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Authorware 7實用教程

Authorware 7實用教程

定 價:¥28.00

作 者: 李富榮,劉曉悅 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 21世紀(jì)電腦學(xué)校
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787302140153 出版時間: 2006-12-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 304 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware 7是一款優(yōu)秀的多媒體制作軟件,已被廣泛應(yīng)用于教育、娛樂、科學(xué)等各個領(lǐng)域。本書作者結(jié)合自己多年的多媒體開發(fā)制作經(jīng)驗,每章都配有內(nèi)容豐富、生動活潑的實例,理論聯(lián)系實際,深入淺出地介紹了使用Authorware 7制作多媒體程序的基本方法和技巧。全書共13章,內(nèi)容涉及文本、聲音、數(shù)字電影、動畫、交互、框架、導(dǎo)航、變量與函數(shù)、知識對象和程序的打包與發(fā)布等方面。最后一章通過幾個綜合性的實例,使讀者在系統(tǒng)地掌握Authorware多媒體程序制作方法的同時,達(dá)到舉一反三、融會貫通的目的。.本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、語言簡練,具有很強的實用性和可操作性,既可作為大中專院校相關(guān)課程的教材,也可作為多媒體愛好者的自學(xué)參考書。..本書對應(yīng)的電子教案和實例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/21n網(wǎng)站下載。...

