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移動計算原理

移動計算原理

定 價:¥68.00

作 者: (美)博法爾 著,顧國昌 等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 基于UML和XML的移動應(yīng)用設(shè)計與開發(fā)
標 簽: UML

ISBN: 9787121029967 出版時間: 2006-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 533 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  移動計算是隨著移動通信、Internet、數(shù)據(jù)庫、分布式計算等技術(shù)的發(fā)展而興起一個多學科交叉、涵蓋范圍廣泛的新技術(shù)。移動計算技術(shù)將使計算機或其他信息智能終端設(shè)備在無線環(huán)境下實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸及資源共享。它的作用是將有用、準確、及時的信息提供給任何時間、任何地點的任何客戶。這將極大地改變?nèi)藗兊纳罘绞胶凸ぷ鞣绞?。本書首先介紹了UML、XML和在開發(fā)移動軟件應(yīng)用程序時所必需的工具,并以這些工具貫穿全書闡述了移動應(yīng)用的用戶界面開發(fā)、位置感知、無線連接、移動Agent、數(shù)據(jù)同步、安全和推送等技術(shù),最后通過用例,討論了移動應(yīng)用開發(fā)所涉及的實際問題,包括移動應(yīng)用程序的開發(fā)周期、測試和相關(guān)體系結(jié)構(gòu)等。本書內(nèi)容豐富,技術(shù)性強,條理清晰,通俗易懂。本書可以作為計算機、通信等相關(guān)專業(yè)本科生和研究生的教材,也可供從事移動應(yīng)用開發(fā)的工程技術(shù)人員參考。本書主要解決移動開發(fā)者在跨平臺(J2ME、WAP、Windows CE等)開發(fā)程序時所面臨的技術(shù)問題,同時還闡述了移動和固定應(yīng)用程序的區(qū)別及開發(fā)一個移動應(yīng)用程序所需要掌握的體系結(jié)構(gòu)和軟件開發(fā)概念。Reza B’Far采用UML工具來指導開發(fā)者應(yīng)該如何在開發(fā)的全過程中設(shè)計和實現(xiàn)程序。作者以其采用的平臺和相應(yīng)工具為例子重點介紹了移動計算的整體概念。在介紹了UML、XML和在開發(fā)移動軟件應(yīng)用程序時所必需的工具后,B’Far講解了如何為移動程序建立用戶接口。作者在全書中涉及了位置感知、無線連接、移動Agent、數(shù)據(jù)同步、安全和推送技術(shù),最后采用用例,論述了開發(fā)應(yīng)用程序所涉及的實際問題,包括移動應(yīng)用程序的開發(fā)周期、測試和相關(guān)體系結(jié)構(gòu)。

作者簡介

暫缺《移動計算原理》作者簡介

圖書目錄

第一篇  導論    21
第1章  移動計算簡介    21
1.1  引言    21
1.1.1  移動計算簡史    22
1.1.2  無線移動和移動無線的區(qū)別    23
1.2  移動計算的要素    24
1.2.1  定位    25
1.2.2  服務(wù)質(zhì)量    26
1.2.3  受限的存儲設(shè)備和CPU    27
1.2.4  受限的電源供應(yīng)    28
1.2.5  各式各樣的用戶界面    29
1.2.6  跨平臺    30
1.2.7  主動事務(wù)    31
1.3  移動用戶的狀態(tài)    33
1.3.1  位置可變性    33
1.3.2  缺乏專注性    34
1.3.3  即時響應(yīng)性    34
1.3.4  任務(wù)突變性    34
1.3.5  隨時隨地性    35
1.4  移動應(yīng)用軟件的體系結(jié)構(gòu)    35
1.5  本書結(jié)構(gòu)    36
第2章  移動開發(fā)框架和工具概述    38
2.1  引言    38
2.2  完全集中式的框架和工具    39
2.3  N層客戶端服務(wù)器框架和工具    40
2.3.1  移動操作系統(tǒng)和虛擬機    42
2.3.2  特有硬件工具與框架    42
2.4  Java    43
2.4.1  J2ME    44
2.4.1.1  CLDC與MIDP    44
2.4.1.2  CLDC和MIDP的Java API概述    46
