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PHOTOSHOP+3DS MAX游戲場景設(shè)計(jì)

PHOTOSHOP+3DS MAX游戲場景設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥65.00

作 者: 肖永亮 主編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 動漫游戲系列教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787111206880 出版時(shí)間: 2007-01-01 包裝: 銅版紙
開本: 184*260 頁數(shù): 229 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書共分5章:第1章詳細(xì)介紹了游戲的類型,分析了游戲行業(yè)的現(xiàn)狀就業(yè)前景,講解了游戲場景的概念和制作流程等;第2章以游戲地圖的繪制為實(shí)例,詳細(xì)講解了Photoshop軟件在二維游戲場景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用;第3章以制作方法較簡單的道具為實(shí)例,全面系統(tǒng)地講解了制作游戲場景的基礎(chǔ)知識和整個(gè)過程;第4章按照遠(yuǎn)景、中景、近景的分類,詳細(xì)地講解了游戲場景中植物的制作方法;第5章是前面幾章的總結(jié)和提升。為了輔助初學(xué)游戲場景制作的讀者學(xué)習(xí)。本書的配套光盤中含有相關(guān)實(shí)例的高清晰視頻文件,還包含了所有實(shí)例的素材以及源文件供讀者練習(xí)參考。本書可作為大中專院校藝術(shù)類專業(yè)和相關(guān)培訓(xùn)班學(xué)員的教材,也可作為游戲美術(shù)工作者的參考書。

作者簡介

暫缺《PHOTOSHOP+3DS MAX游戲場景設(shè)計(jì)》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
第1章 認(rèn)識游戲場景
 1.1 游戲的類型
 1.2 行業(yè)分析及就業(yè)前景
 1.3 游戲引擎簡述
 1.4 游戲場景的概念及任務(wù)
 1.5 游戲制作流程
 1.6 課后練習(xí)
第2章 二維游戲地圖的制作
 2.1 地圖風(fēng)格的整體控制
 2.2 局部紋理疊加
 2.3 地圖標(biāo)識的制作
 2.4 效果的整體調(diào)整
 2.5 課后練習(xí)
第3章 游戲場景中的道具
 3.1 制作道具模型
 3.2 調(diào)整貼圖UV坐標(biāo)
 3.3 繪制貼圖
 3.4 調(diào)整模型與貼圖的統(tǒng)一性
 3.5 課后練習(xí)
第4章 游戲場景中的植物
 4.1 遠(yuǎn)景樹的制作
 4.2 中景樹的制作方法
 4.3 近景樹的制作
 4.4 課后練習(xí)
第5章 游戲場景中的建筑
 5.1 制作建筑模型
 5.2 制作建筑裝飾物模型
 5.3 繪制貼圖
 5.4 調(diào)整模型與貼圖
 5.5 課后練習(xí)

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