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Flash二維動畫制作基礎(chǔ)教程(中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)雙證課程培養(yǎng)方案配套教材)

Flash二維動畫制作基礎(chǔ)教程(中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)雙證課程培養(yǎng)方案配套教材)

定 價:¥22.00

作 者: 溫謙
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787115146625 出版時間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 208 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材:Flash二維動畫制作基礎(chǔ)教程》是中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材,同時也是“CEAC國家信息化計算機(jī)教育認(rèn)證”的指定教材,具有鮮明的特色?!吨械嚷殬I(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材:Flash二維動畫制作基礎(chǔ)教程》以二維動畫制作軟件Flash為基礎(chǔ),通過豐富的實例詳細(xì)介紹了二維動畫的制作方法和技巧?!吨械嚷殬I(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材:Flash二維動畫制作基礎(chǔ)教程》結(jié)構(gòu)清晰,實例講解詳細(xì),并在課后配有豐富的上機(jī)操作和練習(xí)題,適合作為中等職業(yè)學(xué)校的教學(xué),也可供動畫愛好者自學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《Flash二維動畫制作基礎(chǔ)教程(中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)雙證課程培養(yǎng)方案配套教材)》作者簡介

圖書目錄

第1章二維動畫概述
1.1動畫片的制作流程
1.1.1策劃與預(yù)算
1.1.2編劇與審稿
1.1.3導(dǎo)演初稿
1.4原畫設(shè)計
1.1.5動畫設(shè)計
1.1.6色彩設(shè)計與上色
1.1.7特效制作
1.1.8剪接
l.1.9音響制作
1.1.10其他
1.2經(jīng)典動畫片展示與賞析
1.2.l中國動畫
1.2.2日本動畫
1.2.3歐美動畫
l.3習(xí)題
第2章Flash8中文版基礎(chǔ)
2.1Flash8基礎(chǔ)
2.1.lFlash8涉及的基本概念
2,l.2Flash8的主界面
2.1.3工具欄
2.1.4場景
2.1.5“庫”面板
2.1.6網(wǎng)格和標(biāo)尺
2.1.7預(yù)覽和發(fā)布
2.2Flash8動畫制作流程
2.2.1設(shè)置舞臺尺寸
實例l圖像漸變動畫(一)
2.2.2導(dǎo)入、創(chuàng)建、插入動畫對象
實例2圖像漸變動畫(二)
2.2.3設(shè)置動畫效果
實例3圖像漸變動畫(三)
2.2.4動畫文件的保存、預(yù)覽、輸出與發(fā)布
2.2.5總結(jié)
2.3上機(jī)實踐:簡單星星變形動畫
2.4習(xí)題
第3章Flash8繪圖基礎(chǔ)
3.1矢量圖與位圖
3.1.1位圖圖像
3.1.2矢量圖形
3.2繪制圖形
3.2.1線條的繪制與處理
實例l小草
3.2.2使用“刷子工具”
實例2花枝和花朵
3.2.3使用“橢圓工具”和“矩形工具”
實例3火柴盒
3.2.4.使用“鉛筆工具”
實例4樹
3.2.5使用“鋼筆工具”和“部分選取工具”
實例5梨
3.2.6使用“橡皮工具”
3.3顏色的處理
3.3.1設(shè)置筆觸顏色和填充色
3.3.2顏料桶工具
3.3.3填充變形工具
實例6扇子
3.3.4墨水瓶工具
實例7氣球
3.3.5顏色樣本
實例8雞蛋
3.4編輯工具
3.4.1套索工具
3.4.2任意變形工具
實例9山嶺
3.5文本工具
3.5.1Flash8的文本類型
3.5.2創(chuàng)建靜態(tài)文本
3.5.3創(chuàng)建動態(tài)文本
3.5.4創(chuàng)建輸入文本
3.5.5打散文本
實例10特效文字
3.6上機(jī)實踐:制作蜂巢
3.7習(xí)題
第4章Flash8基礎(chǔ)動畫
4.1形狀補(bǔ)間動畫
4.1.1形狀補(bǔ)間動畫的概念
4.1.2形狀補(bǔ)間動畫的屬性面板
4.1.3使用形狀提示
實例1生日快樂
實例2三維動畫
4.2動作補(bǔ)間動畫
4.2.1動作補(bǔ)間動畫的概念
4.2.2動作補(bǔ)間動畫的屬性面板
實例3滾動的小球
實例4Banner動畫
4.3逐幀動畫
4.3.1逐幀動畫在時間幀上的表現(xiàn)形式
4.3.2繪圖紙功能
實例5滲漏的水滴
實例6飛行的小鳥
4.4上機(jī)實踐:可愛的小雞
4.5習(xí)題
第5章Flash8元件和實例
5.1元件和實例的概念
5.1.1元件的類型
5.1.2創(chuàng)建元件的方法-
5.1.3創(chuàng)建公用元件庫
實例1旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車
實例2日出日落
5.2管理和使用“元件庫”
實例3洋蔥皮效果”
5.3上機(jī)實踐:打印機(jī)
5.4習(xí)題
第6章Fsash8高級動畫
6.1遮罩動畫
實例1光照效果
6.2引導(dǎo)路徑動畫
實例2繞地球旋轉(zhuǎn)的衛(wèi)星
6.3交互動畫——按鈕
實例3導(dǎo)航菜單
6.4上機(jī)實踐:百葉窗
6.5習(xí)題
第7章Flash8中的聲音
7.1聲音的導(dǎo)入
7.1.1聲音的波形
7.1.2在Flash8中導(dǎo)入聲音
實例1為按鈕添加音效
實例2音響開關(guān)
7.2聲音的編輯
7.2.1設(shè)置聲音屬性
7.2.2事件驅(qū)動式聲音
7.2.3流式聲音
7.2.4添加聲音效果
7.2.5使用封套進(jìn)行編輯
7.2.6設(shè)置聲音格式
實例3自然之音
7.3上機(jī)實踐:添加一個片頭音樂
7.4習(xí)題
第8章Flastl8編程基礎(chǔ)
8.1ActionScript基本語法
8.1.1ActionScript的相關(guān)術(shù)語
8.1.2基本語法
實例1放大和縮小影片
實例2飄雪
8.2ActionScilipt中的函數(shù)、表達(dá)式
8.2.1函數(shù)
8.2.2運算符
8.2.3控制語句
實例3飄落的花瓣
實例4下載進(jìn)度
8.3上機(jī)實踐:探照燈
8.4習(xí)題
第9章二維動畫常用軟件
9.1AnilTIO
9.2ToomBoomStudio
9.3RETAS
9.4AnilllationStand
9.5CTP
9.6Motion
9.7習(xí)題
附錄習(xí)題參考答案

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