注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作FlashFLASH 4基礎(chǔ)教程與創(chuàng)作實(shí)例

FLASH 4基礎(chǔ)教程與創(chuàng)作實(shí)例

FLASH 4基礎(chǔ)教程與創(chuàng)作實(shí)例

定 價(jià):¥39.00

作 者: 王紅霞 趙書(shū)俊 陳繼明
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁(yè)制作

購(gòu)買這本書(shū)可以去


ISBN: 9787115084835 出版時(shí)間: 2000-04-01 包裝:
開(kāi)本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 408 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)系統(tǒng)全面地介紹了動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)制作軟件 Flash 4的使用方法與技巧,并且通過(guò)大量的精品實(shí)例給讀者展示了 Flash 4的無(wú)限進(jìn)力。全書(shū)共分為兩大部分:基礎(chǔ)篇和實(shí)例制作篇。內(nèi)容由淺入深,使讀者通過(guò)本書(shū)可以全面地掌握Flash4的使用技巧,制作出各具特色的動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)。本書(shū)的內(nèi)容翔實(shí)、結(jié)構(gòu)合理、圖例豐富,是學(xué)習(xí) Flash 4的首選之書(shū)。它既可作為廣大網(wǎng)反制作者的參考書(shū),也可作為各類網(wǎng)及制作培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《FLASH 4基礎(chǔ)教程與創(chuàng)作實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

