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中文版3ds max7基礎(chǔ)培訓(xùn)教程

中文版3ds max7基礎(chǔ)培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 導(dǎo)向科技 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 零點(diǎn)起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校
標(biāo) 簽: max

ISBN: 9787115150820 出版時(shí)間: 2006-08-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 262 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是《零點(diǎn)起飛電腦培訓(xùn)學(xué)?!穮矔?shū)之一,主要內(nèi)容包括3ds max 7的基礎(chǔ)知識(shí)、文件的基本操作、對(duì)象的基本操作、三維物體的創(chuàng)建與修改、二維圖形的創(chuàng)建與修改、高級(jí)建模、材質(zhì)與貼圖、燈光的應(yīng)用、攝影機(jī)的應(yīng)用、渲染技術(shù)、環(huán)境控制、效果圖后期處理、室內(nèi)場(chǎng)景綜合練習(xí)和室外場(chǎng)景綜合練習(xí)等知識(shí)?!”緯?shū)結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容翔實(shí)、實(shí)例豐富、圖文并茂。每課均以課前導(dǎo)讀、課堂講解、上機(jī)實(shí)戰(zhàn)、課后練習(xí)的結(jié)構(gòu)進(jìn)行講述。課前導(dǎo)讀指出了每課課堂講解內(nèi)容的基礎(chǔ)、重點(diǎn)、難點(diǎn)及學(xué)習(xí)方法,便于指導(dǎo)讀者自學(xué);課堂講解詳細(xì)講解了每課知識(shí)點(diǎn),方便教師講授;上機(jī)實(shí)戰(zhàn)緊密結(jié)合課堂講解內(nèi)容給出實(shí)例,指導(dǎo)讀者邊學(xué)邊用;課后練習(xí)結(jié)合每課內(nèi)容給出填空題、判斷題、選擇題、問(wèn)答題及上機(jī)操作題。通過(guò)練習(xí),讀者可以達(dá)到鞏固每課知識(shí)的目的?!”緯?shū)定位于3ds max初學(xué)者,可作為大、中專院校和各類3ds max電腦培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,也可供從事三維造型、景觀園林設(shè)計(jì)、室內(nèi)外效果圖制作人員和三維愛(ài)好者參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版3ds max7基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1課 初識(shí)3ds max 7 1
1.1 課堂講解 1
1.1.1 3ds max 7及其應(yīng)用領(lǐng)域 1
1.1.2 3ds max 7的工作流程 2
1 設(shè)置場(chǎng)景 2
2 建立對(duì)象模型 2
3 使用材質(zhì) 3
4 放置燈光和攝影機(jī) 3
5 設(shè)置場(chǎng)景動(dòng)畫(huà) 3
6 渲染場(chǎng)景 3
1.1.3 3ds max 7的安裝 3
1.1.4 認(rèn)識(shí)3ds max 7的工作界面 4
1 菜單欄 5
2 工具欄 5
3 命令面板 5
4 狀態(tài)欄 5
5 視圖區(qū) 5
1.1.5 布置視圖 6
1 在視圖中觀察物體 6
2 設(shè)置視圖顯示方式 6
3 利用工具調(diào)整視圖 8
4 設(shè)置視圖顯示模式 10
1.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 12
1.3 課后練習(xí) 14
第2課 文件的基本操作 15
2.1 課堂講解 15
2.1.1 新建場(chǎng)景 15
2.1.2 打開(kāi)文件 16
1 通過(guò)菜單打開(kāi) 16
2 直接打開(kāi) 16
3 拖動(dòng)打開(kāi) 16
2.1.3 保存文件 16
1 直接保存 17
2 另存為 17
3 保存副本為 17
