B14本書以作者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)與實(shí)際工作積累為基礎(chǔ),以 Flash Professional 8 中文版為創(chuàng)作環(huán)境,以動(dòng)畫基本工作原理為主線,簡述Flash動(dòng)畫創(chuàng)作的基本方法和技能。主要內(nèi)容包括:Flash Professional 8創(chuàng)作環(huán)境、動(dòng)畫基本原理、Flash動(dòng)畫三大功能,實(shí)例的演練和剖析,如何應(yīng)用濾鏡、第三方軟件來實(shí)現(xiàn)3D動(dòng)畫效果和文字特效,如何添加聲音、視頻,基本的ActionScrip腳本程序編寫知識,附錄提供了便于課堂教學(xué)的基礎(chǔ)知識。附贈光盤中收錄了書中用到的所有作品源文和素材。本書是一本供入門與進(jìn)階的Flash書籍,可幫助讀者奠定Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的良好根基,練就動(dòng)畫制作基本功,面向沒有任何動(dòng)畫基礎(chǔ)的入門讀者,同時(shí)也可作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)課程的教材。第一篇——入門基礎(chǔ)篇 (第1~4章),介紹Flash Professional 8 創(chuàng)作環(huán)境和動(dòng)畫基本原理,并結(jié)合實(shí)例介紹Flash動(dòng)畫的三大功能,使初學(xué)者對Flash有一個(gè)感性的認(rèn)識。第二篇——實(shí)戰(zhàn)演練篇 (第5~6章),通過實(shí)例的演練和剖析,幫助讀者舉一反三,加深對Flash動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用功能的理解,學(xué)會分析一些現(xiàn)成的實(shí)例。第三篇——進(jìn)階提高篇 (第7~13章),講述如何應(yīng)用濾鏡、如何使用第三方軟件來實(shí)現(xiàn)3D動(dòng)畫效果和文字特效,如何添加聲音、視頻,以及基本的ActionScript 腳本語言程序設(shè)計(jì)知識。Flash Professional 8 中文版具有許多全新功能,如驚人的濾鏡特效、全新的視頻編碼技術(shù)、對alpha透明度的支持、高質(zhì)量的文本渲染和高級反混淆控件、增強(qiáng)的文本工具、視頻播放插件的高級漸變控制等。本書以Flash Professional 8 中文版為創(chuàng)作環(huán)境,以作者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)與實(shí)際工作積累為基點(diǎn),以動(dòng)畫基本工作原理為主線,講述了Flash動(dòng)畫創(chuàng)作的基本方法和技能。作者簡介.
作者簡介
.TOP目錄 前言第一篇入門基礎(chǔ)篇第1章動(dòng)畫的基本原理和FlashProfessional 81.1了解Flash Professional 8軟件功能界面1.2創(chuàng)建第一個(gè).lash動(dòng)畫1.3動(dòng)畫的基本原理1.3.1創(chuàng)建關(guān)鍵幀1.3.2逐幀動(dòng)畫1.3.3補(bǔ)問動(dòng)畫1.4創(chuàng)作和發(fā)布動(dòng)畫的基本步驟1.4.1設(shè)置文檔屬性1.4.2預(yù)覽和測試電影1.4.3定義發(fā)布設(shè)置第2章Flash動(dòng)畫三大基本功能——繪制和編輯圖形2.1區(qū)分矢量圖和位圖2.1.1矢量圖2.1.2位圖2.1.3將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖2.2組織圖形——使用元件和實(shí)例2.2.1創(chuàng)建元件2.2.2元件與實(shí)例2.2.3編輯元件2.3圖形工具2.3.1徒手畫工具2.3.2鋼筆工具和部分選取工具2.3.3顏色管理工具2.3.4套索工具2.3.5輔助設(shè)計(jì)功能2.4文本工具2.4.1文本分離2.4.2垂直文本2.4.3動(dòng)態