作者簡介

暫缺《Authorware 7實用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  Authorware 7概述    1
1.1  Authorware 7的功能介紹    1
1.2  Authorware 7的工作界面    2
1.2.1  標(biāo)題欄    3
1.2.2  菜單欄    3
1.2.3  工具欄    4
1.2.4  “圖標(biāo)”面板    5
1.2.5  流程設(shè)計窗口    6
1.2.6  “屬性”面板    7
1.3  文件的基本操作    8
1.3.1  創(chuàng)建新文件    8
1.3.2  保存文件    9
1.3.3  打開已有文件    9
1.4  文件的設(shè)置    10
1.4.1  設(shè)置文件屬性    10
1.4.2  自定義演示窗口    13
1.5  上機(jī)實驗    14
1.6  思考練習(xí)    16
1.6.1  填空題    16
1.6.2  選擇題    16
1.6.3  問答題    16
第2章  使用顯示圖標(biāo)與文本    17
2.1  顯示圖標(biāo)    17
2.1.1  “工具”面板    17
2.1.2  顯示圖標(biāo)的“屬性”面板    24
2.1.3  設(shè)置“小框形式”的
       過渡效果    26
2.1.4  編輯多個顯示圖標(biāo)    28
2.2  應(yīng)用文本    29
2.2.1  在演示窗口中創(chuàng)建文本    29
2.2.2  在演示窗口中編輯文本    31
2.2.3  創(chuàng)建文本風(fēng)格    32
2.2.4  在演示窗口中直接插入變量    34
2.2.5  實例制作——彩色文字    35
2.3  上機(jī)實驗    36
2.4  思考練習(xí)    38
2.4.1  填空題    38
2.4.2  選擇題    39
2.4.3  操作題    39
第3章  繪制圖形和使用圖像    41
3.1  創(chuàng)建圖形對象    41
3.1.1  繪制直線和任意角度斜線    41
3.1.2  繪制橢圓    42
3.1.3  繪制矩形與圓角矩形    43
3.1.4  繪制多邊形    43
3.2  設(shè)置圖形對象    44
3.2.1  改變線型樣式    44
3.2.2  設(shè)置填充樣式    45
3.2.3  添加圖形顏色    46
3.2.4  選擇覆蓋模式    48
3.3  調(diào)整圖形的相對位置    48
3.3.1  改變圖形前后次序    48
3.3.2  組合多個圖形對象    49
3.3.3  使用“對齊方式”面板
       排列對象    49
3.3.4  執(zhí)行“顯示網(wǎng)絡(luò)”命令    50
3.4  使用外部圖像    51
3.4.1  導(dǎo)入圖像到演示窗口    51
3.4.2  設(shè)置導(dǎo)入的圖像屬性    52
3.5  上機(jī)實驗    53
3.5.1  制作詩詞演示界面    53
3.5.2  制作“直角坐標(biāo)”演示程序    55
3.6  思考練習(xí)    57
3.6.1  填空題    57
3.6.2  選擇題    57
3.6.3  操作題    58
第4章  對象的擦除與顯示效果    59
4.1  擦除對象    59
4.1.1  擦除圖標(biāo)的“屬性”面板    59
4.1.2  設(shè)置擦除效果為“由外
       往內(nèi)螺旋狀”    60
4.2  程序的等待延時    62
4.2.1  等待圖標(biāo)的“屬性”面板    62
4.2.2  實現(xiàn)程序的暫停效果    63
4.3  標(biāo)的操作    64
4.3.1  圖標(biāo)的復(fù)制與移動    64
4.3.2  應(yīng)用群組圖標(biāo)    66
4.4  上機(jī)實驗    68
4.5  思考練習(xí)    70
4.5.1  填空題    70
4.5.2  選擇題    71
4.5.3  操作題    71
第5章  多媒體素材的應(yīng)用    73
5.1  使用聲音圖標(biāo)    73
5.1.1  導(dǎo)入音頻文件    73
5.1.2  設(shè)置聲音圖標(biāo)的屬性    76
5.1.3  音頻文件的壓縮    77
5.2  使用數(shù)字電影圖標(biāo)    80
5.2.1  導(dǎo)入數(shù)字電影文件    80
5.2.2  設(shè)置數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性    81
5.2.3  使用位圖序列制作數(shù)字電影    84
5.2.4  設(shè)置DVD圖標(biāo)的屬性    85
5.2.5  在程序中使用DVD圖標(biāo)    87
5.3  媒體同步    88
5.4  使用GIF動畫    89
5.5  使用Flash動畫    91
5.6  上機(jī)實驗    93
5.7  思考練習(xí)    95
5.7.1  填空題    95
5.7.2  選擇題    96
5.7.3  操作題    96
第6章  創(chuàng)建動畫效果    99
6.1  移動圖標(biāo)    99
6.1.1  移動圖標(biāo)的移動對象    99
6.1.2  移動圖標(biāo)的“屬性”面板    100
6.2  指向固定點的動畫
     —— 汽車移動    101
6.3  指向固定直線上某點的動畫    102
6.3.1  小球掉落在指定路徑的
       固定點    103
6.3.2  小球掉落在指定路徑的
任意點    105
6.4  指向固定區(qū)域內(nèi)某點的動畫    106
6.4.1  娃娃跳格游戲    106
6.4.2  娃娃跟隨鼠標(biāo)移動    108
6.5  指向固定路徑終點的動畫    109
6.5.1  小螞蟻走迷宮    109
6.5.2  使用變量控制小螞蟻    111
6.6  指向固定路徑上任意點的
     動畫—— 地球公轉(zhuǎn)    114
6.7  上機(jī)實驗    116
6.8  思考練習(xí)    118
6.8.1  填空題    118
6.8.2  選擇題    119
6.8.3  操作題    119
第7章  創(chuàng)建交互響應(yīng)    121
7.1  程序的交互    121
7.1.1  交互功能的意義    121
7.1.2  交互圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)及組成    122
7.1.3  創(chuàng)建交互響應(yīng)的原則    124
7.1.4  交互圖標(biāo)的“屬性”面板    124
7.2  創(chuàng)建響應(yīng)類型    128