2.1.4 保存對(duì)象 18
1 保存選定對(duì)象 18
2 暫存與取回對(duì)象 18
2.1.5 重置場(chǎng)景 18
2.1.6 合并文件 19
2.1.7 導(dǎo)入和導(dǎo)出場(chǎng)景 20
1 導(dǎo)入場(chǎng)景 21
2 導(dǎo)出場(chǎng)景 21
2.1.8 自定義操作 21
1 自定義組合鍵 21
2 自定義顏色 22
3 設(shè)置單位 23
4 配置視圖 24
2.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 25
2.3 課后練習(xí) 27
第3課 對(duì)象的基本操作 29
3.1 課堂講解 29
3.1.1 對(duì)象的選擇 29
1 用命令按鈕進(jìn)行選擇 29
2 選擇方式 30
3 區(qū)域選擇 30
4 根據(jù)對(duì)象名稱選擇 33
5 根據(jù)對(duì)象顏色選擇 33
6 根據(jù)對(duì)象材質(zhì)選擇 33
7 根據(jù)選擇集選擇 34
3.1.2 對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)與縮放 34
1 對(duì)象的移動(dòng) 34
2 對(duì)象的旋轉(zhuǎn) 35
3 對(duì)象的縮放 36
3.1.3 對(duì)象的克隆、對(duì)齊、鏡像與陣列 36
1 對(duì)象的克隆 36
2 對(duì)象的對(duì)齊 37
3 對(duì)象的鏡像 38
4 對(duì)象的陣列 39
3.1.4 對(duì)象的成組 41
1 創(chuàng)建組 41
2 解散組 41
3 打開(kāi)組 42
4 關(guān)閉組 42
5 附加組 42
6 分離組 42
7 炸開(kāi)組 42
3.1.5 對(duì)象的隱藏與凍結(jié) 42
1 對(duì)象隱藏 42
2 對(duì)象凍結(jié) 43
3.1.6 捕捉對(duì)象 44
1 繪圖捕捉 44
2 角度捕捉 45
3 百分比捕捉 45
3.1.7 對(duì)象坐標(biāo)系的改變 45
1 改變參考坐標(biāo)系 46
2 變換坐標(biāo)中心 47
3 拾取坐標(biāo)系 48
3.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 48
3.3 課后練習(xí) 51
第4課 三維物體的創(chuàng)建與修改 55
4.1 課堂講解 55
4.1.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 55
1 “創(chuàng)建”命令面板 55
2 基本體創(chuàng)建的過(guò)程 55
3 創(chuàng)建長(zhǎng)方體 56
4 創(chuàng)建球體 56
5 創(chuàng)建圓柱體 57
6 創(chuàng)建圓環(huán) 58
7 創(chuàng)建茶壺 59
8 創(chuàng)建圓錐體 59
9 創(chuàng)建管狀體 60
10 創(chuàng)建四棱錐 61
11 創(chuàng)建平面 61
4.1.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 61
1 創(chuàng)建異面體 62
2 創(chuàng)建切角長(zhǎng)方體 63
3 創(chuàng)建油罐 63
4 創(chuàng)建紡錘體 64
5 創(chuàng)建球棱柱 64
6 創(chuàng)建環(huán)形波 65
7 創(chuàng)建棱柱 65
8 創(chuàng)建環(huán)形結(jié) 66
9 創(chuàng)建切角圓柱體 67
10 創(chuàng)建膠囊 67
11 創(chuàng)建L形延伸物 67
12 創(chuàng)建C形延伸物 68
13 創(chuàng)建軟管 69
4.1.3 修改三維模型 69
1 三維模型修改的方法 69
2 了解修改器堆?!?9
4.1.4 常用三維模型修改器 70
1 彎曲修改器 70
2 扭曲修改器 71
3 錐化修改器 71
4 噪波修改器 72
5 “FFD(長(zhǎng)方體)”修改器 72
4.1.5 編輯網(wǎng)格 73
1 認(rèn)識(shí)“編輯網(wǎng)格”修改器 73
2 軟選擇的應(yīng)用 74
3 編輯“頂點(diǎn)”次物體 75
4 編輯“邊”次物體 76
5 編輯“面/多邊形”次物體 76
4.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 78
