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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX3DS MAX卡通角色典型案例解析

3DS MAX卡通角色典型案例解析

3DS MAX卡通角色典型案例解析

定 價:¥29.80

作 者: 吳建文, 徐日強編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 三維 動畫 圖形軟件 技術學校 教材

ISBN: 9787302081357 出版時間: 2006-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 313 字數(shù):  

內容簡介

  本書是國家信息化培訓教材之一,根據中共中央組織部、國家人事部、國務院信息化工作辦公室的有關各級干部、公務員電子政務培訓精神編寫。 本書的目的是使公民和公務員了解電子政務的基本知識和簡單應用。全書共分9章,主要內容包括電子政務概述、電子政務的起步階段、電子政務的內部互動應用階段、電子政務受理應用階段、電子政務的互動應用階段、電子政務應用縱向整臺階段、電子政務應用橫向整臺階段、我國電子政務的體系結構、電子政務法律法規(guī)。本書是全面了解電子政務、走進電子政務和使用電子政務的必選教材。 本書適用于領導干部及一般公務員。

作者簡介

暫缺《3DS MAX卡通角色典型案例解析》作者簡介

圖書目錄

第1章 建模方法概述
1.1 卡通角色建模概述
1.2 網格建模
  1.2.1 創(chuàng)建可編輯網格
  1.2.2 選擇次對象
 1.2.3 編輯頂點
  1.2.4 編輯邊
  1.2.5 編輯面、多邊形和元素
  1.2.6 網格建模練習
1.3 多邊形建模
  1.3.1 Selection卷展欄
  1.3.2 編輯頂點
  1.3.3 編輯邊和邊界
  1.3.4 編輯多邊形和元素
1.4 面片建模
  1.4.1 面片的類型
  1.4.2 面片的編輯
  1.4.3 Selection卷展欄
  1.4.4 編輯頂點與控制柄
  1.4.5 編輯邊
  1.4.6 編輯面片和元素
  1.4.7 Surface建模
1.5 NURBS建模
  1.5.1 NURBS曲線和NURBS曲面
  1.5.2 創(chuàng)建NURBS對象
  1.5.3 NURBS工具箱
  1.5.4 對NURBS次對象進行編輯.
  1.5.5 使用NURBS
1.6 小結
第2章 蜥蜴
2.1 實例說明及目標
2.2 身體建模
  2.2.1 尾巴的制作
  2.2.2 身體的制作
2.3 頭部建模
  2.3.1 頭部輪廓建模
  2.3.2 眼部建模
  2.3.3 嘴巴建模
  2.3.4 頭部的縫合
  2.3.5 角部建模
2.4 四肢建模
  2.4.1 前肢建模
  2.4.2 后肢建模
2.5 各部件的縫合
2.6 貼圖
2.7 小結
第3章 超現(xiàn)實甲蟲
3.1 實例說明及目標
3.2 身體建模
3.3 頭部建模
3.4 腳部建模
3.5 網格的縫合
3.6 貼圖
3.7 小結
第4章 卡通人
4.1 實例說明及目標
4.2 身體建模
4.3 手臂建模
4.4 腳部建模
4.5 頭部建模
4.6 網格的縫合
4.7 貼圖
4.8 小結
第5章 女人頭像.
5.1 實例說明及目標
5.2 頭部建模
  5.2.1 頭部建模
  5.2.2 耳朵建模
  5.2.3 耳朵與頭部的縫合
  5.2.4 眼球制作
  5.2.5 眼睫毛制作
5.3 臉部貼圖
5.4 創(chuàng)建頭發(fā)
5.5 小結
第6章 女人體
6.1 實例說明及目標
6.2 腳部建模
6.3 身體建模
6.4 手臂建模
6.5 模型的修整
6.6 手部建模
6.7 各部件的縫合
6.8 小結
第7章 武士
7.1 實例說明及目標
7.2 身體建模
  7.2.1 下身建模
  7.2.2 上身輪廓建模
  7.2.3 手臂建模
  7.2.4 創(chuàng)建上身細節(jié)
  7.2.5 手部建模
7.3 頭部建模
7.4 頭部與身體的縫合
7.5 衣物建模
  7.5.1 鞋子
  7.5.2 鎧甲
  7.5.3 腰帶
  7.5.4 腿部護甲
  7.5.5 衣裙
7.6 小結
參考文獻

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