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童年的故事千禧MTV角色動(dòng)畫(huà)大制作

童年的故事千禧MTV角色動(dòng)畫(huà)大制作

定 價(jià):¥68.00

作 者: 陳蘇
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 千禧MTV角色動(dòng)畫(huà)大制作
標(biāo) 簽: 多媒體 綜合

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ISBN: 9787900088413 出版時(shí)間: 2002-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 302 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是用3ds max結(jié)合Premiere和Photoshop制作純?nèi)S角色動(dòng)畫(huà)MTV的專著。本書(shū)以羅大佑的《童年》為主線。首選搭建的是故事的主要場(chǎng)景——棗頭溝小學(xué),通過(guò)建模、材質(zhì)和貼圖、使我們對(duì)童年時(shí)小學(xué)校那模糊而遙遠(yuǎn)的印象越來(lái)越清晰了。接著出場(chǎng)的是故事的幾位主人公——淘氣的小兔、憨憨的獅子、穩(wěn)重的老馬、清純的小貓、以及嚴(yán)肅的兔老師。這是份量最重的一章,在作者的手中,它們一個(gè)個(gè)鮮活了起來(lái),但如何使它們成為活生生的角色,作者會(huì)和盤(pán)托出模型與骨骼匹配的秘訣。接下來(lái)是故事情節(jié)中其它幾個(gè)主要場(chǎng)景的制作;池塘和旁邊的大榕樹(shù)、操場(chǎng)邊的秋千和上面的蝴蝶、教室室內(nèi)場(chǎng)景、小兔家里場(chǎng)景、放學(xué)路上大山的場(chǎng)景。在做早操、做游戲、上房頂這三段動(dòng)畫(huà)中,介紹了角色動(dòng)與與場(chǎng)景的合成。太陽(yáng)落山、山邊小溪、天邊的彩虹則介紹了三維場(chǎng)景與真實(shí)背景的融合技巧。池塘邊的榕樹(shù)是用樹(shù)插件做出來(lái)的;在小兔躺在花叢中面對(duì)著天空發(fā)呆的情節(jié)中,空中亦真亦幻的透明氣泡是用Spray粒子系統(tǒng)做出來(lái)的;成熟穩(wěn)重的老馬轉(zhuǎn)動(dòng)的眼睛是用dummy虛擬體的組合來(lái)控制的。你還想知道綠油油的草地、清澈的小溪是怎么做出來(lái)的嗎?你還想知道這幾位主人公都發(fā)生了哪些故事嗎?請(qǐng)從頭開(kāi)發(fā)仔細(xì)地閱讀吧!本書(shū)開(kāi)創(chuàng)了三維技術(shù)制作大型情景化MTV的先河。本書(shū)內(nèi)容豐富,故事情節(jié)生動(dòng)、曲折,角色,情景、音樂(lè)鮮明,極富時(shí)代氣息,分鏡頭、角色、情景、音樂(lè)的完美統(tǒng)一的書(shū)中均有淋漓盡致的描述。本版CD中提供了所有教學(xué)示例的相關(guān)文件和最終渲染出的三維動(dòng)畫(huà)MTV。本書(shū)不僅可作為從事三維影視動(dòng)畫(huà)、廣告設(shè)計(jì)、游戲制作、多媒體制作的初、中級(jí)人員及廣大三維愛(ài)好者的自學(xué)指導(dǎo)書(shū),同時(shí)也可作為高等院校電腦美術(shù)專業(yè)、社會(huì)三維動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)班教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《童年的故事千禧MTV角色動(dòng)畫(huà)大制作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章  制作《童年的故事》MTV的腳本                  
 1.1   小時(shí)候的童年                  
 1.2   分鏡頭腳本                  
 1.2.1   腳本中場(chǎng)景的定制                  
 1.2.2   腳本中角色的定制                  
 1.2.3   腳本中動(dòng)畫(huà)的定制                  
 1.3   小結(jié)                  
 第二章  制作校園場(chǎng)景                  
 2.1   校園場(chǎng)景的制作                  
 2.2   校園場(chǎng)景中樹(shù)和草插件的使用                  
 2.2.1   關(guān)于tree storm樹(shù)插件的應(yīng)用                  
 2.2.2   關(guān)于druid草插件的應(yīng)用                  
 2.3   校園場(chǎng)景中其它的制作                  
 2.4   校園場(chǎng)景中的燈光與攝像機(jī)                  
 2.5   小結(jié)                  
 第三章  制作真實(shí)背景                  
 3.1   上學(xué)路上場(chǎng)景的制作                  
 3.2   小結(jié)                  
 第四章  角色大制作                  
 4.1   老馬角色的制作                  
 4.1.1   老馬角色上身的制作                  
 4.1.2   老馬角色下身的制作                  
 4.1.3   老馬角色腿部的制作                  
 4.1.4   老馬角色鞋子的制作                  
 4.1.5   老馬角色身上皮帶的制作                  
 4.1.6   老馬角色馬尾巴的制作                  
