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九十九級特技境界-3ds max綜合篇

九十九級特技境界-3ds max綜合篇

定 價(jià):¥65.00

作 者: CGM雜志編輯部 組編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 3ds max綜合篇
標(biāo) 簽: 高級進(jìn)階

ISBN: 9787121024412 出版時(shí)間: 2006-08-01 包裝: 銅版紙
開本: 16 頁數(shù): 380 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以CGM雜志多年來最精彩的近50個(gè)實(shí)例為基礎(chǔ),根據(jù)最新的軟件版本和學(xué)習(xí)方式,重新編輯修整,并邀請業(yè)界專家特別撰寫加入了30%以上的全新內(nèi)容,以保證普通與高級讀者均能輕松收獲。全書充分地融合了多方面的基礎(chǔ)知識和高級特效技巧,內(nèi)容包含了曲面模型、豐富材質(zhì)、逼真燈光、渲染對象動(dòng)畫與角色動(dòng)畫等3ds max創(chuàng)作過程中的每一個(gè)階段,力圖從場景的構(gòu)思過程到最終效果的把握,從工具的應(yīng)用到實(shí)用的操作技巧,將三維作品的制作過程完整地展現(xiàn)給讀者。在注重實(shí)際操作的基礎(chǔ)上還加入了作者和編輯的知識擴(kuò)展,甚至還加入了諸如最新的HDR技術(shù)的全面深入講解。書中的光線分析理論和具體操作思路,對于更廣泛的三維設(shè)計(jì)應(yīng)用也有很強(qiáng)的啟發(fā)和指導(dǎo)性。隨書附帶的光盤中包含了主要實(shí)例的全套場景文件(包括場景的各個(gè)部件源文件、整體合成源文件、附屬貼圖以及大尺寸的渲染圖),供讀者在練習(xí)時(shí)參考。本書適合有一定3ds max操作基礎(chǔ)的讀者學(xué)習(xí)使用。

作者簡介

暫缺《九十九級特技境界-3ds max綜合篇》作者簡介

圖書目錄

第1章 基本模型對象的技術(shù)表達(dá)
1.1 基本形體模型:紅木座椅的制作
1.2 交通工具模型:吉普車模型的制作
1.3 綜合機(jī)械模型:機(jī)械火車制作全攻略
1.4 植物模型:盆載蘆薈的制作
第2章 模型的綜合應(yīng)用技巧
2.1 插件輔助模型:Stich插件的服裝制作
2.2 綜合場景表現(xiàn):暴風(fēng)雪場景中的赤龍角色制作
第3章 3ds max的強(qiáng)力配合:Rhino的曲面與倒角
3.1 建模思想與基礎(chǔ):茶具制作全記錄
3.2 曲面的協(xié)調(diào)與配合:裁紙刀的制作
3.3 復(fù)雜曲面百階:G2流線水龍頭的制作
3.4 交通工具初步:有軌電車車頭的制作
3.5 交通工具表現(xiàn):新甲蟲汽車的制作
第4章 材質(zhì)的基礎(chǔ)表現(xiàn)技巧
4.1 貼圖坐標(biāo)的對位
4.2 多彩的貼圖通道
4.3 基礎(chǔ)材質(zhì)技巧1:布的質(zhì)感表現(xiàn)
4.4 基礎(chǔ)材質(zhì)技巧2:桌子的木質(zhì)效果
4.5 基礎(chǔ)材質(zhì)技巧3:不銹鋼臺燈的質(zhì)感
第5章 材質(zhì)綜合技巧進(jìn)階
5.1 材質(zhì)的光色技巧1:童話世界蘑菇的幻想色彩表現(xiàn)
5.2 材質(zhì)的光色技巧2:黃色圣衣的材質(zhì)與鉆石光輝表現(xiàn)
5.3 奇幻氣氛的材質(zhì)表現(xiàn):Displacement與DFusion的綜合應(yīng)用
5.4 卡通效果的材質(zhì)表現(xiàn):非真實(shí)渲染制作二維卡通效果
5.5 角色貼圖的經(jīng)驗(yàn)
5.6 全方位完善你的金屬世界:細(xì)談3D金屬質(zhì)感
第6章 燈光與渲染綜合技巧
6.1 3ds max燈光與自然光
6.2 3ds max中燈光的分類與陰影控制
6.3 3ds max光線系統(tǒng)分析與布光的原則
6.4 全局光的模擬技巧:模擬與插件的經(jīng)驗(yàn)
6.5 自帶光能傳遞的光線技巧:夜色客廳的表現(xiàn)
6.6 燈光與粒子的氣氛營造:“吉日號”案例表現(xiàn)
第7章 動(dòng)畫特效表現(xiàn)
7.1 基礎(chǔ)動(dòng)畫的完整練習(xí):可樂瓶蓋運(yùn)動(dòng)
7.2 粒子組形的特效表現(xiàn):腳本模擬物體的外形動(dòng)畫
7.3 真實(shí)感布料的特技:Reactor動(dòng)力學(xué)的應(yīng)用
7.4 粒子流的特技表現(xiàn):Particle Flow的應(yīng)用
第8章 角色動(dòng)畫特技
8.1 角色的骨骼設(shè)置基礎(chǔ)
8.2 兩腳標(biāo)準(zhǔn)行走的制作與時(shí)間處理
8.3 關(guān)鍵動(dòng)作與兩腳標(biāo)準(zhǔn)跑步的制作
8.4 骨骼和權(quán)重的高級技巧:Bones Pro 2應(yīng)用
第9章 完整場景實(shí)踐:古典豪宅的大堂遐想
9.1 大堂模型的創(chuàng)建
9.2 掌握整體材質(zhì)與細(xì)節(jié)表現(xiàn)的要點(diǎn)
9.3 清晨陽光的明快照射
9.4 增強(qiáng)畫面質(zhì)量:環(huán)境與特效

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