Chapter01 建模篇 Example 01 玩具工廠——基本幾何體實例 8 Example 02 信手涂鴉——基本圖形實例 12 Example 03 蘋果輪廓——圖形編輯 16 Example 04 旋轉成形——臺燈的制作 19 Example 05 文字和倒角——你的名字 20 Example 06 勾線和倒角剖面——車標的制作 22 Example 07 放樣基本流程——叉子的制作 24 Example 08 連接——啞鈴的制作 27 Example 09 修改器的應用——雨傘的制作 30 Example 10 縮放變形——牙膏的制作 34 Example 11 曲線截面——窗簾的制作 36 Example 12 置換——盤龍柱的制作 40 Example 13 變形放樣——螺絲的制作 42 Example 14 擬合放樣——鼠標的制作 44 Example 15 一致變形——創(chuàng)建公路 48 Example 16 布爾運算——煙灰缸的制作 50 Example 17 散布建?!菰闹谱鳌?3 Example 18 圖形合并——在墻壁上刻字 57 Example 19 球形化——足球的制作 59 Example 20 變換修改——壓扁的籃球 62 Example 21 空間扭曲——水中樹葉 64 Example 22 FFD自由變形修改——癟氣的足球 66 Example 23 編輯網(wǎng)格模型——勺子的制作 68 Example 24 快照復制——物體變形 71 Example 25 陣列復制——創(chuàng)建樹林 73 Example 26 間隔復制——路燈的放置 75 Example 27 關聯(lián)復制應用——桌子的制作 77 Example 28 細分建?;A訓練——靠墊的制作 81 Example 29 細分建模進階——骰子的制作 83 Example 30 高級細分建?!姵氐闹谱鳌?6 Example 31 創(chuàng)作角色——機械人的制作 89 Example 32 面片基礎技法——小船的制作 97 Example 33 面片建?!獜突顛u石像 102 Example 34 NURBS建?;A——泥陶罐的制作 112 Example 35 NURBS建?;A訓練——葫蘆的制作 114 Example 36 NURBS建模制作實例——鮮花 117 Example 37 NURBS建模制作實例——攝像頭 124 Chapter02 材質(zhì)和貼圖篇 Example 38 基本貼圖訓練——簡單幾何體 134 Example 39 貼圖效果訓練——掛畫的制作 138 Example 40 反射效果訓練——銀手鐲的制作 142 Example 41 頂/底材質(zhì)——平底鍋的制作 144 Example 42 混合材質(zhì)——水果的制作 146 Example 43 多維/子對象材質(zhì)——香煙的制作 150 Example 44 透明貼圖——葉子的制作 153 Example 45 置換貼圖——沙發(fā)椅材質(zhì)的制作 154 Example 46 卡通材質(zhì)——材質(zhì)制作實例1 157 Example 47 建筑材質(zhì)——材質(zhì)制作實例2 165 Example 48 高級照明覆蓋材質(zhì)——材質(zhì)制作實例3 169 Example 49 蟲漆材質(zhì)——材質(zhì)制作實例4 171 Chapter03 燈光、材質(zhì)、渲染篇 Example 50 泛光燈——蠟燭的燭光 177 Example 51 陰影特效——房間一角 179 Example 52 天光——模擬漫反射 186 Example 53 標準霧效——霧中的樹林 187 Example 54 體積霧——山谷中的霧氣 189 Example 55 體積光——光束 191 Example 56 光度學燈光——光域網(wǎng) 195 Example 57 mental ray標準渲染——茶壺 197 Example 58 mental ray光線跟蹤反射——茶壺間的反射 200 Example 59 mental ray光線跟蹤折射——玻璃杯 202 Example 60 mental ray反射焦散——水池 203 Example 61 mental ray折射焦散——玻璃杯 206 Example 62 mental ray全局照明——房間一角 207 Example 63 mental ray光源——雕像投影 209 Example 64 mental ray運動模糊——滾動的鐵球 210 Example 65 mental ray景深——3個骰子 212 Chapter04 動畫制作篇 Example 66 基本動畫——滾動的車輪 219 Example 67 同期音樂合成——蕩漾的水波 222 Example 68 功能曲線控制——顫動的柱子 224 Example 69 路徑動畫——飛動的足球 227 Example 70 路徑變形動畫——翻飛的飄帶 230 Example 71 正向連接運動——運動的手臂 234 Example 72 反向連接運動——操縱機械手 238 Example 73 Reactor——盛開的花朵 243 Example 74 反向阻尼運動——單筒望遠鏡 245 Example 75 組合連接運動——轉動的磨盤 248 Example 76 高級IK設置——飛舞的雙節(jié)棍 252 Example 77 剛性骨骼連接——運動的機械手 254 Example 78 軟性骨骼蒙皮——彎曲的胳膊 257 Example 79 表情變形動畫——說話的怪物 259 Example 80 大氣裝置——燃燒的火焰 262 Example 81 剛體動力學——撞擊的剛體 265 Example 82 流體動力學——流動的水珠 270 Chapter05 室內(nèi)效果圖實例篇 Example 83 CAD圖紙的導入 279 Example 84 建造墻體 280 Example 85 建造門 282 Example 86 建造窗戶 287 Example 87 制作踢腳線 291 Example 88 制作頂角線 294 Example 89 制作天花板 296 Example 90 制作吊燈 299 Example 91 吊燈材質(zhì)——金屬與玻璃的制作 304 Example 92 制作地板 306 Example 93 材質(zhì)制作——磨沙玻璃 308 Example 94 合成窗外背景 311 Example 95 模擬窗外陽光 312 Example 96 導入模型 314 Example 97 渲染 316 Chapter06 綜合訓練篇 Example 98 綜合訓練1——史努比 320 Example 99 綜合訓練2——游泳池 329 Example 100 客廳效果圖的制作 333