注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Flash新手零起點(diǎn)學(xué)Flash設(shè)計(jì)

新手零起點(diǎn)學(xué)Flash設(shè)計(jì)

新手零起點(diǎn)學(xué)Flash設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥28.00

作 者: 冼進(jìn) 主編
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項(xiàng): 新手零起點(diǎn)
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787113072254 出版時(shí)間: 2006-07-01 包裝: 膠版紙
開本: 16開 頁數(shù): 300 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從零開始,以最基本的動(dòng)畫常識為起點(diǎn),以熟悉基本操作為基礎(chǔ),結(jié)合典型課堂實(shí)例對在Flash中設(shè)計(jì)各種動(dòng)畫以及編程的方法和技巧做了詳細(xì)介紹。并向讀者展示了如何利用動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件制作出理想的效果,并由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了實(shí)現(xiàn)方法的各知識點(diǎn)及常用命令。本書將原本枯燥、抽象的理論知識通過配以大量的圖片資料清楚地呈現(xiàn)在讀者面前,直觀性強(qiáng)。讀者能在最短的時(shí)間、使用最簡便的方法,學(xué)到更多、更實(shí)用的知識。適合有志于學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的人員。本書以“全面了解Flash設(shè)計(jì)相關(guān)知識,掌握扎實(shí)的基本功,在掌握知識的同時(shí)快速進(jìn)行緊貼市場需求的專業(yè)設(shè)計(jì)”為目標(biāo),從零開始,以最基本的動(dòng)畫常識為起點(diǎn),以熟悉基本操作為基礎(chǔ),全面、實(shí)用地介紹了Flash的基本操作、Motion動(dòng)畫、Shape動(dòng)畫和Mask動(dòng)畫,以及Actionscript動(dòng)作腳本語言、Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)組件、Flash外部媒體資源調(diào)用、Flash高級動(dòng)畫設(shè)計(jì)和編程、動(dòng)畫的輸出和發(fā)布及手機(jī)動(dòng)畫和Flash網(wǎng)上綜合應(yīng)用等知識。本書突出了對實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和技巧的總結(jié),注重良好操作習(xí)慣的培養(yǎng),而且突出了Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的整套技術(shù),幫助讀者在快速掌握基礎(chǔ)的同時(shí)能形成完整的知識體系。本書采用基本知識和實(shí)例相結(jié)合的方式講解了Flash的各項(xiàng)功能,從而較好地做到了既能使讀者從整體上了解軟件功能,又能通過具體實(shí)踐加深理解所學(xué)的知識。同時(shí),全書內(nèi)容豐富、自成體系、實(shí)例眾多,既可作為高等學(xué)校和各級職業(yè)院校的教材,也可作為廣大網(wǎng)頁動(dòng)畫制作愛好者十分實(shí)用的自學(xué)用書。

