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動畫造型設計(中國高等院校動畫專業(yè)系列教材)

動畫造型設計(中國高等院校動畫專業(yè)系列教材)

定 價:¥39.80

作 者: 金琳
出版社: 上海人民美術出版社
叢編項:
標 簽: 影視作品與評論

ISBN: 9787532247035 出版時間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 133 字數:  

內容簡介

  隨著媒體結構的不斷進步,我們的生活已經被注入了新的模式,同時也帶來了新的價值,今后,被更多關注的將不再只是物,而是知識娛樂。今天的動畫,已經得到了很多關注,最主要的是得到了年輕一代的關懷和熱愛,而把娛樂提升到文化,走出一條雅俗共賞的道路,則是學院的責任。動畫造型較一般的電影角色造型有著更寬廣的空間和更多樣的手法,可以不受題材、時空因素限制,而讓藝術的靈感任意馳騁,編寫本書,正是順應了時代的需要?!o論是贏得奧斯卡大獎的動畫大片,還是網絡上小到只有2幀的小動畫,都離不開最基本的“造型設計”。動畫是“畫”,動畫造型與繪畫造型有千絲萬縷的關系;有的動畫片直接請著名畫家擔綱造型設計,有的動畫大師原本是畫家,還有更多的動畫人是借鑒了繪畫的手法。所以動畫又不僅僅是“畫”,至少不單是畫。動畫是“電影”,動畫也是“通過將活動的影像用攝影機記錄在膠片上,通過放映機把這些影像投射到銀幕上的藝術”,諸如常用的動畫術語“鏡頭翻轉”、“跳切”、“光影”、“色調變化”等本來就是電影語言?!」识鴦赢嫴皇恰半娪啊?,至少不再是原來意義上的電影了。電影角色造型主要通過真實人物化妝來實現(xiàn),而動畫基本不需要真實演員,動畫造型設計是通過特定的手段和材料,創(chuàng)造可“動”可“變”的形象。動畫就是動畫,動畫造型自有其獨特性和規(guī)律性。動畫讓造型設計擁有如此的自由:由現(xiàn)實進入幻想,從二維轉到三維,或折中混合,甚至……怎么都行!

作者簡介

暫缺《動畫造型設計(中國高等院校動畫專業(yè)系列教材)》作者簡介

圖書目錄


第一部 天馬行空——動畫造型之無極創(chuàng)意
第1章
1.1 畫·動畫
1.2 真實·幻想
1.3 裝飾·抽象
1.4 折衷·混合
第2章
2.1 造型·動畫造型
2.2 二維
2.3 三維
2.4 二維半
第二部 鬼斧神工——動畫造型之規(guī)矩圓方
第3章
3.1 設計·動畫造型設計
3.2 轉面
3.3 表情
3.4 動作
第4章
4.1 規(guī)矩·動畫造型設計規(guī)矩
4.2 比例
4.3 位置
4.4 細節(jié)
4.5 變形
附錄I
眼動·心動
欣賞·解析
附錄II
動腦·動手
創(chuàng)意·設計
參考資料
參考動畫
參考網站
后記

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