4.3 課后練習(xí) 83
第5課 二維圖形的創(chuàng)建與修改 85
5.1 課堂講解 85
5.1.1 認(rèn)識(shí)二維圖形 85
1 二維圖形的分類 86
2 二維圖形的組成 86
5.1.2 二維圖形的創(chuàng)建 87
1 創(chuàng)建線 87
2 創(chuàng)建矩形 88
3 創(chuàng)建圓 88
4 創(chuàng)建橢圓 89
5 創(chuàng)建弧 90
6 創(chuàng)建圓環(huán) 90
7 創(chuàng)建多邊形 91
8 創(chuàng)建星形 92
9 創(chuàng)建文本 93
10 創(chuàng)建螺旋線 94
11 創(chuàng)建截面 95
5.1.3 樣條線的編輯 96
1 將二維圖形轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線 96
2 可渲染樣條線 97
3 樣條線的插值設(shè)置 99
4 編輯頂點(diǎn) 99
5 編輯線段 102
6 編輯樣條線 104
5.1.4 將二維對(duì)象轉(zhuǎn)換成三維對(duì)象 106
1 擠出修改器 107
2 車削修改器 108
3 倒角修改器 109
4 倒角剖面修改器 112
5.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 113
5.3 課后練習(xí) 120
第6課 高級(jí)建?!?23
6.1 課堂講解 123
6.1.1 連接運(yùn)算 123
1 物體內(nèi)部的連接運(yùn)算 124
2 多個(gè)物體間的連接運(yùn)算 124
3 連接運(yùn)算參數(shù)控制 126
6.1.2 圖形合并運(yùn)算 127
1 圖形合并運(yùn)算工作原理 127
2 圖形合并運(yùn)算操作過(guò)程 127
6.1.3 布爾運(yùn)算 129
1 認(rèn)識(shí)布爾運(yùn)算 129
2 了解布爾運(yùn)算的類型 129
3 認(rèn)識(shí)布爾運(yùn)算的卷展欄 130
6.1.4 放樣運(yùn)算 131
1 認(rèn)識(shí)放樣 131
2 單截面放樣 131
3 多截面放樣 132
6.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 133
6.3 課后練習(xí) 138
第7課 材質(zhì)與貼圖 139
7.1 課堂講解 139
7.1.1 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器 140
1 材質(zhì)編輯器的布局 140
2 材質(zhì)編輯器的基本操作 142
7.1.2 常用材質(zhì) 143
1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 143
2 光線跟蹤材質(zhì) 147
3 混合材質(zhì) 150
4 多維/子對(duì)象材質(zhì) 151
5 高級(jí)照明覆蓋材質(zhì) 153
6 建筑材質(zhì) 155
7.1.3 貼圖 156
1 材質(zhì)與貼圖的關(guān)系 157
2 位圖貼圖 157
3 常用程序貼圖 158
7.1.4 貼圖通道 161
1 “環(huán)境光顏色”貼圖通道 161
2 “漫反射顏色”貼圖通道 162
3 “高光顏色”貼圖通道 162
4 “高光級(jí)別”貼圖通道 162
5 “光澤度”貼圖通道 163
6 “自發(fā)光”貼圖通道 163
7 “不透明度”貼圖通道 163
8 “凹凸”貼圖通道 163
9 “過(guò)濾色”貼圖通道 163
10 “反射”貼圖通道 164
11 “折射”貼圖通道 164
12 “置換”貼圖通道 164
7.1.5 貼圖坐標(biāo) 164
1 “平面”貼圖坐標(biāo) 165
2 “柱形”貼圖坐標(biāo) 165
3 “球形”貼圖坐標(biāo) 165
4 “收縮包裹”貼圖坐標(biāo) 165
5 “長(zhǎng)方體”貼圖坐標(biāo) 165
6 “面”貼圖坐標(biāo) 165
7 “XYZ到UVW”貼圖坐標(biāo) 166
7.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 167
7.2.1 金屬材質(zhì) 167
7.2.2 玻璃材質(zhì) 168
7.2.3 水材質(zhì) 170
7.3 課后練習(xí) 172
第8課 燈光的應(yīng)用 175
8.1 課堂講解 175