作者簡介

暫缺《新手零起點(diǎn)學(xué)Flash設(shè)計(jì)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)入門  
1-1 學(xué)習(xí)概述.  
1-2 課堂應(yīng)用實(shí)例——制作一個(gè)移動(dòng)的球  
1-3 知識要點(diǎn)  
1-3-1 動(dòng)畫基本知識  
1-3-2 Flash工作界面  
1-3-3 工作區(qū). 舞臺. 時(shí)間軸和浮動(dòng)面板  
1-4 舉一反三  
1-4-1 文字運(yùn)動(dòng)  
1-4-2 圖片移動(dòng)  
1-4-3 技巧總結(jié)  
1-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第2章 動(dòng)畫基礎(chǔ)  
2-1 學(xué)習(xí)概述  
2-2 課堂應(yīng)用實(shí)例——各類簡潔動(dòng)畫的制作  
2-2-1 Shape(形狀漸變)動(dòng)畫  
2-2-2 Motion(動(dòng)作漸變)動(dòng)畫  
2-2-3 Mask(遮罩)動(dòng)畫  
2-2-4 Button(按鈕)動(dòng)畫  
2-3 知識要點(diǎn)  
2-3-1 Flash動(dòng)畫的組織形式  
2-3-2 Shape動(dòng)畫的特點(diǎn)  
2-3-3 Motion動(dòng)畫的特點(diǎn)  
2-3-4 Mask動(dòng)畫的特點(diǎn)  
2-3-5 Button動(dòng)畫的特點(diǎn)  
2-4 舉一反三  
2-4-1 場景大小與速率調(diào)整  
2-4-2 形狀漸變. 動(dòng)作漸變與幀動(dòng)畫的區(qū)別  
2-4-3 Flash動(dòng)畫優(yōu)化的問題  
2-4-4 技巧總結(jié)  
2-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第3章 基礎(chǔ)語法  
3-1 學(xué)習(xí)概述  
3-2 課堂應(yīng)用實(shí)例——3D隧道  
3-3 知識要點(diǎn)  
3-3-1 ActionScript基礎(chǔ)語法  
3-3-2 XML基礎(chǔ)  
3-3-3 代碼格式及規(guī)范  
3-3-4 變量及數(shù)據(jù)類型  
3-3-5 條件和循環(huán)  
3-3-6 函數(shù)  
3-3-7 數(shù)組  
3-4 舉一反三  
3-4-1 在Flash中使用XML  
3-4-2 Flash中XML的應(yīng)用原理  
3-4-3 技巧總結(jié)  
3-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第4章 鼠繪動(dòng)畫  
4-1 學(xué)習(xí)概述  
4-2 課堂應(yīng)用實(shí)例——制作卡通人物  
4-3 知識要點(diǎn)  
4-3-1 繪圖工具  
4-3-2 鼠繪基本圖形  
4-4 舉一反三  
4-4-1 元件準(zhǔn)備  
4-4-2 繪制人物的各個(gè)位置  
4-4-3 制作動(dòng)畫  
4-4-4 背景的制作  
4-4-5 技巧總結(jié)  
4-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第5章 特效動(dòng)畫制作  
5-1 學(xué)習(xí)概述  
5-2 課堂應(yīng)用實(shí)例——打字特效  
5-3 知識要點(diǎn)  
5-3-1 遮罩高級應(yīng)用  
5-3-2 管理自己的素材庫  
5-4 舉一反三  
5-4-1 翻書特效  
5-4-2 高速運(yùn)動(dòng)的小球  
5-4-3 旋轉(zhuǎn)文字效果  
5-4-4 動(dòng)態(tài)文字效果  
5-4-5 光環(huán)飛舞效果  
5-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第6章 圖形組件  
6-1 學(xué)習(xí)概述  
6-2 課堂應(yīng)用實(shí)例:人物走動(dòng)  
6-3 知識要點(diǎn)  
6-3-1 組件概述  
6-3-2 組件操作  
6-3-3 圖形的概念  
6-3-4 圖形的制作  
6-3-5 圖形的應(yīng)用  
6-4 舉一反三  
6-4-1 逐幀技術(shù)制作的人物走動(dòng)動(dòng)畫  
6-4-2 技巧總結(jié)  
6-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第7章 影片剪輯組件  
7-1 學(xué)習(xí)概述  
7-2 課堂應(yīng)用實(shí)例——飛機(jī)翱翔  
7-3 知識要點(diǎn)  
7-3-1 影片剪輯的概念以及特性  
7-3-2 影片剪輯的制作和嵌套  
7-3-3 影片剪輯的應(yīng)用  
7-4 舉一反三  
7-4-1 制作情節(jié)動(dòng)畫  
7-4-2 技巧總結(jié)  
7-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第8章 按鈕組件  
8-1 學(xué)習(xí)概述  
8-2 課堂應(yīng)用實(shí)例——水晶按鈕  
8-2-1 實(shí)例的效果介紹  
8-2-2 高科技感覺按鈕  
8-2-3 影片剪輯按鈕  
8-3 知識要點(diǎn)  
8-3-1 按鈕的概念以及特性  
8-3-2 按鈕的制作  
8-3-3 動(dòng)態(tài)按鈕  
8-3-4 按鈕的應(yīng)用  
8-4 舉一反三  
8-4-1 實(shí)戰(zhàn)各種按鈕事件  
8-4-2 隱形按鈕的妙用  
8-4-3 高速鼠標(biāo)  
8-4-4 技巧總結(jié)  
8-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第9章 外部圖片的使用  
9-1 學(xué)習(xí)概述..  
9-2 課堂應(yīng)用實(shí)例:Flash相冊  
9-3 知識要點(diǎn)  
9-3-1 圖片的導(dǎo)入  
9-3-2 導(dǎo)入圖片格式  