 4.1.7   老馬角色頭發(fā)的制作                  
 4.1.8   老馬角色前肢的制作                  
 4.1.9   老馬角色頭部的制作                  
 4.1.10   老馬角色耳朵的制作                  
 4.1.11   老馬角色的完成                  
 4.2   獅子角色的制作                  
 4.2.1   獅子角色頭部的制作                  
 4.2.2   獅子角體的制作                  
 4.2.3   獅子角色衣服的制作                  
 4.2.4   獅子角色手的制作                  
 4.2.5   獅子角色褲子的制作                  
 4.2.6   獅子角色的鞋子和頭發(fā)的制作                  
 4.2.7  獅子角色的完成                   
 4.3   小貓角色的制作                  
 4.3.1   小貓角色頭部的制作                  
 4.3.2   小貓角色頭發(fā)的制作                  
 4.3.3   小貓角色膀子和尾巴的制作                  
 4.3.4   小貓角色上身及衣服的制作                  
 4.3.5   小貓角色的腳. 腿和手的制作                  
 4.3.6   小貓角色制作的完成                  
 4.4   小兔角色的制作                  
 4.5   四個(gè)角色模型與骨骼匹配的設(shè)置                  
 4.5.1   小貓模型與骨骼匹配的設(shè)置和Flex柔體動(dòng)畫(huà)                  
 4.5.2   老馬. 獅子和小兔模型與骨骼的匹配                  
 4.6   小兔. 小貓上學(xué)的角色動(dòng)畫(huà)                  
 4.7   上學(xué)的角色動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景的合成                  
 4.8   小結(jié)                  
 第五章  制作真實(shí)的水面                  
 5.1   池塘邊大榕樹(shù)背景的制作                  
 5.2   池塘邊場(chǎng)景的建模和貼圖                  
 5.3   小兔走獨(dú)木橋的角色動(dòng)畫(huà)與池塘邊場(chǎng)景的合成                  
 5.4   小結(jié)                  
 第六章  目標(biāo)攝像機(jī)與Position動(dòng)畫(huà)                  
 6.1   操場(chǎng)邊的秋千場(chǎng)景的制作                  
 6.2   秋千場(chǎng)景的攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)                  
 6.3   小結(jié)                  
 第七章  設(shè)置Lens Effects Focus                  
 7.1   秋千上蝴蝶場(chǎng)景的制作                  
 7.2   小兔跑步上學(xué)的角色動(dòng)畫(huà)                  
 7.3   上學(xué)的角色動(dòng)畫(huà)與蝴蝶場(chǎng)景的合成                  
 7.4   小結(jié)                  
 第八章  協(xié)調(diào)角色和場(chǎng)景                  
 8.1   教室內(nèi)場(chǎng)景的建模和場(chǎng)景模型貼圖                  
 8.2   小結(jié)                  
 第九章  制作教室內(nèi)場(chǎng)景                  
 9.1   教室內(nèi)場(chǎng)景的制作(續(xù))                  
 9.2   小兔和小貓一起上課的角色動(dòng)畫(huà)                  
 9.3   小兔. 小貓和兔教師上課的角色動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景的合成                  
 9.4   小結(jié)                  
 第十章  制作小兔家場(chǎng)景                  
 10.1   小兔家里場(chǎng)景的制作                  
 10.2   小兔做功課的角色動(dòng)畫(huà)                  
 10.3   小兔家場(chǎng)景中的燈光                  
 10.4   小結(jié)                  
 第十一章  貼圖. 蒙板及動(dòng)畫(huà)合成                  
 11.1   考試又沒(méi)及格場(chǎng)景中小兔和小貓的角色動(dòng)畫(huà)                  
 11.2   場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)與小兔. 小貓角色動(dòng)畫(huà)                  
 11.3   過(guò)渡                  
 11.4   小結(jié)                  
 第十二章  角色動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景(上)                  