2.4.1.3  Hello MIDP    47
2.4.1.4  CLDC和Profile對移動要素的處理    49
2.4.1.5  XML和J2ME    50
2.4.1.6  用UML為J2ME應(yīng)用建模    50
2.4.2  CDC    51
2.4.3  Java智能卡    52
2.4.4  JINI    53
2.4.5  基于Java的點對點協(xié)議    54
2.4.6  Java將何去何從    55
2.5  BREW    55
2.5.1  BREW SDK簡介    55
2.5.2  開發(fā)一個簡單的BREW應(yīng)用    57
2.5.3  Hello BREW    58
2.5.4  BREW及其相關(guān)技術(shù)的特點    60
2.6  Windows CE    61
2.6.1  Windows CE中的Visual Basic    61
2.6.2  Windows CE中的嵌入式Visual C++    62
2.6.3  Windows CE平臺上的數(shù)據(jù)庫    64
2.6.4  Windows CE 和Web服務(wù)    65
2.6.5  Windows CE對移動要素的處理    65
2.6.6  Microsoft Smart Phone    66
2.7  WAP    66
2.7.1  WAP體系結(jié)構(gòu)    67
2.7.2  WAP用戶界面    68
2.7.3  WAP代理和WAP網(wǎng)關(guān)    68
2.7.4  多媒體信息服務(wù)    70
2.7.5  WAP推送    70
2.7.6  安全性    71
2.7.7  WAP對移動要素的處理    71
2.8  Symbian EPOC    72
2.9  發(fā)布框架    73
2.9.1  Cocoon    74
2.9.1.1  Cocoon的體系結(jié)構(gòu)    74
2.9.1.2  Cocoon的安裝和使用    74
2.9.1.3  生成器、轉(zhuǎn)換器和串行器    74
2.9.1.4  Cocoon站點地圖    74
2.9.1.5  XSP簡介    74
2.9.1.6  Hello Cocoon    74
2.9.2  IBM無線代碼轉(zhuǎn)換發(fā)布工具    74
2.9.2.1  IBM Everyplace套件概述    74
2.9.2.2  基本W(wǎng)TP    74
2.10  其他工具    74
2.10.1  異步消息系統(tǒng)    74
2.10.2  UML工具    74
2.11  如何利用這些工具    74
第3章  XML:移動計算的文檔與元數(shù)據(jù)格式    74
3.1  引言    74
3.1.1  簡史    74
3.1.2  XML和移動應(yīng)用    74
3.1.3  DOM語法分析    74
3.1.4  SAX語法分析    74
3.1.5  用XSLT轉(zhuǎn)換XML    74
3.2  XML Web服務(wù)    74
3.2.1  SOAP    74
3.2.2  WSDL    74
3.2.3  Web服務(wù)與移動應(yīng)用    74
3.3  應(yīng)用于移動計算的核心XML技術(shù)    74
3.3.1  XML模式    74
3.3.2  與移動應(yīng)用相關(guān)的基于XML的用戶界面技術(shù)    74
3.3.3  CCXML    74
3.3.4  XML管道    74
3.3.5  WBXML    74
3.3.6  SSML    74
3.3.7  RDF    74
3.3.8  RDF模式    74
3.3.9  UML與RDF    74
3.3.10  CC/PP    74
3.3.10.1  用CC/PP傳遞私有信息    74
3.3.11  用戶Agent配置聲明    74
3.4  XML和UML    74
3.4.1  XML模式和UML    74
3.5  使用XML    74
第4章 UML簡介    74
4.1  引言    74
4.1.1  為什么需要UML    74
4.1.2  理解UML    74
4.1.3  構(gòu)建UML塊    74
4.2  用戶視圖    74
4.2.1  用例圖    74
4.2.2  用例的使用    74
4.3  結(jié)構(gòu)化視圖    74
4.3.1  定義類    74
4.3.1.1  抽象類    74
4.3.1.2  角色    74
4.3.1.3  構(gòu)造型    74
