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3D Studio MAX 3.0影視廣告與片頭設(shè)計

3D Studio MAX 3.0影視廣告與片頭設(shè)計

定 價:¥46.00

作 者: 李陽 劉正旭 周春雷
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 圖形圖像專業(yè)應(yīng)用系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787900625618 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 344 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3D Studio MAX是近年來PC平臺上最優(yōu)秀的三維動畫制作軟件之一,自推出以來就得到了影視廣告界極高的贊譽。無論在制作特效渲染,還是在處理動畫方面,該軟件都有極強的功能。隨著3D StudioMAX 3.0的推出,制作影視片頭及實現(xiàn)廣告創(chuàng)意都變得易如反掌。為了使廣大影視廣告工作者能夠在使用該軟件的技法上有所突破,本書精心編排了制作片頭特效動畫的精彩范例,這些范例包含了當(dāng)今最流行的特殊效果制作技法。在本書中,讀者將學(xué)習(xí)到影視廣告編排、實景與三維動畫的巧妙結(jié)合、特效片頭制作、動畫特技和表現(xiàn)手法等鮮為人知的3D Studio MAX秘籍。本書的配套光盤中提供了相應(yīng)的動畫模型文件,供讀者學(xué)習(xí)和借鑒。本書可作為中、高級用戶的參考書,讀者只需按書中的步驟進行操作,并參考配套光盤中的動畫模型文件,便可做出精彩的廣告動畫。

