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實(shí)例版3ds max8室內(nèi)外效果圖制作

實(shí)例版3ds max8室內(nèi)外效果圖制作

定 價(jià):¥49.00

作 者: 本書編委會(huì)
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 新電腦課堂
標(biāo) 簽: 原則和管理工作

ISBN: 9787121027833 出版時(shí)間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 475 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書可以說(shuō)是對(duì)3ds max在室內(nèi)外建筑裝飾設(shè)計(jì)方面的一個(gè)匯總,不僅介紹基本知識(shí),更重要的是它詳盡地介紹室內(nèi)基本模型的制作方法、基本結(jié)構(gòu)的構(gòu)建方法及燈光的布置,且選用例子典型、實(shí)用,比如羅馬柱、室內(nèi)各式椅子、辦公家具、室內(nèi)家具、室內(nèi)主要電器造型、燈具造型、室內(nèi)旋轉(zhuǎn)樓梯等的制作以及室內(nèi)基本結(jié)構(gòu)的構(gòu)建、門和窗戶的制作、室內(nèi)燈光的布置等,對(duì) 們來(lái)說(shuō)都太熟悉了。在本書最后作者精心制作三個(gè)比較精彩的綜合實(shí)例,通過(guò)這幾個(gè)實(shí)例,既可以提高讀者的綜合設(shè)計(jì)能力,又可進(jìn)一步鞏固3ds max的使用經(jīng)驗(yàn)。而且本書在開(kāi)始制作案例前,先給出整個(gè)案例的制作構(gòu)思和制作流程,使讀者在學(xué)習(xí)之前就對(duì)學(xué)習(xí)的內(nèi)容有一個(gè)基本的了解,對(duì)學(xué)習(xí)中常遇到的問(wèn)題進(jìn)行答疑,并根據(jù)情況對(duì)案例進(jìn)行拓展和提高。讀者只需要按書中講述的步驟一步步操作就可以達(dá)到預(yù)想的效果。本書內(nèi)容豐富、全面,適合建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)人員參考使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《實(shí)例版3ds max8室內(nèi)外效果圖制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1篇  3ds max 8.0基礎(chǔ)知識(shí)
第1章  3ds max 8.0簡(jiǎn)介
1.1  3ds max概述    2
1.1.1  3ds max的發(fā)展歷程    2
1.1.2  3ds max的適用領(lǐng)域    4
1.1.3  3ds max 8.0軟件的特點(diǎn)    5
1.2  3ds max 8.0系統(tǒng)界面布局    5
1.2.1  啟動(dòng)3ds max 8.0    5
1.2.2  標(biāo)題欄    7
1.2.3  下拉菜單    7
1.2.4  命令面板    8
1.2.5  視圖導(dǎo)航區(qū)    9
1.2.6  動(dòng)畫控制區(qū)    9
1.2.7  信息提示區(qū)    10
1.3  3ds max視圖控制    10
1.3.1  視圖的類型和規(guī)劃    10
1.3.2  視圖的調(diào)整和顯示方法    14
1.3.3  設(shè)置窗口的渲染級(jí)別    14
1.4  3ds max工具欄的使用    16
1.4.1  工具欄的基本操作    16
1.4.2  View視圖坐標(biāo)系統(tǒng)    23
1.4.3  軸心點(diǎn)控制    25
1.5  3ds max中字體顯示不全的解決方法    26
第2章  3ds max中的基本創(chuàng)建和修改命令
2.1  基本的二維創(chuàng)建命令    27
2.1.1  【Rendering】(渲染)    27
2.1.2  【Interpolation】(插補(bǔ)設(shè)置)    28
2.1.3  【Creation Method】(創(chuàng)建方式)    29
2.2 【Edit Spline】(編輯樣條曲線)    31
2.2.1  改變節(jié)點(diǎn)類型    32
2.2.2  【Selection】(選擇)參數(shù)    33
2.2.3  【Geometry】(幾何圖形)    34
2.2.4  【Surface Properties】(表面屬性)    37
2.2.5  【Editable Spline】與【Edit Spline】的區(qū)別    38
2.3  基本幾何體的創(chuàng)建方法    38
2.3.1  【Box】(立方體)    39