7.2.1  按鈕響應(yīng)    128
7.2.2  熱區(qū)域響應(yīng)    132
7.2.3  熱對象響應(yīng)    135
7.2.4  目標(biāo)區(qū)響應(yīng)    138
7.2.5  下拉菜單響應(yīng)    141
7.2.6  條件響應(yīng)    144
7.2.7  文本輸入響應(yīng)    146
7.2.8  按鍵響應(yīng)    151
7.2.9  重試限制響應(yīng)    153
7.2.10  時間限制響應(yīng)    154
7.2.11  事件響應(yīng)    156
7.3  上機(jī)實驗    156
7.4  思考練習(xí)    162
7.4.1  填空題    162
7.4.2  選擇題    162
7.4.3  操作題    163
第8章  決策判斷的實現(xiàn)    165
8.1  判斷分支結(jié)構(gòu)    165
8.2  使用判斷分支結(jié)構(gòu)瀏覽圖片    166
8.3  設(shè)置判斷圖標(biāo)屬性控制
     圖片的瀏覽方式    167
8.4  設(shè)置判斷分支的屬性    169
8.5  使用判斷圖標(biāo)制作霓虹燈    171
8.6  上機(jī)實驗    172
8.7  思考練習(xí)    174
8.7.1  填空題    174
8.7.2  選擇題    174
8.7.3  操作題    175
第9章  導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的應(yīng)用    177
9.1  框架結(jié)構(gòu)    177
9.1.1  初識框架圖標(biāo)    177
9.1.2  框架圖標(biāo)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)    178
9.1.3  設(shè)置頁面特效屬性    179
9.2  使用控制按鈕瀏覽頁    180
9.3  導(dǎo)航結(jié)構(gòu)    184
9.3.1  導(dǎo)航圖標(biāo)    184
9.3.2  設(shè)置導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性    186
9.4  使用框架管理超文本    190
9.4.1  定義超文本風(fēng)格    190
9.4.2  實例制作
       —— 12星座超文本    191
9.5  上機(jī)實驗    194
9.6  思考練習(xí)    197
9.6.1  填空題    197
9.6.2  選擇題    197
9.6.3  操作題    198
第10章  Authorware的結(jié)構(gòu)化
       程序設(shè)計    199
10.1  使用計算圖標(biāo)    199
10.1.1  工具欄和狀態(tài)欄    200
10.1.2  設(shè)置計算窗口屬性    201
10.1.3  插入符號、提示框
        和消息框    202
10.2  函數(shù)    204
10.2.1  系統(tǒng)函數(shù)和自定義函數(shù)    204
10.2.2  使用“函數(shù)”對話框    209
10.2.3  函數(shù)的參數(shù)和返回值    209
10.2.4  使用函數(shù)控制Flash
        動畫的暫停與播放    210
10.3  變量    211
10.3.1  變量的類型    211
10.3.2  系統(tǒng)變量和自定義變量    212
10.3.3  使用“變量”對話框    213
10.3.4  使用變量在演示窗口中
        做任意標(biāo)識    214
10.4  Authorware語言簡介    216
10.4.1  運算符的類型    216
10.4.2  運算符的優(yōu)先級    217
10.4.3  表達(dá)式的使用    218
10.4.4  語句    219
10.5  上機(jī)實驗    222
10.6  思考練習(xí)    224
10.6.1  填空題    224
10.6.2  選擇題    224
10.6.3  操作題    224
第11章  使用庫、模塊和知識對象    227
11.1  媒體庫概述    227
11.1.1  創(chuàng)建媒體庫    227
11.1.2  媒體庫窗口    228
11.1.3  媒體庫的打開、保存
        及關(guān)閉    229
11.1.4  編輯和管理媒體庫    230
11.2  模塊    233
11.2.1  模塊的創(chuàng)建    233
11.2.2  模塊的使用    234
11.2.3  模塊的轉(zhuǎn)換    235
11.3  知識對象簡介    236
11.3.1  知識對象的創(chuàng)建    236
11.3.2  知識對象的分類    236
11.4  使用知識對象    238
11.4.1  創(chuàng)建測試題    238
11.4.2  創(chuàng)建下拉菜單    244
11.4.3  創(chuàng)建Windows消息框    246
11.4.4  瀏覽文件時對話框    250
11.5  思考練習(xí)    253
11.5.1  填空題    253
11.5.2  選擇題    253
11.5.3  操作題    254
第12章  程序的調(diào)試、打包與發(fā)行    255
12.1  程序調(diào)試    255
12.1.1  使用標(biāo)志旗調(diào)試程序    255
12.1.2  使用“控制面板”
        調(diào)試程序    257
12.1.3  使用Trace()函數(shù)調(diào)試程序    259
12.1.4  調(diào)試程序的常用技巧    260
12.2  程序的打包    261
12.2.1  程序打包須知    261
12.2.2  打包媒體庫    262
12.2.3  打包程序    263
12.3  程序的發(fā)布    266
12.3.1  程序發(fā)布須知    266
12.3.2  發(fā)布前的設(shè)置    268
12.3.3  一鍵發(fā)布    273
12.3.4  程序的批量發(fā)布    275
12.4  思考練習(xí)    276
12.4.1  填空題    276
12.4.2  選擇題    276
12.4.3  問答題    276
第13章  綜合實例應(yīng)用    277
13.1  猜數(shù)字游戲    277
13.2  小豬比跳高    284
13.3  模擬屏幕保護(hù)程序    289
13.4  個性化Web瀏覽器    295
附錄  思考練習(xí)參考答案    299

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