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多媒體技術(shù)應(yīng)用(計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專(zhuān)業(yè))

多媒體技術(shù)應(yīng)用(計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專(zhuān)業(yè))

定 價(jià):¥20.20

作 者: 趙佩華、眭碧霞
出版社: 高等教育出版社
叢編項(xiàng): 中等職業(yè)教育國(guó)家規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

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ISBN: 9787040194241 出版時(shí)間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 242 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《多媒體技術(shù)應(yīng)用(第2版)》是中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專(zhuān)業(yè)國(guó)家規(guī)劃教材《多媒體技術(shù)應(yīng)用》第2版,是在第1版的基礎(chǔ)上修訂的。《多媒體技術(shù)應(yīng)用(第2版)》依據(jù)教育部中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專(zhuān)業(yè)多媒體技術(shù)應(yīng)用課程教學(xué)基本要求編寫(xiě),同時(shí)根據(jù)中等職業(yè)教育和計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,編寫(xiě)過(guò)程中還參照了教育部考試中心頒發(fā)的全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試大綱?!抖嗝襟w技術(shù)應(yīng)用(第2版)》針對(duì)職業(yè)教育的特點(diǎn),突出基礎(chǔ)性、先進(jìn)性、實(shí)用性、操作性,注重對(duì)學(xué)生創(chuàng)新能力、創(chuàng)業(yè)能力、實(shí)踐能力和自學(xué)能力等各種應(yīng)用能力的培養(yǎng)?!抖嗝襟w技術(shù)應(yīng)用(第2版)》主要內(nèi)容包括:多媒體技術(shù)基礎(chǔ)、多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、多媒體信息處理技術(shù)、多媒體作品開(kāi)發(fā)、多媒體作品素材制作、Authonware、實(shí)驗(yàn)?!抖嗝襟w技術(shù)應(yīng)用(第2版)》適合于中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專(zhuān)業(yè)及其他相關(guān)專(zhuān)業(yè)使用,也可作為各類(lèi)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)的教學(xué)用書(shū)及計(jì)算機(jī)考試的輔導(dǎo)用書(shū),還可供計(jì)算機(jī)工作者及愛(ài)好者參考使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《多媒體技術(shù)應(yīng)用(計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專(zhuān)業(yè))》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)
1.1 多媒體技術(shù)的定義
1.2 多媒體系統(tǒng)的分類(lèi)
1.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
1.4 多媒體技術(shù)的發(fā)展
1.4.1 多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)
1.4.2 多媒體通信
1.4.3 多媒體創(chuàng)作工具
1.4.4 多媒體計(jì)算機(jī)的發(fā)展趨勢(shì)
1.5 Windows中的多媒體功能
1.5.1 在文檔中嵌入聲音
1.5.2 使用Windows中的“CD唱機(jī)”
1.5.3 使用windows中的“錄音機(jī)”
1.5.4 Windows Media Player
1.5.5 使用Windows中的“音量控制”
本章小結(jié)
習(xí)題與思考
第2章 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)
2.1 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)硬件
2.1.1 多媒體系統(tǒng)硬件
2.1.2 光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器與光盤(pán)
2.1.3 音頻卡
2.1.4 視頻卡
2.1.5 觸摸屏技術(shù)
2.1.6 其他多媒體設(shè)備
2.2 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)軟件
2.3 多媒體計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)
2.3.1 多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)
2.3.2 多媒體計(jì)算機(jī)的性能
本章小結(jié)
習(xí)題與思考
第3章 多媒體信息處理技術(shù)
3.1 多媒體數(shù)據(jù)的分類(lèi)及特點(diǎn)
3.2 多媒體信息的計(jì)算機(jī)表示
3.3 多媒體數(shù)據(jù)壓縮和編碼技術(shù)
3.3.1 多媒體的數(shù)據(jù)量、信息量和冗余
3.3.2 數(shù)據(jù)壓縮的基本方法
3.3.3 音頻信號(hào)的壓縮編碼
3.3.4 視頻信號(hào)的壓縮編碼
3.4 音頻信息處理
3.5 音樂(lè)合成與MIDI
3.5.1 音樂(lè)合成
3.5.2 MIDI規(guī)范
3.6 視頻信息處理
3.6.1 視頻信息的處理
3.6.2 用“超級(jí)解霸”獲取和處理視頻信息
本章小結(jié)
習(xí)題與思考
第4章 多媒體作品開(kāi)發(fā)
4.1 多媒體作品的設(shè)計(jì)特點(diǎn)
