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中文版Flash8在商業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用

中文版Flash8在商業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用

定 價:¥35.00

作 者: 北京點科技 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機與互聯(lián)網(wǎng) 高級進階

ISBN: 9787302144700 出版時間: 2007-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 324 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash屬于互聯(lián)網(wǎng),從欣賞和消費角度看,是一種免費的資源。而現(xiàn)在,隨著近幾年的網(wǎng)絡(luò)教育、空中課堂、在線教學(xué)及學(xué)校的各類多媒體教學(xué)在國內(nèi)的逐漸普及,F(xiàn)lash開始走向唱片、電視、軟件等多種媒體,開始了向商業(yè)化進軍的腳步?!”緯梢訤lash創(chuàng)業(yè)的團隊北京視點科技編著,精選了該工作室近幾年成熟的商業(yè)應(yīng)用作品。通過這些作品實例,全面講解了Flash 8在商業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用方法和技巧。對于每個例子中使用的Flash技術(shù),本書都在實例的前面作了詳細的解釋,使讀者可以輕松地掌握相關(guān)的知識點、重點及難點。本書編排由淺入深,從開始的圖解說明軟件的基本操作到最后的實例作品一應(yīng)俱全。通過本書的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)能成為Flash應(yīng)用設(shè)計高手。本書主要面向廣大Flash的中、高級用戶,對于專業(yè)的網(wǎng)頁設(shè)計師也有一定的參考價值,也可以作為培訓(xùn)班相關(guān)專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《中文版Flash8在商業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

第1章  Flash 8商業(yè)應(yīng)用基礎(chǔ)    1
1.1  Flash的發(fā)展歷史及主要功能    2
1.2  Flash的商業(yè)應(yīng)用發(fā)展方向    4
         1.2.1  應(yīng)用程序開發(fā)    4
         1.2.2  軟件系統(tǒng)界面開發(fā)    5
         1.2.3  手機領(lǐng)域的開發(fā)    5
         1.2.4  游戲開發(fā)    5
         1.2.5  Web應(yīng)用服務(wù)    6
         1.2.6  站點建設(shè)    6
         1.2.7  多媒體娛樂    6
         1.2.8  教學(xué)系統(tǒng)開發(fā)    7
1.3  Flash 8的商業(yè)設(shè)計環(huán)境配置    8
         1.3.1  Flash 8系統(tǒng)配置    8
         1.3.2  安裝步驟    8
1.4  Flash 8設(shè)計環(huán)境    11
         1.4.1  主菜單    12
         1.4.2  主工具欄    12
         1.4.3  編輯欄    12
         1.4.4  時間軸    12
         1.4.5  工具箱    13
         1.4.6  工作舞臺    13
         1.4.7  屬性面板    13
         1.4.8  其他面板    14
1.5  作品的輸出    16
         1.5.1  影片的準備導(dǎo)出與優(yōu)化    16
         1.5.2  作品的輸出    18
         1.5.3  輸出作品時要注意的問題    18
第2章  Flash 8矢量圖的設(shè)計應(yīng)用    19
2.1  Flash 8的繪圖功能    20
        
