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Flash 8中文版動畫制作入門

Flash 8中文版動畫制作入門

定 價:¥36.00

作 者: 張亞飛 編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 名家導(dǎo)航
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787111187974 出版時間: 2006-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 305 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  B14本書以作者多年的教學(xué)經(jīng)驗與實際工作積累為基礎(chǔ),以 Flash Professional 8 中文版為創(chuàng)作環(huán)境,以動畫基本工作原理為主線,簡述Flash動畫創(chuàng)作的基本方法和技能。主要內(nèi)容包括:Flash Professional 8創(chuàng)作環(huán)境、動畫基本原理、Flash動畫三大功能,實例的演練和剖析,如何應(yīng)用濾鏡、第三方軟件來實現(xiàn)3D動畫效果和文字特效,如何添加聲音、視頻,基本的ActionScrip腳本程序編寫知識,附錄提供了便于課堂教學(xué)的基礎(chǔ)知識。附贈光盤中收錄了書中用到的所有作品源文和素材。本書是一本供入門與進階的Flash書籍,可幫助讀者奠定Flash動畫設(shè)計的良好根基,練就動畫制作基本功,面向沒有任何動畫基礎(chǔ)的入門讀者,同時也可作為培訓(xùn)機構(gòu)Flash動畫基礎(chǔ)課程的教材。第一篇——入門基礎(chǔ)篇 (第1~4章),介紹Flash Professional 8 創(chuàng)作環(huán)境和動畫基本原理,并結(jié)合實例介紹Flash動畫的三大功能,使初學(xué)者對Flash有一個感性的認(rèn)識。第二篇——實戰(zhàn)演練篇 (第5~6章),通過實例的演練和剖析,幫助讀者舉一反三,加深對Flash動畫創(chuàng)作實用功能的理解,學(xué)會分析一些現(xiàn)成的實例。第三篇——進階提高篇 (第7~13章),講述如何應(yīng)用濾鏡、如何使用第三方軟件來實現(xiàn)3D動畫效果和文字特效,如何添加聲音、視頻,以及基本的ActionScript 腳本語言程序設(shè)計知識。Flash Professional 8 中文版具有許多全新功能,如驚人的濾鏡特效、全新的視頻編碼技術(shù)、對alpha透明度的支持、高質(zhì)量的文本渲染和高級反混淆控件、增強的文本工具、視頻播放插件的高級漸變控制等。本書以Flash Professional 8 中文版為創(chuàng)作環(huán)境,以作者多年的教學(xué)經(jīng)驗與實際工作積累為基點,以動畫基本工作原理為主線,講述了Flash動畫創(chuàng)作的基本方法和技能。作者簡介.

作者簡介

  .TOP目錄 前言第一篇入門基礎(chǔ)篇第1章動畫的基本原理和FlashProfessional 81.1了解Flash Professional 8軟件功能界面1.2創(chuàng)建第一個.lash動畫1.3動畫的基本原理1.3.1創(chuàng)建關(guān)鍵幀1.3.2逐幀動畫1.3.3補問動畫1.4創(chuàng)作和發(fā)布動畫的基本步驟1.4.1設(shè)置文檔屬性1.4.2預(yù)覽和測試電影1.4.3定義發(fā)布設(shè)置第2章Flash動畫三大基本功能——繪制和編輯圖形2.1區(qū)分矢量圖和位圖2.1.1矢量圖2.1.2位圖2.1.3將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖2.2組織圖形——使用元件和實例2.2.1創(chuàng)建元件2.2.2元件與實例2.2.3編輯元件2.3圖形工具2.3.1徒手畫工具2.3.2鋼筆工具和部分選取工具2.3.3顏色管理工具2.3.4套索工具2.3.5輔助設(shè)計功能2.4文本工具2.4.1文本分離2.4.2垂直文本2.4.3動態(tài)文本框和輸入文本框2.5增強的繪圖功能2.5.1繪圖模型2.5.2自由變換工具2.5.3修改線條2.5.4形狀修改第3章Flash動畫三大基本功能——補間動畫3.1創(chuàng)建形狀補間3.1.1形狀補間入門3.1.2加速度或者減速度形狀補間3.1.3形提示點3.1.4稍微復(fù)雜的形狀補問3.2創(chuàng)建動畫補問3.2.1動畫補間入門3.2.2使用時間軸“繪圖紙外觀”3.2.3創(chuàng)建淡入或淡出的動畫效果3.2.4元件的注冊點對補間的影響3.2.5沿路徑運動的補間動畫3.3圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