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Flash動畫簡明教程

Flash動畫簡明教程

定 價:¥32.00

作 者: 汪啟榮 主編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 21世紀高職高專計算機科學規(guī)劃教材
標 簽: Flash

ISBN: 9787508440132 出版時間: 2007-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 787*1092 16開本 頁數(shù): 278 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是根據(jù)21世紀高職高專計算機規(guī)劃教材中Flash課程教學大綱的基本要求,在總結近年來教學實踐和教學改革經(jīng)驗的基礎上,結合學生的反饋意見并借鑒國內(nèi)外同類優(yōu)秀教材編寫而成的。.Flash是Macromedia公司推出的一款非常優(yōu)秀的矢量動畫制作軟件,它具有跨平臺、高品質(zhì)、體積小、可嵌入字體、聲音和視頻,以及強大的交互功能等特性、使眾多網(wǎng)頁設計師和動畫制作者爭相選擇。本書是Flash的基礎實用教材,分別講解了 Flash基礎、基本繪圖、簡單動畫的生成、創(chuàng)建動畫、特殊效果、遮罩的應用、創(chuàng)建交互動畫、多媒體的使用、綜合示例的創(chuàng)建和動畫的發(fā)布等知識。本書在每章開頭把要掌握的主要知識點以“學習目標”的形式列出,使學習者有目的地開展學習,從基本操作和實際的操作范例入手,詳細講述制作步驟,在每個實例后都有相應的總結,并且在每章后都有小結和實踐檢驗,可以使學習者鞏固所學的知識。..全書結構合理,條理清晰,由淺入深,非常適合Flash初學者使用,可作為高職高專院校Flash課程的教材,也可作為社會培訓教材和自學參考書。 ...

