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Flash 8完全自學(xué)教程附光盤(中文版)

Flash 8完全自學(xué)教程附光盤(中文版)

定 價(jià):¥55.00

作 者: 神龍工作室 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng) 入門教程

ISBN: 9787115155573 出版時(shí)間: 2007-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁(yè)數(shù): 564 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是指導(dǎo)初學(xué)者學(xué)習(xí)使用Flash 8中文版進(jìn)行動(dòng)畫制作的入門書籍,由淺入深地介紹Flash 8中文版的各種功能。在介紹功能的過(guò)程中結(jié)合各知識(shí)點(diǎn)列舉了大量的實(shí)例,通過(guò)閱讀本書,讀者可以迅速地掌握使用Flash 8中文版進(jìn)行動(dòng)畫制作的方法。全書共19章,從進(jìn)入Flash 8的精彩世界講起,包括Flash 8基本界面的操作,動(dòng)畫制作基礎(chǔ),繪圖工具的使用,顏色設(shè)置,文本的使用,圖形、對(duì)象的編輯和修改,元件、實(shí)例和元件庫(kù),文件的導(dǎo)入和導(dǎo)出,制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫,多層與多場(chǎng)景動(dòng)畫,常用動(dòng)畫效果技法,聲音效果,編程基礎(chǔ),ActionScript語(yǔ)句入門,F(xiàn)lash 8 ActionScript進(jìn)階,F(xiàn)lash 8中的組件,F(xiàn)lash網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用簡(jiǎn)介以及動(dòng)畫作品的輸出和發(fā)布等內(nèi)容。本書附帶一張精心開發(fā)的專業(yè)級(jí)多媒體教學(xué)光盤,它采用了全程語(yǔ)音講解、情景式教學(xué)、詳細(xì)的圖文對(duì)照和真實(shí)的情景演示等方式,緊密結(jié)合書中的內(nèi)容對(duì)各個(gè)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行了深入的講解,大大擴(kuò)充了本書的知識(shí)范圍。同時(shí)光盤中還包含了綜合商業(yè)網(wǎng)站的所有文件及源代碼,稍加修改即可使用。本書既適合于Flash初中級(jí)用戶、Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作人員、動(dòng)畫設(shè)計(jì)開發(fā)與編程設(shè)計(jì)人員、動(dòng)畫制作培訓(xùn)班學(xué)員、大中專院校相關(guān)專業(yè)師生及個(gè)人動(dòng)畫制作愛(ài)好者閱讀,又可以作為大中專院?;蛘咂髽I(yè)的培訓(xùn)教材,同時(shí)對(duì)Flash高級(jí)用戶也有很高的參考價(jià)值。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash 8完全自學(xué)教程附光盤(中文版)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 進(jìn)入Flash的精彩世界 1
1.1 Flash的發(fā)展史 2
1.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 2
1.2.1 Flash網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫 2
1.2.2 Flash網(wǎng)頁(yè)廣告 3
1.2.3 使用Flash建立動(dòng)態(tài)網(wǎng)站 3
1.2.4 Flash演示課件 4
1.2.5 使用Flash制作MTV 4
1.2.6 Flash交互游戲 4
1.2.7 Flash電子賀卡 5
1.3 Flash的發(fā)展趨勢(shì) 5
1.3.1 在電子商務(wù)領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì) 6
1.3.2 在網(wǎng)絡(luò)廣告領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì) 6
