本書使用VB作為游戲程序設計的入門語言。從基礎語法開始,切入DirectX技術的講解,最后給出了數(shù)款游戲開發(fā)實例,包括益智游戲設計、角色扮演游戲設計、動作游戲設計等,以加深學習效果和提高實踐操作能力。在DirectX技術中,涉及的主題有2D和3D成像、硬件輸入設備控制、音效播放與控制、多媒體文件播放等,讓讀者能夠通過DirectX技術學習制作出一套真正屬于自己的游戲?!”緯饕槍ο雽W習游戲制作的初級用戶,采用了偏向學校教學的模式,便于讀者學習掌握。全書章節(jié)結構完整、條理清晰,由淺入深、循序漸進地分析了游戲設計的過程,語言敘述通俗易懂,兼顧理論與實踐,引領讀者走進游戲設計的殿堂。隨書光盤中包含書中全部的范例文件,使操作學習全無障礙。