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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX3DS MAX 3.0 室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)與技巧

3DS MAX 3.0 室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)與技巧

3DS MAX 3.0 室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)與技巧

定 價(jià):¥39.00

作 者: 李香敏
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 文學(xué)藝術(shù) 設(shè)計(jì)

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ISBN: 9787900031617 出版時(shí)間: 2000-02-01 包裝: 平裝
開本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 330 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是電腦美術(shù)設(shè)計(jì)教材系列之一。全書以目前最新版本 3DS MAX 3.0 為基礎(chǔ),用全新的編排方式,由淺入深,采用以命令、概念為基礎(chǔ),結(jié)合室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)例、操作經(jīng)驗(yàn)及技巧,系統(tǒng)進(jìn)述3DS MAX 3.0的強(qiáng)大繪圖功能及其在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。本書在編寫中,以3DS MAX 制作室內(nèi)效果圖這一條線索為主,書中講述的實(shí)例從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,從基礎(chǔ)到提高,從室內(nèi)部件到整體設(shè)計(jì),不斷深入,輔以室內(nèi)設(shè)計(jì)的專業(yè)背景知識(shí),使其具有較強(qiáng)的專業(yè)特色。同時(shí)結(jié)合初學(xué)者的實(shí)際情況,在版式設(shè)計(jì)上盡量靈活、明快,使讀者在輕松活潑的氣氛中學(xué)習(xí)使用3DS MAX R3。全書共分11章,分別介紹了3DS MAX 3.0基本功能應(yīng)用和操作、室內(nèi)部件制作、室內(nèi)樓梯造型、材質(zhì)與貼圖、相機(jī)與燈光、會(huì)議室效果圖制作、酒店大堂效果圖制作、效果圖的后期處理等技術(shù)實(shí)現(xiàn)內(nèi)容。本書內(nèi)容豐富,文字簡(jiǎn)煉而有條理。不僅可供室內(nèi)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的工作人員學(xué)習(xí)和參考,還特別適合作為3DS MAX 自學(xué)和培訓(xùn)教材。本書光盤含水量全部實(shí)例的原文件和材質(zhì)、貼圖,以及一些用3DS MAX 制作的模型供讀者借鑒。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX 3.0 室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)與技巧》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第0章 前言
O.1 3DS MAX R3簡(jiǎn)介
0.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)與表現(xiàn)
O.3 本書的讀者群
0.4 本書的書寫約定

第1章 3DS MAX R3 基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 3DS MAX R3概述
1.2 3DS MAX R3的系統(tǒng)配置
1.2.1 硬件配置.
1.2.2 3DS MAX R3 的軟件要求
4.3 3DS MAX R3的安裝
4.4 3DS MAX R3新增功能簡(jiǎn)介
1.4.1 界面上的新功能
1.4.2 主要新增功能簡(jiǎn)介
1.5 獲取技術(shù)支持
1.6 3DS MAX R3的操作界面
1.6.1 3DS MAX R3原西波恩.
1.6.2 3DS MAX R3 視口操作
1.7 3DS MAX R3的文件格式

第2章 快速入門
2.1 常用文件管理命令
2.2 制作前的預(yù)設(shè)置
2.3 快速建模
2.3.1 繪制柱子的輪廓線
2.3.2 旋轉(zhuǎn)輪廓線得到柱子
2.3.3 最后的調(diào)整
2.4 編輯賦予材質(zhì)、貼圖
2.4.1 賦予材質(zhì)
2.4.2 設(shè)置貼圖
2.5 創(chuàng)建相機(jī)、燈光
2.5.1 創(chuàng)建相機(jī)
2.5.2 創(chuàng)建燈光
2.6 效果遭染
2.6.1 渲染相機(jī)視圖
2.6.2 設(shè)置背景色彩
2.7 動(dòng)圍觀察
2.8 圖像存儲(chǔ)與輸出
2.9 存盤退出
2.10 相關(guān)的圖像處理軟件
2.10.1 用Photoshop進(jìn)廳圖像的后期處理
2.1O.2 3DS VIZ 概述
2.11 圖像處理相關(guān)文件格式的交換
2.11.1 3DS MAX R3中的文件輸入
2.11.2 3DS MAX R3中的文件輸出

第3章 3DS MAX R3 基本操作
3.1 選擇工具
3.2 雙功能選擇工具
3.3 雜項(xiàng)工具欄
3.4 渲染工具欄
3.5 狀態(tài)欄
3.6 視窗導(dǎo)航工具?
3.7 命令面板簡(jiǎn)介