 12.1   做早操的角色動(dòng)畫(huà)                  
 12.2   做早操的角色動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)的合成                  
 12.3   小結(jié)                  
 第十三章  角色動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景(中)                  
 13.1   小貓. 老馬玩游戲的角色動(dòng)畫(huà)                  
 13.2   玩游戲的角色動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景的合成                  
 13.3   小結(jié)                  
 第十四章  角色動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景(下)                  
 14.1   小貓?jiān)诜宽斪咪摻z的角色動(dòng)畫(huà)                  
 14.2   走鋼絲的角色動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景的合成                  
 14.3   小結(jié)                  
 第十五章  三維場(chǎng)景與真實(shí)背景(上)                  
 15.1   日落場(chǎng)景中山的制作                  
 15.2   日落場(chǎng)景與真實(shí)背景的匹配                  
 15.3   日落場(chǎng)景中太陽(yáng)和彩云動(dòng)畫(huà)的制作                  
 15.4   小兔慢慢爬起來(lái)的角色動(dòng)畫(huà)                  
 15.5   小兔的角色動(dòng)畫(huà)與日落場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)的合成                  
 15.6   小結(jié)                  
 第十六章  材質(zhì)                  
 16.1   小溪的制作并與真實(shí)背景的匹配                  
 16.2   獅子大笑的角色動(dòng)畫(huà)和虛擬陰影的制作                  
 16.3   小兔生氣跺腳的角色動(dòng)畫(huà)與獅子場(chǎng)景                  
 16.4   小結(jié)                  
 第十七章  粒子系統(tǒng)                  
 17.1   花叢背景與天空中氣泡的制作                  
 17.2   小兔躺在花叢上的角色動(dòng)畫(huà)                  
 17.3   小結(jié)                  
 第十八章  三維場(chǎng)景與真實(shí)背景(中)                  
 18.1   陽(yáng)光下彩虹背景和場(chǎng)景的制作                  
 18.2   稻田場(chǎng)景中燈光和攝像機(jī)的設(shè)置                  
 18.3   小兔. 小貓抓蜻蜓的角色動(dòng)畫(huà)                  
 18.4   抓蜻蜓的角色動(dòng)畫(huà)與場(chǎng)景的合成                  
 18.5   小結(jié)                  
 第十九章  組合控制                  
 19.1   老馬夕陽(yáng)下手表的角色動(dòng)畫(huà)                  
 19.2   小結(jié)                  
 第二十章  三維場(chǎng)景與真實(shí)背景(下)                  
 20.1  小兔子跑步的角色動(dòng)畫(huà)                  
 20.2   跑步的角色動(dòng)畫(huà)與背景的合成                  
 20.3   小結(jié)                  
 第二十一章  設(shè)置簡(jiǎn)單字體動(dòng)畫(huà)                  
 21.1   小貓?zhí)璧慕巧珓?dòng)畫(huà)                  
 21.2   簡(jiǎn)單字幕動(dòng)畫(huà)的制作                  
 21.3   MTV 在Premiere里最終的合成                  
 21.4   小結(jié)                  
 第二十二章  設(shè)計(jì)電視欄目                  
 22.1   版面的制作                  
 22.2   小結(jié)                  
 第二十三章  設(shè)計(jì)精彩片頭                  
 23.1   奧運(yùn)形象片頭的整體創(chuàng)作思路                  
 23.2   北京奧運(yùn)片頭的制作                  
 23.3   奧運(yùn)圖標(biāo)的制作                  
 23.4   燈光. 攝像機(jī)和環(huán)境動(dòng)畫(huà)的設(shè)置                  
 23.5   攝像機(jī)的動(dòng)畫(huà)                  
 23.6   小結(jié)                  

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