(tài)文本框和輸入文本框2.5增強(qiáng)的繪圖功能2.5.1繪圖模型2.5.2自由變換工具2.5.3修改線條2.5.4形狀修改第3章Flash動(dòng)畫三大基本功能——補(bǔ)間動(dòng)畫3.1創(chuàng)建形狀補(bǔ)間3.1.1形狀補(bǔ)間入門3.1.2加速度或者減速度形狀補(bǔ)間3.1.3形提示點(diǎn)3.1.4稍微復(fù)雜的形狀補(bǔ)問3.2創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)問3.2.1動(dòng)畫補(bǔ)間入門3.2.2使用時(shí)間軸“繪圖紙外觀”3.2.3創(chuàng)建淡入或淡出的動(dòng)畫效果3.2.4元件的注冊點(diǎn)對補(bǔ)間的影響3.2.5沿路徑運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)畫3.3圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別第4章Flash動(dòng)畫三大基本功能——?jiǎng)?chuàng)建遮罩動(dòng)畫4.1遮罩的基本原理4.2放大鏡效果4.3圖像切換效果4.3.1從左向右逐漸推出顯示4.3.2其他幾種圖像切換4.4被遮罩層作為動(dòng)畫層4.4.1火焰字4.4.2管中窺豹4.5遮罩形式的歸納總結(jié)4.5.1遮罩層嵌套實(shí)現(xiàn)水波紋文字.4.5.2遮罩形式的種類和常見效果枚舉第二篇實(shí)戰(zhàn)演練篇第5章實(shí)例實(shí)作演練5.1妙用補(bǔ)間動(dòng)畫和路徑創(chuàng)建餡餅圖5.2雷達(dá)掃描效果5.2.1制作金屬質(zhì)感雷達(dá)背景5.2.2創(chuàng)建元件和修改元件注冊點(diǎn)5.2.3創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫5.2.4增強(qiáng)雷達(dá)掃描的效果5.3神奇百葉窗和波光粼動(dòng)5.3.1神奇百葉窗5.3.2波光粼動(dòng)5.4彗尾效果5.5地球自轉(zhuǎn)和衛(wèi)星繞地球旋轉(zhuǎn)5.5.1創(chuàng)建地球自轉(zhuǎn)5.5.2創(chuàng)建地球背光面自轉(zhuǎn)5.5.3增加一些修飾5.5.4添加衛(wèi)星繞地球旋轉(zhuǎn)效果5.6逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的結(jié)合5.7使用自定義緩動(dòng)創(chuàng)建滑板效果5.7.1創(chuàng)建滑板動(dòng)畫5.7.2為滑板動(dòng)畫追加自定義緩動(dòng)5.7.3增加修飾效果第6章實(shí)例分析演練6.1補(bǔ)間、遮罩以及兩者的結(jié)合6.1.1陰影和逐幀動(dòng)畫的變異6.1.2元件、補(bǔ)問動(dòng)畫的結(jié)合形成逐幀動(dòng)畫6.2使用和分析內(nèi)建時(shí)間軸特效6.2.1變形動(dòng)畫的創(chuàng)建和原理6.2.2轉(zhuǎn)換動(dòng)畫的創(chuàng)建和原理6.2.3分離動(dòng)畫的創(chuàng)建和原理6.2.4展開動(dòng)畫的創(chuàng)建和原理6.2.5投影動(dòng)畫的創(chuàng)建和原理6.2.6模糊動(dòng)畫的創(chuàng)建和原理6.2.7分散式直接復(fù)制6.2.8復(fù)制到網(wǎng)格第三篇進(jìn)階提高篇第7章使用ActionScript腳本創(chuàng)建交互式動(dòng)畫7.1使用“動(dòng)作”面板7.1.1“動(dòng)作”面板助手模式7.1.2自定義ActionScript編輯器環(huán)境7.1.3 