別第4章Flash動畫三大基本功能——創(chuàng)建遮罩動畫4.1遮罩的基本原理4.2放大鏡效果4.3圖像切換效果4.3.1從左向右逐漸推出顯示4.3.2其他幾種圖像切換4.4被遮罩層作為動畫層4.4.1火焰字4.4.2管中窺豹4.5遮罩形式的歸納總結(jié)4.5.1遮罩層嵌套實現(xiàn)水波紋文字.4.5.2遮罩形式的種類和常見效果枚舉第二篇實戰(zhàn)演練篇第5章實例實作演練5.1妙用補間動畫和路徑創(chuàng)建餡餅圖5.2雷達(dá)掃描效果5.2.1制作金屬質(zhì)感雷達(dá)背景5.2.2創(chuàng)建元件和修改元件注冊點5.2.3創(chuàng)建補間動畫5.2.4增強雷達(dá)掃描的效果5.3神奇百葉窗和波光粼動5.3.1神奇百葉窗5.3.2波光粼動5.4彗尾效果5.5地球自轉(zhuǎn)和衛(wèi)星繞地球旋轉(zhuǎn)5.5.1創(chuàng)建地球自轉(zhuǎn)5.5.2創(chuàng)建地球背光面自轉(zhuǎn)5.5.3增加一些修飾5.5.4添加衛(wèi)星繞地球旋轉(zhuǎn)效果5.6逐幀動畫和補間動畫的結(jié)合5.7使用自定義緩動創(chuàng)建滑板效果5.7.1創(chuàng)建滑板動畫5.7.2為滑板動畫追加自定義緩動5.7.3增加修飾效果第6章實例分析演練6.1補間、遮罩以及兩者的結(jié)合6.1.1陰影和逐幀動畫的變異6.1.2元件、補問動畫的結(jié)合形成逐幀動畫6.2使用和分析內(nèi)建時間軸特效6.2.1變形動畫的創(chuàng)建和原理6.2.2轉(zhuǎn)換動畫的創(chuàng)建和原理6.2.3分離動畫的創(chuàng)建和原理6.2.4展開動畫的創(chuàng)建和原理6.2.5投影動畫的創(chuàng)建和原理6.2.6模糊動畫的創(chuàng)建和原理6.2.7分散式直接復(fù)制6.2.8復(fù)制到網(wǎng)格第三篇進階提高篇第7章使用ActionScript腳本創(chuàng)建交互式動畫7.1使用“動作”面板7.1.1“動作”面板助手模式7.1.2自定義ActionScript編輯器環(huán)境7.1.3 ActionSci‘ipt代碼的位置7.2使用基本動作制作導(dǎo)航和交互功能7.2.1用時間軸控制影片的播放和停止7.2.2跳轉(zhuǎn)場景或者幀7.2.3停止所有聲音的播放7.2.4跳轉(zhuǎn)至指定的uRL或者發(fā)送郵件7.2.5控制播放影片的播放器7.3創(chuàng)建按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)和鍵盤7.4使用影片剪輯響應(yīng)鼠標(biāo)和鍵盤7.5目標(biāo)對象和事件7.5.1了解目標(biāo)對象7.5.2調(diào)用事件方法7.5.3為事件方法定義函數(shù)7.5.4在函數(shù)內(nèi)使用this關(guān)鍵字7.5.5使用按鈕影片剪輯7.5.6調(diào)整影片播放的顯示質(zhì)量7.6創(chuàng)建預(yù)加載程序7.6.1預(yù)加載幀的基本方法和原理7.6.2第一種完整的預(yù)加載幀方法7.6.3第二種完整的預(yù)加載幀方法第8章ActionScript實例實作演練8.1基本實踐’8.1.1使用按鈕導(dǎo)航(1)8.1.2使用按鈕導(dǎo)航(2)8.1.3用戶密碼驗證8.1.4電子郵件地址驗證8.1.5存款利率計算8.1.6拖動影片剪輯8.1.7改變鼠標(biāo)指針8.1.8動態(tài)地圖8.2視覺效果類實例8.2.1禮花繽紛8.2.2雪花飄飄8.2.3圖片馬賽克效果(1)8.2.4圖片馬賽克效果(2)8.2.5千變?nèi)f化的圖片過渡特效(萬用特效)8.3時鐘實例8.3.1創(chuàng)建時鐘應(yīng)用8.3.2發(fā)布并將時鐘置于桌面背景中8.4導(dǎo)航菜單實例8.4.1創(chuàng)建背景8.4.2創(chuàng)建主菜單8.4.3創(chuàng)建子菜單8.4.4編寫程序代碼完成控制功能第9章使用第三方軟件添加3D動畫效果9.1使用Xara3D創(chuàng)建3D動畫9.2使用Vector3d.MAX創(chuàng)建3D動畫9.3使用Swift 3D創(chuàng)建3D動畫9.3.1建模9.3.2修改模型9.3.3創(chuàng)建和輸出動畫9.3.4導(dǎo)入Flash9.3.5使用現(xiàn)有的3D模型第10章使用第三方軟件添加文字特效10.1使用Flax創(chuàng)建文本特效10.2使用SWiSHmax創(chuàng)建文本特效.