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3DS MAX8室內(nèi)外效果圖制作成才三級跳

3DS MAX8室內(nèi)外效果圖制作成才三級跳

定 價:¥48.00

作 者: 高志清 主編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 設(shè)計師成長之路叢書
標(biāo) 簽: 高級進階

ISBN: 9787508438610 出版時間: 2006-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 433 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本介紹效果圖制作的綜合教程,其內(nèi)容幾乎覆蓋了效果圖制作方面所有的3ds max 命令及應(yīng)用技巧,本書既適用于3ds max的初學(xué)者,也適用于有一定基礎(chǔ)需要進一步提高的讀者。軟件學(xué)習(xí)更加依賴于學(xué)習(xí)環(huán)境的營造,所以在保證內(nèi)容深度的前提下,本書刻意營造了一個生動,形鐘愛的課堂學(xué)習(xí)環(huán)境,將所有的知識點和技巧自然地融入到課堂教學(xué)的過程中,使讀者可以始終在輕松,愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和提高。本書在注重形式開拓的同時,更加注重內(nèi)容的精要、典型。所講述的內(nèi)容可能不是最全面的,但肯定是最經(jīng)典的;所采用的實例在制作中更是反復(fù)篩選每一個制作步驟,避免任何冗余操作的存在。同時,在內(nèi)容上本書始終堅持拋磚引玉的觀點,不將讀者的思路局限在本書講解的實例上,而是盡量激發(fā)讀者的創(chuàng)造思維,鼓勵讀者用同樣的命令制作出不同的效果。為了文便讀者學(xué)習(xí)使用本書,本書還制作了配套光盤。光盤內(nèi)容各章節(jié)制作的造型線架及渲染效果,讀者可以在學(xué)習(xí)中隨時參考比較自已的制作效果;光盤不僅包括制作過程中用到的所有貼圖文件和線架文件,還收集了一些精美的巾圖和室 內(nèi)外構(gòu)件素材,相信對讀者的學(xué)習(xí)有一定的幫助作用。

作者簡介

暫缺《3DS MAX8室內(nèi)外效果圖制作成才三級跳》作者簡介

圖書目錄

本書導(dǎo)讀
第一章    效果圖制作高手3ds max 8
1.1 三維的概念
1.2 Discreet公司的拳頭產(chǎn)品--3ds max
1.3詳釋3ds max 8界面
1.4 3ds max 8的新增特性
1.5本章小結(jié)
第二章 三維形體的創(chuàng)建
2.1三維形體的作用及其創(chuàng)建
2.2 3ds max 8中對象的含義及其選擇方法
2.3變換工具的使用
2.4綜合練習(xí)--制作酒吧臺凳
2.5本章小結(jié)
第三章    三維造型的修改
3.1修改命令面板的結(jié)構(gòu)
3.2【Bend】(彎曲)修改器
3.3【Taper】(錐化)修改器
3.4【Twist】(扭曲)修改器
3.5【Noise】(噪波)修改器
3.6【FFD】(自由變形)修改器
3.7【Edit Mesh】(編輯網(wǎng)格)修改器
3.8 【Edit Poly】(編輯多邊形)修改器
3.9【NURBS Surfaces】(NURBS曲面)修改器
3.10綜合練習(xí)--制作木門
3.11本章小結(jié)
第四章 二維線形的創(chuàng)建與修改
4.1 二維線形的簡介
4.2二維線形的創(chuàng)建
4.3在點層級修改二維線形
4.4在線段層級修改二維線形
4.5在樣條曲線層級修改二維線形
4.6實例練習(xí)--提高制作能力
4.7本章小結(jié)
第五章    將二維線形轉(zhuǎn)變?yōu)槿S物體
5.1【Extrude】(拉伸)修改器
5.2【Lathe】(旋轉(zhuǎn))修改器
5.3【Bevel】(斜切)修改器
5.4【Bevel Profile】(斜切輪廓)修改器
5.5提高制作能力(本章綜合練習(xí))
5.6本章小結(jié)
第六章 放樣的概念及應(yīng)用
6.1功能強大又復(fù)雜的放樣
6.2放樣參數(shù)面板
  6.3制作一個截面的放樣模型
  6.4制作多個截面的放樣模型
  6.5放樣建模的變形功能
  6.6本章小結(jié)
第七章    模擬逼真的質(zhì)感(一)
  7.1初識材質(zhì)編輯器
  7.2材質(zhì)編輯器的固定界面介紹
  7.3材質(zhì)編輯器的活動界面介紹
  7.4設(shè)置自已喜歡的材質(zhì)
  7.5本章小結(jié)
第八章    模擬逼真的質(zhì)感(二)
  8.1逼真的貼圖
  8.2【Diffuse Color】(漫射色)貼圖的使用
  8.3【Bump】(凹凸)貼圖使用
  8.4【Opacity】(不透明度)貼圖的使用
  8.5【Reflect/Refract】(反射/折射)貼圖的使用
  8.6 貼圖的坐標(biāo)
  8.7本章小結(jié)
第九章    模擬逼真的質(zhì)感(三)
  9.1貼圖類型--變幻貼圖的魔方
  9.2【Checker】(棋盤格)貼圖
  9.3【Tiles】(瓷磚)貼圖
  9.4【Mix】(混合)貼圖
  9.5【Flat Mirror】(平面鏡)貼圖
  9.6【Gradient】(漸變)貼圖
  9.7【RGB Tint】(RGB染色)貼圖
  9.8本章小結(jié)
第十章    模擬逼真的質(zhì)感(四)
  10.1材質(zhì)類型
  10.2【Double Sided】(雙面材質(zhì))
  10.3【Blend】(融合材質(zhì))
  10.4【Multi/Sub-Object】(多重/子物體材質(zhì))
  10.5【Matte/Shadow】(不可見/投影材質(zhì))
  10.6【Architectural】(建筑學(xué)材質(zhì))
  10.7提高制作能力--材質(zhì)綜合練習(xí)
  10.8本章小結(jié)
第十一章    場景中的燈光和攝像機        
  11.1搭建自己的攝影棚
  11.2光線系統(tǒng)
  11.3布光原理
  11.4場景中的攝像機
  11.5本章小結(jié)
第十二章 踏入效果圖藝術(shù)殿堂(一)
  12.1我們需要什么樣的效果圖
12.2 效果圖精建模的五大利器
12.3 室內(nèi)效果圖制作實戰(zhàn)
12.4本章小結(jié)
第十三章 踏入效果圖藝術(shù)殿堂(二)
13.1大廳效果圖制作流程
13.2創(chuàng)建場景
13.3制作材質(zhì)
13.4調(diào)用室內(nèi)構(gòu)件
13.5設(shè)置攝像機和燈光
13.6渲染輸出
13.7本章小結(jié)
第十四章 制作室外建筑效果圖
14.1室外建筑的藝術(shù)
14.2室外效果圖實戰(zhàn)演練
14 .3本章小結(jié)
第十五章 讓效果圖成為藝術(shù)精品
15.1 效果圖制作中Photoshop的作用
15.2 Photoshop的常用工具和技巧
15.3 大廳效果圖的后期處理
15.4別墅效果圖的后期處理
15.5本章小結(jié)

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