1.3.3 在音樂(lè)MTV領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì) 6
1.3.4 在IT產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì) 6
1.3.5 在網(wǎng)絡(luò)電影領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì) 6
1.4 Flash 8的新增功能 6
1.4.1 濾鏡效果 7
1.4.2 混合模式 7
1.4.3 對(duì)象繪制功能 7
1.4.4 高級(jí)漸變功能 8
1.4.5 文本渲染新功能 8
1.4.6 對(duì)筆觸的新調(diào)整 8
1.4.7 位圖處理 8
1.4.8 Mobile模擬器 9
1.4.9 視頻編碼技術(shù) 9
1.4.10 SWF文件元數(shù)據(jù)(mata-data) 9
1.4.11 庫(kù)面板功能的新改進(jìn) 10
1.4.12 對(duì)象撤消模式 10
1.4.13 腳本助手模式 10
1.5 Flash 8的安裝與卸載 10
1.5.1 Flash 8系統(tǒng)安裝要求 11
1.5.2 Flash 8的安裝方法 11
1.5.3 Flash 8的卸載 14
1.6 Flash 8的基本術(shù)語(yǔ) 16
1.6.1 場(chǎng)景 16
1.6.2 幀 16
1.6.3 圖層 16
1.6.4 元件 16
1.6.5 庫(kù) 16
1.7 精彩Flash網(wǎng)站推薦 17
1.7.1 高手綜合動(dòng)漫門戶網(wǎng) 17
1.7.2 金閃客論壇 17
1.7.3 閃客帝國(guó) 18
1.7.4 太平洋電腦網(wǎng)——Flash劇場(chǎng) 18
第2章 Flash 8的基本操作界面 19
2.1 Flash 8的工作界面 20
2.1.1 標(biāo)題欄 21
2.1.2 菜單欄 21
2.1.3 工具欄 21
2.1.4 【時(shí)間軸】面板 22
2.1.5 舞臺(tái) 22
2.1.6 常用面板 22
2.2 Flash 8文檔的基本操作 26
2.2.1 新建文檔 26
2.2.2 保存文檔 27
2.2.3 開啟文檔 28
2.3 工作環(huán)境設(shè)置 28
2.3.1 展開和隱藏面板或面板組 29
2.3.2 調(diào)整視圖 29
2.3.3 調(diào)整工具欄的位置 29
2.3.4 面板管理 29
2.3.5 參數(shù)設(shè)置 31
第3章 Flash 8動(dòng)畫制作基礎(chǔ) 35
3.1 學(xué)好Flash 8的秘訣 36
3.1.1 打好基礎(chǔ) 36
3.1.2 勤于練習(xí) 36
3.1.3 勤于思考 36
3.1.4 善于借鑒 36
3.2 設(shè)置動(dòng)畫場(chǎng)景 37
3.2.1 設(shè)置場(chǎng)景大小和顏色 37
3.2.2 網(wǎng)格和標(biāo)尺的設(shè)置 38
3.3 獲取動(dòng)畫素材的方法 39
3.3.1 獲取圖像素材的方法 39
3.3.2 獲取聲音素材的方法 39
3.3.3 獲取動(dòng)畫素材的方法 39
3.4 動(dòng)畫制作的基本步驟 40
3.4.1 前期策劃 40
3.4.2 確定風(fēng)格 40
3.4.3 搜集素材 40
3.4.4 制作動(dòng)畫 40
3.4.5 后期調(diào)試 40
3.4.6 發(fā)布作品 40
第4章 Flash 8繪圖工具的使用 41
4.1 認(rèn)識(shí)Flash 8工具箱 42
4.1.1 【工具】部分 42
4.1.2 【查看】部分 42
4.1.3 【顏色】部分 43
4.1.4 【選項(xiàng)】部分 43
4.2 繪制生動(dòng)線條的方法及實(shí)例 43
4.2.1 【線條】工具 43
4.2.2 用【線條】工具繪制“郵箱王子” 44
4.2.3 【鉛筆】工具 45
4.2.4 利用【鉛筆】工具繪制歡樂(lè)唱片機(jī) 47
4.2.5 【鋼筆】工具 48
4.2.6 利用【鋼筆】工具繪制花瓣圖形 49
4.3 繪制幾何圖形的方法及實(shí)例 50
4.3.1 【橢圓】工具 50
4.3.2 利用【橢圓】工具繪制卡通泡泡 50
4.3.3 【矩形】工具 53
4.3.4 利用【矩形】工具繪制卡通圣誕樹 54
4.4 綜合繪制熟睡的寧寧 57
第5章 Flash 8的顏色設(shè)置 61
5.1 色彩的基本知識(shí) 62
5.1.1 色彩構(gòu)成要素 62
5.1.2 色彩的色調(diào)表現(xiàn) 62