第11章使用濾鏡和圖形混合創(chuàng)建特效11.1更改實例的顏色和透明度11.2應(yīng)用濾鏡基礎(chǔ)11.2.1應(yīng)用投影11.2.2創(chuàng)建傾斜投影11.2.3應(yīng)用模糊11.2.4應(yīng)用發(fā)光11.2.5應(yīng)用斜角11.2.6應(yīng)用漸變發(fā)光11.2.7應(yīng)用漸變斜角11.2.8應(yīng)用“調(diào)整顏色”濾鏡11.2.9創(chuàng)建和應(yīng)用預(yù)設(shè)濾鏡庫11.3濾鏡綜合應(yīng)用v11.3.1水晶字11.3.2翡翠字11.4應(yīng)用濾鏡創(chuàng)建補間動畫11.5使用混合模式第12章為動畫添加聲音和視頻等多媒體內(nèi)容12.1在Flash Professional 8中使用聲音的基礎(chǔ)知識12.1.1導(dǎo)入聲音12.1.2添加聲音到影片幀中12.1.3為按鈕匹配聲音12.1.4輸出或者發(fā)布帶聲音的影片12.2為影片定義背景聲音12.3 Flash Professional 8聲音設(shè)置12.3.1事件聲音和聲音流12.3.2聲音效果12.4多聲音交互功能的實現(xiàn)1 2.5使用Flash Professional 8創(chuàng)作視頻12.5.1了解編碼解碼器12.5.2創(chuàng)作內(nèi)嵌視頻的Flash影片12.6實時音頻和視頻12.7使用Flash音頻和視頻的經(jīng)驗與技巧第13章完整的Flastl動畫影片——夢工場播放器13.1創(chuàng)建舞臺效果13.2創(chuàng)建視頻影片13.3添加交互功能13.4增加舞臺點綴13.5發(fā)布影片和HFML設(shè)置語法附錄AFlash術(shù)語附錄B文本框、字體和變量附錄C面板的使用詳解附錄D時間軸操作的詳解 TOP 其它信息 裝幀:平裝頁數(shù):305 開本:16開

圖書目錄

第一篇   入門基礎(chǔ)篇
第1章   動畫的基本原理和Flash Professional 8    3
1.1   了解Flash Professional 8軟件功能界面    3
1.2   創(chuàng)建第一個Flash動畫    5
1.3   動畫的基本原理    8
1.3.1   創(chuàng)建關(guān)鍵幀    8
1.3.2   逐幀動畫    8
1.3.3   補間動畫    9
1.4   創(chuàng)作和發(fā)布動畫的基本步驟    9
1.4.1   設(shè)置文檔屬性    9
1.4.2   預(yù)覽和測試電影    10
1.4.3   定義發(fā)布設(shè)置    11第2章   Flash動畫三大基本功能—繪制和編輯圖形    12
2.1   區(qū)分矢量圖和位圖    12
2.1.1   矢量圖    12
2.1.2   位圖    12
2.1.3   將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖    13
2.2   組織圖形——使用元件和實例    13
2.2.1   創(chuàng)建元件    13
2.2.2   元件與實例    15
2.2.3   編輯元件    16
2.3   圖形工具    17
2.3.1   徒手畫工具    17
2.3.2   鋼筆工具和部分選取工具    18
2.3.3   顏色管理工具    21
2.3.4   套索工具    22
2.3.5   輔助設(shè)計功能    24
2.4   文本工具    25
2.4.1   文本分離    25
2.4.2   垂直文本    26
2.4.3   動態(tài)文本框和輸入文本框    26
2.5   增強的繪圖功能    26
2.5.1   繪圖模型    26
2.5.2   自由變換工具    28
2.5.3   修改線條    30
2.5.4   形狀修改    31
第3章   Flash動畫三大基本功能—補間動畫    35
3.1   創(chuàng)建形狀補間    35
3.1.1   形狀補間入門    35
3.1.2   加速度或者減速度形狀補間    37
3.1.3   形提示點    37
3.1.4   稍微復(fù)雜的形狀補間    39
3.2   創(chuàng)建動畫補間    44
3.2.1   動畫補間入門    44
3.2.2   使用時間軸“繪圖紙外觀”    45
3.2.3   創(chuàng)建淡入或淡出的動畫效果    46
3.2.4   元件的注冊點對補間的影響    47
3.2.5   沿路徑運動的補間動畫    47
3.3   圖形元件和影片剪輯元件的區(qū)別    50
第4章   Flash動畫三大基本功能—創(chuàng)建遮罩動畫    52
4.1   遮罩的基本原理    52
4.2   放大鏡效果    53
4.3   圖像切換效果    56
4.3.1   從左向右逐漸推出顯示    56
4.3.2   其他幾種圖像切換    58
4.4   被遮罩層作為動畫層    64
