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Authorware 7基礎(chǔ)與上機(jī)實(shí)訓(xùn)

Authorware 7基礎(chǔ)與上機(jī)實(shí)訓(xùn)

定 價(jià):¥30.00

作 者: 興圖科技產(chǎn)品研發(fā)中心
出版社: 南京大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 南大電腦課堂
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787305047909 出版時(shí)間: 2006-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 290 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  作為一款優(yōu)秀的多媒體全制作工具,Authorware 7廣泛應(yīng)用于教育、娛樂、科學(xué)等各個(gè)領(lǐng)域。本書結(jié)合作者多年的多媒體開發(fā)制作經(jīng)驗(yàn),通過大量內(nèi)容豐富、生動(dòng)活潑的實(shí)例,理論聯(lián)系實(shí)際,深入淺出地介紹了使用Author ware 7制作多媒體程序的基本方法和技巧。本書最后通過幾個(gè)綜合性的實(shí)訓(xùn),使讀者在系統(tǒng)掌握Authorware多媒體程序制作理念的同時(shí),達(dá)到舉一反三、融會(huì)貫通的目的。全書共分14章,內(nèi)容涉及文本、聲音、數(shù)字電影、動(dòng)畫、交互、框架、導(dǎo)航、變量與函數(shù)、知識(shí)對(duì)象和程序的打包與發(fā)布等方面。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、語言簡煉,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性,既可作為大中專院校的教材,也可作為各類培訓(xùn)學(xué)校的培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《Authorware 7基礎(chǔ)與上機(jī)實(shí)訓(xùn)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 7入門 1
1.1 Authorware 7簡介 1
1.1.1 Authorware7功能概述 1
1.1.2 Authorware的特點(diǎn) 3
1.1.3 Authorware的啟動(dòng)和退出 3
1.2 Authorware 7的工作環(huán)境 4
1.2.1 標(biāo)題欄 5
1.2.2 菜單欄 6
1.2.3 工具欄 6
1.2.4 圖標(biāo)面板 9
1.2.5 設(shè)計(jì)窗口 10
1.2.6 浮動(dòng)面板 11
1.2.7 屬性面板 11
1.2.8 演示窗口 12
1.3 Authorware 7基本操作 13
1.3.1 圖標(biāo)操作 13
1.3.2 使用右鍵快捷菜單 16
1.3.3 Authorware 7程序設(shè)計(jì) 18
1.4 思考與練習(xí) 22
第2章 文本素材的創(chuàng)建和使用 24
2.1 在程序中創(chuàng)建文本 24
2.1.1 直接輸入文本 24
2.1.2 導(dǎo)入外部文本 27
2.2 編輯文本 32
2.2.1 改變文本對(duì)象的寬度 32
2.2.2 設(shè)置字體、字號(hào)和字型 33
2.2.3 調(diào)整行間距 33
2.2.4 調(diào)整文本的對(duì)齊方式 34
2.2.5 設(shè)置文本顏色 34
2.2.6 設(shè)置滾動(dòng)顯示 35
2.3 定義和應(yīng)用文本樣式 35
2.3.1 定義文本樣式 35
2.3.2 應(yīng)用文本樣式 36
2.4 在文本中插入變量 37
2.4.1 使用系統(tǒng)變量 37
2.4.2 使用自定義變量 37
2.5 應(yīng)用舉例 39
2.5.1 制作陰影、鏤空、空心、
雕刻文字效果 39
2.5.2 制作浮動(dòng)文字特效 41
2.6 思考與練習(xí) 43
第3章 圖形圖像素材的創(chuàng)建和使用 45
3.1 應(yīng)用圖形 45
3.1.1 繪制圖形 45
3.1.2 編輯圖形 50
3.2 使用外部圖像 56
3.2.1 導(dǎo)入外部圖像 56
3.2.2 設(shè)置圖像屬性 57
