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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計算機(jī)輔助設(shè)計與工程計算其他相關(guān)軟件Mastercam X中文版三維設(shè)計入門與實(shí)例進(jìn)階

Mastercam X中文版三維設(shè)計入門與實(shí)例進(jìn)階

Mastercam X中文版三維設(shè)計入門與實(shí)例進(jìn)階

定 價:¥32.00

作 者: 謝龍漢,鐘聲 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: CAD\CAM模具設(shè)計與制造指導(dǎo)叢書
標(biāo) 簽: CAD/CAM/CAE

ISBN: 9787302139256 出版時間: 2006-10-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 314 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Mastercam X中文版三維設(shè)計入門與實(shí)例進(jìn)階(附光盤1張)》以最新的Mastercam x中文版本為藍(lán)本進(jìn)行編寫,以應(yīng)用為主線,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹Mastercam設(shè)計模塊中的操作入門、平面圖形設(shè)計、尺寸標(biāo)注、曲線曲面造型和實(shí)體造型等模塊的應(yīng)用和產(chǎn)品設(shè)計的綜合應(yīng)用。全書共分為5章,依次介紹了使用Mastercam進(jìn)行三維設(shè)計所必須掌握的平面圖形設(shè)計、尺寸標(biāo)注、曲面造型和實(shí)體造型等內(nèi)容。第1章Mastercam操作入門。本章將詳細(xì)介紹Mastercam的基本操作方法,包括文件操作、視圖操作、圖素操作、系統(tǒng)環(huán)境設(shè)置等內(nèi)容,這些內(nèi)容是有效應(yīng)用Mastercam的CAD和CAM高級內(nèi)容的重要基礎(chǔ),讀者需要切實(shí)掌握,從而能夠為靈活使用Mastercam打下堅實(shí)的基礎(chǔ)。第2章平面圖形。本章首先以一個實(shí)例的詳細(xì)繪制過程,向讀者介紹二維圖形繪制的一般方法,獲得對Mastercam x系統(tǒng)的平面圖形繪制的感性認(rèn)識。本章的主要內(nèi)容是詳細(xì)介紹平面圖形繪制的主要功能,包括點(diǎn)、直線、圓弧、特殊圖形和樣條線的繪制,以及圖形編輯、圖形轉(zhuǎn)換等重要功能。在介紹功能的過程中,提供了一些小練習(xí)供讀者練習(xí)使用,以鞏固所學(xué)知識。本章最后提供了4個應(yīng)用實(shí)例,通過詳細(xì)的步驟解釋以及演示動畫,幫助用戶從整體上理解平面圖形繪制的方法及技巧等。第3章尺寸標(biāo)注。本章以一個實(shí)例詳細(xì)介紹尺寸標(biāo)注的方法及流程,在讀者獲得尺寸標(biāo)注的感性認(rèn)識之后,詳細(xì)介紹尺寸標(biāo)注、文字注釋等功能的應(yīng)用。最后提供了兩個應(yīng)用實(shí)例,進(jìn)一步提高尺寸標(biāo)注及文字注釋的綜合應(yīng)用能力。第4章 曲線曲面造型。本章首先通過一個例子的詳細(xì)操作講解,給讀者一個曲面造型的感性認(rèn)識。然后詳細(xì)介紹曲面造型的各項功能,包括基本曲面的建立、由曲線創(chuàng)建曲面、曲面編輯、曲面曲線等內(nèi)容。之后又通過一個應(yīng)用實(shí)例,綜合應(yīng)用曲線曲面造型的各項功能,進(jìn)一步提高這些功能的應(yīng)用水平。最后還給出了自由曲線曲面的基本原理,作為讀者學(xué)習(xí)的參考。第5章實(shí)體造型。本章首先以一個基座零件的建模為入門引例,向讀者詳細(xì)介紹了Mastercam實(shí)體造型的基本流程和思路,給讀者一個比較感性的認(rèn)識。本章的主要內(nèi)容是介紹實(shí)體的建立、布爾運(yùn)算和編輯功能。通過詳細(xì)的功能講解,使讀者基本能夠掌握實(shí)體造型的基本方法和參數(shù)設(shè)置,最后以一個手表模型作為進(jìn)階實(shí)例,綜合演練了實(shí)體造型的方法和技巧。