4.4.1   火焰字    64
4.4.2   管中窺豹    67
4.5   遮罩形式的歸納總結(jié)    73
4.5.1   遮罩層嵌套實現(xiàn)水波紋文字    73
4.5.2   遮罩形式的種類和常見效果枚舉    70
第二篇   實戰(zhàn)演練篇
第5章   實例實作演練    81
5.1   妙用補間動畫和路徑創(chuàng)建餡餅圖    81
5.2   雷達(dá)掃描效果    83
5.2.1   制作金屬質(zhì)感雷達(dá)背景    83
5.2.2   創(chuàng)建元件和修改元件注冊點    84
5.2.3   創(chuàng)建補間動畫    86
5.2.4   增強雷達(dá)掃描的效果    87
5.3   神奇百葉窗和波光粼動    89
5.3.1   神奇百葉窗    89
5.3.2   波光粼動    93
5.4   彗尾效果    97
5.5   地球自轉(zhuǎn)和衛(wèi)星繞地球旋轉(zhuǎn)    100
5.5.1   創(chuàng)建地球自轉(zhuǎn)    100
5.5.2   創(chuàng)建地球背光面自轉(zhuǎn)    103
5.5.3   增加一些修飾    104
5.5.4   添加衛(wèi)星繞地球旋轉(zhuǎn)效果    105
5.6   逐幀動畫和補間動畫的結(jié)合    106
5.7   使用自定義緩動創(chuàng)建滑板效果    107
5.7.1   創(chuàng)建滑板動畫    108
5.7.2   為滑板動畫追加自定義緩動    110
5.7.3   增加修飾效果    112
第6章   實例分析演練    114
6.1   補間、遮罩以及兩者的結(jié)合    114
6.1.1   陰影和逐幀動畫的變異    115
6.1.2   元件、補間動畫的結(jié)合形成逐幀動畫    117
6.2   使用和分析內(nèi)建時間軸特效    117
6.2.1   變形動畫的創(chuàng)建和原理    118
6.2.2   轉(zhuǎn)換動畫的創(chuàng)建和原理    120
6.2.3   分離動畫的創(chuàng)建和原理    121
6.2.4   展開動畫的創(chuàng)建和原理    123
6.2.5   投影動畫的創(chuàng)建和原理    124
6.2.6   模糊動畫的創(chuàng)建和原理    125
6.2.7   分散式直接復(fù)制    126
6.2.8   復(fù)制到網(wǎng)格    127
第三篇   進階提高篇
第7章   使用ActionScript腳本創(chuàng)建交互式動畫    133
7.1   使用“動作”面板    133
7.1.1   “動作”面板助手模式    134
7.1.2   自定義ActionScript編輯器環(huán)境    135
7.1.3   ActionScript代碼的位置    136
7.2   使用基本動作制作導(dǎo)航和交互功能    137
7.2.1   用時間軸控制影片的播放和停止    138
7.2.2   跳轉(zhuǎn)場景或者幀    138
7.2.3   停止所有聲音的播放    140
7.2.4   跳轉(zhuǎn)至指定的URL或者發(fā)送郵件    140
7.2.5   控制播放影片的播放器    141
7.3   創(chuàng)建按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)和鍵盤    143
7.4   使用影片剪輯響應(yīng)鼠標(biāo)和鍵盤    148
7.5   目標(biāo)對象和事件    149
7.5.1   了解目標(biāo)對象    150
7.5.2   調(diào)用事件方法    151
7.5.3   為事件方法定義函數(shù)    152
7.5.4   在函數(shù)內(nèi)使用this關(guān)鍵字    152
7.5.5   使用按鈕影片剪輯    153
7.5.6   調(diào)整影片播放的顯示質(zhì)量    153
7.6   創(chuàng)建預(yù)加載程序    154
7.6.1   預(yù)加載幀的基本方法和原理    154
7.6.2   第一種完整的預(yù)加載幀方法    155
7.6.3   第二種完整的預(yù)加載幀方法    157
第8章   ActionScript實例實作演練    159
8.1   基本實踐    159
8.1.1   使用按鈕導(dǎo)航(1)    159
8.1.2   使用按鈕導(dǎo)航(2)    162
8.1.3   用戶密碼驗證    163
8.1.4   電子郵件地址驗證    165
8.1.5   存款利率計算    166