3.2.3 設(shè)置覆蓋模式 59
3.3 應(yīng)用舉例 60
3.4 思考與練習(xí) 63
第4章 多媒體素材的應(yīng)用 66
4.1 引用聲音 66
4.1.1 Authorware支持的
聲音文件 66
4.1.2 加載聲音文件 67
4.1.3 聲音效果的調(diào)整 68
4.1.4 聲音的同步功能 70
4.2 添加視頻和動(dòng)畫 72
4.2.1 添加數(shù)字電影 72
4.2.2 加載GIF動(dòng)畫 77
4.2.3 加載Flash動(dòng)畫 79
4.2.4 在程序中使用DVD圖標(biāo) 81
4.3 思考與練習(xí) 84
第5章 使用和控制素材 87
5.1 顯示和擦除對(duì)象 87
5.1.1 設(shè)置對(duì)象的過渡效果 87
5.1.2 對(duì)象的擦除 89
5.1.3 延時(shí)顯示對(duì)象 91
5.2 運(yùn)動(dòng)控制 93
5.2.1 移動(dòng)圖標(biāo)的作用及
屬性設(shè)置 94
5.2.2 動(dòng)畫類型 98
5.3 思考與練習(xí) 110
第6章 創(chuàng)建交互結(jié)構(gòu)(1) 113
6.1 認(rèn)識(shí)交互功能 113
6.1.1 交互簡介 113
6.1.2 創(chuàng)建和構(gòu)成交互圖標(biāo) 117
6.1.2 交互圖標(biāo)屬性設(shè)置 118
6.2 創(chuàng)建按鈕響應(yīng) 121
6.2.1 創(chuàng)建按鈕響應(yīng) 121
6.2.2 設(shè)置按鈕響應(yīng)屬性 122
6.2.3 按鈕響應(yīng)示例 125
6.3 創(chuàng)建熱區(qū)域響應(yīng) 127
6.3.1 設(shè)置熱區(qū)域響應(yīng)屬性 127
6.3.2 熱區(qū)域響應(yīng)示例 128
6.4 熱對(duì)象響應(yīng) 129
6.4.1 熱對(duì)象響應(yīng)簡介 129
6.4.2 熱對(duì)象響應(yīng)示例 130
6.5 思考與練習(xí) 133
第7章 創(chuàng)建交互結(jié)構(gòu)(2) 136
7.1 目標(biāo)區(qū)響應(yīng) 136
7.1.1 創(chuàng)建目標(biāo)區(qū)響應(yīng) 136
7.1.2 設(shè)置目標(biāo)區(qū)響應(yīng)屬性 137
7.1.3 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)示例 138
7.2 下拉菜單響應(yīng) 140
7.2.1 創(chuàng)建下拉菜單響應(yīng) 140
7.2.2 設(shè)置下拉菜單響應(yīng)屬性 141
7.2.3 下拉菜單響應(yīng)示例 142
7.3 條件響應(yīng) 143
7.3.1 設(shè)置條件響應(yīng)屬性 143
7.3.2 條件響應(yīng)示例 144
7.4 文本輸入響應(yīng) 146
7.4.1 文本輸入響應(yīng)規(guī)則 146
7.4.2 設(shè)置文本輸入響應(yīng)屬性 147
7.4.3 文本輸入響應(yīng)示例 148
7.5 按鍵響應(yīng) 150
7.5.1 按鍵名稱簡介 150
7.2.2 設(shè)置按鍵響應(yīng)屬性 151
7.2.3 按鍵響應(yīng)示例 152
7.6 重試限制響應(yīng) 154
7.6 1 設(shè)置重試限制響應(yīng)屬性 154
7.6.2 重試限制響應(yīng)示例 154
7.7 時(shí)間限制響應(yīng) 156
7.7.1 設(shè)置時(shí)間響應(yīng)屬性 157
7.7 2 時(shí)間限制響應(yīng)示例 158
7.8 思考與練習(xí) 159
第8章 創(chuàng)建決策結(jié)構(gòu) 162
8.1 決策結(jié)構(gòu)概述 162
8.1.1 建立決策結(jié)構(gòu) 163
8.1.2 設(shè)置判斷圖標(biāo)的屬性 164
8.1.3 設(shè)置判斷分支屬性 166
8.2 決策結(jié)構(gòu)的應(yīng)用 168
8.3 思考與練習(xí) 170
第9章 創(chuàng)建導(dǎo)航系統(tǒng) 172
9.1 框架結(jié)構(gòu)概述 172
9.1.1 初識(shí)框架圖標(biāo) 172
9.1.2 框架圖標(biāo)的屬性 173
9.1.3 框架圖標(biāo)的內(nèi)部結(jié)構(gòu) 174