作者簡介

暫缺《3D Studio MAX 3.0影視廣告與片頭設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1章 3D Studio MAX 3.0新功能概述
1.1 新增自定義面板操作
1.2 新增選擇功能
1.3 材質(zhì)編輯器新增功能
1.4 新增Effects效果模塊
1.5 新增略圖列表功能
1.6 新增MAXScript腳本語言
1.7 新增修改命令工具
1.8 新增Mesh Smooth網(wǎng)格柔化功能
1.9 新增Spating Tool間隔工具
1.10 新增的體霧效果
1.11 新增Terrain地形創(chuàng)建工具
1.12 新增Ring Wave環(huán)形波浪創(chuàng)建工具
1.13 新增動力學(xué)創(chuàng)建工具
1.14 增強的粒子系統(tǒng)
1.15 增強的IK反向動力學(xué)
1.16 增強的Track View軌跡視圖
1.17 增強的光照效果
1.18 超強的NURBS曲線造型功能
第2章 三維制作與非線性合成
2.1 制作帶遮罩的三維動畫
2.1.1 制作石頭模型
2.1.2 制作石頭材質(zhì)
2.1.3 制作石頭動畫和藍(lán)幕效果
2.1.4 輸出播放級圖像
2.2 用非線性軟件合成廣告片
2.2.1 導(dǎo)入影片素材
2.2.2 設(shè)置藍(lán)幕并輸出影片
第3章 廣告片的藝術(shù)體現(xiàn)與專業(yè)設(shè)備
3.1 廣告畫面的構(gòu)圖
3.1.1 拍攝位置
3.1.2 景物配置
3.1.3 對比與均衡
3.1.4 活動畫面的構(gòu)圖
3.2 廣告片的造型藝術(shù)
3.2.1 再現(xiàn)體積感
3.2.2 再現(xiàn)邊線輪廓
3.2.3 表現(xiàn)物體質(zhì)地
3.2.4 再現(xiàn)色彩
3.3 廣告片的組接技巧
3.3.1 視頻片段組接的原則
3.3.2 確定鏡頭長度
3.4 廣告所使用的攝、錄像機
3.5 廣告所使用的無損耗視頻設(shè)備
3.6 廣告片的視頻制式
3.6.1 電視機的體制
3.6.2 NTSC制式
3.6.3 PAL制式
3.6.4 SECAM制式
第4章 歐錦賽廣告——足球的舞蹈
4.1 認(rèn)識Track View軌跡視圖
4.2 制作足球
4.2.1 建立足球模型
4.2.2 制作足球的材質(zhì)
4.2.3 建立足球的貼圖坐標(biāo)
4.3 制作足球的動畫
4.3.1 找出足球的位移軌跡
4.3.2 設(shè)定足球的位移動畫
4.3.3 調(diào)整足球動畫
4.3.4 調(diào)整足球范圍線
4.3.5 功能曲線的概念
4.3.6 使用范圍外方式調(diào)整足球動畫
4.3.7 調(diào)整曲線切線
4.4 制作足球的比例變形動畫
4.4.1 改變足球中心點
4.4.2 擠壓足球
4.4.3 限制Squash擠壓的關(guān)鍵點
4.4.4 調(diào)整足球比例變形動畫
4.4.5 調(diào)整足球動畫的關(guān)鍵點
4.4.6 認(rèn)識Time Configuration對話框
第5章 歐錦賽廣告——歐洲之杯
5.1 建立歐洲杯
5.1.1 制作歐洲杯的模型
5.1.2 設(shè)定歐洲杯的不銹鋼材質(zhì)
5.1.3 制作歐洲杯的火焰
5.2 足球飛行的運動路徑
5.2.1 建立路徑
5.2.2 創(chuàng)建一個虛擬物體
5.2.3 為虛擬物體指定一個Path控制器
5.2.4 將跳動的球連到虛擬物體上
5.3 制作廣告文字動畫
5.3.1 制作文字效果
5.3.2 為文字加上特殊效果
5.4 制作歐洲杯爆炸動畫
5.4.1 制作文字爆炸效果
5.4.2 制作歐洲杯爆炸效果
第6章 歐錦賽廣告——龍騰四海
6.1 空中特技動畫
6.1.1 制作禮花動畫
6.1.2 建立禮花發(fā)射路徑
6.1.3 設(shè)置曲線路徑的方向
6.1.4 縮短禮花路徑的長度
6.1.5 制作禮花的爆炸效果
6.1.6 制作禮花的材質(zhì)
6.1.7 設(shè)置禮花的光暈效果
6.2 流動的文字動畫
6.2.1 制作一根動態(tài)的圓柱體
6.2.2 制作火花
6.2.3 制作火花動畫
6.2.4 設(shè)置路徑匹配
6.2.5 設(shè)置火花的材質(zhì)
6.2.6 用濾鏡改變圓柱體效果
6.2.7 設(shè)置火花的光斑濾鏡效果
第7章 VCD廣告——太空戰(zhàn)艦
7.1 制作飛船模型
7.1.1 從立方體開始創(chuàng)建
7.1.2 制作飛船的噴氣機
7.1.3 建立飛船的發(fā)射器
7.1.4 光滑飛船表面
7.2 制作飛船的材質(zhì)
7.2.1 制作飛船的貼圖
7.2.2 設(shè)置飛船的貼圖坐標(biāo)
7.2.3 改變飛船的質(zhì)感
第8章 VCD廣告——整裝待發(fā)
8.1 制作飛船的整體效果
8.1.1 建立飛船的尾部噴射效果
8.1.2 制作發(fā)射器光暈
8.1.3 加入發(fā)射器光斑
8.2 飛船的火力
8.2.1 制作發(fā)射器的火舌
8.2.2 制作火舌的材質(zhì)
第9章 VCD廣告——星球大戰(zhàn)
9.1 制作空間效果
9.1.1 制作月球
9.1.2 設(shè)置月球的表面材質(zhì)
9.1.3 制作爆炸沖擊波
9.1.4 制作沖擊波材質(zhì)
9.1.5 制作彗星
9.1.6 制作火山噴發(fā)
9.1.7 制作彗星和沖擊波的火焰
9.1.8 制作火焰的發(fā)光效果
9.1.9 制作飛船運動
9.1.10 調(diào)整飛船的動態(tài)
9.2 制作VCD產(chǎn)品效果
9.2.1 制作VCD模型效果
9.2.2 制作遙控器發(fā)射動畫
第10章 啤酒廣告——氣氛篇
10.1 建立易拉罐
10.1.1 制作易拉罐的截面
10.1.2 制作三維易拉罐
10.1.3 對易拉罐進行精加工
10.1.4 制作啤酒標(biāo)簽材質(zhì)
10.1.5 給易拉罐貼圖
10.2 建立啤酒瓶
10.2.1 制作啤酒瓶的形狀
10.2.2 制作啤酒瓶的貼圖
10.3 建立煙灰缸和香煙
10.3.1 制作煙灰缸
10.3.2 制作香煙
10.3.3 制作香煙的材質(zhì)
10.3.4 制作香煙的煙霧
第11章 啤酒廣告——跳躍的啤酒
11.1 制作可以反射光線的桌面
11.1.1 制作桌面
11.1.2 制作桌面材質(zhì)
11.2 制作杯中的冰塊
11.2.1 制作酒杯
11.2.2 制作冰塊
11.2.3 給冰塊制作凹凸效果
11.2.4 制作光線追蹤材質(zhì)
11.3 制作倒啤酒動畫
11.3.1 制作溢出的啤酒
11.3.2 建立一個倒啤酒效果
11.3.3 設(shè)置粒子的重力
11.3.4 制作倒啤酒的動畫
11.3.5 設(shè)置啤酒的材質(zhì)
11.4 制作濺起的水滴效果
11.4.1 建立啤酒滴動畫
11.4.2 制作杯中啤酒
11.4.3 制作啤酒的漣漪
11.4.4 制作啤酒的漣漪動畫
11.4.5 制作濺起的啤酒
第12章 胃藥廣告——大地情深
12.1 制作胃部模型
12.1.1 制作胃部放樣
12.1.2 制作鏤空的胃部
12.1.3 制作開口的胃部
12.1.4 制作胃部貼圖
12.1.5 使用背景畫面
12.2 制作郁金香
12.2.1 制作花瓣和花桿
12.2.2 制作郁金香的花瓣材質(zhì)
12.2.3 制作郁金香花桿
12.2.4 制作葉片
12.3 郁金香生長效果
12.3.1 制作生長的葉片
12.3.2 制作郁金香和花籽的生長
12.3.3 制作胃部材質(zhì)動畫
12.3.4 制作胃部的根須
12.4 制作胃部氣泡動畫
12.4.1 制作病毒氣泡
12.4.2 病毒氣泡的爆炸
12.5 制作噴發(fā)藥粒的藥盒
12.5.1 制作藥盒
12.5.2 制作噴發(fā)的藥粒
第13章 胃藥廣告——鮮花戲蝶
13.1 粒子和胃部的發(fā)光效果
13.1.1 藥粒的光暈
13.1.2 胃部動態(tài)光暈
13.2 蝴蝶環(huán)繞郁金香
13.2.1 更換背景
13.2.2 制作蝴蝶
13.2.3 制作振動的翅膀
13.2.4 制作蝴蝶的飛行效果

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