第4章 室內(nèi)部件制作
4.1 一枚紀(jì)念章
4.1.1 創(chuàng)建平面圖形
4.1.2 創(chuàng)建文字
4.1.3 拉伸生成物體
4.1.4 修改顏色
4.1.5 渲染、存盤
4.1.6 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
4.2 單人沙發(fā)的制作
4.2.1 創(chuàng)建靠背和坐墊
4.2.2 加上扶手
4.2.3 創(chuàng)建底座?
4.2.4 創(chuàng)建滾珠
4.2.5 修改顏色
4.2.6 渲染、存盤
4.2.7 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
4.3 一個(gè)簡(jiǎn)單的圓桌造型
4.3.1 制作桌面?
4.3.2 制作桌面下支持撐板
4.3.3 制作桌腿
4.3.4 創(chuàng)建桌腿的連接框
4.3.5 渲染、存盤
4.3.6 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
4.4 制作一套茶具
4.4.1 制作茶盤
4.4.2 創(chuàng)建茶壺
4.4.3 制作茶杯
4.4.4 修改顏色
4.4.5 渲染、存盤
4.4.6 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
4.5 制作一張電腦桌
4.5.1 制作桌面
4.5.2 創(chuàng)建主體部分
4.5.3 修改顏色
4.5.4 渲染、存盤
4.5.5 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
4.6 壁燈的造型制作
4.6.1 制作燈體
4.6.2 建造壁燈的支架
4.6.3 制作壁燈的底座
4.6.4 渲染、存盤
4.6.5 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
4.7 用放樣造型法制作窗簾
4.7.1 放樣物體的基本概念
4.7.2 窗簾的造型制作
4.7.3 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
4.8 電視機(jī)的造型制作
4.8.1 放樣制作主體造型
4.8.2 制作附件
4.8.3 修改各部分色彩
4.8.4 設(shè)定背景顏色
4.8.5 渲染、存盤
4.8.6 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
4.9 制作一個(gè)油畫框
4.9.1 布爾運(yùn)算
4.9.2 油畫框的造型制作
4.9.3 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
4.10 有床罩的床
4.1O.1 制作床罩
4.1O.2 創(chuàng)建床體
4.1O.3 渲染、存盤
4.10.4 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
4.11 制作一張會(huì)議桌
4.11.1 制作桌面外框
4.11.2 制作桌面?
4.11.3 制作桌面下的支撐部分
4.11.4 制作裝飾腳邊
4.11.5 制作桌面上的裝飾塊
4.11.6 渲染、存盤
4.11.7 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)

第5章 室內(nèi)樓梯造型
5.1 懸挑式樓梯
5.1.1 創(chuàng)建樓梯段
5.1.2 創(chuàng)建扶手
5.1.3 復(fù)制梯段、扶手
5.1.4 渲染、存盤
5.1.5 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
5.2 弧形樓梯
5.2.1 創(chuàng)建直段樓梯
5.2.2 創(chuàng)建扶手
5.2.3 彎曲變形
5.2.4 渲染、存盤
5.2.5 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)
5.3 螺旋樓梯
5.3.1 利用弧形樓梯制作螺旋樓梯
5.3.2 調(diào)整樓梯坡度
5.3.3 創(chuàng)建結(jié)構(gòu)柱
5.3.4 渲染、存盤
5.3.5 知識(shí)點(diǎn)小結(jié)

第6章 材質(zhì)與貼圖
6.1 材質(zhì)編輯器
6.1.1 水平工具欄
6.1.2 垂直工具欄
6.1.3 示例窗
6.2 設(shè)定、編輯材質(zhì)
6.2.1 初步認(rèn)識(shí)賦予材質(zhì)
6.2.2 熱材質(zhì)與冷材質(zhì)
6.2.3 環(huán)境反射色、漫反射色及鏡面反射色
6.2.4 顏色選擇對(duì)話框
6.2.5 雙面材質(zhì) 
6.2.6 表面光亮度
6.2.7 明暗方式
6.2.8 自發(fā)光(Self-illuminaion)
6.2.9 不透明度
6.2.10 從瀏覽器獲取材質(zhì)
6.2.11 保存新材質(zhì)
6.3 貼圍坐標(biāo)
6.3.1 設(shè)定貼圖坐標(biāo)的方法
6.3.2 UYW Map 貼圖坐標(biāo)
6.3.3 鏡像貼圖坐標(biāo)
6.3.4 自動(dòng)尺寸適配與對(duì)齊平面
6.4 貼圖類型
6.4.1 漫反射貼圖和環(huán)境反射貼圖
6.4.2 貼圖層次
6.4.3 不透明度貼圖(Opacity)
6.4.4 光亮度貼圖
6.4.5 凹凸貼圖(Bump)
6.4.6 自發(fā)光貼圖(Self-illum)
6.4.7 反射貼圖(Reflection),折射貼圖(Refraction)
64.8 漸變(Gradient)貼圖
6.4.9 貼圖拖拽功能
6.5 背景貼圖
6.5.1 顏色背景
6.5.2 背景圖案
6.5.3 環(huán)境貼圖坐標(biāo)
6.5.4 圓柱式背景