4.1.1 多媒體素材的特點(diǎn)
4.1.2 背景效果
4.1.3 顏色效果
4.1.4 聲音效果
4.1.5 動(dòng)作效果
4.2 多媒體作品設(shè)計(jì)原則
4.2.1 多媒體作品的美學(xué)原則
4.2.2 多媒體作品中的版面設(shè)計(jì)原則
4.3 多媒體作品的開(kāi)發(fā)
4.3.1 多媒體作品的開(kāi)發(fā)特性
4.3.2 需求分析和規(guī)劃
4.3.3 內(nèi)容表達(dá)與視覺(jué)表現(xiàn)
4.3.4 多媒體作品的開(kāi)發(fā)過(guò)程
本章小結(jié)
習(xí)題與思考
第5章 多媒體作品素材制作
5.1 素材的分類(lèi)
5.2 制作文本信息
5.3 聲音素材的準(zhǔn)備
5.4 圖形、圖像素材的準(zhǔn)備
5.4.1 圖形、圖像基礎(chǔ)知識(shí)
5.4.2 常用圖形、圖像處理軟件
5.4.3 使用HyperSnap-DX抓圖
5.4.4 圖像瀏覽
5.5 圖像處理軟件Photoshop
5.5.1 Photoshop8.0的界面
5.5.2 Photoshop文件操作
5.5.3 常用圖像編輯操作
5.5.4 圖像的基本操作
5.5.5 用PhotoshoP,掃描和處理圖像
5.6 動(dòng)畫(huà)制作軟件Flash8
5.6.1 Flash軟件的主要特點(diǎn)
5.6.2 Flash界面
5.6.3 繪圖工具的使用
5.6.4 動(dòng)畫(huà)制作的一般過(guò)程
5.6.5 動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例
5.7 制作視頻素材
本章小結(jié)
習(xí)題與思考
第6章 Authorware
6.1 Authorware概述
6.2 Authorware基本知識(shí)
6.2.1 Autholware的操作界面
6.2.2 創(chuàng)建一個(gè)Authorware程序
6.3 文本和圖形的創(chuàng)建
6.3.1 “顯示”圖標(biāo)及“展示”窗口設(shè)置
6.3.2 文本對(duì)象的創(chuàng)建及引入
6.3.3 圖形對(duì)象的創(chuàng)建及引入
6.4 人機(jī)交互設(shè)計(jì)
6.4.1 交互簡(jiǎn)介
6.4.2 創(chuàng)建按鈕響應(yīng)
6.4.3 創(chuàng)建熱區(qū)響應(yīng)
6.4.4 創(chuàng)建熱對(duì)象響應(yīng)
6.4.5 創(chuàng)建目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
6.4.6 下拉菜單響應(yīng)
6.4.7 創(chuàng)建文本登錄框
6.4.8 創(chuàng)建條件響應(yīng)
6.4.9 創(chuàng)建按鍵響應(yīng)
6.4.10 創(chuàng)建重試限制響應(yīng)
6.4.11 創(chuàng)建時(shí)間限制響應(yīng)
6.4.12 創(chuàng)建事件響應(yīng)
6.5 動(dòng)畫(huà)效果的設(shè)計(jì)
6.5.1 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
6.5.2 “等待”圖標(biāo)的使用
6.5.3 “擦除”圖標(biāo)的使用
6.6 聲音、數(shù)字電影以及視頻的集成
6.6.1 聲音文件的引入
6.6.2 數(shù)字電影的引入
本章小結(jié)
習(xí)題與思考
第7章 實(shí)驗(yàn)
實(shí)驗(yàn)一 Windows中的多媒體功能
實(shí)驗(yàn)二 制作文本素材
實(shí)驗(yàn)三 制作聲音素材
實(shí)驗(yàn)四 制作圖形、圖像素材
實(shí)驗(yàn)五 Photoshop基本操作
實(shí)驗(yàn)六 Photoshop圖像處理
實(shí)驗(yàn)七 Flash基本操作
實(shí)驗(yàn)八 Flash動(dòng)畫(huà)制作
實(shí)驗(yàn)九 獲取視頻素材
實(shí)驗(yàn)十 認(rèn)識(shí)Authorware
實(shí)驗(yàn)十一 使用“顯示”圖標(biāo)
實(shí)例一 文本輸入效果——外部引入
實(shí)例二 文本輸入效果引入和書(shū)寫(xiě)
實(shí)例三 調(diào)整文本的顯示格式
實(shí)驗(yàn)十二 使用“繪圖”工具箱
實(shí)例一 繪制直線和矩形的效果
實(shí)例二 繪制橢圓和圓的效果
實(shí)例三 導(dǎo)入圖形的效果
實(shí)驗(yàn)十三 使用“運(yùn)動(dòng)”圖標(biāo)(一)
實(shí)例一 固定終點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)
實(shí)例二 運(yùn)動(dòng)物體的重疊設(shè)置
實(shí)例三 沿固定路徑的動(dòng)畫(huà)
實(shí)例四 沿路徑定位的運(yùn)動(dòng)效果
實(shí)驗(yàn)十四 使用“運(yùn)動(dòng)”圖標(biāo)(二)
實(shí)例一 沿平面定位的運(yùn)動(dòng)效果
實(shí)例二 沿直線定位的運(yùn)動(dòng)效果
實(shí)例三 往復(fù)運(yùn)動(dòng)的效果
實(shí)驗(yàn)十五 等待與過(guò)渡效果
實(shí)例一 巧用等待效果(1)
實(shí)例二 巧用等待效果(2)
實(shí)例三 影片片頭的過(guò)渡效果
實(shí)例四 擦除效果
實(shí)驗(yàn)十六 使用“交互”、“群組”圖標(biāo)
實(shí)例一 創(chuàng)建按鈕響應(yīng)的效果
實(shí)例二 創(chuàng)建自定義按鈕的效果
實(shí)例三 創(chuàng)建熱區(qū)響應(yīng)的效果
實(shí)例四 創(chuàng)建熱區(qū)隨鼠標(biāo)移動(dòng)而變換的效果
實(shí)例五 創(chuàng)建熱物體響應(yīng)的效果
實(shí)驗(yàn)十七 使用“交互”、“群組”、“框架”圖標(biāo)
實(shí)例一 分支定向的效果
實(shí)例二 超文本鏈接
實(shí)例三 “導(dǎo)航”按鈕的效果
實(shí)例四 建立判斷循環(huán)的效果
實(shí)驗(yàn)十八 聲音與數(shù)字電影
實(shí)例一 在解說(shuō)詞中加入背景音樂(lè)
實(shí)例二 加載數(shù)字電影的效果
實(shí)例三 設(shè)置字幕與圖像同步的效果
實(shí)驗(yàn)十九 綜合練習(xí)(一)
實(shí)驗(yàn)二十 綜合練習(xí)(二)
參考書(shū)目

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