第一篇 中文版Photoshop 5.02
第1章 Photoshop使用基礎
1.1 Photoshop的基本配置要求
1.2 Photoshop程序界面
1.2.1 程序界面
1.2.2 工具箱的簡單介紹
1.3 Photoshop的主菜單
1.3.1 “文件”菜單
1.3.2 “編輯”菜單
1.3.3 “圖像”菜單
1.3.4 “圖層”菜單
1.3.5 “選擇”菜單
1.3.6 “濾鏡”菜單
1.3.7 “視圖”菜單
1.3.8 “窗口”菜單
第2章 Photoshop制作實例(一)
2.1 花仙子
2.2 歷史的反思
2.3 變幻的夜
2.4 剪碎的“蝴蝶標本”
2.5 環(huán)球影視
第3章 Photoshop制作實例(二)
3.1 奇異的花朵
3.2 愛心賀卡
3.3 紅日東升
3.4 千年珠光
第4章 Photoshop制作實例(三)
4.1 多媒體界面的設計
4.2 網絡動畫應用
第二篇 3D Studio MAX 3.0
第5章 3D Studio MAX 3.0基礎
5.1 電腦動畫的應用
5.2 3DS MAX 3.0的初始化設置
5.3 3DS MAX初始界面
第6章 造型
6.1 物體造型
6.1.1 建立桌子
6.1.2 建立盤子
6.1.3 建立金屬杯
6.1.4 建立橙子
6.1.5 建立刀
6.2 組合動畫場景
6.3 復雜造型
6.3.1 噴氣式飛機
6.3.2 翱翔的異型飛行器
第7章 3D MAX 3.0動畫實例制作(一)
7.1 水下世界
7.1.1 鯨魚的制作
7.1.2 鯨魚在水下游動
7.2 漫游柱廊
7.2.1 柱式的動畫
7.2.2 太陽的動畫
7.3 粒子動畫
7.3.1 噴泉效果
7.3.2 引爆炸彈
7.4 凍住吧——我的小怪物
第8章 3DS MAX動畫制作實例(二)
8.1 海底世界
8.1.1 陽光下的海面
8.1.2 光影閃爍的海底
8.2 引力場
8.2.1 俘虜飛行物
8.2.2 引力場
8.3 城市焰火
8.3.1 焰火
8.3.2 城市的焰火
8.4 積累些素材
8.4.1 水的動畫
8.4.2 爆炸的動畫
8.4.3 材質和燈光的動畫
8.4.4 噴火動畫
第三篇 COOL 3D
第9章 COOL 3D文字動畫制作實例
9.1 基本技巧
9.2 簡單實例
9.3 基本的三維文字造型設計
9.4 通過平面2D圖像創(chuàng)建3D模型的技巧
9.5 跳舞的文字
9.6 自定義動畫片斷的制作