5.1.3 色彩的情感表現(xiàn) 62
5.1.4 色彩的配色原理 63
5.2 【墨水瓶】工具的使用 64
5.2.1 【墨水瓶】工具的屬性設(shè)置 64
5.2.2 利用【墨水瓶】工具為卡通水蜜桃填充輪廓 65
5.3 【顏料桶】工具的使用 66
5.3.1 【顏料桶】工具的選項(xiàng)設(shè)置 66
5.3.2 使用【顏料桶】工具填充卡通花仙子 67
5.4 【滴管】工具的使用 69
5.4.1 矢量色塊的采樣填充 69
5.4.2 矢量線條的采樣填充 70
5.4.3 位圖的采樣填充 71
5.4.4 文字的采樣填充 72
5.5 【刷子】工具的使用 73
5.5.1 鎖定填充 73
5.5.2 刷子模式 73
5.5.3 刷子大小和刷子形狀 75
5.6 【填充變形】工具的使用 75
5.6.1 線性漸變?cè)O(shè)置 75
5.6.2 放射性漸變?cè)O(shè)置 76
5.6.3 位圖填充設(shè)置 78
5.7 【混色器】的使用 79
5.7.1 純色填充 80
5.7.2 線性漸變填充 80
5.7.3 放射狀填充 82
5.7.4 位圖填充 82
第6章 Flash 8文本的使用 85
6.1 文本工具簡(jiǎn)介 86
6.1.1 靜態(tài)文本 86
6.1.2 動(dòng)態(tài)文本 87
6.1.3 輸入文本 88
6.2 文本的輸入與設(shè)置 88
6.2.1 輸入并設(shè)置靜態(tài)文本 88
6.2.2 消除字體鋸齒和使用設(shè)備字體 91
6.2.3 創(chuàng)建文字鏈接 91
6.2.4 文字的分離與打散 93
6.3 創(chuàng)建特效文字 95
6.3.1 制作陰影文字效果 96
6.3.2 制作鏤空文字效果 100
6.3.3 制作位圖字效果 103
6.3.4 制作立體效果的文字 105
6.4 濾鏡在文本中的應(yīng)用 108
6.4.1 給文本添加濾鏡 109
6.4.2 濾鏡特效 110
6.4.3 設(shè)置濾鏡效果 115
第7章 Flash 8圖形、對(duì)象的編輯和修改 117
7.1 【選擇】工具的使用 118
7.1.1 使用【選擇】工具選取圖形 118
7.1.2 使用【選擇】工具調(diào)整圖形 119
7.1.3 【選擇】工具選項(xiàng)的使用 120
7.1.4 利用【選擇】工具繪制調(diào)整卡通小姑娘 121
7.2 【部分選取】工具的使用 125
7.2.1 【部分選取】工具的基本屬性 125
7.2.2 利用【部分選取】工具繪制盤中的煎蛋 125
7.3 【任意變形】工具的使用 126
7.3.1 使用【任意變形】工具旋轉(zhuǎn)和傾斜對(duì)象 127
7.3.2 使用【任意變形】工具縮放對(duì)象 128
7.3.3 使用【任意變形】工具扭曲對(duì)象 129
7.3.4 使用【任意變形】工具中的【封套】工具 129
7.3.5 使用【任意變形】工具制作郯城古玉的包裝盒 131
7.4 【變形】面板的使用 134
7.5 【套索】工具的使用 136
7.5.1 使用【套索】工具選取對(duì)象 137
7.5.2 使用【魔術(shù)棒】工具刪除對(duì)象背景 138
7.5.3 使用【多邊形套索】工具選取圖形 139
7.6 【橡皮擦】工具的使用 140
7.6.1 【擦除模式】設(shè)置 140
7.6.2 使用【水龍頭】工具擦除填充色或輪廓線 142
7.6.3 【橡皮擦形狀】設(shè)置 143
7.7 組合、排列、分離對(duì)象 144
7.7.1 組合對(duì)象 144
7.7.2 排列對(duì)象 145
7.7.3 分離對(duì)象 148
7.8 剪切、復(fù)制和粘貼圖形 149
7.8.1 使用【編輯】菜單剪切、復(fù)制、粘貼對(duì)象 149
7.8.2 使用【選擇】工具復(fù)制對(duì)象 150
7.9 撤消操作步驟 150
7.10 查看圖形的輔助工具 151
7.11 實(shí)例操作——繪制漂亮女孩海報(bào) 152
7.11.1 繪制女孩輪廓 152
7.11.2 為美女添加色彩 155
7.11.3 繪制海報(bào)背景和輸入文字 158
第8章 元件、實(shí)例和元件庫(kù) 163
8.1 元件 164
8.1.1 元件的作用和功能 164
8.1.2 創(chuàng)建元件 165
8.1.3 編輯元件 167
8.1.4 按鈕元件的濾鏡效果 168
8.1.5 利用濾鏡制作水波蕩漾影片剪輯 172
8.2 實(shí)例 176
8.2.1 實(shí)例的創(chuàng)建 176
8.2.2 實(shí)例的編輯 176
8.2.3 實(shí)例的替換 178
8.3 元件庫(kù) 179