4.3.2   對象圖    74
4.3.2.1  為什么使用對象圖    74
4.3.2.2  對象之間的關(guān)系    74
4.4  行為視圖    74
4.4.1  交互圖    74
4.4.2  順序圖    74
4.4.3  協(xié)作圖    74
4.4.3.1  協(xié)作    74
4.4.3.2  事件和信號    74
4.4.3.3  調(diào)用,時間流逝,事件,異常,和狀態(tài)    74
4.4.3.4  狀態(tài)機和狀態(tài)表圖    74
4.4.3.5活動圖    74
4.5實現(xiàn)視圖:構(gòu)件圖    74
4.5.1 應(yīng)用構(gòu)造型    74
4.5.2部署圖    74
4.6小結(jié)    74
第二篇  基于UML的設(shè)備獨立多通道用戶界面開發(fā)    74
第5章  通用用戶界面開發(fā)    74
5.1  引言    74
5.2  用戶界面開發(fā)    74
5.2.1  人性因素    74
5.2.2  基于PC的固定應(yīng)用軟件開發(fā)中的可用性、人性因素以及其他因素    74
5.2.3  移動應(yīng)用軟件中的額外因素    74
5.3  創(chuàng)建通用用戶界面    74
5.3.1  通用用戶界面的綁定和特殊化    74
5.3.2  用戶界面中的元素    74
5.3.2.1  通道    74
5.3.2.2  通道類型    74
5.3.2.3  交互    74
5.3.2.4 交互元素    74
5.3.2.5  控制消息    74
5.3.2.6 提示    74
5.3.2.7 響應(yīng)    74
5.3.2.8 交互類型    74
5.3.2.9 命令    74
5.3.2.10 菜單    74
5.3.2.11 表單    74
5.3.2.12 自然語言    74
5.3.2.13 混合式驅(qū)動    74
5.3.2.14 交互的UML表示    74
5.3.2.15 用戶交互的順序圖建模    74
5.3.2.16 自然語言對話、混合式驅(qū)動對話和順序圖    74
5.3.3 場景    74
5.3.3.1 場景的領(lǐng)域分類法    74
5.3.3.2 外在場景和內(nèi)在場景    74
5.3.3.3 場景的結(jié)構(gòu)布局分類法    74
5.3.3.4 場景的時間布局分類法    74
5.3.4 用戶界面的組件    74
5.3.4.1  通用用戶界面的組件    74
5.3.4.2  通用組件的特殊化    74
5.3.5 用戶界面的組件管理    74
5.3.5.1 常規(guī)用戶界面的管理    74
5.3.5.2 通用組件的管理    74
5.4 通用用戶界面組件的UML建模    74
5.4.1 通用用戶界面的領(lǐng)域建模    74
5.5 XForms    74
5.5.1 什么是XForms    74
5.5.2 XForms處理模型    74
5.5.3 XForms用戶界面    74
5.5.3.1 XForms用戶界面    74
5.5.3.2 用戶界面的表單控件    74
5.5.3.3  用戶界面元素和實例數(shù)據(jù)的綁定    74
5.5.3.4  隱藏的表單控件    74
5.5.4 XForms中的事件    74
5.5.4.1  用于導航的交互事件    74
5.5.4.2  XForms用戶界面的復(fù)合元素    74
5.5.4.3  模型事件和實例事件的處理    74
5.6 小結(jié)    74
第6章  移動圖形用戶界面開發(fā)    74
6.1  引言    74
6.1.1  技術(shù)現(xiàn)狀:PAC、MVC及其他    74
6.1.1.1  MVC    74
6.1.1.2  PAC    74
6.1.1.3  移動應(yīng)用程序的轉(zhuǎn)換技術(shù)    74
6.1.2  PAC-TG模式    74
6.1.2.1  目的    74
6.1.2.2  動機    74
6.1.2.3  已知應(yīng)用    74
6.1.2.4  相關(guān)模式    74
6.1.2.5  商業(yè)領(lǐng)域    74
6.1.2.6  存在的問題    74
6.1.2.7  優(yōu)點    74
6.1.2.8  缺點    74
6.1.2.9  例子    74
6.1.2.10  PAC-Amodeus模式    74
6.1.3  從通用用戶界面到圖形用戶界面的單道特化    74
