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Authorware7.0多媒體制作

Authorware7.0多媒體制作

定 價:¥28.00

作 者: 管紅毅
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 電腦互動課堂
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787111193883 出版時間: 2006-07-01 包裝: 簡裝本
開本: 其它 頁數(shù): 246 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是《電腦互動課堂》系列叢書之一。全書分為14章,講述了在使用Authorware制作多媒體的過程中需要掌握的各種相關(guān)知識,內(nèi)容包括Authorware及多媒體基礎(chǔ)知識、顯示圖標(biāo)、移動圖標(biāo)、擦除圖標(biāo)、等待圖標(biāo)、交互圖標(biāo)、框架圖標(biāo)、導(dǎo)航圖標(biāo)、判斷圖標(biāo)、聲音圖標(biāo)、數(shù)字電影圖標(biāo)、其他媒體、函數(shù)和變量、ActiveX控件、知識對象、庫和模塊的使用、作品的打包和發(fā)布及項目設(shè)計案例等。本書版式新穎,內(nèi)容淺顯易懂,注重實用性。文字講解與圖示緊密配合,正文中穿插生動活潑的小卡通以及操作性強的小欄目,如“想一想”、“試一試”等,增強讀者的思考能力和動手能力,鞏固所學(xué)的知識并能夠?qū)W以致用。本書適合對多媒體制作感興趣的人員、從事多媒體創(chuàng)作的專業(yè)人員、運用多媒體教學(xué)演示的教師使用,也可作為大中專院校及各類電腦培訓(xùn)班Authorware課程的教材。本書還配有多媒體教學(xué)光盤,方便讀者對照學(xué)習(xí)。