9-3-3 導(dǎo)入圖片的編輯  
9-3-4 導(dǎo)入圖片的填充  
9-4 舉一反三  
9-4-1 圖片的變形處理  
9-4-2 圖片的轉(zhuǎn)換效果  
9-4-3 圖片的分離特效  
9-4-4 技巧總結(jié)  
9-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第10章 外部聲音的使用  
10-1 學(xué)習(xí)概述  
10-2 課堂應(yīng)用實(shí)例制作Flash MTV  
10-3 知識要點(diǎn)  
10-3-1 聲音的導(dǎo)入  
10-3-2 導(dǎo)入聲音的格式和使用  
10-3-3 聲音同步設(shè)置  
10-3-4 聲音效果的使用  
10-4 舉一反三  
10-4-1 音效按鈕  
10-4-2 廣告宣傳片  
10-4-3 技巧總結(jié)  
10-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第11章 外部視頻使用  
11-1 學(xué)習(xí)概述  
l1-2 課堂應(yīng)用實(shí)例:Flash實(shí)現(xiàn)非編  
11-3 知識要點(diǎn)  
11-3-1 視頻的導(dǎo)入  
11-3-2 視頻的格式和使用  
11-3-3 視頻壓縮設(shè)置  
11-4 舉一反三  
1l-4-1 視頻高級壓縮設(shè)置  
11-4-2 技巧總結(jié)  
11-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第12章 交互動(dòng)畫的入門  
12-1 學(xué)習(xí)概述  
12-2 課堂應(yīng)用實(shí)例——電子相冊的制作  
12-2-1 素材準(zhǔn)備  
12-2-2 使用模板  
12-3 知識要點(diǎn)  
12-3-1 交互動(dòng)畫概念以及特點(diǎn)  
12-3-2 交互動(dòng)畫的載體  
12-3-3 動(dòng)作面板的使用  
12-3-4 影片的控制  
12-3-5 行為的使用  
12-4 舉一反三  
12-4-1 “動(dòng)作”控制的動(dòng)態(tài)遮罩  
12-4-2 技巧總結(jié)  
12-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第13章 交互動(dòng)畫實(shí)戰(zhàn)  
13-1 學(xué)習(xí)概述  
13-2 課堂應(yīng)用實(shí)例——MP3播放器  
13-3 知識要點(diǎn)  
13-3-1 對象屬性操作  
13-3-2 影片剪輯控制  
13-3-3 關(guān)于XML文件  
13-3-4 面向?qū)ο缶幊谭椒ê蚐ound基礎(chǔ)語法介紹  
13-4 舉一反三  
13-4-1 “動(dòng)作”實(shí)現(xiàn)殘影效果  
13-4-2 技巧總結(jié)  
13-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第14章 影片輸出  
14-1 學(xué)習(xí)概述  
14-2 課堂應(yīng)用實(shí)例——影片輸出  
14-3 知識要點(diǎn)  
14-3-1 輸出SWF影片  
14-3-2 輸出HTMI  
14-3-3 輸出GIF圖像  
14-3-4 輸出JPEG圖像  
14-3-5 輸出PNG圖像  
14-4 舉一反三  
14-4-1 Flash動(dòng)畫輸出為可執(zhí)行文件  
14-4-2 技巧總結(jié)  
14-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第15章 Flash廣告制作實(shí)例  
15-1 學(xué)習(xí)概述  
15-2 工作應(yīng)用實(shí)例——“賀圣誕”廣告片設(shè)計(jì)  
15-2-1 前期準(zhǔn)備工作  
15-2-2 設(shè)計(jì)策劃.a  
15-2-3 具體制作  
15-2-4 發(fā)布廣告  
15-3 知識要點(diǎn)  
15-3-1 廣告概述  
15-3-2 網(wǎng)絡(luò)廣告  
15-3-3 網(wǎng)絡(luò)廣告與Flash  
15-4 舉一反三  
15-4-1 網(wǎng)絡(luò)廣告的一般構(gòu)成要素  
15-4-2 廣告詞的創(chuàng)意技巧  
15-4-3 網(wǎng)絡(luò)廣告投放技巧  
15-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第16章 Flash游戲開發(fā)實(shí)例  
16-1 學(xué)習(xí)概述  
16-2 工作應(yīng)用實(shí)例——制作“超級貪食蛇”動(dòng)漫  
16-2-1 設(shè)計(jì)策劃階段  
16-2-2 制作階段  
16-2-3 測試和發(fā)布  
16-3 知識要點(diǎn)  
16-3-1 游戲概述  
16-3-2 游戲開發(fā)概述  
16-3-3 Flash與游戲開發(fā)  
16-4 舉一反三  
16-4-l ActionScript響應(yīng)鍵盤的方法  
16-4-2 Flash游戲制作的經(jīng)驗(yàn)與技巧  
16-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
第17章 手機(jī)動(dòng)畫制作  
17-l 學(xué)習(xí)概述  
17-2 課堂應(yīng)用實(shí)例——Hello World:Flash Lite應(yīng)用  
17-3 知識要點(diǎn)  
17-3-1 Flash Lite技術(shù)  
17-3-2 Flash Lite的應(yīng)用操作  
17-3-3 Flash Lite的重要性  
17-4 舉一反三  
17-4-1 使用Flash文件模板  
17-4-2 技巧總結(jié)  
17-5 習(xí)題與上機(jī)練習(xí)  
習(xí)題  
上機(jī)練習(xí)  
部分參考答案...  


本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號