6.1.4  服務(wù)器端的GUI    74
6.1.4.1  代碼轉(zhuǎn)換技術(shù)    74
6.1.5  移動設(shè)備的GUI    74
6.1.6  分布式GUI    74
6.2  在WAP、J2ME、BREW和Microsoft平臺上深入探討移動GUI    74
6.2.1  無線應(yīng)用層協(xié)議    74
6.2.1.1  WAP1.x協(xié)議    74
6.2.1.2  基本W(wǎng)ML1.x    74
6.2.1.3  WMLScript腳本    74
6.2.1.4  WAP2.x協(xié)議    74
6.2.1.5  XHTML    74
6.2.1.6  移動XHTML    74
6.2.1.7  MMS    74
6.2.1.8  移動SVG    74
6.2.1.9  建立Palm系統(tǒng)的GUI 程序    74
6.2.1.10  建立Symbian系統(tǒng)的GUI程序    74
6.2.1.11  在Microsoft平臺上創(chuàng)建移動GUI    74
6.2.2  J2ME 的GUI(譯者注:原文小節(jié)編號有誤)    74
6.2.2.1  用戶界面標識語言    74
6.2.3  從通用用戶界面到具體的圖形用戶界面的轉(zhuǎn)換    74
6.2.3.1  用UML為 GUI建模    74
6.2.4  用UML活動圖開發(fā)GUI    74
6.2.4.1  Wisdom方法    74
6.2.4.2  Wisdow模型結(jié)構(gòu)    74
6.2.4.3  Wisdom UML擴展    74
6.2.5  移動程序的UML擴展    74
6.2.5.1  移動GUI的優(yōu)化    74
6.2.5.2  用最短路徑法優(yōu)化GUI    74
6.2.5.3  尋找WAP程序的最短路徑    74
6.2.5.4  移動GUI的直接組合    74
6.3  小結(jié)    74
第7章  語音用戶界面及移動應(yīng)用    74
7.1  引言    74
7.2  音質(zhì)    74
7.2.1  振幅    74
7.2.2  音頻和音調(diào)    74
7.2.3  語義和語境    74
7.2.4  話語    74
7.2.5  語言    74
7.2.6  話音依賴性    74
7.2.7  國際化、語言、方言    74
7.2.8  地方性    74
7.2.9  其他質(zhì)量    74
7.3  語音錄入    74
7.4  語音識別    74
7.4.1  語法    74
7.4.1.1  語法表示    74
7.4.1.2  JSGF    74
7.4.1.3  命名    74
7.4.1.4  規(guī)則和標記    74
7.4.1.5  嵌套    74
7.4.1.6  W3C語音語法規(guī)范    74
7.4.1.7  UML里的VUI語法表示    74
7.4.1.8  移動應(yīng)用語法    74
7.4.2  構(gòu)建VUI界面    74
7.4.2.1構(gòu)建VUI用到的語言    74
7.4.2.2  有高級API的語音和呼叫控制    74
7.4.2.3  基于供應(yīng)商的API    74
7.4.2.4  Java語音API    74
7.4.2.5  JTAPI    74
7.4.2.6  JTAPI的移動封裝    74
7.4.2.7  在構(gòu)建高級語音API的VUI里使用UML    74
7.4.2.8  語音瀏覽器    74
7.4.2.9  VXML    74
7.4.2.10  UML和VXML    74
7.4.2.11  從XForms到VXML    74
7.4.2.12  使用VXML設(shè)計移動應(yīng)用    74
7.4.2.13  CCML    74
7.4.2.14  CCML和UML    74
7.4.2.15  從普通用戶界面到CCML    74
7.4.2.16  XHTML語言描述    74
7.4.3  為移動應(yīng)用設(shè)計基于語音識別的VUI    74
7.4.3.1  讀設(shè)計    74
7.4.3.2  理解用戶    74
7.4.3.3  使用代詞和其他標識    74
7.4.3.4  一貫性    74
7.4.3.5  確認用戶輸入    74
7.4.3.6  糾正用戶輸入    74
7.4.3.7  清晰    74
7.4.3.8  角色    74
7.4.3.9  調(diào)整VUI    74