作者簡介

暫缺《Mastercam X中文版三維設(shè)計入門與實(shí)例進(jìn)階》作者簡介

圖書目錄

第1章  Mastercam操作入門    1
1.1  工作界面    1
1.2  文件操作    3
1.2.1  新建文件    3
1.2.2  打開文件    4
1.2.3  合并文件    5
1.2.4  保存文件    8
1.2.5  打印文件    9
1.3  視圖操作    9
1.3.1  視圖平移    10
1.3.2  視圖縮放    12
1.3.3  視圖旋轉(zhuǎn)    13
1.3.4  視圖方向    14
1.3.5  視窗    15
1.4  物體選擇及屬性編輯    16
1.4.1  元素選擇    16
1.4.2  刪除元素    19
1.4.3  隱藏/顯示    20
1.4.4  設(shè)置圖形屬性    22
1.5  圖層    25
1.6  構(gòu)圖面、坐標(biāo)系及工作深度26
1.6.1  構(gòu)圖面    26
1.6.2  坐標(biāo)系    27
1.6.3  工作深度    29
1.7  系統(tǒng)設(shè)置    29
第2章  平面圖形    35
2.1  入門引例    35
2.2  點(diǎn)    48
2.2.1  指定位置    48
2.2.2  動態(tài)繪點(diǎn)    51
2.2.3  曲線節(jié)點(diǎn)    51
2.2.4  等分點(diǎn)    52
2.2.5  曲線與平面的交點(diǎn)    53
2.2.6  圓周分布點(diǎn)    54
2.3  直線    55
2.3.1  水平線和豎直線    56
2.3.2  兩點(diǎn)直線    57
2.3.3  極坐標(biāo)直線    58
2.3.4  連續(xù)折線    59
2.3.5  切線    60
2.3.6  近距線    62
2.3.7  角平分線    63
2.3.8  垂直線    65
2.3.9  平行線    67
2.4  圓弧    68
2.4.1  三點(diǎn)畫圓    68
2.4.2  圓心及點(diǎn)    70
2.4.3  以極坐標(biāo)方法畫圓    71
2.4.4  過端點(diǎn)以極坐標(biāo)畫弧    73
2.4.5  兩點(diǎn)畫弧    73
2.4.6  相切圓弧    74
2.5  基本圖形    82
2.5.1  矩形    82
2.5.2  特殊的矩形    83
2.5.3  正多邊形    88
2.5.4  橢圓    89
2.5.5  螺旋線    91
2.5.6  齒輪    93
2.6  樣條線    95
2.6.1  手工繪制    96
2.6.2  自動繪制    98
2.6.3  轉(zhuǎn)變?yōu)榍€    99
2.6.4  連接曲線    100
2.7  圖形編輯    101
2.7.1  倒圓角    102
2.7.2  倒角    104
2.7.3  修剪及延伸    107
2.7.4  修剪多個元素    110
2.7.5  打斷    111
2.7.6  打斷成若干段    112
2.7.7  打散尺寸線及剖面線    113
2.7.8  圓的打斷及恢復(fù)    113
2.7.9  轉(zhuǎn)換為NURBS曲線及編輯114
2.8  繪制文字    115
2.9  圖形變換    116
2.9.1  平移    116
2.9.2  3D平移    119
2.9.3  鏡像    122
2.9.4  旋轉(zhuǎn)    124
2.9.5  縮放    126
2.9.6  偏移    127
2.9.7  投影    130
2.9.8  陣列    132
2.9.9  纏繞    134
2.9.10  拖曳    137
2.10  實(shí)例進(jìn)階    138
2.10.1  實(shí)例一    138
2.10.2  實(shí)例二    142
2.10.3  實(shí)例三    146
2.10.4  實(shí)例四    151
第3章  尺寸標(biāo)注    159
3.1  入門引例    159
3.2  標(biāo)注    167
3.2.1  參數(shù)設(shè)置    167
3.2.2  一般標(biāo)注方式    173
3.2.3  快速尺寸標(biāo)注    184
3.2.4  標(biāo)注編輯    185
3.3  剖面線    185
3.4  文字注釋    187
3.5  實(shí)例進(jìn)階    188
3.5.1  實(shí)例一    188
3.5.2  實(shí)例二    193
第4章  曲線曲面造型    199
4.1  入門引例    199
4.2  基本曲面    205
4.2.1  圓柱體    205
4.2.2  圓錐體    208
4.2.3  長方體    210
4.2.4  球面    211
4.2.5  環(huán)形    212
4.3  由曲線創(chuàng)建曲面    213
4.3.1  舉升曲面    213
4.3.2  旋轉(zhuǎn)曲面    216
4.3.3  掃描曲面    218
4.3.4  昆氏曲面    220
4.3.5  牽引曲面    220
4.3.6  擠出曲面    222
4.4  曲面編輯    223
4.4.1  圓角曲面    224
4.4.2  偏置曲面    231
4.4.3  修剪曲面    232
4.4.4  延伸曲面    237
4.4.5  分割曲面    238
4.4.6  填補(bǔ)孔洞及恢復(fù)邊界    239
4.4.7  平面修剪    240
4.4.8  柵格曲面    241
4.4.9  熔接曲面    242
4.5  曲面曲線    245
4.5.1  曲面邊界    245
4.5.2  常數(shù)曲線    247
4.5.3  曲面流線    248
4.5.4  動態(tài)繪線    249
4.5.5  剖切線    250
4.5.6  分模線    251
4.5.7  交線    252
4.6  實(shí)例進(jìn)階    253
4.7  附錄:自由曲線曲面基本原理258
4.7.1  曲線(面)的參數(shù)化表達(dá)259
4.7.2  維數(shù)的概念    260
4.7.3    Bezier曲線的生成原理260
4.7.4  自由曲線的幾點(diǎn)說明    262
4.7.5  自由曲面    265
4.7.6    NURBS樣條    266
第5章  實(shí)體造型    267
5.1  入門引例    267
5.2  創(chuàng)建實(shí)體    276
5.2.1  拉伸實(shí)體    277
5.2.2  旋轉(zhuǎn)實(shí)體    281
5.2.3  掃描實(shí)體    283
5.2.4  舉升實(shí)體    284
5.2.5  由曲面創(chuàng)建實(shí)體    285
5.2.6  創(chuàng)建基本實(shí)體    287
5.3  實(shí)體布爾運(yùn)算    288
5.3.1  結(jié)合運(yùn)算    288
5.3.2  切割運(yùn)算    289
5.3.3  交集運(yùn)算    290
5.4  編輯實(shí)體    291
5.4.1  倒圓角    291
5.4.2  倒角    295
5.4.3  抽殼    297
5.4.4  修剪    297
5.4.5  牽引面    299
5.5  實(shí)例進(jìn)階    300

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