2.3.2  【Sphere】(球體)    41
2.3.3  【GeoSphere】(幾何球體)    43
2.3.4  【Cone】(錐體)    43
2.3.5  【Tours】(圓環(huán))    44
2.3.6  【Plane】(平面)    45
2.4  擴(kuò)展幾何體的創(chuàng)建方法    45
2.4.1  【Hedra】(異面體)    46
2.4.2  【ChamferBox】(倒角立方體)    47
2.4.3  【Torus Knot】(環(huán)形結(jié))    47
2.4.4  Hose(軟管)    48
2.5  修改編輯器堆棧的使用    49
第3章  材質(zhì)和材質(zhì)編輯器的使用
3.1  材質(zhì)編輯器的使用    51
3.1.1  材質(zhì)編輯器的示例窗    51
3.1.2  垂直和水平工具欄    52
3.1.3 【Material/Map Browser】(材質(zhì)貼圖瀏覽器)的使用    54
3.1.4  給對(duì)象賦予材質(zhì)    55
3.2  標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)類型    56
3.2.1  明暗法    57
3.2.2  【Basic Parameters】(基本參數(shù))    59
3.2.3  【Extended Parameters】(擴(kuò)展參數(shù))    60
3.2.4  【Maps】(貼圖通道)    61
第2篇  室內(nèi)空間基本模型的制作
第4章  羅馬柱的制作
4.1  案例分析    64
4.2  案例實(shí)現(xiàn)    65
4.2.1  創(chuàng)建路徑的截面    65
4.2.2  對(duì)小圓進(jìn)行【Array】(陣列)操作    67
4.2.3  對(duì)圖形進(jìn)行Boolean(布爾運(yùn)算)操作    69
4.2.4  對(duì)路徑截面進(jìn)行多截面放樣    71
4.2.5  對(duì)放樣形狀進(jìn)行變形    74
4.2.6  制作羅馬柱的柱基    77
4.2.7  創(chuàng)建材質(zhì)    78
4.3  答疑與技巧    80
4.4  拓展與提高    81
4.4.1  陶立克柱的制作    81
4.4.2  大堂立柱的制作效果    86
第5章  室內(nèi)各式椅子的制作
5.1  案例分析    90
5.2  案例實(shí)現(xiàn)    91
5.2.1  制作椅背和坐墊    91
5.2.2  制作鋼構(gòu)架    96
5.2.3  制作椅腳和全方位旋轉(zhuǎn)的輪子    98
5.2.4  制作椅子的扶手    100
5.2.5  制作老板椅的材質(zhì)    102
5.3  答疑與技巧    105
5.4  拓展與提高    107
5.4.1  辦公椅的制作    107
5.4.2  餐椅的制作    110
第6章  辦公家具的制作
6.1  案例分析    114
6.2  案例實(shí)現(xiàn)    114
6.2.1  創(chuàng)建電腦辦公桌面    115
6.2.2  制作抽屜和抽屜箱    116
6.2.3  制作鍵盤架的效果    122
6.2.4  制作材質(zhì)    124
6.3  答疑與技巧    128
6.4  拓展與提高    129
6.4.1  會(huì)議桌的制作    129
6.4.2  辦公寫字臺(tái)的制作    133
第7章  室內(nèi)主要家具的制作
7.1  案例分析    137
7.2  案例實(shí)現(xiàn)    137
7.2.1  床模型的制作    137
7.2.2  制作床頭的效果    141
7.2.3  床幔的制作    144
7.2.4  創(chuàng)建枕頭的模型    146
7.2.5  創(chuàng)建材質(zhì)    148
7.3  答疑與技巧    151
7.4  拓展與提高    153
7.4.1  單人沙發(fā)的制作    153
7.4.2  組合沙發(fā)的制作    156
第8章  室內(nèi)主要電器造型的制作
8.1  案例分析    160
8.2  案例實(shí)現(xiàn)    161
8.2.1  制作電視機(jī)的機(jī)身    161
8.2.2  制作電視機(jī)的背部    163
8.2.3  制作電視機(jī)的底部    165
8.2.4  制作電視機(jī)的細(xì)節(jié)部分    168
8.2.5  制作材質(zhì)    170
8.3  答疑與技巧    174
8.4  拓展與提高    177
8.4.1  空調(diào)的制作    177
8.4.2  音響的制作    181
第9章  燈具造型的制作
9.1  案例分析    185
9.2  案例實(shí)現(xiàn)    185
9.2.1  裝飾燈的制作    186
