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現(xiàn)代多媒體技術(shù):ACTIVE MOVIE

現(xiàn)代多媒體技術(shù):ACTIVE MOVIE

定 價:¥23.00

作 者: 丁香榮 宣力 馮立平
出版社: 電子科技大學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體 綜合

ISBN: 9787810439527 出版時間: 1998-07-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 297 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本文是一本介紹多媒體技術(shù)的書籍,在介紹了一些常見的多媒體標準后,著重介紹了當前多媒體技術(shù)中的兩個新寵兒:DiextX和ActiveMovie。ActiveX是一個在Windows系統(tǒng)下開發(fā)多媒體應(yīng)用定義的標準,旨在提高多媒體的實時性——即加速;而ActiveMovie是一個多媒體集成的標準,以統(tǒng)一的結(jié)構(gòu),把多種多媒體技術(shù)應(yīng)用于一個應(yīng)用中,并且所有的技術(shù)部件具有可重用性。本書的安排由淺入深,先介紹了大多數(shù)讀者比較熟悉的內(nèi)容,如MCI、MPEG等,然后再涉及到ActiveX和ActiveMovie,因此,本書所涉及的內(nèi)容對于從事多媒體技術(shù)應(yīng)用和對多媒體感興趣的讀者很有參考價值。

作者簡介

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圖書目錄

前言
第一章  多媒體技術(shù)概述
第一節(jié)  多媒體技術(shù)的發(fā)展
一、多媒體技術(shù)的發(fā)展
二、多媒體的組成
三、一個新的市場群(PC)
四、多媒體技術(shù)
五、多媒體標準
六、多媒體系統(tǒng)開發(fā)的技術(shù)難題
第二章  媒體控制接口——MCI
第一節(jié)  MCI體系結(jié)構(gòu)
一、MCI體系結(jié)構(gòu)
二、MCI設(shè)備
三、MCI編程接口
四、MCI命令集
第二節(jié)  一個MCI高層接口——MCI窗口
一、函數(shù)索引
二、如何使用
第三章  媒體編碼技術(shù)
第一節(jié)  圖形圖像
一、GIF格式圖形
二、BMP格式的圖形
三、TGA圖形
四、FLICS動畫
五、程序生成的圖形
第二節(jié)  MPEG和Video For  Windows
一、Video For  Windows
二、MPGE
第四章  部件對象模型——COM
第一節(jié)  概述
一、OLE的本質(zhì)
二、部件對象模型(COM)
三、COM信息管理
四、COM對象和界面
五、界面及界面實現(xiàn)
六、OLE對象類和界面標識(IDD)
七、結(jié)構(gòu)化存儲(Structured Storage)
八、COM客戶和服務(wù)
九、聚合
第二節(jié)  COM編程模型
一、復(fù)合文件
二、IUnknown界面
三、COM對象類實現(xiàn)
第五章  DirectX編程指導(dǎo)
第一節(jié)  DirectX概述
一、DirectX的發(fā)展
二、DirectX優(yōu)點
三、DirectX的組成
第二節(jié)  DirectDraw
一、DirectDraw概貌
二、DirectDraw界面
三、DirectDraw2界面
四、DirectDrawClipper界面
五、DirectDrawPalette界面
六、DirectDrawSurface2界面
七、編程輔導(dǎo)
第三節(jié)  DirectSound
一、DirectSound概述
二、DirectSound特征
三、DirectSound的結(jié)構(gòu)
四、DirectSound界面
五、如何用DirectSound編程
第四節(jié)  DirectPlay
一、DirectPlay概述
二、重要概述
三、DirectPlay界面
四、DirectPlay編程指導(dǎo)
第六章  DirectX中的函數(shù)及結(jié)構(gòu)
第一節(jié)  DirectDraw函數(shù)結(jié)構(gòu)
一、函數(shù)
二、回調(diào)函數(shù)
三、DirectDraw2界面
四、DirectDrawClipper界面
五、DirectDrawPalette界面
六、IDirectDrawSurface2界面
七、有關(guān)結(jié)構(gòu)
第二節(jié)  DirectSound函數(shù)結(jié)構(gòu)
一、函數(shù)
二、回調(diào)函數(shù)
三、IDirectSound界面
四、IDirectSound3DBuffer界面
五、IDirectSound3DListener界面
六、IDirectSoundBuffer界面
七、有關(guān)結(jié)構(gòu)
第三節(jié)  DirectPlay函數(shù)
一、函數(shù)
二、回調(diào)函數(shù)
三、IDriectPlay2界面
四、IDirectPlayLobby界面
五、有關(guān)結(jié)構(gòu)
六、系統(tǒng)消息
第七章  AcviteMovie概述
第一節(jié)  什么是AcviteMovie
一、什么是AcviteMovie
二、編程模型
三、面向?qū)ο竽P?br />四、Filter Graph Manager和Filter Graph
五、AcviteMovie和Internet
六、流結(jié)構(gòu)
七、Filters和Pins
八、同步
九、質(zhì)量控制
十、流控制結(jié)構(gòu)
十一、分布插入部件(PID)