7.5  文本到語音的技術(shù):書面語言轉(zhuǎn)換為口語語言    74
7.5.1  連續(xù)語音合成    74
7.5.2  純語音合成    74
7.5.3  語音合成語法和工具    74
7.5.3.1  SSML    74
7.5.3.2  SSML句法    74
7.5.3.3  聽覺界面級聯(lián)樣式單    74
7.5.3.4  SMIL和CCML的溝通    74
7.5.4  語音端口    74
7.6  小結(jié)    74
第8章  多信道與多通道用戶界面    74
8.1  引言    74
8.1.1  多通道,用戶體驗及場景的應(yīng)用    74
8.1.2  多通道、多信道的網(wǎng)絡(luò)通信及其網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)    74
8.1.3  多通道的類型    74
8.1.4  以可用性為中心的多通道使用方法    74
8.2  基于UML的多通道建模及應(yīng)用    74
8.2.1  使用基本的UML圖表來描述多媒體應(yīng)用    74
8.3  多通道的內(nèi)容    74
8.3.1  X+V    74
8.3.2  M3L    74
8.3.3  MML    74
8.3.4  EMMA    74
8.3.5  MPML    74
8.3.6  MMIL    74
8.3.7  InkML    74
8.3.8  CUIML    74
8.3.9  使用標識語言實現(xiàn)多通道的交付    74
8.3.10  移動設(shè)備的視頻發(fā)送    74
8.3.11   Cocoon    74
8.3.11.1  Cocoon和多通道    74
8.3.12  同步問題    74
8.3.12.1  SMIL    74
8.3.12.2  SMIL和移動應(yīng)用    74
8.4  多通道發(fā)布系統(tǒng)的軟件和系統(tǒng)結(jié)構(gòu)    74
8.5  國際化和本地化    74
8.6  多通道的展開定義    74
第三篇 移動應(yīng)用開發(fā)的補充要素    74
第9章  移動Agent和對等結(jié)構(gòu)    74
9.1  引言    74
9.1.1  Agent技術(shù)基礎(chǔ)    74
9.1.2  移動Agent和客戶服務(wù)器模型的混合體    74
9.1.3  移動Agent的關(guān)注點分離    74
9.2  移動計算中的移動Agent    74
9.2.1  移動Agent廣泛應(yīng)用的障礙    74
9.2.1.1 移動Agent的安全問題    74
9.2.2  MASIF    74
9.2.3  FIPA    74
9.3  移動Agent的UML擴展    74
9.3.1  AUML    74
9.3.1.1  AUML Agent交互協(xié)議圖    74
9.3.2  移動Agent的UML擴展    74
9.3.3  移動應(yīng)用中的移動Agent UML擴展    74
9.4  移動Agent應(yīng)用及其實現(xiàn)工具    74
9.4.1  Java和移動Agent    74
9.4.1.1  Applet、Aglet和MIDlet    74
9.4.1.2  Applet    74
9.4.1.3  Aglet    74
9.4.1.4  Aglet體系結(jié)構(gòu)    74
9.4.1.5  Hello World Aglet    74
9.4.1.6  Aglet工具    74
9.4.1.7  J2ME和MIDlet    74
9.4.1.8  JADE和LEAP    74
9.4.1.9  Grasshopper    74
9.4.1.10  移動Agent中的JINI    74
9.4.1.11  Microsoft的.NET移動Agent平臺    74
9.5  利用移動Agent解決移動應(yīng)用開發(fā)中的問題    74
9.5.1  移動Agent及其場景    74
9.5.2  移動Agent及其定位感知    74
9.5.3  利用移動Agent創(chuàng)建用戶界面    74
9.5.4  移動Agent與QoS    74
9.5.5 利用移動Agent充當代理    74
9.5.6  移動Agent和與移動計算相關(guān)的性能問題    74
9.5.7  移動Agent及其設(shè)備適應(yīng)性    74
9.6  基于Agent的軟件技術(shù)    74