基礎(chǔ)篇
第1章 Flash 4入門(mén)
1.l矢量圖形與位圖
1.2有關(guān)概念
1.3 Flash 4的新特點(diǎn)
第2章 Flash 4的工作環(huán)境
2.l菜單
2.2舞臺(tái)
2.3時(shí)序控制窗
2.4符號(hào)編輯模式
2.5符號(hào)庫(kù)管理商
2.6繪圖工具條
2.7標(biāo)準(zhǔn)工具條
2.8控制工具條
2.9 Flash電影的播放
2.10新建、打開(kāi)一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)并設(shè)置其屬性
2.14 Flash電影的保存
2.12預(yù)覽并測(cè)試 Flash電影
2.13場(chǎng)景的使用
2.14上下文菜單的使用
2.15改變舞臺(tái)的顯示
2.16網(wǎng)格和標(biāo)尺的顯示控制
2.17加速顯示
2.18系統(tǒng)環(huán)境的設(shè)置
2.19系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置
第3章 圖形繪制
3.l圖形疊加機(jī)制
3.2鉛筆工具
3.3繪制直線、橢圓和矩形
3.4使用刷子工具
3.5圖形的探除
3.6填充模式和筆的屬性設(shè)置
3.7繪制沒(méi)有輪廓或沒(méi)有填充的矩形和橢圓
3.8使用染料桶工具
3.9使用墨水瓶工具
3.10使用滴管工具
3.11使用調(diào)色板
3.12編輯線段和形狀的輪廓
3.13創(chuàng)建特殊的曲線效果
3.14定制繪圖環(huán)境
3.15捕捉
3.16在繪制復(fù)雜圖形時(shí)如何提高工作效率
第4章 對(duì)象的編輯
4.1對(duì)象的選擇
4.2移動(dòng)對(duì)象
4.3對(duì)象的復(fù)制
4.4對(duì)象的刪除
4.5剪貼板操作
4.6改變對(duì)象的顯示順序
4.7對(duì)象的比例縮放
4.8對(duì)象的旋轉(zhuǎn)
4.9對(duì)象的翻轉(zhuǎn)
4.10對(duì)象的扭曲
4.11恢復(fù)被變換的對(duì)象
4.12對(duì)象的對(duì)齊操作
4.13對(duì)象成組
4.14改變對(duì)象的注冊(cè)基點(diǎn)
4.15組對(duì)象的打散
第5章 添加文本
5.l文本字體的使用
5.2文本的類型與編輯模式
5.3創(chuàng)建靜態(tài)文本
5.4創(chuàng)建可編輯文本域
5.5編輯文本
5.6可編輯文本域的屬性設(shè)置
5.7文本屬性設(shè)置
5.8文本的變換
5.9文本的特殊處理
第6章 符號(hào)的使用
6.l圖形符號(hào)的使用
6.2改變實(shí)例屬性
6.3創(chuàng)建按鈕
6.4使能、選擇和測(cè)試按鈕
6.5使用電影夾符號(hào)
6.6區(qū)別舞臺(tái)上的實(shí)例
6.7打散實(shí)例
6.8使用其他電影中的符號(hào)
第7章 一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)例制作
7.l制作目標(biāo)
7.2主畫(huà)面的制作
7.3圖形制作實(shí)例畫(huà)面的制作
7.4文字制作實(shí)例畫(huà)面的制作
7.5符號(hào)使用實(shí)例畫(huà)面的制作
7.6主畫(huà)面的進(jìn)一步完善
第8章 重圍層
8.l新建圖層
8.2新建向?qū)D層
8.3設(shè)置當(dāng)前活動(dòng)圖層
8.4刪除圖層
8.5復(fù)制圖層
8.6鎖定7解鎖圖層
8.7顯示圖層
8.8重命名圖層
8.9利用圖層屬性對(duì)話樞修改圖層屬性
8.10改變圖層顯示順序
8.11使用掩膜圖層
第9章 符號(hào)的定制
9.l符號(hào)類型
9.2創(chuàng)建圖形符號(hào)
9.3創(chuàng)建電影夾符號(hào)
9.4復(fù)制符號(hào)
9.5創(chuàng)建按鈕符號(hào)
9.6編輯符號(hào)
第10章 素材的使用
10.1Flash 4所支持的素材文件格式
10.2圖形圖像素材的使用
10.3位圖圖像矢量化
10.4用位圖圖像進(jìn)行區(qū)域填充
10.5設(shè)置位圖圖像屬性
10.6聲音素材的弓隊(duì)
10.7在 Flash電影中追加聲音
10.8音效編輯控制
10.9聲音素材的屬性設(shè)置
10.10聲音應(yīng)用實(shí)例
第11竟動(dòng)畫(huà)制作
11.l幀與關(guān)鍵幀
11.2時(shí)序控制盲中的各種標(biāo)識(shí)
11.3動(dòng)畫(huà)的規(guī)劃與準(zhǔn)備
11.4一艘運(yùn)動(dòng)插值動(dòng)畫(huà)的制作
11.5同步動(dòng)畫(huà)圖形符號(hào)實(shí)例
11.6沿軌跡運(yùn)動(dòng)的插值動(dòng)畫(huà)的制作
11.7形狀插值動(dòng)畫(huà)的制作
11.8創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)
11.9動(dòng)畫(huà)的編輯
11.10洋蔥皮工具
11.11移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫(huà)
第12章 創(chuàng)建交互式電影
12.1Flash 4中的動(dòng)作的設(shè)置
12.2數(shù)據(jù)類型與數(shù)值的表示
12.3變量的使用
12.4使用表達(dá)式
12.5常用函數(shù)
12.6表達(dá)式編輯器
12.7條件語(yǔ)句的使用
12.8循環(huán)語(yǔ)句
12.9模擬數(shù)組
12.10創(chuàng)建帶動(dòng)作的按鈕
12.11為關(guān)鍵幀指派動(dòng)作
12.12創(chuàng)建彈出式菜單
12.13創(chuàng)建組合框
12.14創(chuàng)建滑動(dòng)條
12.15創(chuàng)建交互麥單
12.16多個(gè)時(shí)序控制窗
第13章 輸出與發(fā)布
13.1Flash電影的性能優(yōu)化與測(cè)試
13.2發(fā)布設(shè)置
13.3發(fā)布預(yù)覽
13.4 Flash電影的發(fā)布
13.5 Flash電影的輸出
13.6圖像的輸出
實(shí)例創(chuàng)作容
第14章 實(shí)例一
14.1目標(biāo)
14.2 Aft
14.3步驟
14.4點(diǎn)評(píng)
第15章 實(shí)例二
15.1目標(biāo)
15.2 方法
15.3 步驟
第16章 實(shí)例三
16.1目標(biāo)
16.2方法
16.3步驟
16.4點(diǎn)評(píng)
第17章 實(shí)例四
17.l目標(biāo)
17.2方法
17.3 步驟
17.4點(diǎn)評(píng)
第18章 實(shí)例五
18.1目標(biāo)
18.2 方法
18.3 步驟
18.4點(diǎn)評(píng)
第19章 實(shí)例六
19.1目標(biāo)
19.2方法
19.3步驟
19.4點(diǎn)評(píng)
第20章 實(shí)例七
20.l目標(biāo)
20.2方法
20.3步驟
20.4點(diǎn)評(píng)
第21章 實(shí)例八
21.1目標(biāo)
21.2方法
21.3步驟
附錄A菜單功能介紹
附錄 B Flash動(dòng)作語(yǔ)句
B.1 Flash 4中的動(dòng)作的設(shè)置方法
B.2為按鈕建立動(dòng)作
B.3為幀指派動(dòng)作
B.4編輯動(dòng)作
B.5播放和停止電影
B.6調(diào)整電影顯示質(zhì)量
B.7停止所有聲音
B.8跳轉(zhuǎn)到某幀或某個(gè)場(chǎng)景
B.9跳轉(zhuǎn)到其他 URL
B.10檢查幀是否載入
B.11加載和卸載額外電影
B.12從遠(yuǎn)程文件中獲取變量
B.13向電影的主控程序發(fā)送消息
B.14控制其他電影和電影夾
B.15多個(gè)時(shí)序控制窗
B.16指定目標(biāo)
B.17復(fù)制和刪除電影夾
B.18拖拽電影夾
B.19改變電影央的位置和外觀
B.20動(dòng)作注釋
B.對(duì)設(shè)置和標(biāo)識(shí)變量
B.22為變量賦值
B.23創(chuàng)建條件動(dòng)作語(yǔ)句
B.24循環(huán)語(yǔ)句
B.25重用動(dòng)作
B.26數(shù)據(jù)類型
B.27模擬數(shù)組
B.28書(shū)寫(xiě)表達(dá)式
B.29表達(dá)式編輯器
B.30數(shù)值表達(dá)式
B.31字符串表達(dá)式
B.32算術(shù)運(yùn)算符
B.11對(duì)字符串操作符
B.34比較運(yùn)算符
B.35邏輯表達(dá)式
B.36計(jì)算時(shí)間
B.37 ASCll碼轉(zhuǎn)換
B.38使用屬性
B.39電影夾屬性
B.40文本框滾動(dòng)屬性
B.41個(gè)局屬性
B.42故障解決

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)