第二節(jié)  AcviteMovie和COM
一、AcviteMovie中的COM對象
二、初始化過程
三、AcviteMovie注冊對象
四、創(chuàng)建FIlter
五、創(chuàng)建插入分部件(Plug-in Distributors——簡稱PID)
六、類工廠
第八章  Filter Graph中控制和數(shù)據(jù)流
第一節(jié)  連接模型
一、連接過程
二、基類是怎樣實現(xiàn)連接的
三、何時需要一個重要連接
第二節(jié) Filter Graph中的數(shù)據(jù)流
一、數(shù)據(jù)是如何在Filter Graph中傳遞的
二、媒體采樣數(shù)據(jù)流
三、控制信息流
四、事件通知
五、Filter Graph控制數(shù)據(jù)
六、質(zhì)量控制數(shù)據(jù)
七、序列化數(shù)據(jù)
八、IAsyncReader傳輸
第九章  ActiveMovie C++類庫
第一節(jié)  框架類
一、類CBaseObject和CUnknow
二、Filter基類
三、管腳類
四、枚舉類
五、傳輸類
六、媒體控制和位置類
七、參考時鐘類
第二節(jié)  實用類
一、Win32類
二、列表(List)和對列(Queue)類
三、媒體數(shù)據(jù)類型類
四、OLE類
五、調(diào)試類
第十章  ActiveMovie COM界面
第一節(jié)  ActiveMovie COM界面
一、Filter Graph管理者界面
二、Filter界面和管腳界面
三、媒體采樣和枚舉對象界面
四、控制界面
第二節(jié) 一個典型的Filter Graph界面
一、目的Filter界面
二、聲音租用Filter
三、Filter的連接
四、Graph控制界面
第十一章  Filter
第一節(jié)  Filter概念
一、什么是Filter
二、什么是管腳
三、Filter與流結(jié)構(gòu)的關(guān)系
四、Filter與管腳的關(guān)系
五、ActiveMovie中Filter基類
六、時間和時鐘
第二節(jié)  Filter開發(fā)指導(dǎo)
一、實現(xiàn)COM服務(wù)入口
二、ActiveMovie對象的注冊
三、使用傳輸Filter基類
四、如何創(chuàng)建一個傳輸Filter
第十二章  開發(fā)ActiveMovie應(yīng)用
第一節(jié)  如何使用ActiveMovie
一、ActiveMovie SDK
二、適用的開發(fā)環(huán)境或語言
三、開發(fā)注意事項
四、開發(fā)基本步驟
第二節(jié)  一個簡單的應(yīng)用
一、界面設(shè)計
二、實現(xiàn)
三、應(yīng)用管理
第十三章  如何在VB中使用ActiveMovie
第一節(jié) 在VB中使用ActiveMovie控制
一、什么是ActiveMovie控制
二、如何使用ActiveMovie控制
三、設(shè)計用戶界面
第二節(jié)  使用VB來構(gòu)造Filter Graph
一、VB是如何來使用ActiveMovieR
二、創(chuàng)建一個Filter Graph
三、管理Filter Graph
四、使用VB來控制Filter Graph
五、總結(jié)
附錄 A ActiveMovie事件
附錄 B Filters參考
一、聲音壓縮管理
二、Audio租用
三、AVI解碼器
四、AVI分離器
五、AVI/Wav目的Filter
六、顏色空間轉(zhuǎn)換Filter
七、文件目的Filter(同步)
八、文件目的Filter(URL)
九、全屏幕租用Filter
十、IV41編碼Filter
十一、IV41解碼Filter
十二、MPEG聲音解碼
十三、MPEG視頻解碼
十四、MPEG-1流分離器
十五、Quick Time Movie解析器
十六、視頻租用Filter
十七、WAVE解析Filter
附錄 C ActiveMovie MPGE媒體類型和屬性
一、MPEG-1媒體類型
二、時間郵票
附錄 D ActiveMovie MCI參考
附錄 E 一致的Filter  Graph文件格式
一、裝入一個graph語法
二、流中的graph語法
附錄 F ActiveMovie實用函數(shù)
一、BSTR函數(shù)
二、位圖函數(shù)和數(shù)據(jù)
三、臨界區(qū)調(diào)試函數(shù)
四、轉(zhuǎn)變函數(shù)
五、錯誤信息函數(shù)
六、數(shù)學(xué)幫助函數(shù)
七、媒體類型函數(shù)
八、對象和管腳函數(shù)
九、屬性頁幫助函數(shù)
十、參考時鐘函數(shù)
十一、充整流函數(shù)
十二、串函數(shù)
附錄 G ActiveMovie結(jié)構(gòu)
一、ActiveMovie結(jié)構(gòu)
二、DIBDATA結(jié)構(gòu)
三、Video 結(jié)構(gòu)
附錄 H ActiveMovie COM界面
一、IAMCollection 界面
二、IAMovie界面
三、IAMovieSetup界面
四、IAsynccReader界面
五、IBasicAudio界面
六、IBasicVideo界面
七、IDeferred Command界面
八、IFilter界面
九、IFilterInfo界面
十、IFilterGraph界面
十一、IGraphBuilder界面
十二、IPin界面
十三、IPinInfo界面
十四、IQuality Control界面
十五、IMediaControl界面
十六、IMediaPosition界面
十七、IMediaSeeking界面
十八、IMediaTypeInfo界面
十九、IMemAllocator界面
二十、IEnumFilters界面
二十一、IEnumMediaTypes界面
二十二、IEnumPins界面

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