觀
    7.2玻璃/晶狀外觀
    7.3塑料/凝膠外觀
   第8章 邊緣—隨機邊界技術
    8.1基本技術
    8.2撕 裂
    8.3使用位移
    8.4其他的變形過濾器
    8.4.1漣漪效果
    8.4.2波動效果
    8.4.3池塘波紋效果
    8.4.4坐標轉換
   第9章 組合與獨特的變形
    9.1基本組合技術
    9.2浮雕并隔離高亮度和陰影
    9.3產生積木
    9.4帶層模式的組合
    9.5第三方過濾器
   第10章 變 形
    10.1使用移位
    10.2池塘波紋效果
    10.3波狀管道
    10.4墻壁和通道
   第11章 向量和三維圖像
    11.1使用Photoshop和基于向量的應用軟件/模板
    11.2使用Photoshop和3D應用程序
   第12章 在界面設計中使用庫存圖像
    12.1為什么是庫存圖像
    12.2校正圖像
    12.2.1Leve1s命令
    12.2.2閱讀直方圖
    12.2.3Curves命令
    12.2.4選定技術
    12.3按鈕上下狀態(tài)
    12.4拼貼畫和非靜態(tài)界面
    12.5特殊效果
    12.5.1視頻化
    12.5.2仿古效果
    12.6其他有趣的可能性
    12.6.1著色效果
    12.6.2噴沙效果
    12.6.3燈光效果
    12.6.4為文本降低對比度
   第13章 滑尺、刻度盤、開關、小飾物和小裝置
    13.1滑 尺
    13.2按鈕式開關
    13.3條形計量器
    13.4電 線
    13.5屏 面
    13.6螺絲和螺母
   附錄APhotoshop提示
   附錄B插 件
   附錄C現(xiàn)實世界圖像畫廊
   

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