注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX動(dòng)畫師進(jìn)階學(xué)習(xí)手冊3DS-3ds max 8-飚三維

動(dòng)畫師進(jìn)階學(xué)習(xí)手冊3DS-3ds max 8-飚三維

動(dòng)畫師進(jìn)階學(xué)習(xí)手冊3DS-3ds max 8-飚三維

定 價(jià):¥58.00

作 者: 李宇寧
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 3ds max 8動(dòng)畫師進(jìn)階學(xué)習(xí)手冊
標(biāo) 簽: max

ISBN: 9787801727121 出版時(shí)間: 2006-09-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 286 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  動(dòng)畫師進(jìn)階學(xué)習(xí)手冊與初級(jí)動(dòng)畫師學(xué)習(xí)手冊和高級(jí)動(dòng)畫師學(xué)習(xí)手冊是姐妹篇,它是《飚三維》動(dòng)畫師培訓(xùn)系列教案中肩負(fù)責(zé)任最重大的一個(gè)環(huán)節(jié),它在本系列教案中起到承上啟下的作用,它存在的目的非常直接──為了滿足初學(xué)三維動(dòng)畫軟件用戶,因自身水平的提高,迫切需要更全面、更專業(yè)的教案需要。比起前兩部動(dòng)畫師學(xué)習(xí)手冊而言,本書具有更大的優(yōu)點(diǎn)。本書最大的特點(diǎn)是:書中的實(shí)例不但全是由一線的制作人員結(jié)合自身的強(qiáng)項(xiàng)寫成,而且在這套教材中讀者將看到更多、更全面、涉及范圍、囊括知識(shí)點(diǎn)更多的案例,其中的部分案例曾經(jīng)是商業(yè)作品,還有一部分案例由于知識(shí)點(diǎn)的新穎、技術(shù)前沿曾刊登在國內(nèi)首屈一指的專業(yè)CG雜志上。本書中大部分的案例依然保持動(dòng)畫師系統(tǒng)學(xué)習(xí)手冊的一貫思路──將飚三維影視動(dòng)畫制作培訓(xùn)基地實(shí)際培訓(xùn)教案集結(jié)出版。本書中的案例是動(dòng)畫學(xué)校的中級(jí)班課程,現(xiàn)將其中具有代表性的實(shí)例公布與廣大三維愛好者分享,以減輕自學(xué)三維軟件用戶學(xué)習(xí)的難度。在教程的編寫過程中,不但討論了相關(guān)的技術(shù),而且也將日益完善的培訓(xùn)理念向所有需要進(jìn)階的用戶實(shí)施潛在的方向性指導(dǎo)。隨書配套光盤的內(nèi)容為書中實(shí)例所需的部分場景模型和貼圖以及視頻演示文件。

