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多媒體電腦與游戲

多媒體電腦與游戲

定 價:¥20.00

作 者: 俞毅章 馬戈
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 多媒體 綜合

ISBN: 9787115078193 出版時間: 1999-04-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 209 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要是向讀者介紹多媒體電腦,以及怎樣用多媒體電腦玩游戲等方面的內(nèi)容。本書有兩面部分內(nèi)容。第一部分以較為豐富的內(nèi)容介紹了多媒體電腦技術(shù)的發(fā)展、現(xiàn)狀以及功效,以幫助電腦愛好者們更好地了解和使用多媒體電腦;第二部分介紹了電腦游戲的安裝、修改以及網(wǎng)絡(luò)游戲方面的知識。本書適用于喜歡玩電腦游戲的成年人和廣大的青少年電腦愛好者。

作者簡介

暫缺《多媒體電腦與游戲》作者簡介

圖書目錄

第一部分 基礎(chǔ)篇
第一章 概述
1.1 電腦游戲機開創(chuàng)新天地
1.2 電腦游戲軟件產(chǎn)業(yè)興起
1.3 電腦博弈
1.4 多媒體電腦
第二章 多媒體電腦
2.1 多媒體和多媒體電腦
2.2 多媒體電腦的CPU
2.2.1 MMX芯片
2.2.2 Intel的P6芯片
2.2.3 Intel的PII芯片
2.2.4 賽揚芯片
2.2.5 AMD的K6-2芯片
2.2.6 IDT的WinChip2 3D處理器
2.2.7 Cyrix的MII處理器
2.2.8 Interl的Katmai處理器
2.3 多媒體電腦的主板
2.3.1 系統(tǒng)總線
2.3.2 Intel的440LX和440BX芯片組
2.3.3 ATX結(jié)構(gòu)的PII主板
2.3.4 Socket7主板
2.4 談?wù)劤l
2.4.1 什么叫超頻
2.4.2 為什么要超頻
2.4.3 為什么能超頻
2.4.4 怎樣才能超頻
2.4.5 超頻要考慮的技術(shù)問題
2.5 RAM和內(nèi)存
2.5.1 SIMM和DIMM
2.5.2 FPM RAM
2.5.3 EDO RAM
2.5.4 SDRAM
2.5.5 SDRAM II同步內(nèi)存
2.5.6 SLDRAM
2.5.7 SRAM存儲器
2.5.8 L2 Cache——二級高速緩存
2.5.9 PB SRAM存儲器
2.5.10 VRAM存儲器
2.5.11 WRAM存儲器
2.5.12 SGRAM存儲器
2.6.1 顯示卡
2.6.1 顯示卡的結(jié)構(gòu)和工作原理
2.6.2 PCI顯示卡
2.6.3 3D加速卡
2.6.4 AGP顯示卡
2.7.1 顯示器
2.7.1 顯示管理的品質(zhì)
2.7.2 主要技術(shù)指標(biāo)
2.7.3 “綠色”環(huán)保功能
2.7.4 屏幕調(diào)節(jié)方式
2.8.1 硬盤
2.8.1 硬盤的工作原理
2.8.2 硬盤常用的幾個技術(shù)術(shù)語和指標(biāo)
2.8.3 硬盤的IDE接口
2.8.4 ATA-2和ATA-3標(biāo)準(zhǔn)
2.8.5 ATAPI接口
2.8.6 EIDE標(biāo)準(zhǔn)
2.8.7 Fast-ATA標(biāo)準(zhǔn)
2.8.8 ultra ATA 標(biāo)準(zhǔn)
2.8.9 SCSI總線
2.8.10 什么是S.M.A.R.T
2.8.11 硬盤的使用和維護
2.9 光盤驅(qū)動器
2.9.1 CD-ROM驅(qū)動器
2.9.2 CD-R光驅(qū)
2.9.3 CD-W和CD-RW光驅(qū)