         2.1.1  工具箱中的繪圖工具    20
         2.1.2  繪圖工具介紹    21
2.2  Flash 8的繪圖元件    24
         2.2.1  元件的類型    24
         2.2.2  三類元件的創(chuàng)建    25
         2.2.3  元件的特性    28
         2.2.4  元件的嵌套作用    30
2.3  商業(yè)應(yīng)用實例——手表外型
設(shè)計    30
         2.3.1  外環(huán)的設(shè)計    31
         2.3.2  鏡面的設(shè)計    36
         2.3.3  手表鏈的制作    42
2.3.4  加入程序讓手表正確顯示
時間    43
第3章  Flash動畫的商業(yè)創(chuàng)意與實現(xiàn)    47
3.1  Flash 8的動畫功能    48
         3.1.1  時間軸    48
         3.1.2  圖層    49
         3.1.3  幀的知識    55
         3.1.4  補間動畫    56
         3.1.5  位圖資源    60
3.2  動態(tài)Banner廣告創(chuàng)意與設(shè)計    62
3.3  整幅Flash動畫廣告    67
3.3.1  Flash Banner和Flash整幅
廣告的區(qū)別    67
         3.3.2  Flash整幅廣告設(shè)計    67
第4章  Flash編程軟件開發(fā)    77
4.1  Flash動作腳本基礎(chǔ)    78
         4.1.1  動作腳本的概念    78
         4.1.2  動作腳本的作用    78
         4.1.3  面向?qū)ο蟮姆诸?nbsp;   79
         4.1.4  添加動作腳本的方法    82
         4.1.5  動作腳本的輸入方式    82
4.2  腳本語法    82
         4.2.1  大小寫規(guī)范    83
         4.2.2  點語法    84
         4.2.3  斜杠語法    84
         4.2.4  大括號使用規(guī)范    85
         4.2.5  分號使用規(guī)范    85
         4.2.6  注釋規(guī)范    86
         4.2.7  關(guān)鍵字    87
         4.2.8  常數(shù)    88
4.3  動作腳本的數(shù)據(jù)類型    88
         4.3.1  字符串    88
         4.3.2  數(shù)字    89
         4.3.3  布爾值    89
         4.3.4  對象    89
         4.3.5  影片剪輯    90
         4.3.6  空值    90
4.4  動作腳本的運算符    90
4.5  判斷與循環(huán)    91
         4.5.1  條件判斷    91
         4.5.2  循環(huán)語句    92
4.6  指令、函數(shù)和子程序    93
4.7  Flash 8基礎(chǔ)動作腳本語法
與參數(shù)    94
         4.7.1  影片控制Action    94
         4.7.2  瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)    95
         4.7.3  影片編輯控制    97
         4.7.4  變量    99
         4.7.5  條件/循環(huán)    100
         4.7.6  用戶定義的函數(shù)    104
4.8  命令中的屬性    105
4.9  編程應(yīng)用實例——繪圖軟件
的開發(fā)    109
第5章  Flash特效應(yīng)用    121
5.1  特效文字的魅力    122
         5.1.1  遮罩文字特效    122
         5.1.2  柵格文字    126
         5.1.3  飄浮文字    129
         5.1.4  動感陰影    135
         5.1.5  金屬特效    140
5.2  為靜態(tài)圖片增加特效    144
         5.2.1  水滴效果    144
         5.2.2  雪花特效    152
第6章  Flash網(wǎng)站的設(shè)計應(yīng)用    157
6.1  Flash網(wǎng)站開發(fā)基礎(chǔ)    158
         6.1.1  Flash網(wǎng)站設(shè)計流程    158
         6.1.2  Flash網(wǎng)站設(shè)計要點    159
6.1.3  確定Flash網(wǎng)站適合的開發(fā)
范圍    160
         6.1.4  確定網(wǎng)站VI    160
6.2  Flash網(wǎng)頁元素的制作    161
         6.2.1  登錄跳轉(zhuǎn)    161
         6.2.2  下拉菜單    163
         6.2.3  活動菜單    165
         6.2.4  飛行菜單    168
         6.2.5  滑動菜單    173
6.3  Flash功能網(wǎng)頁開發(fā)    178
         6.3.1  滾動網(wǎng)頁    178
         6.3.2  網(wǎng)頁搜索    184
         6.3.3  Flash留言板    187
         6.3.4  Flash導(dǎo)航菜單頁的設(shè)計    191
第7章  Flash音頻與視頻的商業(yè)應(yīng)用    199
7.1  在線播放器的基礎(chǔ)知識    200
         7.1.1  播放器的來源    200
         7.1.2  Flash的音頻知識    201
         7.1.3  Flash的視頻知識    203
7.2  播放器設(shè)計    206
         7.2.1  光譜柱效果    206
         7.2.2  MP3播放器    210
7.3  多媒體光盤開發(fā)    216
         7.3.1  多媒體光盤實例分析    216
         7.3.2  素材的準備    220
         7.3.3  Flash播放器主體設(shè)計    227
         7.3.4  播放進度控制設(shè)計    235
         7.3.5  背景音樂控制    239
第8章  Flash游戲開發(fā)應(yīng)用    243
8.1  Flash游戲開發(fā)思路    244
         8.1.1  Flash游戲的設(shè)計思路    244
         8.1.2  游戲節(jié)奏感    244
         8.1.3  游戲速度感    245
         8.1.4  視覺沖擊力    246
8.2  小游戲開發(fā)實例    247
         8.2.1  抓蟲子    247
         8.2.2  猜拳游戲    260
         8.2.3  井字棋    272
8.3  競技游戲的開發(fā)    293
         8.3.1  擋板球    293
         8.3.2  飛機大戰(zhàn)    313
        
  
  
  

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