9.7 移動計算中對等網(wǎng)的應(yīng)用    74
9.7.1  基礎(chǔ)知識    74
9.7.2  JXTA    74
9.8  展望未來    74
第10章  無線連接和移動應(yīng)用    74
10.1  引言    74
10.1.1  調(diào)制技術(shù)    74
10.1.2  傳輸技術(shù)    74
10.2  服務(wù)質(zhì)量    74
10.2.1  QoS的UML建模    74
10.3  無線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)縱覽    74
10.3.1  短程無線通信技術(shù)    74
10.3.1.1  藍牙    74
10.3.1.2  802.11標準    74
10.3.1.3  IrDA    74
10.3.2  遠程無線通信技術(shù)    74
10.3.2.1  CDPD    74
10.3.2.2  TDMA    74
10.3.2.3  CDMA及其衍變種類    74
10.3.2.4  其他遠程通信技術(shù)    74
10.3.2.5  3GPP    74
10.3.2.6  1G、2G、2.5G、3G和4G    74
10.3.2.7  UMTS    74
10.3.2.8  GSM    74
10.3.2.9  GPRS    74
10.3.2.10  EDGE    74
10.3.3  無線網(wǎng)絡(luò)的UML建模    74
10.3.3.1  使用實例圖    74
10.3.3.2  網(wǎng)絡(luò)服務(wù)建模    74
10.4  移動IP    74
10.5  SMS    74
10.6  小結(jié)    74
第11章  移動數(shù)據(jù)的同步與復(fù)制    74
11.1  引言    74
11.2  復(fù)制和同步的分類    74
11.3  用于移動應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)復(fù)制與同步    74
11.3.1  移動應(yīng)用程序基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)中同步與復(fù)制涉及的可擴展性問題    74
11.3.2  解決移動同步與復(fù)制問題的方法    74
11.3.3  常用移動平臺上的同步    74
11.4  SyncML    74
11.4.1  Sync4J    74
11.4.2  藍牙同步規(guī)范    74
11.5  WebDAV    74
11.6  移動Agent、復(fù)制與同步    74
11.7  使用UML來表示數(shù)據(jù)同步與復(fù)制模式    74
第12章  移動性和定位業(yè)務(wù)    74
12.1  引言    74
12.2  定位信息的數(shù)據(jù)采集    74
12.2.1  基于GPS的解決方案    74
12.2.1.1  衛(wèi)星GPS系統(tǒng)    74
12.2.1.2  GPS接收器    74
12.2.2  非GPS定位方案    74
12.2.2.1  蜂窩識別方案    74
12.2.2.2  到達時間解決方案    74
12.2.2.3  增強觀察時間差分    74
12.2.2.4  其他基于網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)    74
12.2.2.5  基于無線LAN的解決方案    74
12.3  GIS    74
12.3.1  GIS系統(tǒng)內(nèi)部結(jié)構(gòu)    74
12.3.2  GIS的移動應(yīng)用    74
12.3.3  建立移動應(yīng)用和GIS系統(tǒng)的接口    74
12.4  位置信息建模    74
12.4.1  GML    74
12.4.2  NVML    74
12.4.3  MPP    74
12.4.4  SLP和SLoP    74
12.4.5  定位互操作論壇    74
12.5  定位業(yè)務(wù)應(yīng)用    74
12.5.1  提供定位業(yè)務(wù)的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)    74
12.6  基于定位業(yè)務(wù)的移動應(yīng)用    74
12.6.1  編程訪問GPS設(shè)備    74
12.6.2  基于位置的J2ME應(yīng)用程序    74