8.1.1 燈光與三維場(chǎng)景 175
8.1.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光 176
1 標(biāo)準(zhǔn)燈光的分類 176
2 設(shè)置燈光照射強(qiáng)度 177
3 設(shè)置燈光照射顏色 177
4 設(shè)置燈光照射范圍 177
5 燈光與陰影 179
8.1.3 場(chǎng)景布光 180
1 三點(diǎn)布光法 180
2 區(qū)域照明法 181
8.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 181
8.3 課后練習(xí) 183
第9課 攝影機(jī)的應(yīng)用 185
9.1 課堂講解 185
9.1.1 攝影機(jī)與三維場(chǎng)景 185
9.1.2 攝影機(jī)的分類 186
1 目標(biāo)攝影機(jī) 186
2 自由攝影機(jī) 187
9.1.3 攝影機(jī)的調(diào)整 187
1 參數(shù)調(diào)整 187
2 手動(dòng)調(diào)整 189
9.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 191
9.3 課后練習(xí) 192
第10課 渲染技術(shù) 195
10.1 課堂講解 195
10.1.1 渲染基礎(chǔ)知識(shí) 195
1 渲染概念 195
2 渲染方式 195
3 渲染視圖類型 196
10.1.2 渲染參數(shù)控制 198
1 “公用”面板 199
2 “渲染器”面板 201
10.1.3 高級(jí)渲染技術(shù) 203
1 光跟蹤器 203
2 光能傳遞 205
10.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 207
10.3 課后練習(xí) 209
第11課 環(huán)境控制 211
11.1 課堂講解 211
11.1.1 認(rèn)識(shí)環(huán)境 211
11.1.2 環(huán)境控制面板 212
1 “公用參數(shù)”卷展欄 212
2 “曝光控制”卷展欄 212
3 “大氣”卷展欄 213
11.1.3 霧效 214
11.1.4 體積霧 215
11.1.5 體積光 216
11.1.6 火焰 218
11.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 219
11.3 課后練習(xí) 221
第12課 效果圖后期處理 223
12.1 課堂講解 223
12.1.1 后期處理與效果圖表現(xiàn) 223
12.1.2 選區(qū)的創(chuàng)建 224
1 多邊形套索工具 224
2 魔棒工具 224
12.1.3 常用修改工具 225
1 修復(fù)工具 225
2 修補(bǔ)工具 225
3 減淡工具 225
4 加深工具 225
5 銳化工具 225
12.1.4 常用色彩調(diào)整命令 225
1 “色階”命令 226
2 “色相/飽和度”命令 226
3 “色彩平衡”命令 226
4 “曲線”命令 227
12.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 228
12.3 課后練習(xí) 231
第13課 現(xiàn)代家居——工作區(qū) 233
13.1 課堂講解 233
13.1.1 實(shí)例目標(biāo) 233
13.1.2 實(shí)例分析 233
13.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 234
13.2.1 創(chuàng)建主體模型 234
13.2.2 完善模型 242
13.2.3 場(chǎng)景布光 244
13.2.4 渲染輸出 246
13.2.5 后期處理 247
13.3 課后練習(xí) 250
第14課 現(xiàn)代建筑——辦公樓 251
14.1 課堂講解 251
14.1.1 實(shí)例目標(biāo) 251
14.1.2 實(shí)例分析 251
14.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 252
14.2.1 制作材質(zhì) 252
14.2.2 場(chǎng)景布光 256
14.2.3 渲染輸出 258
14.2.4 后期處理 259
14.3 課后練習(xí) 262

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