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青少年微機(jī)應(yīng)用讀本:lOGO與BASIC語言編程

青少年微機(jī)應(yīng)用讀本:lOGO與BASIC語言編程

定 價(jià):¥14.00

作 者: 胡海軍
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Basic

ISBN: 9787502523992 出版時(shí)間: 1999-01-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 139 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書分兩部分,分別介紹LOGO和BASIC編程語言。前五章介紹了LOGO語言的作圖(即海龜作圖,LOGO語言的特色所在)、過程設(shè)計(jì)、過程及文件管理和數(shù)值與字表處理。后五章介紹BASIC語言的基本知識、語言結(jié)構(gòu)、函數(shù)和過程以及數(shù)值的字符串。語言簡練流暢,適合青少年閱讀。

作者簡介

暫缺《青少年微機(jī)應(yīng)用讀本:lOGO與BASIC語言編程》作者簡介

圖書目錄

第一章  LOGO語言概述
第一節(jié)  LOGO語言簡介
一、什么是計(jì)算機(jī)語言
二、LOGO語言
三、LOGO對硬件和軟件的要求
第二節(jié)  LOGO系統(tǒng)的啟動和退出
一、啟動LOGO
二、退出LOGO
練習(xí)
第二章  海龜作圖
第一節(jié)  基本作圖命令
一、繪圖命令DRAW
二、控制海龜命令
第二節(jié)  重復(fù)命令
一、重復(fù)命令
二、重復(fù)命令的應(yīng)用
三、重復(fù)命令的嵌套
第三節(jié)  繪制不規(guī)則圖形
一、設(shè)置屏幕顯示的方式
二、設(shè)置海龜活動范圍
三、海龜?shù)淖鴺?biāo)位置和方向
第四節(jié)  其他繪圖命令
一、繪制彩色圖形
二、畫實(shí)心圖形
三、改變海龜畫筆的寬度
四、在圖形屏幕上輸出文本
練習(xí)
第三章  過程設(shè)計(jì)
第一節(jié)  讓海龜學(xué)習(xí)新命令
一、什么是過程
二、過程的格式
第二節(jié)  過程的編輯和調(diào)用
一、過程的定義
二、過程的修改
三、過程的調(diào)用
第三節(jié)  過程的嵌套
一、嵌套
二、多層嵌套
第四節(jié)  帶參數(shù)的過程
一、參數(shù)和帶參數(shù)的過程
二、帶參數(shù)過程的應(yīng)用
第五節(jié)  遞歸
一、尾遞歸
二、條件判斷
三、首遞歸
四、中間遞歸
第六節(jié)  過程的應(yīng)用
一、七巧板問題
二、簡單動畫處理
練習(xí)
第四章  過程和文件管理
第一節(jié)  過程管理
一、查看過程
二、刪除過程
第二節(jié)  文件管理
一、查看磁盤文件
二、過程文件的保存和讀取
三、圖形文件的保存與讀取
四、刪除文件
五、DOS操作
第五章  LOGO的數(shù)值計(jì)算、字表和音樂
第一節(jié)  數(shù)值計(jì)算
一、常量、變量與表達(dá)式
二、賦值與輸出
三、函數(shù)
四、應(yīng)用
第二節(jié)  字表
一、什么是字表
二、字表處理命令
三、從鍵盤讀取字表
四、應(yīng)用
第三節(jié)  音樂
一、PLAY命令
二、TONE命令
練習(xí)
第六章  BASIC語言基礎(chǔ)
第一節(jié)  程序設(shè)計(jì)與BASIC語言
一、解題步驟
二、算法與流程圖
三、程序設(shè)計(jì)語言
四、BASIC語言
第二節(jié)  BASIC中的數(shù)據(jù)
一、常量
二、變量
三、表達(dá)式
第三節(jié)  QBASIC的運(yùn)行環(huán)境
一、QBASIC的啟動
二、QBASIC的環(huán)境
三、輸入和運(yùn)行QBASIC程序
四、保存和讀取QBASIC程序
五、退出QBASIC
練習(xí)
第七章  基本控制結(jié)構(gòu)的程序設(shè)計(jì)
第一節(jié)  順序結(jié)構(gòu)的程序設(shè)計(jì)
一、輸入語句
二、賦值語句
三、鍵盤輸入語句
四、讀數(shù)/置數(shù)語句
五、結(jié)束、暫停、注釋和清屏語句
第二節(jié)  分支結(jié)構(gòu)的程序設(shè)計(jì)
一、無條件轉(zhuǎn)移語句
二、判斷條件
三、條件語句
四、情況語句
五、分支結(jié)構(gòu)程序舉例
第三節(jié)  循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序設(shè)計(jì)
一、計(jì)數(shù)循環(huán)
二、條件循環(huán)
三、多重循環(huán)
第四節(jié)  應(yīng)用舉例
一、邏輯判斷
二、不定方程
練習(xí)
第八章  函數(shù)和子程序
第一節(jié)  函數(shù)
一、標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)
二、自定義函數(shù)
第二節(jié)  子程序
一、定義和調(diào)用子程序
二、子程序應(yīng)用
第三節(jié)  應(yīng)用舉例
一、質(zhì)數(shù)問題
二、最大公約數(shù)問題
三、最小公倍數(shù)問題
練習(xí)
第九章  數(shù)組
第一節(jié)  數(shù)組和下標(biāo)變量2
一、引入數(shù)組
二、下標(biāo)變量
第二節(jié)  一維數(shù)組
一、一維數(shù)組的定義與引用
二、一維數(shù)組的基本操作
三、一維數(shù)組的應(yīng)用
第三節(jié)  二維數(shù)組
一、二維數(shù)組的定義與引用
二、二維數(shù)組的基本操作
第四節(jié)  應(yīng)用舉例
一、查找與排序
二、插入與刪除
三、高精度計(jì)算
練習(xí)
第十章  字符串處理
第一節(jié)  字符串運(yùn)算
一、字符串表達(dá)式
二、字符串的比較
第二節(jié)  字符串函數(shù)
一、測字符串長度函數(shù)
二、左取遼符串函數(shù)
三、右取字符串函數(shù)
四、中取字符串函數(shù)
五、子字符串檢測函數(shù)
六、字符轉(zhuǎn)換為ASCII碼函數(shù)
七、數(shù)值轉(zhuǎn)換為字符串函數(shù)
八、數(shù)值轉(zhuǎn)換為字符串函數(shù)
九、字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)值函數(shù)
第三節(jié)  應(yīng)用舉例
一、文本圖形
二、數(shù)字重排
三、破譯密碼
練習(xí)
附錄
附錄一  LOGO語言常用命令
附錄二  LOGO常見錯(cuò)誤信息
附錄三  QBASIC常用語句表
附錄四  QBASIC常用數(shù)學(xué)函數(shù)表
附錄五  QBASIC錯(cuò)誤信息表
附錄六  ASCII碼字符集

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