作者簡介

暫缺《動(dòng)畫師進(jìn)階學(xué)習(xí)手冊3DS-3ds max 8-飚三維》作者簡介

圖書目錄

第1章  曲線與幾何體綜合建模實(shí)例
1.1    矩形與倒角長方體制作椅子模型
1.2    柱體與二維曲線生成打氣筒
1.3    弧線與膠囊體制作日記本模型
1.4    導(dǎo)角長方體、弧線、柱體制作箱子
1.5    綜合實(shí)例——圓規(guī)建模
第2章  基本幾何體綜合建模
2.1    柱體和球體制作臺(tái)燈模型
2.2    長方體與平面模型生成梯子
2.3    錐體、球體、長方體制作花朵模型
2.4    長方體、油桶、圓形實(shí)現(xiàn)剪刀模型
第3章  可編輯多邊形建模
3.1    鼠標(biāo)建模
3.2    手套建模
3.3    音箱建模
3.4    鞋子建模
第4章  修改命令建模技法
4.1    圓錐和FFD制作球拍
4.2    倒角與shell制作打火機(jī)模型
4.3    柱體與布爾運(yùn)算實(shí)現(xiàn)叉子模型
4.4    形體合并命令制作磁盤模型
4.5    噪波命令實(shí)現(xiàn)珠寶建模
4.6    貼圖轉(zhuǎn)換命令制作真實(shí)的草莓
第5章  質(zhì)感篇
5.1    不銹鋼材質(zhì)的模擬
5.2    鐵片質(zhì)感的表現(xiàn)技法
5.3    顏料材質(zhì)和紙紋材質(zhì)的實(shí)作
5.4    模擬硬塑料效果
5.5    塑料盒與木制紋理的表現(xiàn)
5.6    表盤貼圖的繪制過程精講
5.7    反光材質(zhì)的光盤面表現(xiàn)
5.8    文件貼圖制作葡萄的葉子
5.9    汽車輪胎漆皮效果的模擬
5.10    使用貼圖再現(xiàn)羽毛效果
5.11    刷子毛的質(zhì)感表現(xiàn)
5.12    紙牌質(zhì)感的表現(xiàn)
5.13    植物紋理實(shí)做
第6章  關(guān)鍵幀設(shè)置——小球跳動(dòng)動(dòng)畫
第7章  character studio制作角色跑動(dòng)畫
7.1    匹配骨骼模型
7.2    為模型進(jìn)行蒙皮
7.3    制作一段跑步的動(dòng)畫
第8章  高級(jí)動(dòng)畫——角色打高爾夫球
8.1    創(chuàng)建方塊人物模型
8.2    為模型匹配骨骼
8.3    制作一段打高爾夫球的動(dòng)畫
第9章  馬奔跑動(dòng)畫
9.1    匹配馬骨骼
9.2    為模型實(shí)施蒙皮
9.3    制作一段馬奔跑的效果
第10章  特效動(dòng)畫——智能箭陣
10.1    制作箭模型
10.2    利用粒子代替箭模型
10.3    制作攻擊暴龍動(dòng)畫
10.4    制作箭擺動(dòng)與破碎動(dòng)畫
第11章  牽牛花制作綜合實(shí)例
11.1    制作牽?;ɑò昴P?br />11.2    制作花托模型
11.3    制作花蕊模型
11.4    花瓣的材質(zhì)貼圖
11.5    樹枝的建立
11.6    墻面的創(chuàng)建
11.7    葉子的創(chuàng)建與貼圖
11.8    最后場景中燈光與材質(zhì)
11.9    藝術(shù)課堂
第12章  建筑效果表現(xiàn)綜合實(shí)例
12.1    起初樓房的制作
12.2    窗戶的制作
12.3    另一棟樓房的建立
12.4    利用貼圖制作樓房
12.5    鼓樓的模型制作
12.6    鼓樓材質(zhì)與鐘的制作
12.7    最終場景的制作
12.8    藝術(shù)課堂
第13章  軍裝建模教程
13.1    軍衣的制作
13.2    制作上身的物品
13.3    衣架的建立
13.4    墻面的創(chuàng)建
13.5    藝術(shù)課堂
第14章  畫室一角
14.1    利用動(dòng)力學(xué)完成布料模型
14.2    布料的褶皺效果制作
14.3    制作畫架支柱
14.4    畫架的創(chuàng)建
14.5    畫板的建立
14.6    建立凳子的模型
14.7    墻面的制作
14.8    燈的建立
14.9    藝術(shù)課堂
第15章  室內(nèi)寫實(shí)效果的表現(xiàn)
15.1    教師墻壁的制作
15.2    窗戶的制作
15.3    教室的制作
15.4    粉筆與粉筆盒的建立
15.5    藝術(shù)課堂
第16章  游戲場景實(shí)作——城堡模型
16.1    城堡地基的制作
16.2    城堡的背景柱體模型制作
16.3    城堡裝飾柱體的制作
16.4    制作城堡懸掛石柱模型
16.5    制作城堡通道與階梯模型
16.6    制作石墩模型
16.7    為每個(gè)模型展開UV貼圖
16.8    在Photoshop里繪制材質(zhì)
16.9    燈光的建立

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)