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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書文學(xué)藝術(shù)藝術(shù)影視藝術(shù)動畫概論

動畫概論

動畫概論

定 價:¥45.00

作 者: 馮文、孫立軍
出版社: 中國電影出版社
叢編項: 十一五動漫游戲?qū)I(yè)精品課程示范教材
標(biāo) 簽: 影視作品與評論

ISBN: 9787106025588 出版時間: 2006-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 152 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  動畫專業(yè)的范本基礎(chǔ)教材,藝術(shù)通識教育的新銳課程《動畫概論》一直是北京電影學(xué)院的精品課程,該課程講義凝聚了動畫專業(yè)數(shù)代主講老師(主要有錢運(yùn)達(dá)、曹小卉、段佳、孫立軍等)的集體智慧,逐漸成熟。本教材以該課程講義為編寫大綱。難易適中、資料準(zhǔn)確、觀念領(lǐng)先,是國內(nèi)影視動畫、漫畫、游戲以及相關(guān)專業(yè)的首選動畫基礎(chǔ)教材。本書以清晰的架構(gòu)對影視動畫做了全方位的介紹:在理論方面,從動畫的本質(zhì)出發(fā),介紹動畫的發(fā)展史、動畫的分類、世界動畫的風(fēng)格流派;在創(chuàng)作實踐方面,介紹動畫的創(chuàng)作要素、原畫設(shè)計、動畫的制作流程、動畫創(chuàng)作者的基本修養(yǎng);為了順應(yīng)發(fā)展潮流,本書還介紹了動畫產(chǎn)業(yè)的盈利模式及衍生品開發(fā)的系統(tǒng)知識。讀者對象:動漫游戲及相關(guān)影視藝術(shù)專業(yè)師生,動畫游戲公司從業(yè)人員,網(wǎng)絡(luò)動畫、視頻、影視廣告制作人員,動畫類專業(yè)入學(xué)考試必備用書。

作者簡介

暫缺《動畫概論》作者簡介

圖書目錄

第一章 動畫概述
第一節(jié) 動畫的基本概念
一、什么是動畫
二、動畫的特點與應(yīng)用范圍
第二節(jié) 動畫的起源與發(fā)展
一、動畫的發(fā)明和早期發(fā)展
二、中國動畫發(fā)展概況
三、當(dāng)代世界動畫發(fā)展概況
【思考題】
第二章 動畫的分類
第一節(jié) 以技術(shù)形式分類
一、平面動畫
二、立體動畫
三、電腦動畫
四、其他形式
第二節(jié) 以傳播途徑分類
一、影院動畫片
二、電視動畫片
三、其他傳播媒體
第三節(jié) 以性質(zhì)分類
一、商業(yè)動畫片
二、藝術(shù)動畫片
【思考題】
第三章 動畫的風(fēng)格與流派…
第一節(jié) 中國動畫
第二節(jié) 美國動畫
第三節(jié) 加拿大動畫
第四節(jié) 歐洲動畫
第五節(jié) 日本動畫
【思考題】
第四章 動畫的創(chuàng)作要素…
第一節(jié) 商業(yè)動畫片的創(chuàng)作要素
第二節(jié) 藝術(shù)動畫片的創(chuàng)作要素
【思考題】
第五章 原畫設(shè)計
第一節(jié) 物體的運(yùn)動規(guī)律
一、人類與動物的運(yùn)動規(guī)律
二、自然現(xiàn)象的運(yùn)動規(guī)律
第二節(jié) 角色動作設(shè)計
一、動作的形態(tài)設(shè)計
二、動作的時間控制
三、攝影表的使用
【思考題】
第六章 動畫的制作
第一節(jié) 動畫的工具
第二節(jié) 工作團(tuán)隊的職責(zé)與任務(wù)
第三節(jié) 動畫片的制作流程
一、前期策劃階段
二、中期制作階段
三、后期制作階段
【思考題】
第七章 動畫制片概述
第一節(jié) 認(rèn)識動畫產(chǎn)業(yè)
一、產(chǎn)業(yè)盈利模式
二、營銷要點
第二節(jié) 動畫形象授權(quán)
一、形象的長期經(jīng)營
二、衍生產(chǎn)品的開發(fā)
第三節(jié) 動畫制片企劃書
【思考題】
第八章 動畫創(chuàng)作者的基本素養(yǎng)
第一節(jié) 基礎(chǔ)技能
第二節(jié) 動作設(shè)計
第三節(jié) 視聽語言
第四節(jié) 綜合人文素養(yǎng)
【思考題】
附錄 基本概論自測題

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