8.1.6   拖動影片剪輯    167
8.1.7   改變鼠標(biāo)指針    169
8.1.8   動態(tài)地圖    170
8.2   視覺效果類實例    173
8.2.1   禮花繽紛    173
8.2.2   雪花飄飄    175
8.2.3   圖片馬賽克效果(1)    178
8.2.4   圖片馬賽克效果(2)    179
8.2.5   千變?nèi)f化的圖片過渡特效(萬用特效)    181
8.3   時鐘實例    183
8.3.1   創(chuàng)建時鐘應(yīng)用    183
8.3.2   發(fā)布并將時鐘置于桌面背景中    185
8.4   導(dǎo)航菜單實例    187
8.4.1   創(chuàng)建背景    188
8.4.2   創(chuàng)建主菜單    189
8.4.3   創(chuàng)建子菜單    191
8.4.4   編寫程序代碼完成控制功能    192
第9章   使用第三方軟件添加3D動畫效果    198
9.1   使用Xara3D創(chuàng)建3D動畫    199
9.2   使用Vector3d-MAX創(chuàng)建3D動畫    205
9.3   使用Swift 3D創(chuàng)建3D動畫    206
9.3.1   建模    207
9.3.2   修改模型    207
9.3.3   創(chuàng)建和輸出動畫    212
9.3.4   導(dǎo)入Flash    216
9.3.5   使用現(xiàn)有的3D模型    216
第10章   使用第三方軟件添加文字特效    218
10.1   使用Flax創(chuàng)建文本特效    218
10.2   使用SWiSHmax創(chuàng)建文本特效    221
第11章   使用濾鏡和圖形混合創(chuàng)建特效    225
11.1   更改實例的顏色和透明度    225
11.2   應(yīng)用濾鏡基礎(chǔ)    226
11.2.1   應(yīng)用投影    227
11.2.2   創(chuàng)建傾斜投影    228
11.2.3   應(yīng)用模糊    228
11.2.4   應(yīng)用發(fā)光    229
11.2.5   應(yīng)用斜角    230
11.2.6   應(yīng)用漸變發(fā)光    230
11.2.7   應(yīng)用漸變斜角    231
11.2.8   應(yīng)用“調(diào)整顏色”濾鏡    232
11.2.9   創(chuàng)建和應(yīng)用預(yù)設(shè)濾鏡庫    233
11.3   濾鏡綜合應(yīng)用    234
11.3.1   水晶字    234
11.3.2   翡翠字    236
11.4   應(yīng)用濾鏡創(chuàng)建補間動畫    237
11.5   使用混合模式    239
第12章   為動畫添加聲音和視頻等多媒體內(nèi)容    242
12.1   在Flash Professional 8中使用聲音的基礎(chǔ)知識    242
12.1.1   導(dǎo)入聲音    242
12.1.2   添加聲音到影片幀中    243
12.1.3   為按鈕匹配聲音    244
12.1.4   輸出或者發(fā)布帶聲音的影片    245
12.2   為影片定義背景聲音    247
12.3   Flash Professional 8聲音設(shè)置    249
12.3.1   事件聲音和聲音流    249
12.3.2   聲音效果    251
12.4   多聲音交互功能的實現(xiàn)    253
12.5   使用Flash Professional 8創(chuàng)作視頻    257
12.5.1   了解編碼解碼器    257
12.5.2   創(chuàng)作內(nèi)嵌視頻的Flash影片    258
12.6   實時音頻和視頻    264
12.7   使用Flash音頻和視頻的經(jīng)驗與技巧    265
第13章   完整的Flash動畫影片—夢工場播放器    267
13.1   創(chuàng)建舞臺效果    267
13.2   創(chuàng)建視頻影片    270
13.3   添加交互功能    271
13.4   增加舞臺點綴    274
13.5   發(fā)布影片和HTML設(shè)置語法    278
附錄A   Flash術(shù)語    283
附錄B   文本框、字體和變量    288
附錄C   面板的使用詳解    290
附錄D   時間軸操作的詳解    299

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