12.6.2.1  JSR-179    74
12.6.3  移動應(yīng)用、位置場景和用戶界面    74
12.7  用UML表示位置    74
12.7.1  使用類圖表示位置信息    74
12.7.2  使用UML建模相對地理位置和絕對地理位置    74
12.7.3  用UML建模運動    74
12.8  位置信息的安全性和保密性    74
12.9  本地化和國際化    74
12.10  基于位置研究的最新進展    74
第13章  主動事務(wù)    74
13.1  引言    74
13.2  主動計算與無線基礎(chǔ)設(shè)施    74
13.2.1  WAP 推送    74
13.2.2  移動IP和推送    74
13.2.3  會話啟動協(xié)議    74
13.3  建立主動式系統(tǒng)的實際問題    74
第14章  移動安全性    74
14.1  引言    74
14.1.1  移動安全問題的分類    74
14.2  無線網(wǎng)絡(luò)的安全性    74
14.2.1  藍牙安全性    74
14.2.2  802.11安全性    74
14.2.3  遠程無線網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的安全性    74
14.3  安全性和自組網(wǎng)技術(shù)    74
14.4  定位信息、安全性和保密性    74
14.5  安全性:移動Agent的未解決問題    74
14.6  保密性和安全性的區(qū)別    74
14.7  用UML建模安全性    74
第四篇  項目集成    74
第15章  移動開發(fā)過程    74
15.1  引言    74
15.2  回顧移動各要素    74
15.3  移動程序WISDOM開發(fā)方法    74
15.4  基于UML的開發(fā)周期    74
15.4.1移動用例    74
15.4.2移動開發(fā)過程    74
15.5小結(jié)    74
第16章 移動應(yīng)用的體系結(jié)構(gòu)、設(shè)計和技術(shù)選擇    74
16.1  引言    74
16.1.1  移動計算體系結(jié)構(gòu)    74
16.1.2  完全集中式應(yīng)用體系結(jié)構(gòu)    74
16.1.3  客戶服務(wù)器體系結(jié)構(gòu)    74
16.1.4  N層體系結(jié)構(gòu)    74
16.1.4.1  N層體系結(jié)構(gòu)和World Wide Web    74
16.1.4.2  N>3移動應(yīng)用    74
16.1.5  對等結(jié)構(gòu)    74
16.1.6  移動Agent體系結(jié)構(gòu)    74
16.2  體系結(jié)構(gòu)實際關(guān)注點    74
16.3  移動應(yīng)用程序的體系結(jié)構(gòu)模式    74
16.4  小結(jié)    74
第17章  移動應(yīng)用開發(fā)中的難點    74
17.1  引言    74
17.2  語音用戶界面問題    74
17.3  多模應(yīng)用程序問題    74
17.4  建立本地應(yīng)用程序遇到的問題    74
17.5電能使用    74
17.6小結(jié)    74
第18章 移動應(yīng)用程序測試    74
18.1引言    74
18.1.1移動基礎(chǔ)設(shè)施測試    74
18.1.2 編碼標準    74
18.1.3 單元測試    74
18.1.4 黑盒測試    74
18.1.5 白盒測試    74
18.1.6  回歸測試    74
18.1.7  專用移動應(yīng)用程序測試    74
18.2  開發(fā)前的用例有效性測試    74
18.3  移動要素對軟件測試的影響    74
18.3.1  移動用戶界面測試    74
18.3.2  多道用戶界面測試    74
18.3.3  可用性測試    74
18.4  壓力測試和可測量性問題    74
18.5  基于位置的功能測試    74
第19章  實例研究    74
19.1  引言    74
19.2  體系結(jié)構(gòu)的需求驅(qū)動    74
19.3  詳細設(shè)計    74
19.4  實現(xiàn)    74
19.5  小結(jié)    74

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