作者簡介

暫缺《Authorware7.0多媒體制作》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 Authtorware7.0入門
第1節(jié) 從零開始認識多媒體制作
1.認識多媒體
2.多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域’
3.多媒體的制作流程
4.多媒體制作的要點
第2節(jié) Aud30rware 7.0的安裝、啟動與退出
1.安裝
2.啟動
3.退出
第3節(jié) Authorware 7.O的工作界面
1.標(biāo)題欄
2.菜單欄
3.工具欄
4.圖標(biāo)欄
5.流程編輯窗口
6.演示窗口
7.屬性面板
8.函數(shù)面板
9.變量面板
10.知識對象面板
第4節(jié) Authorware 7.0的基本操作
1.文檔的基本操作
2.使用快捷菜單
3.編輯流程線
第5節(jié) 實戰(zhàn)演練——練習(xí)
Authorware7.0的啟動與退出
第6節(jié) 練一練
第2章 添加圖形和圖像
第1節(jié) 導(dǎo)入圖像
1.導(dǎo)入圖像的類型
2.導(dǎo)入圖像的方法
第2節(jié) 繪制圖形
1.繪圖工具欄
2.用繪圖工具繪制簡單的圖形
第3節(jié) 設(shè)置圖形圖像的屬性
1.選擇對象
2.移動對象
3.群組對象
4.修改對象的大小
5.設(shè)置圖形的線條粗細和箭頭樣式
6.設(shè)置圖形的填充圖案
7.設(shè)置圖形的顏色
8.設(shè)置對象顯示模式
9.設(shè)置對齊方式
第4節(jié) 實戰(zhàn)演練——Welcome
第5節(jié) 練一練
第3章 添加文本
第l節(jié) 輸入文本
1.利用文本工具輸入文本
2.導(dǎo)入文本文件
3.利用剪貼板輸入其他軟件中的文本
第2節(jié) 設(shè)置文本屬性
1.設(shè)置字體類型
2.設(shè)置字體大小
3.設(shè)置字體格式
4.設(shè)置對齊方式
5.添加滾動條
6.消除鋸齒
7.設(shè)置字體及背景顏色
第3節(jié) 使用文本樣式
1.定義文本樣式
2.應(yīng)用文本樣式
第4節(jié) 實戰(zhàn)演練——四姑娘山
第5節(jié) 練一練
第4章 添加顯示效果
第l節(jié) 設(shè)置顯示圖標(biāo)屬性
1.設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性
2.添加過渡特效
3.控制圖像的顯示位置
4.控制鼠標(biāo)拖動
第2節(jié) 添加等待圖標(biāo)
1.設(shè)置等待圖標(biāo)屬性
2.設(shè)置等待按鈕樣式
第3節(jié) 添加擦除圖標(biāo)
1.建立被擦除圖標(biāo)與擦除圖標(biāo)的鏈接
2.設(shè)置擦除圖標(biāo)屬性
第4節(jié) 實戰(zhàn)演練——制作產(chǎn)品介紹
第5節(jié) 練一練
第5章 制作動畫效果
第1節(jié) 移動圖標(biāo)
1.建立其他圖標(biāo)和移動圖標(biāo)的鏈接
2.移動圖標(biāo)的屬性設(shè)置
第2節(jié) 移動的多種類型
1.直接移動到固定點
2.移動到直線上的一點
3.移動到平面內(nèi)的一點
4.沿路徑移動到終點
5.沿路徑移至任意點
第3節(jié) 同時移動多個對象
第4節(jié) 實戰(zhàn)演練——蜜蜂飛舞
第5節(jié) 練一練
第6章 添加聲音和視頻
第1節(jié) 添加聲音
1.導(dǎo)入聲音文件
2.設(shè)置聲音圖標(biāo)的屬性
第2節(jié) 添加數(shù)字電影
1.Authorware 7.O支持的數(shù)字電影格式
2.導(dǎo)入數(shù)字電影
3.設(shè)置數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性
第3節(jié) 添加媒體同步效果
1.添加媒體同步
2.設(shè)置媒體同步的屬性
第4節(jié) 播放DVD視瀕
1.添加DVD圖標(biāo)
2.設(shè)置DVD圖標(biāo)的屬性
第5節(jié) 實戰(zhàn)演練——為視頻添加字幕
第6節(jié) 練一練
第7章 添加交互控制功能
第l節(jié) 交互圖標(biāo)
1.認識交互分支結(jié)構(gòu)
2.交互圖標(biāo)的屬性設(shè)置
3.創(chuàng)建交互分支
4.交互分支的屬性設(shè)置
第2節(jié) 交互類型
1.按鈕交互
2.熱區(qū)域交互
3.熱對象交互
4.下拉菜單交互
5.目標(biāo)區(qū)交互
6.條件交互
7.按鍵交互
8.文本輸入交互
9.時問限制交互
10.重試限制交互
11.事件交互
第3節(jié) 實戰(zhàn)演練——多項選擇題
第4節(jié) 練一練
第8章 添加導(dǎo)航功能
第l節(jié) 創(chuàng)建程序框架
1.設(shè)置框架圖標(biāo)的屬性
2.創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)
第2節(jié) 實現(xiàn)導(dǎo)航功能
1.設(shè)置導(dǎo)航圖標(biāo)類型
2.為圖標(biāo)添加關(guān)鍵字
第3節(jié) 實現(xiàn)文本導(dǎo)航功能
第4節(jié)實戰(zhàn)演練——制作
通信錄
第5節(jié)練一練
第9章 添加分支結(jié)構(gòu)
第1節(jié) 判斷圖標(biāo)
1.判斷圖標(biāo)的屬性設(shè)置
2.判斷分支的屬性設(shè)置
第2節(jié) 用判斷圖標(biāo)創(chuàng)建分支結(jié)構(gòu)
1.創(chuàng)剖順序分支結(jié)構(gòu)
2.創(chuàng)建隨機分支結(jié)構(gòu)
3.創(chuàng)建在未執(zhí)行過的路徑中隨機選擇分支結(jié)構(gòu)
4.創(chuàng)建計算分支結(jié)構(gòu)
第3節(jié) 實戰(zhàn)演練——剪刀、石頭、布
1.制作背景部分
2.制作人選擇部分
3. 制作電腦選擇部分1
4.制作電腦選擇部分2
第4節(jié) 練一練
第10章 使用變量和函數(shù)
第l節(jié) 計算圖標(biāo)
1.計算圖標(biāo)的使用
2.代碼編輯窗口
3.插入消息框
第2節(jié) 變量
1.變量的數(shù)據(jù)類型
2.變量的類型
第3節(jié) 函數(shù)
1.系統(tǒng)函數(shù)
2.用戶自定義函數(shù)
第4節(jié) 運算符
1.運算符的分類
2.運算符的優(yōu)先級
第5節(jié) 語句
1.條件語句
2.循環(huán)語句
第6節(jié) 實戰(zhàn)演練——找不同游戲
第7節(jié) 練一練
第11章 使用ActiveX控件和Xtra插件
第1節(jié) Activex控件的使用
1.安裝和注冊控件
2.插入控件
3.設(shè)置控件的屬性
4.設(shè)置控件在演示窗口中的顯示范圍
5.控制控件
第2節(jié) Xtra插件
1.使用Xtra插件
2.添加Flash Movie
3.添加AnimatedGIF
4.添加QuickTime Xtra
第3節(jié) 實戰(zhàn)演練——超級媒體播放器
1.實例目標(biāo)
2.操作步驟
3.制作Flash Xtra插件部分
4.制作QuickTime Xtra插件部分
第4節(jié) 練一練
第12章 庫、模塊和知識對象
第1節(jié) 庫的使用
1.新建庫
2.向庫中添加圖標(biāo)
3.認識庫窗口
4.修改庫中的圖標(biāo)
5.刪除庫窗口中的圖標(biāo)
6.修復(fù)庫鏈接
第2節(jié) 模塊的使用
1.模塊的特點
2.創(chuàng)建模塊
3.創(chuàng)建具有描述的模塊
4.載入模塊
第3節(jié) 知識對象
1.知識對象面板
2.知識對象的類型
第4節(jié) 實戰(zhàn)演練——倒計時進度條模塊
1.實例目標(biāo)
2.操作步驟
第5節(jié) 練一練
第13章 調(diào)試和發(fā)布作品
第1節(jié) 調(diào)試作品
1.使用開始標(biāo)志和結(jié)束標(biāo)志
2.使用控制面板
第2節(jié) 發(fā)布作品
1.發(fā)布設(shè)置
2.一鍵發(fā)布
3.批量發(fā)布
第3節(jié) 實戰(zhàn)演練
第4節(jié) 練一練
第14章 綜合實例--化學(xué)課件
第1節(jié) 實例要求
第2節(jié) 制作分析
第3節(jié) 收集素材
第4節(jié) 整合制作
1.新建文檔
2.制作片頭
3.制作框架部分
4.制作主界面
5.制作氨的物理性質(zhì)
6.制作氨的化學(xué)性質(zhì)
7.制作氨的分子結(jié)構(gòu)
8.制作氨的實驗室制取
9.制作練習(xí)題
10.制作片尾
第5節(jié) 發(fā)布
第6節(jié) 練一練

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