8.3.1 專用庫(kù) 179
8.3.2 通用庫(kù) 179
8.3.3 公用庫(kù) 181
8.4 精彩實(shí)例——制作MTV片頭 183
8.4.1 制作MTV背景 183
8.4.2 制作MTV人物 184
8.4.3 制作MTV按鈕 186
8.4.4 輸入MTV文字 189
第9章 Flash 8文件的導(dǎo)入和導(dǎo)出 191
9.1 導(dǎo)入位圖 192
9.1.1 導(dǎo)入位圖 192
9.1.2 壓縮位圖 194
9.1.3 編輯位圖 195
9.1.4 為小狗位圖換衣服 197
9.2 導(dǎo)入矢量圖 199
9.2.1 導(dǎo)入Illustrator文件 199
9.2.2 導(dǎo)入Photoshop文件 201
9.2.3 導(dǎo)入AutoCAD文件 201
9.3 導(dǎo)入視頻文件 202
9.3.1 Flash 8中的新增視頻功能 202
9.3.2 Flash支持的視頻文件 202
9.3.3 導(dǎo)入視頻 203
9.3.4 關(guān)于視頻編碼器 207
第10章 Flash 8制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫 211
10.1 Flash動(dòng)畫的基本類型 212
10.2 時(shí)間軸 212
10.3 幀和關(guān)鍵幀 213
10.3.1 插入幀和關(guān)鍵幀 213
10.3.2 轉(zhuǎn)換幀和關(guān)鍵幀 215
10.3.3 選擇幀 215
10.3.4 清除、刪除、復(fù)制、粘貼、移動(dòng)幀 217
10.3.5 翻轉(zhuǎn)幀 219
10.3.6 設(shè)置幀頻 220
10.4 時(shí)間軸輔助工具 221
10.4.1 繪圖紙外觀 222
10.4.2 繪圖紙外觀輪廓 223
10.4.3 多幀編輯模式 223
10.4.4 修改繪圖紙標(biāo)記 223
10.4.5 利用繪圖紙功能制作跳動(dòng)的小斧頭 224
10.5 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫 226
10.5.1 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建原理 227
10.5.2 創(chuàng)建【動(dòng)作補(bǔ)間】動(dòng)畫兄弟網(wǎng)球賽 228
10.6 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 234
10.6.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建原理 234
10.6.2 創(chuàng)建【形狀補(bǔ)間】動(dòng)畫魔法變幻 235
10.6.3 形狀提示 239
10.6.4 利用形狀提示制作“金魚變漢堡” 240
10.7 逐幀動(dòng)畫 241
10.7.1 導(dǎo)入GIF文件生成逐幀動(dòng)畫 242
10.7.2 用鼠標(biāo)繪制逐幀動(dòng)畫——說(shuō)話的女孩 243
10.7.3 逐幀動(dòng)畫字幕效果 248
10.8 時(shí)間軸特效 253
10.8.1 添加時(shí)間軸特效 254
10.8.2 時(shí)間軸特效的設(shè)置 256
10.8.3 編輯時(shí)間軸特效 265
10.9 綜合實(shí)例——電視短片“寧寧的快樂(lè)周末” 266
10.9.1 繪制片頭動(dòng)畫 266
10.9.2 繪制短片場(chǎng)景1 270
10.9.3 繪制短片場(chǎng)景2 272
第11章 Flash 8多層與多場(chǎng)景動(dòng)畫 275
11.1 圖層的基本操作 276
11.1.1 新建圖層 276
11.1.2 刪除圖層 277
11.1.3 重命名圖層 277
11.1.4 選擇圖層 278
11.1.5 改變圖層順序 280
11.1.6 鎖定/解除鎖定圖層 281
11.1.7 隱藏/顯示圖層 282
11.1.8 圖層屬性編輯 282
11.1.9 文件夾的編輯 283
11.1.10 復(fù)制/粘貼圖層 284
11.1.11 圖層輪廓 285
11.2 圖層的基本類型 286
11.3 制作引導(dǎo)層動(dòng)畫 286
11.3.1 引導(dǎo)層動(dòng)畫的制作原理 286
11.3.2 引導(dǎo)層動(dòng)畫的【屬性】面板 287
11.3.3 制作引導(dǎo)層動(dòng)畫——雪地推球 288
11.4 制作遮罩動(dòng)畫 292
11.4.1 遮罩動(dòng)畫的制作原理 292
