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3ds max影視特效表現(xiàn)技法

3ds max影視特效表現(xiàn)技法

定 價(jià):¥45.00

作 者: 王曉光
出版社: 兵器工業(yè)出版社,北京希望電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 高級(jí)進(jìn)階

ISBN: 9787801727220 出版時(shí)間: 2006-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 256 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是作者多年從事技術(shù)工作和藝術(shù)創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的沉淀,書(shū)中大部分實(shí)例是使用3ds max自帶功能實(shí)現(xiàn)的,讀者通過(guò)實(shí)例可充分了解軟件的強(qiáng)大功能;部分實(shí)例使用了3ds max的插件After burn,讓讀者了解常見(jiàn)插件在CG中的實(shí)際應(yīng)用方式.全書(shū)共分16章,分別為冰封大陸、時(shí)光傳送、穿越云空、星球毀滅、銀河星系、恐龍足跡、神廟謎影、火山之災(zāi)、緊急迫降、炸毀電梯、完美風(fēng)暴、雨滴效果、轟炸魔蝎、熊熊火焰、玻璃粉碎、萬(wàn)箭齊發(fā),以精心設(shè)計(jì)的范例結(jié)合中文版3ds max強(qiáng)大功能的詳細(xì)解讀,技術(shù)含量高, 創(chuàng)意時(shí)尚,再現(xiàn)經(jīng)典影片火爆場(chǎng)面。讀者對(duì)象:從事電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、三維制作、動(dòng)畫(huà)制作的廣大從業(yè)人員,高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)師生,社會(huì)各類3ds max培訓(xùn)班師生;也可以作為有一定基礎(chǔ)、希望提高實(shí)際操作能力的讀者自學(xué)的參考書(shū)籍。配套光盤內(nèi)容為書(shū)中部分實(shí)例素材及最終效果文件、視頻文件。

作者簡(jiǎn)介

  王曉光網(wǎng)名:3dcgwang 曾任職于: 1995年任思達(dá)三維影視廣告公司 制作總監(jiān) 1998年創(chuàng)新天地三維動(dòng)畫(huà)制作中心 技術(shù)總監(jiān) 2001年中潤(rùn)廣告公司影視部 制作主管 2002年遼寧工程技術(shù)大學(xué)動(dòng)漫畫(huà)專業(yè) 特聘講師 2004年廣州神匠教育 特聘動(dòng)畫(huà)教師 2005~2006中加合資知合動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)有限公司 技術(shù)總監(jiān)現(xiàn)職:遼寧英圖計(jì)算機(jī)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)校 校長(zhǎng)中加合資知合動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)有限公司 技術(shù)顧問(wèn)作品:《窗》、《夢(mèng)幻國(guó)度》、《庭院》、《地下通道》、《牢房一角》、《花盆》分別刊登于《CG雜志》,發(fā)表過(guò)個(gè)人作品專欄,并多次參展獲得好評(píng)。

圖書(shū)目錄

第1章  冰封大陸    2
1.1 制作地貌模型    4
1.2 為地貌模型制作雪山貼圖    11
1.3 制作天空    17
第2章  時(shí)光傳送    20
2.1 制作材質(zhì)    22
2.2 制作材質(zhì)動(dòng)畫(huà)    24
第3章  穿越云空    30
第4章  星球毀滅    40
4.1 創(chuàng)建星球    43
4.2 設(shè)置材質(zhì)    44
4.3 添加環(huán)境效果    48
4.4 添加泛光燈    48
4.5 增加三維空間感    49
4.6 制作星球最后爆炸的效果    49
4.7 讓效果更真實(shí)    50
第5章  銀河星系    52
5.1 創(chuàng)建銀河星體    54
5.2 制作近處星際塵埃    58
5.3 制作大范圍多彩星云效果    60
5.4 制作中心光芒    63
第6章  恐龍足跡    64
第7章  神廟謎影    74
第8章  火山之災(zāi)    84
8.1 制作火山    86
8.2 制作火焰及煙霧    90
8.3 制作火山爆發(fā)粒子特效及后期調(diào)節(jié)    96
第9章  緊急迫降    104
第10章  炸毀電梯    126
10.1 制作場(chǎng)景    128
10.2 設(shè)置場(chǎng)景中所需的粒子及其參數(shù)    129
10.3 制作火焰特效    131
第11章  完美風(fēng)暴    134
11.1 制作海洋材質(zhì)及動(dòng)畫(huà)    136
11.2 制作浪花及動(dòng)畫(huà)    143
11.3 制作天空    146
11.4 進(jìn)行最后調(diào)整    148
第12章  雨滴效果    150
12.1 創(chuàng)建簡(jiǎn)單的雨水效果    153
12.2 制作瓦片上水流效果和瓦片滴水效果    156
12.3 編輯MAX腳本控制雨水量和瓦片上
     水流的變化    158
12.4 設(shè)置雨水為可渲染的網(wǎng)格物體    159
第13章  轟炸魔蝎    162
第14章  熊熊火焰    190
14.1 制作場(chǎng)景內(nèi)火把材質(zhì)    192
14.2 制作火焰粒子動(dòng)畫(huà)    196
14.3 設(shè)置粒子火焰為可渲染的網(wǎng)格物體    203
14.4 為火焰添加特效    207
第15章  玻璃粉碎    210
15.1 制作汽車撞向墻壁的動(dòng)畫(huà)    213
15.2 制作汽車撞向墻壁后玻璃破裂的動(dòng)畫(huà)    215
15.3 運(yùn)用腳本進(jìn)一步完善動(dòng)畫(huà)    231
第16章  萬(wàn)箭齊發(fā)    238
16.1 箭陣    241
16.2 箭支下落    245
16.3 射中盾牌    247
16.4 箭射到地面    252

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