2.9.4 DVD驅(qū)動器
2.9.5 維護光驅(qū)和光盤
2.10 聲卡
2.10.1 聲卡的工作原理
2.10.2 聲卡的總線
2.10.3 選擇聲卡
2.10.4 聲卡的安裝
2.11 音箱系統(tǒng)
2.11.1 音箱的技術(shù)指標(biāo)
2.11.2 立體聲的技術(shù)指標(biāo)
2.11.3 USB音箱
2.12 游戲控制器
2.12.1 游戲手柄
2.12.2 游戲棒
2.12.3 力不反饋游戲棒
2.13 IEEE1349串行接口
2.13.1 高速總線接口
2.13.2 IEEE1394的性能特點
2.13.3 應(yīng)用于家庭的IEEE1394
2.14 常用的多媒體技術(shù)
2.14.1 音頻壓縮和MP3
2.14.2 游戲中的DirectX
2.14.3 游戲與Direct 3D
2.14.4 談?wù)凮pen GL
2.14.5 虛擬現(xiàn)實與游戲
2.15 理想的多媒體電腦
第二部分 電腦游戲篇
第一章 游戲的安裝和調(diào)試
1.1 DOS下的游戲
1.1.1 游戲的安裝
1.1.2 DOS游戲的運行
1.1.3 有關(guān)內(nèi)存問題的解決辦法
1.1.4 聲卡的設(shè)置
1.1.5 PCI聲卡的問題
1.1.6 顯示卡的問題
1.1.7 游戲的刪除
1.2 Windows 95下的游戲
1.2.1 基本安裝過程
1.2.2 Windows 95下的游戲設(shè)置
1.2.3 游戲的卸載與刪除
1.2.4 問題與解決辦法
1.3 Windows 95游戲的兼容性問題
1.3.1 字體不匹配
1.3.2 字體顯示不全
1.3.3 亂馬現(xiàn)象
1.3.4 在Windows 95下運行DOS游戲
第二章 電腦游戲的助手
2.1 游戲模擬器
2.1.1 游戲模擬器的種類
2.1.2 游戲模擬器的發(fā)展和展望
2.1.3 幾種常見的游戲模擬器
2.2 抓圖工具
2.2.1 抓圖工具的工作方式
2.2.2 SnapIt32抓圖工具
2.2.3 HyperCAm抓圖工具
2.3 游戲的修改
2.3.1 使用FPE對游戲進行修改
2.3.2 使用UltraEdit軟件修改游戲
2.3.3 使用專用的游戲修改軟件
2.3.4 使用Pctools修改游戲
2.3.5 通過地址表修改游戲
2.3.6 修改游戲方法總結(jié)
2.3.7 修改注冊表
第三章 網(wǎng)絡(luò)游戲
3.1 雙機對連
3.1.1 串口連接方式
3.1.2 游戲運行
3.2 電話連機游戲
3.2.1 談?wù)務(wù){(diào)制解調(diào)器
3.2.2 安裝調(diào)制解調(diào)器
3.2.3 內(nèi)置式調(diào)制解調(diào)器的安裝
3.2.4 撥號連接
3.2.5 調(diào)制解調(diào)器的傳具功能
3.2.6 調(diào)制解調(diào)器連機游戲
3.2.7 關(guān)于
3.3 局域網(wǎng)上玩游戲
3.3.1 網(wǎng)絡(luò)基本知識
3.3.2 網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)
3.3.3 網(wǎng)絡(luò)的安裝和參數(shù)的設(shè)置
3.3.4 網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)置和運行
3.4 因特網(wǎng)連機游戲
3.4.1 因特網(wǎng)上的網(wǎng)
3.4.2 安裝Internet Explorer 4.0
3.4.3 上網(wǎng)技巧
3.4.4 因特網(wǎng)上的棋牌網(wǎng)點
3.4.5 因特網(wǎng)上玩游戲
參考文獻

本目錄推薦

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