11.4.2 制作遮罩動(dòng)畫——百頁(yè)窗效果 293
11.5 動(dòng)畫場(chǎng)景 297
11.5.1 創(chuàng)建場(chǎng)景 297
11.5.2 編輯場(chǎng)景 298
11.5.3 制作多場(chǎng)景動(dòng)畫——小淘氣丫丫 300
第12章 Flash 8常用動(dòng)畫效果技法 307
12.1 按鈕 308
12.1.1 按鈕反應(yīng) 309
12.1.2 立體按鈕 314
12.1.3 按鈕中的動(dòng)畫 324
12.1.4 隱形按鈕 329
12.2 文本動(dòng)畫 335
12.2.1 轉(zhuǎn)換關(guān)鍵幀的方法 335
12.2.2 旋轉(zhuǎn)殘影文字效果 340
12.2.3 利用引導(dǎo)層制作寫字效果 344
第13章 Flash 8中的聲音效果 355
13.1 聲音的導(dǎo)入 356
13.1.1 聲音的類型 356
13.1.2 導(dǎo)入聲音 357
13.2 聲音的屬性 358
13.2.1 聲音的編輯 358
13.2.2 聲音特效 360
13.2.3 設(shè)置聲音的屬性 362
13.2.4 聲音的壓縮 363
13.2.5 麥克風(fēng)對(duì)象 366
13.3 聲音的添加 369
13.3.1 為按鈕添加聲音 369
13.3.2 為影片添加聲音 372
13.4 典型實(shí)例 374
第14章 Flash 8的編程基礎(chǔ) 379
14.1 ActionScript簡(jiǎn)介 380
14.1.1 ActionScript的發(fā)展歷史 380
14.1.2 ActionScript的用途 380
14.1.3 如何掌握編程基礎(chǔ)知識(shí) 381
14.2 Flash 8的編程環(huán)境 384
14.2.1 【動(dòng)作】面板的使用 384
14.2.2 腳本的編輯與檢查 387
14.2.3 動(dòng)作腳本的添加 387
14.2.4 動(dòng)作的事件 391
14.3 數(shù)據(jù)類型 391
14.3.1 String數(shù)據(jù)類型 392
14.3.2 Number數(shù)據(jù)類型 392
14.3.3 Boolean數(shù)據(jù)類型 394
14.3.4 MovieClip對(duì)象 394
14.3.5 其他數(shù)據(jù)類型 395
14.4 常量與變量 397
14.4.1 常量 397
14.4.2 變量的類型 397
14.4.3 變量的命名 398
14.4.4 變量的聲明 398
14.4.5 變量的賦值 399
14.4.6 變量的作用域 399
14.4.7 變量的使用 401
14.5 AS中的運(yùn)算符 405
14.5.1 數(shù)值運(yùn)算符 405
14.5.2 關(guān)系運(yùn)算符 406
14.5.3 字符串運(yùn)算符 409
14.5.4 邏輯運(yùn)算符 409
14.5.5 賦值運(yùn)算符 411
14.5.6 按位運(yùn)算符 413
14.5.7 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)和結(jié)合性 414
14.6 ActionScript的語(yǔ)法規(guī)則 416
14.6.1 點(diǎn)語(yǔ)法 416
14.6.2 斜杠語(yǔ)法 417
14.6.3 括號(hào)和分號(hào) 417
14.6.4 關(guān)鍵字 420
14.6.5 大小寫敏感 420
14.6.6 注釋 421
14.7 函數(shù) 423
14.7.1 函數(shù)基礎(chǔ) 423
14.7.2 內(nèi)置函數(shù)和頂級(jí)函數(shù) 424
14.7.3 自定義函數(shù) 425
14.7.4 函數(shù)的作用域 427
第15章 ActionScript語(yǔ)句入門 429
15.1 常用的媒體控制語(yǔ)句 430
15.1.1 play和stop語(yǔ)句 430
15.1.2 跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句gotoAndPlay和gotoAndStop 431
15.1.3 stopAllSounds語(yǔ)句 437
15.2 超鏈接語(yǔ)句getURL 439
15.2.1 鏈接到網(wǎng)頁(yè) 440
15.2.2 發(fā)送郵件 444
15.2.3 載入網(wǎng)頁(yè)圖片 446
15.3 startDrag語(yǔ)句 448
