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動畫制作流程:動漫與媒體藝術(shù)

動畫制作流程:動漫與媒體藝術(shù)

定 價:¥29.00

作 者: 于瑾
出版社: 浙江大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787308049672 出版時間: 2006-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 74 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  動畫藝術(shù)作為一種獨(dú)立的藝術(shù)形式出現(xiàn),已經(jīng)有了近百年的歷史。其最早的記錄出現(xiàn)在幾千年前西班牙北部的一個山洞里,洞內(nèi)的壁畫中出現(xiàn)了一個長有八條腿野豬的畫像,這是人類最早記錄動態(tài)影像的一種雛形;19世紀(jì)末到20世紀(jì)初,動畫的功能比較簡單,僅僅為了使觀眾得到娛樂;到了20世紀(jì)30年代,動畫逐漸成為電影的一種新型樣式,越來越受到重視,例如迪斯尼的第一部有聲動畫片《蒸汽船威利號》,在該片中觀眾們首次見到了米老鼠的形象。隨著時代的發(fā)展,如今的動畫已涉足到各個領(lǐng)域,如軍事、航空航天技術(shù)、建筑、電影電視特技、游戲、廣告、網(wǎng)絡(luò)、科普教育等,在各方面的廣泛應(yīng)用使得動畫在功能上得到了不斷的延伸。動畫在意識形態(tài)領(lǐng)域和文化教育領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的作用。

作者簡介

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圖書目錄

導(dǎo)言
第一章 動畫前期制作
一、策劃
二、劇本
三、資料的收集和整理
四、風(fēng)格設(shè)計(jì)
五、角色造型設(shè)計(jì)
六、場景設(shè)計(jì)
七、分鏡頭臺本
第二章 動畫中期制作
一、設(shè)計(jì)稿
二、背景繪制
三、原畫
四、加動畫
五、動作檢查
第三章 動畫后期制作
一、掃描
二、電腦描線、上色、合成、輸出
三、剪輯
四、配音
五、影片輸出

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