第7章 相機(jī)與燈光
7.1 相機(jī)的設(shè)置?
7.1.1 相機(jī)概述
7.1.2 創(chuàng)建相機(jī)
7.1.3 相機(jī)導(dǎo)航工具欄
7.1.4 隱藏相機(jī)
7.2 燈光
7.2.1 泛光燈
7.2.2 目標(biāo)聚光燈
7.2.3 利用聚光燈制作投影貼圖

第8章 客房室內(nèi)效果圖
8.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)概述
8.2 建立墻體、地面
8.2.1 創(chuàng)建墻面、地面模型
8.2.2 給墻、地模型賦材質(zhì)
8.3 制作天花板
8.3.1 建立天花板造型
8.3.2 賦予材質(zhì)
8.4 制作踢腳線、陰角錢
8.4.1 創(chuàng)建踢腳線、陰腳線模型
8.4.2 賦予材質(zhì)
8.5 布置家俱、燈飾
8.5.1 調(diào)人家具模型
8.5.2 賦予材質(zhì)
8.6 建立相機(jī)
8.7 創(chuàng)建燈光效果
8.7.1 建立模擬筒燈
8.6.2 設(shè)置臺(tái)燈光效果
8.6.3 模擬吸頂燈燈光效果
8.8 調(diào)整并渲染
8.9 室內(nèi)色彩的協(xié)調(diào)和對(duì)比

第9章 會(huì)議室效果圖制作
9.1 制作墻、地面
9.1.1 建立墻、地模型
9.1.2 踢腳線、腰線和陰角線
9.1.3 賦予材質(zhì)、貼圖
9.2 制作吊頂
9.2.1 建立吊頂模型
9.2.2 賦予材質(zhì)
9.3 布置家俱
9.3.1 調(diào)入家俱模型
9.3.2 賦予材質(zhì)
9.4 制作百頁(yè)窗、墻面分格線
9.5 創(chuàng)建相機(jī)
9.6 創(chuàng)建燈光
9.7 調(diào)整并渲染
9.8 渲染成圖并存盤

第10章 酒店大堂效果圖制作
1O.1 墻、地、頂面制作
1O.1.1 建立地面模型
10.1.2 建立墻體模型
1O.1.3 建立天花造型
10.2 建立柱和地面圖案
1O.2 創(chuàng)建柱子造型
1O.2.2 創(chuàng)建地面圖案
10.3 賦予材質(zhì)
10.3.1 賦予地面材質(zhì)
1O.3.2 賦予裝飾邊材質(zhì)
1O.3.3 賦予項(xiàng)面材質(zhì)
1O.3.4 賦予柱子材質(zhì)
1O.3.5 賦予地面分格線、墻體材質(zhì)
10.4 建立相機(jī)
10.5 配置家俱
10.6 設(shè)置燈光效果
1O.6.1 設(shè)置環(huán)境光效果
1O.6.2 設(shè)置筒燈及燈光效果
1O.6.3 設(shè)置效果光
1O.6.4 設(shè)置吊燈及光效果
10.7 調(diào)整并渲染存盤

第11章 效果圖的后期處理
11.1 概述
11.2 PHOTOSHOP 5.0簡(jiǎn)介
11.2.1 Photoshop 5.0的界面
11.2.2 在PhotoShop中打開文件
11.3 客房效果圖的后期處理
11.3.1 打開圖像
11.1.2 畫面處理
11.1.3 History(歷史記錄)調(diào)色板
11.1.4 加入新圖層-Layers(層調(diào)色板)
11.1.5 合并圖層?
11.1.6 最終效果調(diào)整、存盤
11.4 會(huì)議室效果圖的后期處理
11.4.1 打開圖像
11.4.2 設(shè)置光暈效果
11.4.3 配置綠化
11.4.4 合并可見層
11.4.5 最終效果調(diào)整、存盤
11.5 酒店大堂的后期處理
11.5.1 打開文件
11.5.2 設(shè)置光暈效果
11.5.3 模擬鏡頭眩光
11.5.4 配置綠化
11.5.5 其它配景
11.5.6 存儲(chǔ)PSD、PDD文件
11.5.7 合并圖層、存盤
11.6 常見色彩模式、文件格式介紹
11.6.1 色彩模式介紹
11.6.2 常用文件格式介紹

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