作者簡介

暫缺《Flash動畫簡明教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash基礎  
1. 1 Flash的背景知識  
1. 1. 1 Flash簡介  
1. 1. 2 Flash的新功能  
1. 2 Flash的工作環(huán)境  
1. 2. 1 標題欄  
1. 2. 2 菜單欄  
1. 2. 3 工具欄  
1. 2. 4 工具箱  
1. 2. 5 時間軸  
1. 2. 6 工作區(qū)和舞臺  
1. 2. 7 浮動面板  
1. 3 Flash的基本概念  
1. 3. 1 場景  
1. 3. 2 時間軸和幀  
1. 3. 3 圖層  
1. 3. 4 動作腳本  
1. 4 使用輔助工具  
1. 4. 1 使用標尺  
1. 4. 2 使用網(wǎng)格  
1. 4. 3 使用輔助線  
1. 5 小結  
1. 6 實踐檢驗  
第2章 基本繪圖  
2. 1 矢量圖與位圖  
2. 1. 1 矢量圖形  
2. 1. 2 位圖圖像  
2. 2 形狀漸變動畫實例(線條變換)  
2. 3 繪圖工具  
2. 3. 1 選擇工具  
2. 3. 2 線條工具  
2. 3. 3 鉛筆工具  
2. 3. 4 鋼筆工具  
2. 3. 5 橢圓. 矩形和多角星形工具  
2. 3. 6 刷子工具  
2. 3. 7 套索工具  
2. 3. 8 橡皮擦工具  
2. 4 顏色的填充  
2. 5 處理文本  
2. 5. 1 關于嵌入字體和設備字體  
2. 5. 2 創(chuàng)建靜態(tài)文本  
2. 5. 3 設置靜態(tài)文本屬性  
2. 5. 4 創(chuàng)建動態(tài)文本  
2. 5. 5 創(chuàng)建輸入文本  
2. 5. 6 文本的編輯與分離  
2. 6 小結  
2. 7 實踐檢驗  
第3章 簡單動畫的生成  
3. 1 動畫原理  
3. 1. 1 動畫的形成原理  
3. 1. 2 動畫的播放  
3. 1. 3 動畫的分類  
3. 2 元件. 實例和庫  
3. 2. 1 元件的創(chuàng)建  
3. 2. 2 實例的創(chuàng)建與編輯  
3. 2. 3 實例的編輯  
3. 2. 4 庫的使用  
3. 3 幀的分類和操作  
3. 3. 1 幀的分類  
3. 3. 2 幀的操作  
3. 4 場景的使用  
3. 4. 1 場景的管理  
3. 4. 2 場景的復制  
3. 5 簡單動畫的生成  
3. 6 小結  
3. 7 實踐檢驗  
第4章 創(chuàng)建動畫  
4. 1 創(chuàng)建逐幀動畫  
4. 1. 1 通過插入一組連續(xù)的圖像來實現(xiàn)動畫  
4. 1. 2 利用時間軸產(chǎn)生動畫效果  
4. 2 創(chuàng)建運動補間動畫  
4. 2. 1 自由落體的小球  
4. 2. 2 飛舞的雪花  
4. 2. 3 自定義路徑的動畫  
4. 3 創(chuàng)建形狀補問動畫  
4. 3. 1 圖形的變化  
4. 3. 2 文字的變化  
4. 4 多圖層動畫的創(chuàng)建——環(huán)繞光環(huán)的制作  
4. 4. 1 圖層的分類  
4. 4. 2 圖層的表現(xiàn)形式  
4. 4. 3 圖層的組織形式  
4. 4. 4 圖層的操作  
4. 4. 5 環(huán)繞光環(huán)的制作  
4. 5 綜合示例——雨滴的效果  
4. 6 小結  
4. 7 實踐檢驗  
第5章 特殊效果的制作  
5. 1 文字的殘影效果  
5. 2 動感反彈小球  
5. 3 魔法花仙子  
5. 4 爆炸文字  
5. 5 小結..  
5. 6 實踐檢驗  
第6章 遮罩的應用  
6. 1 聚光燈的效果  
6. 2 片尾文字  
6. 3 水波蕩漾  
6. 4 小結  
6. 5 實踐檢驗  
第7章 創(chuàng)建交互動畫  
7. 1 ActionScript入門  
7. 1. 1 ActionScript概述  
7. 1. 2 ActionScript程序的組成  
7. 2 利用關鍵幀的ActionScript控制動畫的播放  
7. 3 利用按鈕中的ActionScript控制動畫的播放  
7. 3. 1 在按鈕中添加ActionScript  
7. 3. 2 在聲音按鈕中添加ActionScript  
7. 4 利用條件語句生成動畫  
7. 5 利用屬性展現(xiàn)動畫效果  
7. 5. 1 影片剪輯的屬性簡介  
7. 5. 2 影片剪輯屬性的實現(xiàn)  
7. 5. 3 影片剪輯屬性設置實例  
7. 6 組件  
7. 6. 1 組件概述  
7. 6. 2 使用組件  
7. 6. 3 組件詳解  
7. 6. 4 組件應用實例  
7. 7 小結  
7. 8 實踐檢驗  
第8章 多媒體的使用  
8. 1 音頻的使用  
8. 1. 1 導入聲音文件  
8. 1. 2 添加聲音  
8. 1. 3 編輯聲音  
8. 1. 4 聲音同步  
8. 1. 5 Flash MX中聲音的壓縮與效果處理  
8. 1. 6 使用行為控制聲音回放  
8. 1. 7 聲音文件的采樣頻率和位深  
8. 2 視頻的使用  
8. 2. 1 Flash Mx導入視頻支持的文件格式  
8. 2. 2 導入視頻文件  
8. 2. 3 編輯視頻文件  
8. 2. 4 使用行為控制視頻回放  
8. 2. 5 使用組件播放視頻  
8. 3 制作動畫與音樂同步的實例  
8. 3. 1 腳本編程控制歌詞和音樂的同步  
8. 3. 2 利用時間軸. 圖層實現(xiàn)動畫與音樂歌詞的同步控制  
8. 4 小結  
8. 5 實踐檢驗  
第9章 綜合示例的創(chuàng)建  
9. 1 綜合示例——星星之心的制作  
9. 2 綜合示例——花兒朵朵的創(chuàng)建  
9. 3 綜合示例——字符運動效果  
9. 4 綜合示例——轉(zhuǎn)變效果  
9. 5 小結  
9. 6 實踐檢驗  
第10章 動畫的發(fā)布  
10. 1 測試影片  
10. 2 測試影片的下載速度  
10. 3 Flash動畫的發(fā)布  
10. 3. 1 發(fā)布設置  
10. 3. 2 Flash的發(fā)布設置  
10. 3. 3 HTML的發(fā)布設置  
10. 3. 4 GIF的發(fā)布設置  
10. 3. 5 QuickTime發(fā)布設置  
10. 4 導出設置  
10. 5 小結  
10. 6 實踐檢驗  
附錄A 參考答案  
附錄B Flash中常用快捷鍵一覽表  
參考文獻...  

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