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Flash二維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程(中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)雙證課程培養(yǎng)方案配套教材)

Flash二維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程(中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)雙證課程培養(yǎng)方案配套教材)

定 價(jià):¥22.00

作 者: 溫謙
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787115146625 出版時(shí)間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 208 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材:Flash二維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程》是中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材,同時(shí)也是“CEAC國家信息化計(jì)算機(jī)教育認(rèn)證”的指定教材,具有鮮明的特色?!吨械嚷殬I(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材:Flash二維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程》以二維動(dòng)畫制作軟件Flash為基礎(chǔ),通過豐富的實(shí)例詳細(xì)介紹了二維動(dòng)畫的制作方法和技巧。《中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材:Flash二維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程》結(jié)構(gòu)清晰,實(shí)例講解詳細(xì),并在課后配有豐富的上機(jī)操作和練習(xí)題,適合作為中等職業(yè)學(xué)校的教學(xué),也可供動(dòng)畫愛好者自學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《Flash二維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程(中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)雙證課程培養(yǎng)方案配套教材)》作者簡介

圖書目錄

第1章二維動(dòng)畫概述
1.1動(dòng)畫片的制作流程
1.1.1策劃與預(yù)算
1.1.2編劇與審稿
1.1.3導(dǎo)演初稿
1.4原畫設(shè)計(jì)
1.1.5動(dòng)畫設(shè)計(jì)
1.1.6色彩設(shè)計(jì)與上色
1.1.7特效制作
1.1.8剪接
l.1.9音響制作
1.1.10其他
1.2經(jīng)典動(dòng)畫片展示與賞析
1.2.l中國動(dòng)畫
1.2.2日本動(dòng)畫
1.2.3歐美動(dòng)畫
l.3習(xí)題
第2章Flash8中文版基礎(chǔ)
2.1Flash8基礎(chǔ)
2.1.lFlash8涉及的基本概念
2,l.2Flash8的主界面
2.1.3工具欄
2.1.4場景
2.1.5“庫”面板
2.1.6網(wǎng)格和標(biāo)尺
2.1.7預(yù)覽和發(fā)布
2.2Flash8動(dòng)畫制作流程
2.2.1設(shè)置舞臺(tái)尺寸
實(shí)例l圖像漸變動(dòng)畫(一)
2.2.2導(dǎo)入、創(chuàng)建、插入動(dòng)畫對象
實(shí)例2圖像漸變動(dòng)畫(二)
2.2.3設(shè)置動(dòng)畫效果
實(shí)例3圖像漸變動(dòng)畫(三)
2.2.4動(dòng)畫文件的保存、預(yù)覽、輸出與發(fā)布
2.2.5總結(jié)
2.3上機(jī)實(shí)踐:簡單星星變形動(dòng)畫
2.4習(xí)題
第3章Flash8繪圖基礎(chǔ)
3.1矢量圖與位圖
3.1.1位圖圖像
3.1.2矢量圖形
3.2繪制圖形
3.2.1線條的繪制與處理
實(shí)例l小草
3.2.2使用“刷子工具”
實(shí)例2花枝和花朵
3.2.3使用“橢圓工具”和“矩形工具”
實(shí)例3火柴盒
3.2.4.使用“鉛筆工具”
實(shí)例4樹
3.2.5使用“鋼筆工具”和“部分選取工具”
實(shí)例5梨
3.2.6使用“橡皮工具”
3.3顏色的處理
3.3.1設(shè)置筆觸顏色和填充色
3.3.2顏料桶工具
3.3.3填充變形工具
實(shí)例6扇子
3.3.4墨水瓶工具
實(shí)例7氣球
3.3.5顏色樣本
實(shí)例8雞蛋
3.4編輯工具
3.4.1套索工具
3.4.2任意變形工具
實(shí)例9山嶺
3.5文本工具
3.5.1Flash8的文本類型
3.5.2創(chuàng)建靜態(tài)文本
3.5.3創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本
3.5.4創(chuàng)建輸入文本
3.5.5打散文本
實(shí)例10特效文字
3.6上機(jī)實(shí)踐:制作蜂巢
3.7習(xí)題
第4章Flash8基礎(chǔ)動(dòng)畫
4.1形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
4.1.1形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的概念
4.1.2形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的屬性面板
4.1.3使用形狀提示
實(shí)例1生日快樂
實(shí)例2三維動(dòng)畫
4.2動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
4.2.1動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的概念
4.2.2動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的屬性面板
實(shí)例3滾動(dòng)的小球
實(shí)例4Banner動(dòng)畫
4.3逐幀動(dòng)畫
4.3.1逐幀動(dòng)畫在時(shí)間幀上的表現(xiàn)形式
4.3.2繪圖紙功能
實(shí)例5滲漏的水滴
實(shí)例6飛行的小鳥
4.4上機(jī)實(shí)踐:可愛的小雞
4.5習(xí)題
第5章Flash8元件和實(shí)例
5.1元件和實(shí)例的概念
5.1.1元件的類型
5.1.2創(chuàng)建元件的方法-
5.1.3創(chuàng)建公用元件庫
實(shí)例1旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車
實(shí)例2日出日落
5.2管理和使用“元件庫”
實(shí)例3洋蔥皮效果”
5.3上機(jī)實(shí)踐:打印機(jī)
5.4習(xí)題
第6章Fsash8高級(jí)動(dòng)畫
6.1遮罩動(dòng)畫
實(shí)例1光照效果
6.2引導(dǎo)路徑動(dòng)畫
實(shí)例2繞地球旋轉(zhuǎn)的衛(wèi)星
6.3交互動(dòng)畫——按鈕
實(shí)例3導(dǎo)航菜單
6.4上機(jī)實(shí)踐:百葉窗
6.5習(xí)題
第7章Flash8中的聲音
7.1聲音的導(dǎo)入
7.1.1聲音的波形
7.1.2在Flash8中導(dǎo)入聲音
實(shí)例1為按鈕添加音效
實(shí)例2音響開關(guān)
7.2聲音的編輯
7.2.1設(shè)置聲音屬性
7.2.2事件驅(qū)動(dòng)式聲音
7.2.3流式聲音
7.2.4添加聲音效果
7.2.5使用封套進(jìn)行編輯
7.2.6設(shè)置聲音格式
實(shí)例3自然之音
7.3上機(jī)實(shí)踐:添加一個(gè)片頭音樂
7.4習(xí)題
第8章Flastl8編程基礎(chǔ)
8.1ActionScript基本語法
8.1.1ActionScript的相關(guān)術(shù)語
8.1.2基本語法
實(shí)例1放大和縮小影片
實(shí)例2飄雪
8.2ActionScilipt中的函數(shù)、表達(dá)式
8.2.1函數(shù)
8.2.2運(yùn)算符
8.2.3控制語句
實(shí)例3飄落的花瓣
實(shí)例4下載進(jìn)度
8.3上機(jī)實(shí)踐:探照燈
8.4習(xí)題
第9章二維動(dòng)畫常用軟件
9.1AnilTIO
9.2ToomBoomStudio
9.3RETAS
9.4AnilllationStand
9.5CTP
9.6Motion
9.7習(xí)題
附錄習(xí)題參考答案

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