9.2.2  創(chuàng)建吊燈架    189
9.2.3  制作邊飾燈    191
9.2.4  制作吊飾燈    196
9.2.5  制作材質(zhì)    197
9.3  答疑與技巧    199
9.4  拓展與提高    203
9.4.1  吸頂燈的制作    203
9.4.2  裝飾吊燈的制作    206
第10章  室內(nèi)其他常用構(gòu)件的制作
10.1  案例分析    210
10.2  案例實(shí)現(xiàn)    210
10.2.1  繪制樓梯的截面    210
10.2.2  創(chuàng)建樓梯的護(hù)欄和扶手    213
10.2.3  對(duì)樓梯進(jìn)行彎曲操作    216
10.2.4  制作材質(zhì)    218
10.3  答疑與技巧    220
10.4  拓展與提高    222
10.4.1  窗簾的制作    222
10.4.2  制作桌布的效果    226
第3篇  室內(nèi)的基本結(jié)構(gòu)和燈光的制作
第11章  建立室內(nèi)的基本結(jié)構(gòu)
11.1  案例分析    230
11.2  案例實(shí)現(xiàn)    230
11.2.1  制作墻體模型    231
11.2.2  制作攝像機(jī)和燈光    235
11.2.3  室內(nèi)地面的制作    237
11.2.4  制作地面的分格線    240
11.3  答疑與技巧    242
11.4  拓展與提高    244
11.4.1  客廳頂?shù)闹谱?nbsp;   244
11.4.2  公共頂?shù)闹谱?nbsp;   248
第12章  制作門和窗戶的效果
12.1  案例分析    252
12.2  案例實(shí)現(xiàn)    253
12.2.1  門和門框模型的制作    253
12.2.2  制作門的造型    257
12.2.3  窗戶造型的制作    260
12.2.4  制作材質(zhì)    262
12.3  答疑與技巧    265
12.4  拓展與提高    267
12.4.1  制作室內(nèi)的線角    267
12.4.2  制作室內(nèi)的踢腳線    270
第13章  室內(nèi)空間中燈光的設(shè)置
13.1  案例分析    273
13.1.1  室內(nèi)各種光源的概念    275
13.1.2  燈光的操作技巧    277
13.2  案例實(shí)現(xiàn)    279
13.2.1  創(chuàng)建背景光源    279
13.2.2  布置主光源    282
13.2.3  加入輔助光源    286
13.3  答疑與技巧    294
13.4  拓展與提高    296
第4篇  綜合實(shí)例的制作
第14章  室內(nèi)客廳效果圖的制作
14.1  案例分析    302
14.1.1  設(shè)計(jì)要求和基礎(chǔ)    302
14.1.2  設(shè)計(jì)思路    303
14.2  案例實(shí)現(xiàn)    303
14.2.1  通過(guò)AutoCAD文件建立墻體模型    304
14.2.2  創(chuàng)建天花板和地面的效果    308
14.2.3  制作電視背景墻    313
14.2.4  制作筒燈    317
14.2.5  合并模型庫(kù)中的模型    320
14.2.6  制作室內(nèi)裝飾物件    331
14.2.7  制作燈光    332
14.2.8  后期處理    339
14.3  答疑與技巧    343
14.4  拓展與提高    346
第15章  大廳室內(nèi)效果圖的制作
15.1  案例分析    354
15.2  案例實(shí)現(xiàn)    355
15.2.1  制作模型空間和地面    355
15.2.2  制作墻體的造型    358
15.2.3  制作頂部的效果    363
15.2.4  制作大廳的照明燈具    372
15.2.5  制作大廳柱子    384
15.2.6  制作大廳的家具    392
15.2.7  制作燈光    401
15.2.8  后期處理    407
15.3  答疑與技巧    412
15.4  拓展與提高    417
第16章  室外建筑效果圖的制作
16.1  案例分析    426
16.2  案例實(shí)現(xiàn)    426
16.2.1  將AutoCAD文件輸入到場(chǎng)景    427
16.2.2  創(chuàng)建側(cè)立面    431
16.2.3  創(chuàng)建正立面    439
16.2.4  創(chuàng)建頂部和上面半層墻體    451
16.2.5  燈光的設(shè)置    454
16.2.6  后期處理    457
16.3  答疑與技巧    467
16.4  拓展與提高    469

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