本書以實(shí)例的形式介紹三維動畫制作的全過程。全書共分為11章。前10章對3ds max 6的功能作了詳細(xì)的講解,其中包括3ds max 6的基本操作、材質(zhì)的運(yùn)用、燈光和渲染的應(yīng)用,以及動畫制作等內(nèi)容,展現(xiàn)3ds max 6在建筑設(shè)計(jì)和在片頭片尾中動畫制作的特點(diǎn)。第11章簡單介紹三維動畫軟件Maya和Poser的使用方法。本書實(shí)例選材適當(dāng),圖文并茂,每個實(shí)例都有詳細(xì)的制作步驟,循序漸進(jìn)地介紹3ds max 6的強(qiáng)大動畫和建模功能。本書既適合于5年制高等職業(yè)院校計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生使用,也可供各種短訓(xùn)班或作為自學(xué)教材使用。本書還配有電子教學(xué)參考資料包,包括教學(xué)指南、電子教案及習(xí)題答案,詳見前言。