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計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)3D Studio VIZ3.0職業(yè)技能培訓(xùn)教程

計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)3D Studio VIZ3.0職業(yè)技能培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥33.00

作 者: 全國(guó)計(jì)算機(jī)信息高新技術(shù)考試教材編寫委員會(huì)編寫
出版社: 希望電子
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 教材 基礎(chǔ)教材

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ISBN: 9787900056085 出版時(shí)間: 2000-12-01 包裝: 平裝
開本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 295 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本盤書是勞動(dòng)和社會(huì)保障部全國(guó)計(jì)算機(jī)及信息高新技術(shù)考試中的3DS VIZ培訓(xùn)教程(3D Studio平臺(tái))軟件應(yīng)用模塊指定教材,由全國(guó)計(jì)算機(jī)信息高新技術(shù)考試教材編委會(huì)組織編寫,國(guó)家職業(yè)技能鑒定專家委員會(huì)計(jì)算機(jī)專業(yè)委員會(huì)技術(shù)部的有關(guān)專家、命題組工作人員和一些考評(píng)員參加了本書的編寫工作。本盤書根據(jù)考核的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)編寫,書中的內(nèi)容和習(xí)題大量采用了計(jì)算機(jī)信息高新技術(shù)考試試題,是參加計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(3D Studio平臺(tái))考試的考生必備的教材。力求通過學(xué)習(xí)本模塊的教材,即能通過計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(3D Studio平臺(tái))的考核。全書共分十一章,主要內(nèi)容包括:3DS VIZ R3的安裝和配置;3DS VIZ的基本概念;3DS VIZ的基本操作;創(chuàng)建對(duì)象;材質(zhì)與貼圖;3D Studio VIZ中的燈光;攝像機(jī)的使用;動(dòng)畫制作;渲染;MAX Script的使用;建筑效果圖。每章的后面都有小結(jié)和習(xí)題,可幫助讀者深入理解概念和掌握靈活運(yùn)用命令處理問題的方法。本盤書不但是勞動(dòng)和社會(huì)保障部全國(guó)計(jì)算機(jī)信息高新技術(shù)考試指定教材,同時(shí)也可作為大專院校、技校、職高和社會(huì)相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班的首選教材。本盤書配套光盤內(nèi)容包括:與本盤書配套電子書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)3D Studio VIZ3.0職業(yè)技能培訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章 3D VIZ R3的安裝和配置
1.1 3DS VIZ簡(jiǎn)介
1.2 3DS VIZ的應(yīng)用范圍
1.3 3DS VIZ R3的基本要求
1.4 3DS VIZ R3的安裝
1.5 3D VIZ R3的界面
1.6 3DS VIZ界面的定制
1.7 3DS VIZ的輔助設(shè)置
本章小結(jié)
第二章 3DS VIZ的基本概念
2.1 基本術(shù)語(yǔ)
2.2 3DS VIZ中的對(duì)象
2.3 與創(chuàng)建場(chǎng)景對(duì)象有關(guān)的概念
2.4 對(duì)象和視圖的移動(dòng)
2.5 視圖操作
2.6 材質(zhì)和貼圖的概念
2.7 MAXScript的概念
本章小結(jié)
習(xí)題
第三章 3DS VIZ的基本操作
3.1 創(chuàng)建對(duì)象
3.2 選擇對(duì)象的方法
3.3 創(chuàng)建Group對(duì)象
3.4 對(duì)象的對(duì)齊
3.5 3DS VIZ的坐標(biāo)系統(tǒng)
3.6 柵格
3.7 鏡像、陣列和快照
本章小結(jié)
習(xí)題
第四章 創(chuàng)建對(duì)象
4.1 編輯修改器基礎(chǔ)
4.2 創(chuàng)建2D圖形
4.3 創(chuàng)建幾何擴(kuò)展體
4.4 創(chuàng)建門、窗對(duì)象
4.5 建立放樣對(duì)象
4.6 樓梯的創(chuàng)建
4.7 使用面片建模
4.8 NURBS建模
4.9 建筑對(duì)象
4.10 對(duì)象的變形
本章小結(jié)
習(xí)題
第五章 材質(zhì)與貼圖
5.1 材質(zhì)編輯器的使用
5.2 貼圖通道的使用
5.3 復(fù)合材質(zhì)類型的運(yùn)用
5.4 貼圖控制
本章小結(jié)
習(xí)題
第六章 3D Studio VIZ中的燈光
6.1 標(biāo)準(zhǔn)光源的建立
6.2 光源的控制
6.3 燈光的特效
6.4 燈光與環(huán)境的共同作用
本章小結(jié)
習(xí)題
第七章 攝像機(jī)的使用
7.1 攝像機(jī)對(duì)象的建立
7.2 攝像機(jī)的控制
7.3 攝像機(jī)匹配
本章小結(jié)
習(xí)題
第八章 動(dòng)畫制作
8.1 初嘗動(dòng)畫制作
8.2 動(dòng)畫的簡(jiǎn)單制作
8.3 運(yùn)動(dòng)命令面板
8.4 動(dòng)畫命令面板
8.5 動(dòng)畫軌跡視窗
8.6 控制器
8.7 層級(jí)
8.8 動(dòng)畫的渲染
8.9 攝像機(jī)用于動(dòng)畫
8.10 燈光用于動(dòng)畫
8.11 穿行動(dòng)畫制作
8.12 全景瀏覽器
本章小結(jié)
習(xí)題
第九章 渲染
9.1 3DS VIZ渲染基礎(chǔ)
9.2 顏色概述
9.3 光色的作用
9.4 關(guān)于顏色深度
9.5 條紋和抖色
9.6 動(dòng)畫渲染
9.7 網(wǎng)絡(luò)渲染
本章小結(jié)
習(xí)題
第十章 MAX Script的使用
10.1 MAX Script的基本操作
10.2 創(chuàng)建簡(jiǎn)單的用戶界面
10.3 Script語(yǔ)法規(guī)則
10.4 Script實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第十一章 建筑效果圖
11.1 概述
11.2 概念草圖
11.3 制定方案
11.4 使用photoshop進(jìn)行后期處理
本章小結(jié)
習(xí)題

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