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卡通漫畫技法百科(動畫制作篇)

卡通漫畫技法百科(動畫制作篇)

定 價:¥30.00

作 者: 日本漫畫技法研究會
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 卡通漫畫技法百科
標(biāo) 簽: 文學(xué) 動漫

ISBN: 9787500649748 出版時間: 2003-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  卡通漫畫技法百科。21世紀是卡通漫畫流行且無所不在的世紀,掌握卡通和漫畫的創(chuàng)作技法已成為廣大美術(shù)工作者和青少年朋友的追求。繼《卡通漫畫技法》叢書(共5冊)出版之后,中國青年出版社再次從日本引進了這套《卡通漫畫技法百科》系列叢書。該叢書作為比較權(quán)威的卡通漫畫專業(yè)教材,由日本專業(yè)漫畫家及漫畫協(xié)會精心編著,日本著名美術(shù)出版社——Graphic社出版,現(xiàn)已被翻譯成多種文字版本暢銷世界各地。本套叢書的第一輯共分10分冊,從各個方面詳細講述制作卡通漫畫的各種基本方法和技巧,并配有大量參考圖例,能幫助卡通漫畫愛好者迅速而系統(tǒng)地提高創(chuàng)作水平。本書在日本多年暢銷不衰,中文簡體版的出版必將對促進中國卡通漫畫的發(fā)展起到積極作用。本套叢書不僅可以用做卡通漫畫的技法教材,而且也可以作為廣大青少年學(xué)生業(yè)余自修卡通漫畫技法的參考書籍。

作者簡介

暫缺《卡通漫畫技法百科(動畫制作篇)》作者簡介

圖書目錄

開始之前
動畫的準備
動畫的制作過程
動畫制作的內(nèi)容
在動畫制作之前,要了解影像
畫面的種類
不同的角度
動作的長度
動畫的畫面為什么是運動的?
暫留現(xiàn)象利用了眼睛的錯覺
使畫面上的物體動起來的方法
第1章 動畫畫面的描繪方法
決定要畫什么
構(gòu)思人物的立體形象
描繪人物的時候要盡量細致
在紙上確定人物的大小
描繪底稿
描繪表情時需要注意的地方
整理線條,描繪出清晰的形狀
清理整個畫面
北爪宏幸關(guān)于描繪的指導(dǎo)
第2章 動畫畫面的著色方法
畫面的素材
前景制作(加工)
確定色彩
謄繪
謄繪色彩
彩色
特殊效果
描繪背景
調(diào)和顏色
色彩測試圖
運筆的基本知識
觀察效果——遠近的表現(xiàn)
觀察效果——質(zhì)感的表現(xiàn)
協(xié)調(diào)處理
拍攝之前
紙上畫廊
膠片拍攝(攝影)
淡入(F.I.)淡出(F.O.)
重疊攝影(O.L.)
WXP
射入光線
透射光線
第3章 動作的描繪
設(shè)計動作
考慮好一切細節(jié)
軌道——設(shè)計運動路線
考慮一切自然法則
夸張與變形
夸張的動作
描繪動作時要注意的幾點
動作的開始與結(jié)束
動作過程中有力度的地方
使動作變得柔和
使動作顯得有魄力的場面
動作過程中主要的姿態(tài)
分析動作并且進行描繪
使動作具有立體感的技巧
賦予畫面立體感的要點
不會抹去畫面性格的描繪方法
第4章 進一步描繪動畫
動畫制作與電影拍攝是一樣的
視野、視角、視錐的斟酌
確定地平線的位置
路徑線的彎曲
夸張的透視
續(xù)·夸張的透視
關(guān)于畫面的延伸
動作的時機
角色的性格設(shè)計
合乎角色性格的變形
用電腦制作動畫
動畫的測試

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