15.3.1 使用startDrag制作拖動(dòng)圖片效果 448
15.3.2 使用startDrag制作鼠標(biāo)跟隨效果 451
15.3.3 使用startDrag制作個(gè)性化鼠標(biāo)指針 454
15.3.4 使用startDrag創(chuàng)建可拖動(dòng)的影片剪輯 459
15.4 loadMovie外部鏈接語(yǔ)句 461
15.4.1 關(guān)于loadMovie和unloadMovie語(yǔ)句 461
15.4.2 絕對(duì)路徑和相對(duì)路徑 463
15.5 使用FSCommand制作全屏動(dòng)畫 464
15.5.1 FSCommand語(yǔ)句 464
15.5.2 創(chuàng)建全屏和退出全屏的動(dòng)畫效果 465
15.5.3 fullscreen的其他參數(shù)的應(yīng)用 468
第16章 Flash 8 ActionScript進(jìn)階 471
16.1 條件語(yǔ)句 472
16.1.1 if條件語(yǔ)句 472
16.1.2 條件運(yùn)算符與switch語(yǔ)句 475
16.2 循環(huán)語(yǔ)句 477
16.2.1 for循環(huán)語(yǔ)句 478
16.2.2 for...in循環(huán) 479
16.2.3 while循環(huán)語(yǔ)句 480
16.2.4 do...while循環(huán) 481
16.3 Loading下載動(dòng)畫 482
16.3.1 ifFrameLoaded語(yǔ)句 483
16.3.2 精確Loading動(dòng)畫 485
16.4 對(duì)象的屬性 488
16.4.1 對(duì)象定義的形式 488
16.4.2 常見(jiàn)對(duì)象類型 489
16.5 動(dòng)態(tài)文本與輸入文本 492
16.5.1 動(dòng)態(tài)文本框 492
16.5.2 輸入文本框 493
16.5.3 獲取鼠標(biāo)指針的坐標(biāo)位置 494
16.6 典型實(shí)例 496
16.6.1 自動(dòng)打字效果 496
16.6.2 制作mini計(jì)算器 498
第17章 Flash 8中的組件 505
17.1 組件基礎(chǔ)知識(shí) 506
17.1.1 組件的概念 506
17.1.2 組件的添加 506
17.1.3 組件的參數(shù)設(shè)置 508
17.1.4 使用【動(dòng)作】面板設(shè)置組件的參數(shù) 511
17.1.5 創(chuàng)建新組件元件 511
17.2 UI組件 513
17.2.1 Button組件 513
17.2.2 CheckBox組件 514
17.2.3 ComboBox組件 515
17.2.4 List組件 518
17.2.5 RadioButton組件 520
17.2.6 其他組件 521
17.3 FLVPlayback組件 528
17.4 媒體組件 530
17.5 利用組件制作菜單 532
第18章 Flash網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用簡(jiǎn)介 535
18.1 網(wǎng)絡(luò)與ActionScript的結(jié)合 536
18.1.1 動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)與Web應(yīng)用程序 536
18.1.2 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)作 539
18.2 XML技術(shù) 542
18.2.1 XML的作用和樣式 542
18.2.2 使用XML類 543
18.3 使用Flash調(diào)取服務(wù)器數(shù)據(jù) 544
第19章 動(dòng)畫作品的輸出和發(fā)布 549
19.1 Flash作品的測(cè)試 550
19.1.1 測(cè)試影片下載 550
19.1.2 測(cè)試影片聲音 552
19.2 Flash作品的優(yōu)化 553
19.3 Flash作品的導(dǎo)出 554
19.3.1 導(dǎo)出動(dòng)畫文件 554
19.3.2 導(dǎo)出動(dòng)畫圖像 557
19.4 Flash作品的發(fā)布 559
19.4.1 發(fā)布格式設(shè)置 559
19.4.2 發(fā)布預(yù)覽 562
19.5 實(shí)例操作——將小蜜蜂發(fā)布為GIF格式 563


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