9.2 框架結(jié)構(gòu)的應(yīng)用 175
9.2.1 創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu) 175
9.2.2 編輯進(jìn)入和退出畫面 177
9.2.3 防止頁面回繞 177
9.2.4 調(diào)整按鈕的響應(yīng)屬性 178
9.3 使用框架管理超文本 179
9.3.1 創(chuàng)建超文本風(fēng)格 179
9.3.2 實(shí)現(xiàn)超文本鏈接 180
9.4 導(dǎo)航結(jié)構(gòu)概述 183
9.4.1 初識(shí)導(dǎo)航圖標(biāo) 183
9.4.2 導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性 184
9.5 思考與練習(xí) 188
第10章 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì) 190
10.1 變量 190
10.1.1 變量的類型 190
10.1.2 系統(tǒng)變量和自定義變量 191
10.1.3 使用“變量”面板 193
10.1.4 變量的實(shí)際應(yīng)用 194
10.2 函數(shù) 197
10.2.1 系統(tǒng)函數(shù)和自定義函數(shù) 197
10.2.2 使用“函數(shù)”面板 202
10.2.3 函數(shù)的參數(shù)和返回值 203
10.2.4 函數(shù)的實(shí)際應(yīng)用 203
10.3 運(yùn)算符和表達(dá)式 205
10.3.1 運(yùn)算符及其優(yōu)先級(jí) 205
10.3.2 表達(dá)式 207
10.4 語句 209
10.4.1 條件語句 209
10.4.2 循環(huán)語句 209
10.4.3 語句應(yīng)用實(shí)例 210
10.5 腳本編輯窗口 213
10.5.1 工具欄 213
10.5.2 狀態(tài)欄 214
10.5.3 腳本編輯窗口的
屬性設(shè)置 214
10.6 思考與練習(xí) 215
第11章 庫和模塊的使用 217
11.1 媒體庫的使用 217
11.1.1 媒體庫概述 217
11.1.2 媒體庫窗口 217
11.1.3 創(chuàng)建媒體庫 219
11.1.4 編輯和管理媒體庫 220
11.2 模塊的使用 223
11.2.1 模塊概述 223
11.2.2 模塊的創(chuàng)建 223
11.2.3 模塊的使用 224
11.2.4 模塊的轉(zhuǎn)換 225
11.3 思考與練習(xí) 226
第12章 使用知識(shí)對(duì)象 228
12.1 知識(shí)對(duì)象簡介 228
12.1.1 知識(shí)對(duì)象的類型和特點(diǎn) 228
12.1.2 知識(shí)對(duì)象的作用 230
12.2 知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用 231
12.2.1 創(chuàng)建測(cè)試題 231
12.2.2 創(chuàng)建下拉菜單 237
12.2.3 創(chuàng)建Windows消息框 239
12.2.4 瀏覽文件時(shí)對(duì)話框 243
12.2.5 發(fā)送Email 245
12.3 自定義和設(shè)置知識(shí)對(duì)象 247
12.3.1 自定義知識(shí)對(duì)象 247
12.3.2 設(shè)置知識(shí)對(duì)象屬性 248
12.4 思考與練習(xí) 249
第13章 程序的調(diào)試、打包與發(fā)布 251
13.1 程序調(diào)試 251
13.1.1 程序調(diào)試的常用方法 251
13.1.2 調(diào)試的常規(guī)思路 256
13.1.3 調(diào)試程序的常用技巧 257
13.2 應(yīng)用程序打包 258
13.2.1 打包媒體庫 258
13.2.2 打包程序 259
13.2.3 打包程序的注意事項(xiàng) 261
13.3 程序的發(fā)布 263
13.3.1 發(fā)布須知 263
13.3.2 發(fā)布程序 264
13.4 思考與練習(xí) 272
第14章 實(shí)訓(xùn) 274
14.1 制作拼圖游戲 274
14.2 繪制圓形網(wǎng)格圖形 278
14.3 字體的閃爍效果 279
14.4 墊排球游戲 281

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