ActionSci‘ipt代碼的位置7.2使用基本動(dòng)作制作導(dǎo)航和交互功能7.2.1用時(shí)間軸控制影片的播放和停止7.2.2跳轉(zhuǎn)場景或者幀7.2.3停止所有聲音的播放7.2.4跳轉(zhuǎn)至指定的uRL或者發(fā)送郵件7.2.5控制播放影片的播放器7.3創(chuàng)建按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)和鍵盤7.4使用影片剪輯響應(yīng)鼠標(biāo)和鍵盤7.5目標(biāo)對象和事件7.5.1了解目標(biāo)對象7.5.2調(diào)用事件方法7.5.3為事件方法定義函數(shù)7.5.4在函數(shù)內(nèi)使用this關(guān)鍵字7.5.5使用按鈕影片剪輯7.5.6調(diào)整影片播放的顯示質(zhì)量7.6創(chuàng)建預(yù)加載程序7.6.1預(yù)加載幀的基本方法和原理7.6.2第一種完整的預(yù)加載幀方法7.6.3第二種完整的預(yù)加載幀方法第8章ActionScript實(shí)例實(shí)作演練8.1基本實(shí)踐’8.1.1使用按鈕導(dǎo)航(1)8.1.2使用按鈕導(dǎo)航(2)8.1.3用戶密碼驗(yàn)證8.1.4電子郵件地址驗(yàn)證8.1.5存款利率計(jì)算8.1.6拖動(dòng)影片剪輯8.1.7改變鼠標(biāo)指針8.1.8動(dòng)態(tài)地圖8.2視覺效果類實(shí)例8.2.1禮花繽紛8.2.2雪花飄飄8.2.3圖片馬賽克效果(1)8.2.4圖片馬賽克效果(2)8.2.5千變?nèi)f化的圖片過渡特效(萬用特效)8.3時(shí)鐘實(shí)例8.3.1創(chuàng)建時(shí)鐘應(yīng)用8.3.2發(fā)布并將時(shí)鐘置于桌面背景中8.4導(dǎo)航菜單實(shí)例8.4.1創(chuàng)建背景8.4.2創(chuàng)建主菜單8.4.3創(chuàng)建子菜單8.4.4編寫程序代碼完成控制功能第9章使用第三方軟件添加3D動(dòng)畫效果9.1使用Xara3D創(chuàng)建3D動(dòng)畫9.2使用Vector3d.MAX創(chuàng)建3D動(dòng)畫9.3使用Swift 3D創(chuàng)建3D動(dòng)畫9.3.1建模9.3.2修改模型9.3.3創(chuàng)建和輸出動(dòng)畫9.3.4導(dǎo)入Flash9.3.5使用現(xiàn)有的3D模型第10章使用第三方軟件添加文字特效10.1使用Flax創(chuàng)建文本特效10.2使用SWiSHmax創(chuàng)建文本特效.第11章使用濾鏡和圖形混合創(chuàng)建特效11.1更改實(shí)例的顏色和透明度11.2應(yīng)用濾鏡基礎(chǔ)11.2.1應(yīng)用投影11.2.2創(chuàng)建傾斜投影11.2.3應(yīng)用模糊11.2.4應(yīng)用發(fā)光11.2.5應(yīng)用斜角11.2.6應(yīng)用漸變發(fā)光11.2.7應(yīng)用漸變斜角11.2.8應(yīng)用“調(diào)整顏色”濾鏡11.2.9創(chuàng)建和應(yīng)用預(yù)設(shè)濾鏡庫11.3濾鏡綜合應(yīng)用v11.3.1水晶字11.3.2翡翠字11.4應(yīng)用濾鏡創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫11.5使用混合模式第12章為動(dòng)畫添加聲音和視頻等多媒體內(nèi)容12.1在Flash Professional 8中使用聲音的基礎(chǔ)知識12.1.1導(dǎo)入聲音12.1.2添加聲音到影片幀中12.1.3為按鈕匹配聲音12.1.4輸出或者發(fā)布帶聲音的影片12.2為影片定義背景聲音12.3 Flash Professional 8聲音設(shè)置12.3.1事件聲音和聲音流12.3.2聲音效果12.4多聲音交互功能的實(shí)現(xiàn)1 2.5使用Flash Professional 8創(chuàng)作視頻12.5.1了解編碼解碼器12.5.2創(chuàng)作內(nèi)嵌視頻的Flash影片12.6實(shí)時(shí)音頻和視頻12.7使用Flash音頻和視頻的經(jīng)驗(yàn)與技巧第13章完整的Flastl動(dòng)畫影片——夢工場播放器13.1創(chuàng)建舞臺效果13.2創(chuàng)建視頻影片13.3添加交互功能13.4增加舞臺點(diǎn)綴13.5發(fā)布影片和HFML設(shè)置語法附錄AFlash術(shù)語附錄B文本框、字體和變量附錄C面板的使用詳解附錄D時(shí)間軸操作的詳解 TOP 其它信息 裝幀:平裝頁數(shù):305 開本:16開