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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX動漫設(shè)計

Flash MX動漫設(shè)計

Flash MX動漫設(shè)計

定 價:¥35.80

作 者: 北京輔龍拓海電子信息技術(shù)公司
出版社: 中國農(nóng)業(yè)科學(xué)技術(shù)出版社
叢編項: 中國計算機學(xué)會輔龍叢書
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁制作

ISBN: 9787801673565 出版時間: 2002-06-01 包裝:
開本: 787*960 1/16 頁數(shù): 338 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Macromedia公司推出了最新矢量動畫軟件Flash的新版本——Flash MX,該版本 除了繼承了以往版本的優(yōu)點外,對制作環(huán)境進行了更加個性化的設(shè)計,更加適合動畫設(shè)計人員的制作要求。本書共九章。第1章講解Flash MX的新增功能;第2章介紹Flash MX的制作界面、繪圖工具以及輔助工具等,使讀者盡快熟悉動畫的創(chuàng)建環(huán)境;第3章講解Flash制作的六大動畫類型,使讀者快速掌握Flash動畫六大類型的基本制作步驟;第4章詳細敘述Flash動畫中出現(xiàn)的所有對象,使讀者在制作動畫中更加準確地使用各個對象;第5章-第8章講解腳本動畫,內(nèi)容涉及基礎(chǔ)篇、文字篇、圖像篇和游戲篇;第9章講解動畫的發(fā)布及導(dǎo)出,使其更適合應(yīng)用到互連網(wǎng)上。本書適合廣大使用Flash制作動畫的中高級用戶閱讀,也可作為專業(yè)的培訓(xùn)教材。由于本書中涉及到大量的腳本動畫的制作,讀者最好具有一定的編程基礎(chǔ)(尤其是游戲部分)。

作者簡介

暫缺《Flash MX動漫設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1章 初窺Flash MX
1.1 Flash動畫特點概述
1.2 Flash MX新增功能
1.3 快速步入Flash MX
1.4 Flash MX應(yīng)用范圍
1.5 思考題
第2章 熟悉制作環(huán)境
2.1 認識新版界面
2.2 繪制矢量圖形
2.3 輔助工具一覽
2.4 思考題
第3章 概述動畫類型
3.1 逐幀動畫
3.2 形變動畫
3.3 運動動畫
3.4 軌跡動畫
3.5 蒙版動畫
3.6 腳本動畫
3.7 思考題
第4章 對象的分類及使用
4.1 圖形對象(Shape)
4.2 聲音對象(Sound)
4.3 圖像對象(Bitmap)
4.4 文本對象(Text)
4.5 符號對象(Symbol)
4.6 視頻對象
4.7 組合對象(Group)
4.8 思考題
第5章 腳本動畫——基礎(chǔ)篇
5.1 腳本基礎(chǔ)知識
5.2 連續(xù)反饋按鈕
5.3 動態(tài)繪制圖案
5.4 震撼的瀏覽頁面
5.5 鼠標(biāo)跟隨系列
5.6 “咱也美容一番”
5.7 重溫經(jīng)典名曲
5.8 思考題
第6章 腳本動畫——文字篇
6.1 “就是不能說不”
6.2 模擬打字效果
6.3 軌跡文字效果
6.4 幻影文字效果
6.5 光效文字效果
6.6 光線文字效果
6.7 波形文字效果
6.8 思考題
第7章 腳本動畫——圖像篇
7.1 饞嘴兔的眼睛
7.2 飛行導(dǎo)航菜單
7.3 場景轉(zhuǎn)換效果
7.4 躍動的蠟燭火焰
7.5 圖像蠕動變形
7.6 精美時鐘
7.7 思考題
第8章 腳本動畫——游戲篇
8.1 接龍游戲
8.2 拼圖游戲
8.3 經(jīng)典掃雷游戲
8.4 思考題
第9章 發(fā)布動畫作品
9.1 動畫的發(fā)布
9.2 動畫的導(dǎo)出
9.3 動畫的優(yōu)化
9.4 思考題

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